ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
Патч для игры ТЧ (lvg_brest)

« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 119 120 121 122 123 124 125 126 | Следующих 10 сообщений »
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветСтарые наверх Сортировка по возростанию
  21:25:52  3 Сентября 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
win94
Профи
 

 
На форуме с: 01/21/2012
 

Сообщение редактировал(а):
win94
09/03/2014 21:27:00
Сообщений: 244

---ЦИТАТА---
Шапку можно редактировать самому только спустя 36 часов после создания поста. Дальше только модератора дёргать.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Пардон, не знал


---ЦИТАТА---
Обновил в подписи "Необходимый минимум для моддинга", архив Tools_SoC.zip. Папка Position_informer, файл gamedata.dbz.
Это необходимо для отладки игры. Показывает координаты теущей позиции на карте, дает режим бессмертия, ГГ не устает, не хочет есть, быстро бегает. Для тех, кто хочет модифицировать игру добавил кое-какие возможности (нажать в главном меню игры кнопки на цифровой клавиатуре):
Уменьшить тайм-фактор: numpad 1
Стандартный тайм-фактор: numpad 2
Увеличить тайм-фактор: numpad 3
Получить 10000 рублей: numpad 4
Спавн аномалий: numpad 5
Спавн монстров: numpad 6
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Полезная вещица, кстати, этот position informer. Совместим ли данный скрипт с патчем? Пробовал пока только предыдущую версию - на чистой игре наботает, а вот с патчем почему-то не подружилась, игра вылетала с жалобой на amk что-то там.

PS: Видимо, надо было совмещать.
  18:17:43  3 Сентября 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
lvg_brest
Профи
 

 
На форуме с: 08/01/2008
Сообщений: 436
Немного попозже (может еще что-нибудь из нужных вам дополнений появится) я в подписи сделаю ссылку сразу на все дополнения по типу "Необходимый минимум для моддинга". Потому как если добавить ссылки в шапку темы, с течением времени ссылки могут стать недействительными, а самому изменить в шапке темы ничего нельзя.
  18:08:19  3 Сентября 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
lvg_brest
Профи
 

 
На форуме с: 08/01/2008
Сообщений: 436
Обновил в подписи "Необходимый минимум для моддинга", архив Tools_SoC.zip. Папка Position_informer, файл gamedata.dbz.
Это необходимо для отладки игры. Показывает координаты теущей позиции на карте, дает режим бессмертия, ГГ не устает, не хочет есть, быстро бегает. Для тех, кто хочет модифицировать игру добавил кое-какие возможности (нажать в главном меню игры кнопки на цифровой клавиатуре):
Уменьшить тайм-фактор: numpad 1
Стандартный тайм-фактор: numpad 2
Увеличить тайм-фактор: numpad 3
Получить 10000 рублей: numpad 4
Спавн аномалий: numpad 5
Спавн монстров: numpad 6
  17:50:18  3 Сентября 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
Сообщений: 13494
Шапку можно редактировать самому только спустя 36 часов после создания поста. Дальше только модератора дёргать.
  17:19:02  3 Сентября 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
win94
Профи
 

 
На форуме с: 01/21/2012
Сообщений: 244

---ЦИТАТА---
Ремонт оружия и брони. Сделал еще один вариант для разнообразия. Адаптация из OGSM, с моими текстовыми и скриптовыми изменениями.
Ссылка: https://yadi.sk/d/kh0sh80QauYoU
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



О, а вот это хорошо, очень хорошо Протестируем. Ещё небольшая просьба, если конечно можно - добавьте этот ремонт, адаптацию панорамика и мрачной погоды из OGSM в шапку темы. И для формучан удобнее будет, и у новичков в дальнейшем вопросов меньше возникнет.
  23:18:47  2 Сентября 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
lvg_brest
Профи
 

 
На форуме с: 08/01/2008
Сообщений: 436
Ремонт оружия и брони. Сделал еще один вариант для разнообразия. Адаптация из OGSM, с моими текстовыми и скриптовыми изменениями.
Ссылка: https://yadi.sk/d/kh0sh80QauYoU
  17:22:59  2 Сентября 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Renson
Профи
 

 
На форуме с: 01/08/2008
 

Сообщение редактировал(а):
Renson
09/03/2014 17:52:23
Сообщений: 13494
Спасибо El Pantheros за ссылки.

