ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Предложения по сетевой игре
Режим сетевой игры: Capture The Monolith

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 5 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Вопрос: Вам понравилась идея?
Варианты ответов:
Да, первый вариант
40%  (36)  
Да, второй вариант
7%  (6)  
Да, оба варианта
46%  (42)  
Нет, это всё ерунда
8%  (7)  
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветСтарые наверх Сортировка по возростанию
  14:19:31  7 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
chidoree
(Новичок)
 
На форуме с: 04/02/2007
Сообщений: 4

---ЦИТАТА---
при всём моём уважении к CoD2, Zombie-мод лучше смотрится именно в CS:S.

вот, попробуй: steam://connect/213.148.0.244:27016
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


у меня нет цсс.
я не сравнивал их, я просто предложил добавить такой режим в сталкера, лишь заменив зомби снорками
  10:40:20  7 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Anth0ny
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/01/2007
Сообщений: 115

---ЦИТАТА---
отличная идея!
добавить можно было бы оба варианта.

пока читал в голову пришла еще две идеи:

1. выживание. Выделяется огромный участок, лес сооружия. И вся команда ищет одного игрока. Будет немного скучновато.

2. аналог мода для cod2 zombie. все игроки появляются в одно время с обычным оружием, но с ограниченным количеством патронов. Один из игроков появляется с ножом и у него пятикратное увеличение жизней(или можно добавить больших аптечек). Можно сделать чтобы игрок появлялся ввиде снорка. Суть в том, что если этот игрок кого-нибудь убивает, то этот игрок перерождается таким же (снорком или просто игроком с ножом). раунд идет до тех пор, пока все игроки не станут снорками.
зы в коде на пабликах эта штука популярна и смотрится офигенно
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



при всём моём уважении к CoD2, Zombie-мод лучше смотрится именно в CS:S.

вот, попробуй: steam://connect/213.148.0.244:27016
  10:05:45  7 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
chidoree
(Новичок)
 
На форуме с: 04/02/2007
Сообщений: 4
отличная идея!
добавить можно было бы оба варианта.

пока читал в голову пришла еще две идеи:

1. выживание. Выделяется огромный участок, лес сооружия. И вся команда ищет одного игрока. Будет немного скучновато.

2. аналог мода для cod2 zombie. все игроки появляются в одно время с обычным оружием, но с ограниченным количеством патронов. Один из игроков появляется с ножом и у него пятикратное увеличение жизней(или можно добавить больших аптечек). Можно сделать чтобы игрок появлялся ввиде снорка. Суть в том, что если этот игрок кого-нибудь убивает, то этот игрок перерождается таким же (снорком или просто игроком с ножом). раунд идет до тех пор, пока все игроки не станут снорками.
зы в коде на пабликах эта штука популярна и смотрится офигенно
  08:24:19  7 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Anth0ny
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/01/2007
Сообщений: 115
"5 МИНУТ" -это было просто как пример приведено.. я ж написал, этот параметр должен контролироваться с сервера, должна быть соответствующая переменная.
  03:37:11  7 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
kykanoff
(Новичок)
 
На форуме с: 03/15/2007
Сообщений: 28
хенд мейд


---ЦИТАТА---
йо-хо-хо!
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Пока разрабы наедаются салом и полируют мастерство горилкой, фаны ждут SDK и, скорее всего, будут себе все делать сами

По теме: 5 минут дофига, а вот из виденных карт - Военные Склады лучше всего подходят как уровень для подобного режима.

Конечно по сути это та же концепция КаСки, но с другими атрибутами и пущими возможностями. Например, варианты желаний по времени исполнения:
- дать всем Хелса по 200 и Брони по 200 и выбежать и замочить врагов
- заморозить респаун врага, и в итоге отстрелять их всех как МОБов
- дать денех команде, что бы раунда 3 покупать все по максималке

Большие карты стоит напичкать артефактами, что бы можно было их контролить, как 100ку в ку3 или МегаХелсу - уже пущая динамика и возможности!
  01:17:47  7 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Gargol
(Новичок)
 
На форуме с: 04/07/2007
Сообщений: 14
В следующий патч... Я сомневаюсь...
Но я лично считаю что эта идея заслуживает особого внимания!
Лично я за причем обоими руками и ногами
  16:20:48  6 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Sainex
(Бывалый)
 
На форуме с: 03/25/2007
Сообщений: 105
мне нравится, отличная идея. ПРОШУ ВКЛЮЧИТЬ В СЛЕДУЮЩИЙ ПАТЧ
  08:07:44  6 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
1-kuznya-1
(Бывалый)
 
На форуме с: 02/27/2007
Сообщений: 62

---ЦИТАТА---
Не плохая идея, вот только боюсь придется ждать сдк и заморачиваться самим :
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



ну а ч0 поделать. за хорошие идеи трудом придется платить. на мой взгляд идея отличная действительно стоящая реализации в игре. заодно четко там прослеживается упорядочивание - распложение респов упрощает понимание откуда прут свои,откуда чужие.
  12:32:47  5 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
gs400
Профи
 

 
На форуме с: 03/20/2007
Сообщений: 241
Не плохая идея, вот только боюсь придется ждать сдк и заморачиваться самим :
  11:55:07  5 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Anth0ny
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/01/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Anth0ny
04/05/2007 11:55:51
Сообщений: 115

---ЦИТАТА---
похоже на режим ctf...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



не совсем...

CTF - это всё таки "схватить и дотащить"
а тут - "добежать, захватить и удержать"

ближе к режиму Assault.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Предложения по сетевой игре
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.