Що таке S.T.A.L.K.E.R. 2?
S.T.A.L.K.E.R. 2 — повернення легендарної серії від GSC Game World: один з найбільших відкритих світів з масштабною, нелінійною історією.
На яких платформах вийде S.T.A.L.K.E.R. 2?
Гра вийде одночасно на PC та Xbox series X/S. Вона буде доступна в Steam, Epic Games Store, Microsoft Store, Xbox Store та в Game Pass від дня релізу.
Оформити передзамовлення ви можете там, де вам зручніше. Та ми будемо вдячні, якщо ви це зробите на нашому сайті www.stalker2.com.
Чи буде в грі відкритий світ?
Так. Зона в S.T.A.L.K.E.R. 2 — один з найбільших відкритих світів у сетінгу постапокаліпсису на даний момент.
Що з приводу сюжету?
В грі буде масштабний нелінійний сюжет. Рішення гравця буде впливати не тільки на долю персонажів і локальні події, але й на світ загалом.
Коли вийде гра?
Вихід S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля заплановано на 20 Листопада 2024, та оформити передзамовлення ви можете вже зараз. Тоді ви отримаєте набір ексклюзивних бонусів. Дізнатися більше про ціну, вміст наборів та оформити передзамовлення ви можете на сайті stalker2.com/ua/preorder
З моменту свого заснування у 1995 р., компанія GSC Game World стала найвідомішою студією з розробки комп'ютерних ігор в Україні та зайняла одне з провідних місць в Європі. З 2004 року починає роботу власне світове видавництво GSC World Publishing.
Революційна стратегія в реальному часі «Козаки: Європейські Війни», разом із двома доповненнями, стала першим хітом компанії, подолавши рубіж більш ніж у 5 мільйонів копій по всьому світу.
У 2004 році студія здобула свій перший досвід роботи з ліцензіями на голлівудські блокбастери. Сюжет та події стратегії в реальному часі «Олександр» були засновані на однойменному фільмі Олівера Стоуна. Гра була випущена одночасно із фільмом і самостійно видана компанією GSC на територіях колишнього СРСР.
Починаючи з серпня 2004 року, GSC World Publishing випустила сім проектів: «Олександр» (2004), «Козаки II: Наполеонівські війни» (2005), «Козаки II: Битва за Європу» (2006), «Герої Знищених Імперій» (2006 ), «S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля» (2007), «S.T.A.L.K.E.R.: Чисте небо» (2008), «S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип’яті» (2009).
У квітні 2007 року виходить найбільш амбіційний проект світового рівня – шутер від першої особи «S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля», дії якого розгортаються у Чорнобильській зоні відчуження в найближчому майбутньому. GSC World Publishing займалась випуском гри на територіях колишнього СРСР, а компанія THQ Inc. була світовим видавцем проекту.
Гра завоювала численні нагороди на найбільших міжнародних виставках, отримавши, таким чином, високу оцінку від ЗМІ та гравців. Успіх гри підтвердився не тільки нагородами «Гра року» та «Найбільш атмосферний шутер», а й вищіми позиціями у чартах продажів.
Тільки на території колишнього СРСР було продано більш ніж півмільйона екземплярів протягом перших двох тижнів. А з двома доповненнями, випущеними згодом, продажі ігор серії S.T.A.L.K.E.R. перевищіли позначку в п'ять мільйонів копій у всьому світі.
Дотримуючись стратегії подальшого розвитку бренду, студія GSC Game World ініціювала серію романів на основі S.T.A.L.K.E.R., опубліковану російською та німецькою мовами. Загальний тираж книг перевищів п’ять мільйонів примірників.
У вересні 2016 вийшов проект Козаки 3, який переніс світ баталій XVII-XVIII століть у 3D.
На даний момент студія розробляє S.T.A.L.K.E.R. 2
З питань ліцензування та дистрибуції розроблених ігор звертайтеся до [email protected]
Служба технічної підтримки: [email protected]
Якщо у вас є інші питання, напишіть нам на адресу [email protected], або заповніть форму: