ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Копилка идей и предложений
Некоторые предложение по игре.

« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... 22 | Следующих 10 сообщений »
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  12:51:45  12 Июля 2003
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
MG151
(Новичок)
 
На форуме с: 12/13/2002
Сообщений: 6
Мда, действительно, я вчера пересмотрел скрины - есть один старый, где сталкер крадется с оружием в руках, и они опущены. Эт хорошо
  11:09:40  21 Июля 2003
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
VtaL
(Новичок)
 
На форуме с: 07/21/2003
Сообщений: 1
Прочитал эту ветку, а также FAQ по игре на сайте. Не нашел ответа на следующий вопрос: если ты, предположим, перестрелял всех солдат (например, патруль, но те не успели сообщить о перестрелки, то будут ли за тобой "гоняться" другие солдаты (сталкеры из других кланов и т.п.), как это обычно происходит в большенстве игр? Или же действительно, всё шито-крыто и никто не знает о твоем злодействе? Вот в чем мой вопрос и мое предложение, если ответ "да, будут гоняться пока не убьют"
  11:21:34  21 Июля 2003
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Александр Д. Rad-X
Верховный судья:)
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 03/05/2003
Сообщений: 1722
Нет, тогда все будет в порядке.
  20:23:17  24 Июля 2003
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Santa Claus
Орк
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/17/2003
Сообщений: 205
Хочу инфрокрасные очки в сталкере видеть
  05:46:56  25 Июля 2003
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
13dead
Жёсткое откровенное неприкрытое РЕТРО
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/07/2003
Сообщений: 213
Киса и Ося были тут?


---ЦИТАТА---
Мочиться в туалете, и высунув язык - оставлять на стене в Контре какую-то надпись - 2 разные вещи. Первое - для антуражу. Второе - никаким образом не клеится к игре.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Почему? Можно метить территорию - типа, тут орудует банда сталкеров, сюда не ходи... И... а как же это родное "Здесь был вася" или "XYZ" на стене написать мелом? Нет, ну применение найти можно, но, конечно, я не думаю, что это первоочередная задача... хотя, немного юмора можно внести...
  05:55:31  25 Июля 2003
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
13dead
Жёсткое откровенное неприкрытое РЕТРО
(Профи)

 

 
На форуме с: 03/07/2003
 

Сообщение редактировал(а):
13dead
07/25/2003 6:02:19
Сообщений: 213

---ЦИТАТА---
ЧТОБЫ сталкер мог ногой пинаться.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Ага... ещё хочется иметь возможность справлять нужду, щипать за задницу девок и, по возможности, сморкаться... Нет, ну я шучу, конечно, но лучше бы дать возможность игроку кулаками работать или подручными предметами типа труб водопроводных или камней... а ногами много всё-рано не напинаешься, имхо...
  21:38:56  25 Июля 2003
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Александр Д. Rad-X
Верховный судья:)
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 03/05/2003
Сообщений: 1722
Ну ну... А полное единение не хотите?
  22:03:11  25 Июля 2003
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
vova
Полковник.
(Профи)

 

 
На форуме с: 02/27/2003
Сообщений: 1002
После просмотра ролика появилось пара предложений....
1.Сделать гранаты по "чесному",а не резиновыми мячиками,которые отлично прыгают по асфальту на манер пинг-понга...
2.Скорее не предложение....Стабилизация линии прицеливания при прыжках и хотьбе на мой взгляд отдаёт дикой аркадностью.


Ну,и просетку прицелов уже писалось.
  11:45:02  26 Июля 2003
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
mudvin
(Новичок)
 
На форуме с: 02/12/2003
Сообщений: 3
Поначалу не в том форуе написал...well....вчепятления от третьего трейлера:
---
Третий трейлер - проблемка однака....

Только что посмотрел, пейзажи - выше всяких похвал, но вот персонажики....хмм....раньше по скриншотам казалось, что личики у них слегка деревянненькие, но в третьем трейлере вроде как лучше они смотрятся....но вот их походняк и особенно анимация во время попадания в них пуль - очень плохо.

Когда в тело стреляют - оно дёргается. У вас оно стоит как дерево и медленно начинает падать после критической дозы свинца. Это просто в один момент портит всё впечатление от игры. Посмотрите тот же Counter-Strike, даже при всем топорном виде моделек и анимации с CS смерть выглядит реалистично, потому как фраг в момент смерти дёргается от выстрелов. И это безо всяких physics engines и прочего. С вашей же физикой сделать подобную вещь, по-моему не составляет особого труда.

Второе - походняк. Я понимаю, походку вручную сделать сложновато(но не невозможно для опытного аниматора), ок, так используйте мокап - на территории ex-USSR уже есть несколько контор, в которых можно мокапиться. До идеала походочке ещё далековато.

Третье - поведение оружия в руках персонажа, в first person view. Выглядит как то же бревно, торчащее из игрока, а не оружие _в руках_ персонажа. Автомат - он тяжёлый. Он болтаться должен. Посмотрите халфу или тот же CS - там есть анимации типа weapon_idle, персонаж постоянно "мусолит" пушку в руках, он не может её держать в одном и том же положении - это сразу же напрочь убивает реалистичность игры. Подержал 5 сек| медленно повернул в другой ракурс| повернул боком/обратно| "примерился" к прицелу | подкинул/перехватил пушку. Если у вас есть система блендов между анимациями, то зарандомайзить эти несколько простых движений - абсолютно не проблема. Притом можно варьировать эти движения в зависимости от внешней обстановки - ессно, когда игрок бежит/суетится/находится в засаде, оружие не может болтаться, оно должно "вести себя" соответственно(ну или болтаться с меньшей амплитудой, иначе снова будет "бревно" .

Смерть персонажа(там где он болты кидает) - скупо как-то. Просто упал/закашлялся. Не впечатляет. Нет атмосферы страха.

Поведение гранаты после броска похоже на поведение каучукового мячика - знаете, лет 10 продавались такие детские мячики, которые можно было один раз стукнуть об пол, и он колбасился после этого по всей комнате. Граната - тот же камень. Вы когда-нибудь видели, чтобы камень после соударения с какой-либо поверхностью подскакивал на высоту пояса снова? Я - нет.

Это так, бегло, работа зовёт.
Ну а так - удачи в разработке.
  13:56:20  26 Июля 2003
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Александр Д. Rad-X
Верховный судья:)
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 03/05/2003
Сообщений: 1722
По идеи, над всем этим работают... Если что, мы наверное еще на месяц больше потерпим?
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Копилка идей и предложений
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2022 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.