ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Герои Уничтоженных Империй » Общий форум
Дисбаланс?

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  13:28:09  20 Октября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ДамТеррион Лимарский
(Бывалый)
 
На форуме с: 05/02/2006
Сообщений: 129

---ЦИТАТА---
Игра сводится к методичному штампованию солдат и последующем их умертвлению на поле боя об солдат врага! Никаких особых тактик - наштамповал мясо и вперед...
На гномов вообще стыдно смотреть - такое чувство, что раса создавалась для галочки, а смысл тогда ее было делать вообще?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Ну не скажи... Вот у Механиков вся сила в големах - вот уж что точно под определение мяса не подходит. Причём големов - аж три вида - хочешь, начинай атаку глиняными, не хочешь - жди железных...
  22:37:51  22 Октября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
DoubtNot
(Новичок)
 
На форуме с: 10/18/2006
Сообщений: 9
Механики - это гимповая раса! Что сделает 1-3 голема против толпы врагов?
А нормального мяса у них практически нет... Гномы с пушками смешные , кладутся пехотой

Вообщем механики - это пустая трата времени, которое можно было бы использовать для доведения баланса до ума и добавления многих приколов другим расам!
  13:13:09  23 Октября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
aggt.kenny
(Новичок)
 
На форуме с: 04/05/2006
Сообщений: 35
А как же гномы-ополченцы? Они как раз приличное мясо, имхо. Урон не очень большой но брони и хелсы вполне достаточно.
А еще кроме големов у гномов есть отличная пушка и не менее полезный танк.

Хотя конечно это не то разнообразие, которое есть у эльфов и андедов
  14:05:50  23 Октября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ДамТеррион Лимарский
(Бывалый)
 
На форуме с: 05/02/2006
Сообщений: 129

---ЦИТАТА---
Что сделает 1-3 голема против толпы врагов?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Три железных голема порубает эту толпу в капусту не отрываясь от расчёта оптимальной траектории движенния рубящего лезвия Пяток железных не остановить неуникальными юнитами впринципе (единственные кто мог бы это сделать - заклинатели и чародейки, но на големов не действует магия)
  07:10:24  29 Октября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Lord_Lestat
(Новичок)
 
На форуме с: 10/27/2006
Сообщений: 6

---ЦИТАТА---
Дисбаланс?

Порубился тут в скирмиш. В героическом режиме, естественно, ибо наиболее интересный вариант. Столкнулся с такой вещью. У снежных людей (не помню как раса называется, обычно рандом стоит) есть такой юнит: "чародейка", которая мало того что лучник, так еще имеет шанс при атаке загипнотизировать любой юнить на полсекунды. Казалось бы мало, но когда данных юнитов более 20ти герой просто даже убежать то не может. Кто нибудь смог избежать такого итога? Если да, то как? А то выходит твердая контра любого героя...... Причем абсолютно невырубаемая.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---




На самом деле все даелается очень просто, ну во первых у каждого героя есть защита от магического, ну а чтобы тебя не гипнотизировали надо элементарно найти или купить заклинание антимагия, оно и к магии имунитет дает и защиту от магического на 20 повышает.
Если играешь воином или рейнджером, то, в силу их особенностей (регенерация манны уходит ДАЛЕКО в минус), покупаешь самые дешовые зелья маны, пьешь одно и тутже кастуешь антимагию, на достаточных уровнях она очень долго действует и быстро перезарежается.
Вот собственно весь план.
А если говорить честно, то криальцы (это и есть ледяная расса), они вообще имеют массу преимущенств перед героеями, у самых первых юнитов по 60 жизней, тогда как у скелетов нежити около 20. Огромное количество трудно уничтожимых Спешиал энитов (ледяной гигант, ледяной дух, мамонт и так далее), заранее скажу что их тоже можно легко уничтожить, для начале выманить со своей территории, ну а после уже по приоритетам. Смотрите к чему у юнита самая низкая защита (при этом смотрите можете ли вы позволить такой вид ататки), так или иначе у большинства такого вида юнитов плохая защита от магии, или плохая защита от обычного урона. Если вы воин или рейджер, то все очень просто, вам нужно заклинание Магическое оружие, если вы маг, то здесь нужен высокий уровень и хорошие заклинания (но вообще мое мнение, что Герой-маг должен всегда быть с поддержкой других войск). Вот собственно и все. Приятной игры.
  10:42:27  29 Октября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
merelean
(Новичок)
 
