ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Герои Уничтоженных Империй » Общий форум
Новый движок

1 2 3 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  14:14:37  7 Марта 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
VetalEG
(Новичок)
 
На форуме с: 03/07/2006
Сообщений: 1
Новый движок

От одного моего знакомого, у которого друг работает в ПЫС, я узнал что для Героев разрабатан новый движок! Прада ли это?
  19:01:23  8 Марта 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Oleg [GSC]
Informal Informer
(Модератор)

 

 
На форуме с: 12/25/2001
Сообщений: 243

---ЦИТАТА---
Новый движок

От одного моего знакомого, у которого друг работает в ПЫС, я узнал что для Героев разрабатан новый движок! Прада ли это?
An acquaintant of mine, who has a friend working at GSC, told me of a new engine developed for Heroes! Is it true?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Да, это правда. Игра создается на новеньком 3D-движке.
  23:06:17  8 Марта 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Serdiuk
Ohochepehotny
(Профи)

 

 
На форуме с: 10/14/2004
Сообщений: 566

---ЦИТАТА---
Новый движок

От одного моего знакомого, у которого друг работает в ПЫС, я узнал что для Героев разрабатан новый движок! Прада ли это?

Да, это правда. Игра создается на новеньком 3D-движке.

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Но в некоторых моментах у меня складывается ощущение, что это движок Казаков II. Тот ли самый это движок, только очень, очень сильно накрученный?
  07:57:08  9 Марта 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Oleg [GSC]
Informal Informer
(Модератор)

 

 
На форуме с: 12/25/2001
Сообщений: 243
Зависит от того, как на это смотреть. Фактически, мы взяли лучшие наработки по Казакам (как мы можем забыть) и объединили их с большим новым кодом, написанным под HoAE. Следовательно, в новом движке вы увидите функцию свободной камеры, приближение-удаление, абсолютно новый ландшафт с функцией терра-морфинга, поддержку последнего поколения шейдеров и многое другое.
  11:04:25  9 Марта 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Dr. Evil
(Новичок)
 
На форуме с: 03/06/2006
Сообщений: 3
Хм, а насколько ландшафт подвержен терраморфингу? Скажем, можно ли, грубо говоря, вырыть яму и построить в ней здание, чтоб никто не прошел? Или игрок не может сам его изменять? И еще, на одном из скриншотов "светлые" войска выглядят довольно штампованно, будет ли в игре что-то вроде десинхронизации анимации, как в "Риме", чтобы это исправить?
  13:54:49  9 Марта 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Serdiuk
Ohochepehotny
(Профи)

 

 
На форуме с: 10/14/2004
Сообщений: 566

---ЦИТАТА---

Зависит от того, как на это смотреть. Фактически, мы взяли лучшие наработки по Казакам (как мы можем забыть) и объединили их с большим новым кодом, написанным под HoAE. Следовательно, в новом движке вы увидите функцию свободной камеры, приближение-удаление, абсолютно новый ландшафт с функцией терра-морфинга, поддержку последнего поколения шейдеров и многое другое.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



А, понятно. Я заметил новые углы поворота камеры. И должен заметить, с уровнем детализации таким как в Казаках, а также новыми возможностями 3D камеры и пр. это возможно, самая красивая RTS игра, которую мне когда-либо доводилось видеть. С нетерпением жду появления ролика игры и, более того, будущих "казацких" игр, использующих подобные технологии.
  17:57:39  9 Марта 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ninnemann
(Бывалый)
 
На форуме с: 10/19/2004
Сообщений: 104
Признаюсь, я впечатлен новыми скриншотами. Все выглядит очень здоровски.

Спасибо еще раз за обновление. Я уже давно здесь, фактически с момента анонса игры... долго ждал, но оно того стоило.
  20:13:37  9 Марта 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
v0v@N!K
Самый что ни на есть уважаемый
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/03/2005
Сообщений: 404

---ЦИТАТА---
Хм, а насколько ландшафт подвержен терраморфингу? Скажем, можно ли, грубо говоря, вырыть яму и построить в ней здание, чтоб никто не прошел? Или игрок не может сам его изменять? И еще, на одном из скриншотов "светлые" войска выглядят довольно штампованно, будет ли в игре что-то вроде десинхронизации анимации, как в "Риме", чтобы это исправить?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Ямы копать?.. Да это... Да это просто гениально!!!
  08:55:38  10 Марта 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Pikxelle
V.I.P.
 

 
На форуме с: 10/26/2004
Сообщений: 101

---ЦИТАТА---
Хм, а насколько ландшафт подвержен терраморфингу? Скажем, можно ли, грубо говоря, вырыть яму и построить в ней здание, чтоб никто не прошел? Или игрок не может сам его изменять? И еще, на одном из скриншотов "светлые" войска выглядят довольно штампованно, будет ли в игре что-то вроде десинхронизации анимации, как в "Риме", чтобы это исправить?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Хм, ну ямы конечно нельзя будет копать, хотя идея конечно любопытная Можно было бы всех просто зарыть хих.
А вот на счет десинхронизации анимации, то она будет конечно присутствовать.
  11:12:07  10 Марта 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
GSC.Smile
V.I.P.
 

 
На форуме с: 06/10/2004
Сообщений: 14

---ЦИТАТА---

С нетерпением жду появления ролика игры и, более того, будущих "казацких" игр, использующих подобные технологии.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Да, мы припасли для вас несколько грязных технологий со времен Казаков, по типу внедрения 25-го кадра с изображением жгучих буферов, что объясняет тотальную зависимость наших фанов от игры. Кстати, после просмотра скриншотов не наблюдается навязчивый зуд в теле? Похоже, остались некоторые пережитки.. или скорее, тенденции *шутка*
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Герои Уничтоженных Империй » Общий форум
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2020 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.