ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Герои Уничтоженных Империй » Общий форум
Обсуждение карт.

1 2 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  18:01:41  4 Июля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
horlyk
Профи
 

 
На форуме с: 11/01/2006
 

Сообщение редактировал(а):
horlyk
07/04/2007 18:11:12
Сообщений: 268
Обсуждение карт.

Открываю я эту тему для того, чтобы сдесь можно было обсуждать созданные карты(протестированные), оценивать их, обговаривать стратегические точки и т.д. Надеюсь, что карты будут уже скоро. Моя на подходе.
Надеюсь на Ваше понимание и сотрудничество. С уважением - horlyk.
  18:19:27  18 Июля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
horlyk
Профи
 

 
На форуме с: 11/01/2006
Сообщений: 268
Одну карту я уже сделал. Было не очень сложно. Теперь я принимаюсь за разработку новой карты. Какие будут пожелания?
  17:23:12  19 Июля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Sadness
(Бывалый)
 
На форуме с: 02/25/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Sadness
07/19/2007 17:24:52
Сообщений: 76
Молодец, настоящий фан!

Хорлик вообщем я б советовал сделать карту на 2! Чтоб можно было играть былд и героем.
  18:12:54  19 Июля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
horlyk
Профи
 

 
На форуме с: 11/01/2006
Сообщений: 268
Можно попробывать. А как там, Sadness ситуация с твоими картами( или картой)?
Ты же меня втянул в картострой всетаки, как успехи и если что не получается - спрашивай - я постараюсь помочь, так как сам почти разобрался.
  19:54:32  20 Июля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Sadness
(Бывалый)
 
На форуме с: 02/25/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Sadness
07/20/2007 19:57:45
Сообщений: 76
Дело обстоит так!

Вообщем карту-шедевр я до конца июля доделаю. Мне осталось только взять еще большинство юнитов в команды,села и прописать им скрипт!!! Но я в карту поместил новые задумки которые должны поднять гемплей игры на новый уровень! Ну например я внес в игру порталы, но как сделать чтоб они заработали не знаю, ибо игфы нету, может ты знаешь?
Потом как ты уже заметил в разделе мисии, есть здание которое по идеи должно после того как в него заведещь рабочих добывать три главных ресурса одновремено(кристалы, железо, золото)! Это тоже проблема. Вообщем я подсчитал там есть 4 нерешеных проблемы.
Если я из смогу исправить то тогда чуствую карта выйдет просто полный отпад. А так по строительству рельефов, и украшению этих всех богатств она не уступает твоей карте, может даже лучше! Задумка там намного труднее чем у тебя, ты даже не представляешь сколько в нее сил вложено! Вообщем жду твоего ответа, с уважением S@dness!
Хорлик вообщем пропишу нейтралам и селам скрипт, а остальное буду доделывать(разработчиков пораспрашиваю как сделать задумки реальностью). Одним словом будет несколько вариантов моей карты, впредь до финальной версии как у тебя!!!
  14:35:48  21 Июля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
horlyk
Профи
 

 
На форуме с: 11/01/2006
Сообщений: 268
Создание карты(визуально) - это всего 50%. Скрипты для нейтралов - 40% и доделывание, исправление и т.д. - 10%.

1. Порталы, я еще не пробывал ставить и поэтому не знаю как они пашут. Но есть идея - это открыть карту кампании, где есть порталы и полностью ее изучить(скрипты и т.д.). В третьей своей карте я попробую таким позаниматься.

2. На счет ресурсов 3 в 1-ом - я считаю, что это не очень хорошо. Я честно говоря и не ставил бы их, даже если бы они работали, но смотри - дело твое.

3. Скрипты - штука не очень хорошая.Если бы ты знал, сколько я времени потратил, чтобы в них разобратся.. скачал все мануалы...
В мануалах нету многих нюансов из-за которых и возникло много проблем. Перед симплификацыей всегда делай резервную копию(когда я делал карту, то чтобы не напоганить сохранял так: 1RiverChan,2Riverchan...aRiverChan...wRiverChan и т.д. тоесть я всегда мог вернуться на предидущий уровень.).
Если возникнут проблемы, типа arrayX can not get value it is<null> или чтото в этом роде или другие проблемы - постараюсь ответить обращайся.

А пока потестируй чуть мою новую карту для игры билд в соответственной теме. Жду результатов тестирования и вопросов.
  15:00:22  21 Июля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
horlyk
Профи
 

 
На форуме с: 11/01/2006
Сообщений: 268
Я также выкладываю карты паралельно в английской ветке форума. RiverChan уже выложыл финальную версию, а Seabattles - бетаверсию. Там также есть люди, кому не всеравно.
  16:34:36  21 Июля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
horlyk
Профи
 

 
На форуме с: 11/01/2006
Сообщений: 268
И еще одно, Sadness, НЕ ДНЛАЙ СИМПЛИФИКАЦЫЮ ДО ТОГО, КАК ТЫ ЗАКОНЧИШЬ РАБОТУ НАД КАРТОЙ!!! Я уже так попался. Я не уверен, но симплификация уменьшает количество трехугольников(я так думаю). Именно после симплификации я не смог редактировать(нормально) карту, а именно - ландшафт и поэтому мне пришлось вернуться к предидущим сохранениям карт. Лучше не рискуй.
  18:00:33  23 Июля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
horlyk
Профи
 

 
На форуме с: 11/01/2006
Сообщений: 268
Скоро будет готова еще одна карта для игры типом билд. Карта на 6 мест. Будет чтото вроде SeaBattles, но с более интересным геймплеем. Уже сейчас при тестировании моей третьей карты, получаются очень интересные и непривычные вещи - к примеру, центр карты теперь используют ИИ, как поле ВСЕХ сражений - не повезет тем, кто окажется ближе к центру...

И кстати, ктото уже играл на моей второй карте SeaBattles? Чего все молчат?
  19:25:36  25 Июля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
horlyk
Профи
 

 
На форуме с: 11/01/2006
Сообщений: 268
И кстати, Sadness, я нашол то, как работают телепорты, но вынужден тебя огорчить - сделать что либо ты врядли сможешь. Такого количества кода для такой простой операции еще не видел. Так что советую тебе придумать какуюто замену телепортам. Даже я, будущий программист, не смог бы самостоятельно в нем разобраться. Советую тебе придумать чтото другое.
И да, еще одно!!! Когда на карте расставляешь какие либо предметы, будь то бочки или тележки, НЕ ЗАБЫВАЙ УКАЗЫВАТЬ КОРИЧНЕВЫЙ ЦВЕТ. Я на этом уже не раз прогонял.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Герои Уничтоженных Империй » Общий форум
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2020 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.