ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Копилка идей и предложений
Некоторые предложение по игре.

1 2 3 4 5 6 ... 22 | Следующих 10 сообщений »
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  18:35:12  20 Июня 2003
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Zэжлынь
(Новичок)
 
На форуме с: 06/20/2003
 

Сообщение редактировал(а):
Zэжлынь
06/20/2003 18:36:17
Сообщений: 8
Некоторые предложения по игре.

Я считаю что если разроботчики хотят создать реалистичность и атмосферу игры то надо сделать по несколько скинов на каждого врага. Тоесть там например чтобы было 10 разных моделей одного монстра которые вообщем-то были бы примерно одинаковыми но всё таки отличались мелочами, например рост, вес, цвет волос и.т.д(причём это совсем не трудно реализовать) А то в большинстве игр враги как будто клнонированные, даже люди. Ещё хотел сделать одно замечание, на всех скринах там где видны руки, они везде одинаковые, тоесть свитер там какойто и перчатки а если разработчики уверяют что в игре будет много разновидностей разной защитной одежды то и руки должны меняться, в большинстве игр это опять таки неучитываеться, а зря, мелочи а приятно. И последнее замечание, во всех роликах, когда показывают вид от третьего лица то сталкер как то нереалистично ходит, вопервых очень прямо(то-есто совсем не согнувшись) а во вторых двигаються почему-то одни ноги а корпус остаёться практически статичным. Ну вот вообщем-то и всё.
  19:49:29  20 Июня 2003
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Александр Д. Rad-X
Верховный судья:)
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 03/05/2003
Сообщений: 1722
Да, этим страдает множество игр, но...люди будут все разные. Это раз. Во-вторых, ты сам китайцев не сильно отличишь друг от друга, тоже самое и с монстрами. Хотя все будет нормально...
  22:08:55  20 Июня 2003
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Zэжлынь
(Новичок)
 
На форуме с: 06/20/2003
Сообщений: 8
Ну это хорошо что люди все будут разными. Но всё таки насчёт монстров, например те же самые зомби, они ведь раньше были людьми(причём не китайцами, китайцам в черноболе делать нечего) соответсвенно должны как то различаться, по росту, может там например у одного рука оторвана или чёнить в этом роде. И ещё на счёт сталкера от третьего лица добавить хотел, я тут посмотрел ещё скрины и заметил что у него ноги малёк длинноваты. Вообщем всё ништяк только нада всё таки сталкера проработать получьше.
  23:36:26  20 Июня 2003
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Александр Д. Rad-X
Верховный судья:)
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 03/05/2003
 

Сообщение редактировал(а):
Александр Д. Rad-X
06/21/2003 11:10:25
Сообщений: 1722
У ребят еще год. Они все равно время от времени на форум заглядывают и смотрят кто что пишет. Все будет в порядке. А насчет разности монстров вот что можно сделать, как и с оружием:
Что автомат, что монст - это все модельки с текстурками и пикселями. (или без них? ) Можно было бы сделать, чтобы были так сказать запасные текстурки немного другого цвета. Так можно и старения оружия сделать, и монстра немного поменять. Это не трудно, а вещи будут разного ''временного уровня''. С налетом, без. Новые, старые и т.д. Честно говоря, будет странно, если у всех будут новенькие, в смазке автоматы... Да и торговцы торгуют подерженным. Ребята, подумайте над этим!!!
  23:54:35  20 Июня 2003
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Santa Claus
Орк
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/17/2003
Сообщений: 205

---ЦИТАТА---
Можно было бы сделать, чтобы были так сказать запасные текстурки немного другого цвета. Так можно и старения оружия сделать, и монстра немного поменять. Это не трудно, а вещи будут рвзного ''временного уровня''. С налетом. без. Новые, старые и т.д. Честно говоря, будет странно, если у всех будут новенькие, в смазке автоматы... Да и торговцы торгуют подерженным.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



К томуже интересней играть будет.Я только за


  11:11:03  21 Июня 2003
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Александр Д. Rad-X
Верховный судья:)
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 03/05/2003
 

Сообщение редактировал(а):
Александр Д. Rad-X
06/21/2003 11:11:30
Сообщений: 1722
Спасибо за поддержку. Надеюсь они заметят. Если что, все собирем интересное, и пошлем им...
  01:34:46  22 Июня 2003
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Zэжлынь
(Новичок)
 
На форуме с: 06/20/2003
Сообщений: 8
Ну, я примерно про это и говорил, текстурки там разные сделать для одного и того же обьекта, физческие модели даже можно оставить одинаковыми. Например там зомби, один в рубашке, другой без, или что нибудь в этом роде. Насчёт оружия, это было бы интересно и реализма стало бы больше. И всё таки хотел бы ещё раз обратить внимание на ноги сталкера, какие-то они неправильные, что ли, большие какие-то, вообщем, хорошо бы их проработать ещё.


  12:00:12  22 Июня 2003
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Александр Д. Rad-X
Верховный судья:)
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 03/05/2003
Сообщений: 1722
Физическая модель обязательно должна быть одна и та же, иначе смысла это делать просто нет. Одно дело цветные текстурки, другое дело, новые физ. модели.
  05:49:53  23 Июня 2003
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
KRosha
КоординатоР
(Профи)

 

 
На форуме с: 05/05/2003
Сообщений: 172
Кстати о монстрахи китайцах. Игрок ведь не один раз будет видеть монстров. А после нескольких встреч начинаешь различать монстров по небольшим отличиям!
  10:03:59  23 Июня 2003
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Random
Cyberhippie
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/06/2003
Сообщений: 153
Да вы шо? Разные скины у одних и тех же монстров? Это ж гембель какой разработчикам. А потом кто-то будет вопить, что у него игра тормозит и вообще очень много места занимает.
Максимум - разные цвета.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по миру S.T.A.L.K.E.R. » Копилка идей и предложений
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2019 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.