ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Копилка идей и предложений
Предложение - Аномалии и артефакты

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 5 6 7 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветСтарые наверх Сортировка по возростанию
  13:45:28  27 Июля 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
SONY
Профи
 

 
На форуме с: 03/05/2004
Сообщений: 4505
Аномалии убивают НЕ моментально, их действие очень даже заметно. Перепутать попадание в аномалию с попаданием в вас пули не выйдет при всём желании.
  12:32:23  27 Июля 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Pr@pH™
просто фанат
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/07/2004
Сообщений: 555

---ЦИТАТА---
Вот это сказано так сказано!!! Здрасьте, приехали! А зачем же здесь тогда "Копилка предложений"?!
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Ты опоздал с предложениями дето на полтора года. "Бал монстров" уже давно закрыт, а внидрение фичь наверно тоже.
Про внидрение скриптовой сцены за пару часов это лоный бред. Да написать скрипт вполне реально за пару часов но проверить его на баги это уйма времени.
  09:43:27  27 Июля 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Alukard
Этот мир реален!
(Профи)

 

 
На форуме с: 11/29/2004
Сообщений: 436

---ЦИТАТА---
Шухарт то и дело видел истлевшие останки Сталкеров, попавших в аномалии - тоже неплохая косвенная подсказка: здесь, мол, уже кто-то отметился....
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Вот это не как не зделать в игре!
Во первых с каждым выбрасом аномалий меняют своё местоположение, а во вторых скелет могут и сожрать или вобще ращипить в этой самой аномалий так что идея предоростережения по скелетам сразу отметается.
  06:46:48  27 Июля 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Michael 'Stalker'
(Новичок)
 
На форуме с: 07/20/2006
Сообщений: 31
Скрипты бывают разные (нет, вы представляете себе?!). Есть обучающие, есть сценарные и т. п. Одним нравится суперхит Half-Life (1), где этих самых скриптов хоть отбавляй и который изготовила Sierra-On-Line, всемирно известный мастер квестов и RPG, другим - Quake, где ты сразу безо всяких скриптов начинаешь мочить, неважно там, зачем и кого. Само собой разумеется, в игры со скриптовыми вставками играют исключительно пиндосовские дегенераты - ну, вот я, например. Лично для меня скриптовые сцены - это не только учебник или руководство: с их помощью игра обретает некий намек на сюжет и сценарность, становится из "уровня 3-й сложности" кинофильмом, где в главной роли - я, Игрок. Помню, как не раз и не два загружал сохраненку в "Doom III" или в "Return to Castle Wolfenstain", чтобы снова увидеть любимые скриптовые вставки - здорово сделаны. Или пройти заскриптованное место.

И еще: ты где-нибудь видел мир, состоящий из одних Супергероев? В Зоне, где бродят сотни Сталкеров с оружием, рано или поздно останется только один. В Зоне, где Сталкеры генерируются беспрерывно и нет роста цифровых навыков (так уверяют разработчики), рано или поздно лохмотьями предстоит стать тебе, ибо ты-то не регенерируешься и у тебя нет цифровой неутомимости - ты всего лишь человек (извиняюсь за "матричность" фразы). То же самое будет и со мной. Так не все ли равно, на какую роль мы претендуем? Ты загрузишься сто раз после гибели, я - двести. Ну и что?
  01:06:46  27 Июля 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
rabochiy
(Новичок)
 
На форуме с: 07/12/2006
 

Сообщение редактировал(а):
rabochiy
07/27/2006 1:10:43
Сообщений: 6
to Michael 'Stalker'
Меня обучающие скрипты бесят (пусть они космически красивы), я не пиндосовский дегенерат чтобы мне все подавали на блюде и тыкали носом, туда не ходи, сюда не стреляй, а сюда вобще не суйся там монстры страшные, а давай мы тебе еще автопилот включим вдруг заблудишься.
Если бы познавание действия аномалий было как часть игрового процесса это еще туда сюда, даже рульно, прикинь, в баре подцепил зеленого и отправил вперед в мясорубку, совсем как старик Барбридж. А уж какая репутация у тебя будет
Если ты претендуешь на на малое, то и быть тебе за вторым поворотом кучкой лохмотьев, предупреждением для остальных.

