ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Герои Уничтоженных Империй » Общий форум
Всем привет!

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 5 6 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  08:48:17  10 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Giraffe
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/06/2004
Сообщений: 69

---ЦИТАТА---
Спасибо за ответы, у меня тут еще несколько вопросов.

1) Расскажите о героях, как они будут влиять на исход битвы, сколько уровней для прокачки, какие есть заклинания, какую роль они грают в битве? можно сдесь поподробнее, наверное многим будет интересно.
2) Игра будет действительно масштабной или 20 на 20 человек?
3) Что вас вдохновило на создание такой игры?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



1) Героев будет по три на каждую расу, в кампаниях - управлять можно одним в одной миссии, не более. Уровней прокачки как таковых нет, есть равномерное развитие. Заклинаний более 10 на все расы, все уникальные и различные. Фактически, герой за счет своих способностей может решить исход битвы (вовремя использованное заклинание высокого уровня, например). Также, в игре будет система подземного мира, где герой путешествует исключительно в одиночку, собирает артефакты, "рубит опыт" и т.д.
2) Дейтсивтельно масштабной. Без шуток. Масштаб сражений - это одна из состовляющих философии игры.
3) Это интересно, захватывающе и глобально. К тому же, есть место для построение глобального, драматического сюжета. Вдохновляло на самом деле многое

Спасибо за внимание.
  15:25:08  10 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
1) Расскажите в какой сфере будет воевать игрок, коме земли? Можно ли будет создавать воздушные существа или морские? Будут ли копробли?
2) Можно ли будет играть на случайной карте до семи игроков? или будут уже смоделированные карты? Если да, то будут ли на карте нейтральные племена, как в Завоеваниии Америки, чтобы нанимать их для помощи для уничтожения противника?
3) Расскажите как различаются нации, кроме их внешнего вида?
  18:27:05  10 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Folgard
(Новичок)
 
На форуме с: 05/12/2003
 

Сообщение редактировал(а):
Folgard
09/10/2004 18:28:34
Сообщений: 16
1)Чего будет в игре больше - RPG или RTS? Как будет происходить переход от одного жанры игры к другому - герой будет водить за собой армию, или сможет наколдавать/воскресить её или армии сами будут присоединяться к героям в нужный момент.
2) Экономическая модель - стандартная для казаков т.е камень, золото и т.д. или будут оригинальные ресурсы: манна для магии, кристалы, потоки энергии?
3) Насколько разветвленной будет система квестов и как реализовано общение персонажей между собой?
  08:12:17  11 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
advo
Профи
 

 
На форуме с: 07/10/2002
Сообщений: 190
На чем будет строится геймплей в целом? (например, дается небольшой отряд который исследует мир и затем.... или развиваешь поселение, затем...... . Сочетание экономики, сражений и т.д. предполгается таким .......).

Понятно что многое может изменится, но на сегодня как это выглядит.

P.S.
1. Я считаю ошибкой, что в масштабную стратегию засовывают одиночные походы по подземельям - это по сути экшен а-ля диабло, такая смесь излишне по-моему.
2. И уж точно будет ошибкой, если герой в одинчку сможет существенно влиять на исход сражений. Вспомните опыт походовых игр - насколько я помню во всех играх, где оказывались слишкм мощные герои, это признавалось как ошибка и зачастую впоследствии исправлялось. Герои лишь очень сильные юниты, не более того - вот как принято делать в хороших походовых фэнтези играх.
3.То же самое про слишком мощные заклятия. В походовых играх есть мощные заклинания, но при масштабных битвах - всегда 80% зависит от силы армии.
4.Маленький совет: вспомните мастер оф магик - там было очень интересно в сражениях то, что сущесвовало множество заклинаний несколько усиливающих силу солдат. В результате один и тот же в общем то не особо сильный отряд мог на поле оказаться чрезвычайно сильным, если на нем "сидело" много заклятий (хотя такое случалось не часто). Как следствие определенное разнообразие - зачастую неясно, что можно было ожидать от вроде бы известного противника, на которое многое навешено (навешенные заклинания были видны визуально).
  19:04:41  13 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Giraffe
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/06/2004
Сообщений: 69

---ЦИТАТА---
1) Расскажите в какой сфере будет воевать игрок, коме земли? Можно ли будет создавать воздушные существа или морские? Будут ли копробли?
2) Можно ли будет играть на случайной карте до семи игроков? или будут уже смоделированные карты? Если да, то будут ли на карте нейтральные племена, как в Завоеваниии Америки, чтобы нанимать их для помощи для уничтожения противника?
3) Расскажите как различаются нации, кроме их внешнего вида?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



1. Да, само собой все это будет.
2) Да. Нейтралов вообще будет много и различных.
3) Различий много. Каждая из наций имеет свои особенности, преимущества и недостатки. Ыскоре на сайте появится подробный материал по расам.
  19:07:06  13 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Giraffe
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/06/2004
Сообщений: 69

---ЦИТАТА---
1)Чего будет в игре больше - RPG или RTS? Как будет происходить переход от одного жанры игры к другому - герой будет водить за собой армию, или сможет наколдавать/воскресить её или армии сами будут присоединяться к героям в нужный момент.
2) Экономическая модель - стандартная для казаков т.е камень, золото и т.д. или будут оригинальные ресурсы: манна для магии, кристалы, потоки энергии?
3) Насколько разветвленной будет система квестов и как реализовано общение персонажей между собой?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



1) Больше RTS. Переходов как таковых по жанрам не будет, это сбалансированная система.
2) Для магии будет свой ресурс.
3) Есть основные квесты и обжективы миссии и есть множество дополнительных квестов, которые не влияют на основной сюжет. Персонажи будут общаться активизацией диалога и тридэ сценами на движке.

  15:10:13  14 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
1) Будут ли магазины, где можно покупать зелья, я имею ввиду в мультиплеере?
2) Будет ли Пт (Время перемирия) по сети?
3) Кампания линейна или можно самому пойти и делать все что хошь?
4) Будет ли смена дня и ночи?
  08:32:18  27 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Giraffe
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/06/2004
Сообщений: 69
1) Магазины - пока под вопросом.
2) Да
3) Линейная, с большим количеством ответвлений
4) Скорее всего нет


---ЦИТАТА---
1) Будут ли магазины, где можно покупать зелья, я имею ввиду в мультиплеере?
2) Будет ли Пт (Время перемирия) по сети?
3) Кампания линейна или можно самому пойти и делать все что хошь?
4) Будет ли смена дня и ночи?

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

  18:41:50  28 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
singha
(Новичок)
 
На форуме с: 09/28/2004
Сообщений: 1
Останется ли экономическая система казаков,
где цена постройки здания будет увеличиваться от колличества построенных зданий такого-же типа.
  13:10:25  29 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Giraffe
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/06/2004
Сообщений: 69

---ЦИТАТА---
Останется ли экономическая система казаков,
где цена постройки здания будет увеличиваться от колличества построенных зданий такого-же типа.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Возможно да, точно пока что не могу ответить.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Герои Уничтоженных Империй » Общий форум
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2020 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.