ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Герои Уничтоженных Империй » Общий форум
Ваши впечатления - Общая тема

1 2 3 4 5 6
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  11:10:24  6 Октября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Elhant
(Новичок)
 
На форуме с: 06/10/2006
Сообщений: 11
Ваши впечатления- Общая тема

Я решил начать эту тему, чтобы те, кто уже купил игру, могли постить здесь свои впечатления/предложения/пожелания.

Так что пишите: у кого уже есть игра? что скажите? Оправдала/превзошла ли она ваши ожидания?
  17:59:38  6 Октября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
samael-t
(Новичок)
 
На форуме с: 10/06/2006
Сообщений: 4
К сожалению ничего пока сказать не могу. По причине того что игра не заработала

Вставляю оригинальный диск, а она выдаёт - "Была попытка произвести запуск с кривой пиратской болванки" или как-то так))

Уже повставлял во все сидюки, отключил алкаш - ноль эффекта. Была у кого нить такая проблема?
  11:37:44  7 Октября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
CatLOA
(Новичок)
 
На форуме с: 10/07/2006
Сообщений: 2
Была

У меня то же самое - ждал так долго , а в результате на финише такой жесткий облом ... Вероятно защиту к диску создатели криво прикрутили , так что остается только ждать патча (опять ждать) ...
  13:21:47  7 Октября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
A®©mas†e®
(Новичок)
 
На форуме с: 10/07/2006
Сообщений: 2
Купил себе игру и начал играть в компанию.Впечатления самые хорошие:графика, звуковое сопровождение,геймплей....Разработчики постарались.Спасибо! ! !
Успел посмотреть и сражение.Огорчило только одно малое количество карт- всего 3 штуки! ! ! Надеюсь это исправят в патчах.В общем всем рекомендую купить!
  14:15:00  7 Октября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Аркан
(Новичок)
 
На форуме с: 10/07/2006
Сообщений: 3
Купил игру. Игра похоже (как и большинство наших игр) не воспринимает встроенный звук,так что с этим серьёзные проблемы.
Первое ощущение - игра весьма недружелюбна к пользователю.Настроек - минимум, мануал отсутствует (купил jevel, т.к. ни информации о видах продажных упаковок,ни самих других упаковок не было, мне не в лом было бы купить DVD-box с мануалом!),управление неудобное(камера -ужасна),возможности перенастроить под себя пока не нашёл.
Графика симпатичная,но этим сейчас никого не удивишь...
Проблемы рано или поздно решу,а вот про управление хотелось бы узнать у разработчиков, может откликнуться,посоветуют,как можно его поменять...
  15:01:40  7 Октября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
vAmp
(Бывалый)
 
На форуме с: 09/14/2006
Сообщений: 52

---ЦИТАТА---
управление неудобное(камера -ужасна),возможности перенастроить под себя пока не нашёл.

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Ты почитай сначала ReadMe там все распасано, камера очень гибкая,
горячие клавиши подобраны отлично, не пойму в чем тут проблема?!
  15:05:23  7 Октября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
aggt.kenny
(Новичок)
 
На форуме с: 04/05/2006
 

Сообщение редактировал(а):
aggt.kenny
10/07/2006 19:39:37
Сообщений: 35
Разочаровало больше всего :
нельзя выбрать в скирмише время заморозки героя. Вроде пустяк, но как-то неприятно ждать 30 минут героя, когда расчитываешь игру провести за 15-20 минут :

Об игре писать не буду, все написали в свое время представители компании-разработчика

Поиграл по интернету - забавно. Жаль, лагало.. А так весело и трафика отнимает немного (около мегабайта-двух за игру ~30 минут).
  10:43:48  9 Октября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
SepuL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/28/2005
Сообщений: 991

---ЦИТАТА---
Была

У меня то же самое - ждал так долго , а в результате на финише такой жесткий облом ... Вероятно защиту к диску создатели криво прикрутили , так что остается только ждать патча (опять ждать) ...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Так у Вас проблема именно с системой защиты StarForce или уже в процессе запуска не загружается игра. По поводу StarForce читайте в это ветке форума:
https://www.gsc-game.ru/main.php?t=community&s=forums&s_game_type=fg&thm_page=1&thm_id=480&sec_id=28
  06:14:55  10 Октября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
g0su
(Новичок)
 
На форуме с: 10/10/2006
Сообщений: 1
Если проблемы со старфорсом, сносите алкаголь и вырубайте даймон тулс ( именно сносите алкаголь ). Я пользую его юсб версию на данный момент пока тут старфорсов куча...
  10:04:54  10 Октября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
bayern
(Новичок)
 
На форуме с: 10/06/2006
Сообщений: 5
Вот мои впечатления от игры

Хорошее :

Отличная графика, как раз то, что мне нравится.
Кампании пока очень удачные, но я пока только на 4 уровне.
Гениальная система заклинаний.
Классное оружие героя.
Суперская анимация существ.
Все кнопки в игре имеют пояснения.


