ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Предложения по сетевой игре
Режим сетевой игры: Capture The Monolith

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 5 | Все Сообщения
Вопрос: Вам понравилась идея?
Варианты ответов:
Да, первый вариант
40%  (36)  
Да, второй вариант
7%  (6)  
Да, оба варианта
46%  (42)  
Нет, это всё ерунда
8%  (7)  
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветСтарые наверх Сортировка по возростанию
  11:14:56  5 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
stiff
(Новичок)
 
На форуме с: 04/05/2007
Сообщений: 5
похоже на режим ctf...
  10:10:06  5 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Anth0ny
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/01/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Anth0ny
04/05/2007 10:14:18
Сообщений: 115
йо-хо-хо! возникла идея для режима сетевой игры: Capture The Monolith

я помоему таких ещё не видел...

я тут встречал пожелания от игроков, что бы мультиплеер Сталкера был не похож на контровский. я согласен, уникальность нам бы не повредила. размышлял я на эту тему за обедом и вот что пришло мне в голову!

я вспомнил, к чему стремились ВСЕ сталкеры зоны!


режим игры: Capture The Monolith

геймплей:

3 или 5 зон влияния (респауны), из них 1- никому не подконтрольная и не спаунящая. в этой зоне находится монолит. по 2 зоны на каждую команду.

далее возможны варианты:

1 ВАРИАНТ:

зоны расположены в виде квадрата с 1 зоной (монолит) посередине.

R-----R
---M
R-----R

обе команды пытаются захватить и удержать центральное здание, в котором находится монолит. обе команды для выполнения задачи должны заказать (стандартная кнопка "Использовать" монолиту "Уничтожить врага". Заказ этот выполняется не сразу, а через регулируемый с сервера промежуток времени (например 5 минут), и после выполнения считается победой команды. респауниться игроки обеих команд должны только на своих респах.

основная задача- захватить здание с монолитом и удерживать его 5 минут, т.е. до тех пор, пока монолит не выполнит поставленную ему задачу- убийство команды противников. можно это реализовать как-нить красочно, например устроить "выброс"...

после подачи монолиту заявки на мировое господство включается обратный отсчёт, видимый и слышимый обеим командам (лучше всего голосом монолита ).

аналогично другая команда может выбить врага из здания, захватить его и переключить тем же способом монолит на первую команду...

2 ВАРИАНТ:

зоны расположены в виде буквы "П" с 1 зоной (монолит) между двух крайних, самых удалённых от респов, точек (контрольных).

C--M--C

R------R

задача обеих команд - захват монолита и отдача ему приказа "уничтожить врага". отличие от предыдущего режима в том, что команды двигаются к монолиту не с разных сторон карты, а параллельно. между респами нужно поставить какое-нить заграждение (например гору со смертельной радиацией или аномалиями), что бы нельзя было убивать врага на респе.

всё остальное- аналогично первому варианту.

кстати, команды монолиту можно и другие придумать...
что скажете?
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Предложения по сетевой игре
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.