Для перехода из состояния Player в Dead Corpse есть магическая клавиша перехода к виду от третьего лица. Если в релизе эту функцию не залочат, то будет тебе Масленница

Кибирь.
  22:23:49  26 Июля 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
sedokos
Профи
 

 
На форуме с: 01/24/2006
Сообщений: 970

---ЦИТАТА---
Короче этот разговор смысла не имеет, если этих фичь нету то их делать уже никто делать небудет, а если есть то расказывать тоже некому, все заняты балансом. Если будет анонсирован Сталкер 2 то тогда есть смысл создавать темы с разными предложениями.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Ам, как то раз BlackBird ( если ник написал не так, извеняй) сказал, что возможны Аддоны, моды и патчи. так что....
  12:10:30  26 Июля 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Michael 'Stalker'
(Новичок)
 
На форуме с: 07/20/2006
Сообщений: 31

---ЦИТАТА---
Короче этот разговор смысла не имеет, если этих фичь нету то их делать уже никто делать небудет, а если есть то расказывать тоже некому, все заняты балансом. Если будет анонсирован Сталкер 2 то тогда есть смысл создавать темы с разными предложениями.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Вот это сказано так сказано!!! Здрасьте, приехали! А зачем же здесь тогда "Копилка предложений"?! Темы "Предложения больше не вносить" я тут что-то не заметил. Разработчики "Сталкера", может быть, читают этот раздел и кое-что заимствуют (а примеров заимствования хороших предложений в последний момент перед выходом игры в игроиндустрии немало!), или же нет - тогда, может быть, что-то из предложенного в теме встретится нам уже позже совсем в другой игре - будьте уверены, разработчики игр черпают вдохновение (и весьма активно) отнюдь не только на форумах своих собственных офсайтов. Что касается баланса, то это вопрос узкой специализации, причем тут реализация дополнительных фичей? В большинстве игр добавить с десяток скриптовых сцен - дело на пару часов, не больше. И вообще, наше дело - предложить. Да и неизвестно еще, когда "Сталкер" выйдет (только не надо, что в первом квартале 2007-го!)
  11:51:44  26 Июля 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Pr@pH™
просто фанат
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/07/2004
Сообщений: 555
Короче этот разговор смысла не имеет, если этих фичь нету то их делать уже никто делать небудет, а если есть то расказывать тоже некому, все заняты балансом. Если будет анонсирован Сталкер 2 то тогда есть смысл создавать темы с разными предложениями.
  08:54:32  26 Июля 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Michael 'Stalker'
(Новичок)
 
На форуме с: 07/20/2006
Сообщений: 31

---ЦИТАТА---
Заскриптованные сцены это порожняк, в думе они всего лишь нагоняли атмосферу и показывали красивые картинки.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Или "Сталкер" не атмосферен по самой сути своей? Или разрабам такой игры да не похвастаться скриптовыми панорамными сценами - это со "Сталкеровскими"-то фотореалистичными текстурами? Тебе порожняк - моей душе услада, так что не.


---ЦИТАТА---
Шухарт между прочим все замечал сам, никто ему это не подсказывал. Игра не кино, я не хочу смотреть на глав. персонажа я хочу быть им. А посему, заметил молодец, не заметил, труп. Реализмь.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



В "Пикнике", кстати, был не только Шухарт. И не всем нам дано быть Шухартами - лично я претендую от силы на роль Кирилла, так что. Что же насчет реализма... Стоишь на ровном месте, сверху с неба падает кирпич - прямо на маушку. Не заметил падающий кирпич - труп. Мораль: не фига стоять. Реализмъ.


---ЦИТАТА---
А вид на свой труп будет обязательно т.к. нахрена делать умопомрачительные аномалии если нельзя посмотреть на свою обгоревшую тушку?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Вид на свой труп меня мало интересует. Меня интересует показ со стороны трепетного перехода из состояния Player в состояние Труп. Как средство установить, что вообще со мной произошло, и что сделать (куда шагнуть, как обойти и т. д.), чтобы не.
  04:53:02  26 Июля 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
rabochiy
(Новичок)
 
На форуме с: 07/12/2006
Сообщений: 6
Заскриптованные сцены это порожняк, в думе они всего лишь нагоняли атмосферу и показывали красивые картинки.
Шухарт между прочим все замечал сам, никто ему это не подсказывал. Игра не кино, я не хочу смотреть на глав. персонажа я хочу быть им. А посему, заметил молодец, не заметил, труп. Реализмь.
А вид на свой труп будет обязательно т.к. нахрена делать умопомрачительные аномалии если нельзя посмотреть на свою обгоревшую тушку? Да и в ммм... билдах точно такая ситуация.

Кибирь.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Копилка идей и предложений
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.