На форуме с: 10/15/2006
 

Сообщение редактировал(а):
merelean
10/29/2006 10:46:48
Сообщений: 12
1)Амазонка у эльфов - призывает дриад с растом уровня и силы магии увеличивается их количество броня и защита таже не забываем про мины поэтому этот герой является самым быстрым по развитию ну и наверное самым опасным в игре(другие герое на фоне амазонки теряют актуальность)
2)Любой герой может вывалить любые базы с вероятностью 80% проверено что что ртс режим против рпг даже при миллионах не выдерживает исключение может составлять развишто 3 карта и то не всегда
3)Расы эльфови(дриады) кириальцев(заклы) являются самыми сильными в игре нежить с их капитанами является неактуальной изи глюков при большом количестве капитанов
4)И чуть не забыл плащ невидимости - найти героя становится практически нереально даже на карте 3 хотя там ещо есть шанс (точно не уверин но у ртс варианта только башни могут видеть невидимок)
  16:02:52  29 Октября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ДамТеррион Лимарский
(Бывалый)
 
На форуме с: 05/02/2006
 

Сообщение редактировал(а):
ДамТеррион Лимарский
10/29/2006 16:04:11
Сообщений: 129

---ЦИТАТА---
3)Расы эльфов(дриады) и криальцев(заклы) являются самыми сильными в игре. нежить с их капитанами является неактуальной из-за глюков при большом количестве капитанов
4)найти героя становится практически нереально даже на карте 3
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


2. Второй пункт не понял вообще. Аффтар выпий йаду или выучи грамматику.
3. С мощностью криальцев не согласен. Их заклинания не действуют на големов механиков, и в связи с этим - против гномов криальцы уязвимы. Ну, эльфы, да... Они сильны, т.к. хорошо проработанны. А криальцам, ИМХО, следовало бы добавить апгрэйдов на големов. Про нежить не понял.
4. Всё хорошо, да вот стоит этот плащик не много ни мало 5000. А надо ли искать героя за пределами своей базы? И для этого существуют летающие, коие детекторы по определению...

З.Ы. Что такое "карта 3" - третья или на троих?
  16:38:28  29 Октября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[Aztec]
Профи
 

 
На форуме с: 07/06/2003
Сообщений: 160
поиграв немного в инете и поговорим с игроками вот что :
1) амазонка у эльфов - это почти всегда смерть для РТС !!! (зависит кто ей играет)
2) на больших картах 2на2 или 7 ртс играть против рпг тоже самубийство...
вобщем РТС не рулит но мы еще покажим РПГшникам где раки зимуют !
  22:44:15  29 Октября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
merelean
(Новичок)
 
На форуме с: 10/15/2006
Сообщений: 12

---ЦИТАТА---

2. Второй пункт не понял вообще. Аффтар выпий йаду или выучи грамматику.
3. С мощностью криальцев не согласен. Их заклинания не действуют на големов механиков, и в связи с этим - против гномов криальцы уязвимы. Ну, эльфы, да... Они сильны, т.к. хорошо проработанны. А криальцам, ИМХО, следовало бы добавить апгрэйдов на големов. Про нежить не понял.
4. Всё хорошо, да вот стоит этот плащик не много ни мало 5000. А надо ли искать героя за пределами своей базы? И для этого существуют летающие, коие детекторы по определению...

З.Ы. Что такое "карта 3" - третья или на троих?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



2 герой может вывалить любую базу спорно на карте Fire Lake и-за малого количества мобов

3Нежыть строеш 200 капитанов и у этой групы по 200 защиты от всего но иза этойже ауры начинает так лагать что лучше их е строить темболие что тяжело найти стандартный юнит с уроном больше 30. При постройки дето столькоже личей так не глючит

4 знал только про бани хотя и подозревал что к примеру грифоны ноже видят невидимок а если играть героем то у тебя небольшой радиус видимости(невидимых) у меня он почемуто меньше глобального а на карте 1-2 на 4 и 7 игроков найти тяжело по воюйте с зузиком или как там его поймете о чом я

на троих карты нет
  05:00:10  30 Октября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Lord_Lestat
(Новичок)
 
На форуме с: 10/27/2006
Сообщений: 6
4)И чуть не забыл плащ невидимости - найти героя становится практически нереально даже на карте 3 хотя там ещо есть шанс (точно не уверин но у ртс варианта только башни могут видеть невидимок)
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Если говорить про артефакто, то вынести героя во всей красе (драконьи сапоги, драконий шлем, броня, которая крапиву дает, перчатки стылое касание, амулет глаз дракона) не ВОЗМОЖНО!!!!!!!!!!!
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Герои Уничтоженных Империй » Общий форум
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2020 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.