ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Герои Уничтоженных Империй » Общий форум
Формации и мораль

1 2 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  15:32:08  2 Августа 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
Формации и мораль

Будут ли в ГУИ формации, как это было во всех предыдущих стратегиях от GSC Game World? Я думаю, стоит тоже сделать, хотя это стратегия-фентези, а не историческая, но управлять тысячами юнитов довольно сложно. На счет этой темы, я хочу вам предложить один вариант. Если формации все-таки будут в игре, то стоит давать не просто бонусы, как это было в предыдущих играх (атака, мораль, защита), а определенные абилки так сказать. Например, если юниты (нежить) в формации, то они способны при ударе испускать яд и поверженные юниты теряют со временем здоровье.
Теперь второй вопрос - будет ли мораль - в К2 - мораль хорошая, а в Завоевание Америки - неудачная. (учитывайте этот факт, если будете делать мораль)
  17:51:48  2 Августа 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Bat
(Новичок)
 
На форуме с: 04/19/2005
Сообщений: 45
Формацыя

Мне кажетса формацыя не должна давать бонусы самим юнитам, а упрощать управление ими - когда они стоят плотнее и держат строй то разрознённые войска имеют меньшую атакующию и большую пропускную плошадь по сравнению с формацыей. Кроме того формацыи должны иметь различные типы действия: одна формацыя при атаке - юниты обходят врага с флангов и бьют с тыла, другая при защите - юниты строятса так что готовы отбитса с любой стороны и держатса кучкой.

З.Ы. Если не лень проочитай о предложеной мной(и дополненой другими, хотя что-то подобное уже наверно существует ) системе блок-ударов(лежит в копилке ), которая делает такие формацые - очень выгодными.
  00:36:06  3 Августа 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
DVRZ
(Новичок)
 
На форуме с: 07/25/2005
Сообщений: 37
Морали тут не надо как в Казаках 2, просто юниты дожны уставать, но когда устают полностью то пусть просто останавливаются и отдыхают, чтоб за счет морали понимаешь ли не ходили, мораль отдельно - выносливость отдельно. А чем больше убивает отряд тем сильнее он становиться
  06:59:00  3 Августа 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Bat
(Новичок)
 
На форуме с: 04/19/2005
Сообщений: 45
Не согласен - мораль и усталость должны быть очень связаны и В К2 это вышло очень даже неплохо .
  11:38:18  3 Августа 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Barret
(Новичок)
 
На форуме с: 07/13/2005
Сообщений: 30

---ЦИТАТА---
Не согласен - мораль и усталость должны быть очень связаны и В К2 это вышло очень даже неплохо .
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Друзья, спешу вас известить, что ни морали, ни усталости в игре не будет. ГУИ будут похожи, скорее, на первых "Казаков", чем на вторых, или на "Завоевание Америки".
  11:46:49  3 Августа 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
Вот это и правильно! Казаки были и будут шедевром всегда - на них надо равнятся, а не на Казаки 2. Казаки 2 хороши для одиночной игры. А мультиплер в К2 - это ужасно, одни ругани, споры, битвы за очки. Мне это совсем нем нужно. Хочется геймплей первых Казаков, и мораль не нужна вообще. Зачем она? Пусть будет все просто, весело и интересно.
P.S. Даешь ремейк первых Казаков в 3D?
  00:18:54  4 Августа 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
DVRZ
(Новичок)
 
На форуме с: 07/25/2005
Сообщений: 37
Вот это правильно - не учился так ворочай в жопу еб... рабочий ! ! ! А йда молодцы, хоть что то по людски сделали Воин денег стоит дак еще мне тут будет уставать мол все не пойду дальше и точка. Ты юнит должен переодется за 1,5 секунды и отдать свою информацыонную жизнь за родину и рабочих, которые собрали на тебя ресурсы. А то в К2 на горку забраться уже не могут - мамкино несчастье, ведь правильно если отстрелят 1 ногу то ты еще можешь двигаться на второй, а там в К2 - помогите насилуют, кому ты нужен спрашивается
  07:45:16  4 Августа 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Barret
(Новичок)
 
На форуме с: 07/13/2005
Сообщений: 30

---ЦИТАТА---
...А йда молодцы, хоть что то по людски сделали Воин денег стоит дак еще мне тут будет уставать мол все не пойду дальше и точка. Ты юнит должен переодется за 1,5 секунды и отдать свою информацыонную жизнь за родину и рабочих, которые собрали на тебя ресурсы.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


У вас весьма прагматичный подход к живым существам
  13:57:38  4 Августа 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
DVRZ
(Новичок)
 
На форуме с: 07/25/2005
Сообщений: 37
Они такие же живые как я юнит
  14:44:43  4 Августа 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
v0v@N!K
Самый что ни на есть уважаемый
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/03/2005
Сообщений: 404

---ЦИТАТА---
Они такие же живые как я юнит
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Ты юнит, или к Barret'у обращаешся?

З.Ы. Поставь, пожалуйста, точку в конце предложения.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Герои Уничтоженных Империй » Общий форум
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2020 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.