А по поводу ремонта: чуток поправил адаптацию ремонта от Blind Jackal, теперь ремонту подлежат стволы с износом менее 40%. Цена ремонта повышена.
Компромисс, так сказать.
Броня не ремонтируется.
Не тестировал, но должно работать.
Можно в принципе ещё поиграться, если кто желает.
https://yadi.sk/d/701EhAYratDUS
  14:43:52  2 Сентября 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
El Pantheros
Бушкрафтер
(Профи)

 

 
На форуме с: 09/21/2008
Сообщений: 1420

---ЦИТАТА---

Однако в ЧН ремонт был добавлен.И более того,была добавлена возможность модифицировать оружие.Значится это просто упущение самих разработчиков,а не изначальная задумка.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Я думаю, что в ЧН ремонт больше нужен из-за модификаций оружия. Каждый раз покупать новый ствол вместо изношенного и заново его модифицировать - игроки такого бы не поняли. С костюмами та же ботва.
  13:18:49  2 Сентября 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
SystemMan
(Бывалый)
 
На форуме с: 07/13/2014
 

Сообщение редактировал(а):
SystemMan
09/02/2014 13:20:02
Сообщений: 66

---ЦИТАТА---
Насчет ремонта оружия и брони я писал, что экспериментировал до упора, сложные ремонты завязанные на квесты, на события в игре, только ремонт уникальных предметов и т.п., что-то не вписывается ремонт в ТЧ. Даже думал о секретной небольшой зоне на ЧАЭС, например аномалии, где можно было оставить амуницию и после выброса забрать оттуда уже восстановленную. Оружия и брони достаточно в продаже, баланс игры позволяет накопить деньги и купить любое оружие и броню, износ уникального оружия позволяет набегаться с ним в доволь. Пропадает в большей степени смысл торговли и ассортимента в игре, все, что связано с броней и оружием. Или убирать все это из ассортимента и делать сверх редким в продаже и после гибели НПС, или еще что-то, но это тогда уже не привычный всем Сталкер. В оригинале ремонта нет и мне кажется, так и должно быть, это оптимальное решение разработчиков (или они это тогда вообще не планировали). Согласен, что с ремонтом конечно надо делать меньше телодвижений в игре, но даже на мастере игра не сложная.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Однако в ЧН ремонт был добавлен.И более того,была добавлена возможность модифицировать оружие.Значится это просто упущение самих разработчиков,а не изначальная задумка.Или же всё сводится к тому, что игрок(по задумке разработчиков естественно) не будет шибко долго проходить игру, и он просто не станет обращать внимание на отсутствие подобной возможности в игре.Но сам Дэхх да и все прочее модостроители не гнушались ввести эту фичу в игру.А что касается износа,то приведу в пример Винторез.Оружие надёжное и в еденичном экземпляре.Один выдаёт Воронин,второй находим в Х-16,а третий,так уж и быть,обираем у мёртвого Харона( лидера группировки "Монолит" ).Как быть тогда в этом случае?Ну будем мы использовать каждый экземпляр до полного износа,а дальше то что?А если ещё рассмотреть и фриплей,то тут вообще картина удручающие(к тому же как в самом ОГСМ,так и в патче износ оружия сильно увеличен).И к слову:раз износ увеличен,то ремонт теперь действительно добавлен не за зря.Во- первых ремонтировать оружие приходится гораздо чаще.Во-вторых это просто рационально.От того,что игрок не сможет починить своё оружие сложность игры особо то не изменится.Да и что все талдычат про мастер?Для меня это уже давно не сложность,а лишь препятствие.Тут суть не в ограничениях(геймплейных) игрока, а в самом балансе игры.Самой сложной из всей трилогии является ЧН.А ограничением возможностей игрока эта проблема не решиться.Тут уж нужно что-то более серьёзное,чем данное решение.С этим ,кстати, отлично справился мод NLC в котором присутствует этот злополучный ремонт оружия и брони и баланс данная фича ну никак не влияет.Даже наоборот.Чем хуже-тем дольше ждать ремонта.Или же вообще не удастся отремонтировать и придётся окупать новую экипировку.А так,это просто лишения игрока очевидной возможности,которую сами пысовцы то и не подумали добавить.Повторюсь,что в последующих аддонах ремонт оружия и брони был добавлен(или восстановлен?) в игру.
Dixi.
  11:19:08  2 Сентября 2014
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
El Pantheros
Бушкрафтер
(Профи)

 

 
На форуме с: 09/21/2008
 

Сообщение редактировал(а):
El Pantheros
09/02/2014 11:19:55
Сообщений: 1420
Полностью поддерживаю Патч должен быть отдельной самостоятельной вещью, а всякие сторонние игровые фишки должны быть в виде дополнений к нему. Так будет правильнее. И патч остается патчем, и те, кому надо, смогут себе игру наворотить по вкусу ремонтами и прочим разным.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » MOD-ы
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2022 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.