Не очень хорошее :

Скорость в кампании не меняется. (хотелось бы иметь побольше времени)
юниты застряют (поиск пути)
ИИ противника.
Пока карты маловаты.
только три свободные карты, смех!!!
Очень мало вариантов настроек в одиночных мисссиях.
Редактор карт.
Нет случайного генератора карт.


bayern
  12:59:48  10 Октября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Technique dwarf
(Новичок)
 
На форуме с: 10/10/2006
 

Сообщение редактировал(а):
Technique dwarf
10/10/2006 13:01:20
Сообщений: 2
Ну что можно сказать - сделано на 4 с большой такой половинкой. Красиво, интересно, неспешно - а что еще надо. Доставила много радостных минут, а уж скирмиш - одно удовольствие. Кстати, о сравнениях - небольшие размеры юнитов и огромный размах сражений напомнил самые лучшие черты Red Alert. В общем - замечтальная игра! Не понравился только муторный саундтрек (впрочем это легко решается путем отключения музыки и включения WinAMP'а) и русская озвучка... А в целом - прелесть
З.Ы.: карт бы для скирмиша побольше...
  17:24:22  10 Октября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
dbGAMES
(Новичок)
 
На форуме с: 10/07/2006
Сообщений: 7
мне нравится 2d графика, а 3d иногда не дает достаточного обзора в стратегиях, но:
почему, когда много много противников стоят кучей, графика такая ужасная? от юнитов рябит в глазах... а анимация стандартных юнитов иногда выглядит "кусками"...

а в остальном, очень хорошая игра, даже несмотря на то, что в кампании герой слишком сильный, а в одиночной игре немного слабоват (я на 4 карте в кампании, а на картах одиночной игры поиграл немного в демке).
  21:46:48  10 Октября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
WishMaster74
(Новичок)
 
На форуме с: 10/10/2006
Сообщений: 2
Честно сказать, я не знал ничего об игре до ее покупки и мне игра очень понравилась, игра затягивает, не тормозит даже если на мониторе огромные армии, сражения трудны, но НЕ очень трудны.

Игра очень хорошая, заслуживает 8 из 10.
  14:34:48  13 Октября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Василичъ
(Новичок)
 
На форуме с: 10/13/2006
Сообщений: 41
Противники - как школьники...

Мне не понравилось однообразие в действиях противника.
Одним героем (при наличиствуещем левелапе) можно устраивать такие зачистки, что Сурьезному Сэму не снилось .

Хотелось бы добавить регулировку времени в компании. Из минусов еще хочется добавить, что здания строятся на приличном растоянии друг от друга, что вынуждает выстраивать "мегаполисы".
  00:38:38  15 Октября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Wund Hund
(Новичок)
 
На форуме с: 10/14/2006
Сообщений: 10
Давно меня не затягивала так игра... годика, наверное, так два Очень понравилась, несмотря на некоторые недостатки!
Что подмечено: действительно красивая графика, интересная рпг-составляющая и система карт магии (жаль, на кукле Эльханта кроме оружия ничего не меняется, может с патчем исправят), классное месиво на земле получается после больших боев, тупой ИИ (ходит вражина какими-то зигзагами), прикольно сделали переход между миссиями (я про комикс), мало одиночных карт (или это pr-ход такой? тогда где редактор карт?), интересный сюжет.
Кстати, багов за 2 дня обнаружено не было - не вылетела ни разу, юниты ходят строго по земле . Но я пока на 6 миссии, может везет.
Итог: 85 % и срочно утром за книгами Новака!
  05:46:12  18 Октября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Rikan
(Новичок)
 
На форуме с: 10/14/2006
Сообщений: 10

---ЦИТАТА---
мне нравится 2d графика, а 3d иногда не дает достаточного обзора в стратегиях, но:
почему, когда много много противников стоят кучей, графика такая ужасная? от юнитов рябит в глазах... а анимация стандартных юнитов иногда выглядит "кусками"...

а в остальном, очень хорошая игра, даже несмотря на то, что в кампании герой слишком сильный, а в одиночной игре немного слабоват (я на 4 карте в кампании, а на картах одиночной игры поиграл немного в демке).
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Больше ничего добавить не могу, кроме того, что у меня игра не вылетала и не висла!

должен честно сказать, пока игра позитивно выделяется на фоне того, что есть на рынке, когда или сразу пачт ждать приходится, или же разработчикам и после 4 (!) патчей не удается исправить один повторяющийся Crash.
  21:16:32  24 Октября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
angara
(Новичок)
 
На форуме с: 10/24/2006
Сообщений: 11
первая RTS в этом году.

Просто кайф.ЛИЧНО тащусь.Юниты угловато двигаются как в казаках или кажется? В остальном то что надо!!! Спасибо.
  21:59:37  24 Октября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Andreas1966
(Новичок)
 
На форуме с: 10/19/2006
Сообщений: 10
я сейчас прохожу четвертую миссию и думаю, что игра просто гениальная!

ГРАФИКА очень нравится, уместная: гениальное решение 3D (3D ланшафт) и 2D (очень детальный мир игры, здания и другие объекты, юниты). Небольшой дефект: очень ограниченные возможности зума. (я уже играю с 1024x768 на 19-дюймовом мониторе!) Это обязательно нужно переделать, даже если при этом юниты не будут выгладеть так красиво-все равно.

МУЗЫКА очень классная, ничем не уступает Властелину колец. Хотя некоторое разнообразие не помешало бы.

Интересная КАМПАНИЯ (по крайней мере до этого момента - 4 миссия Mission).

Очень много от HEROES 3: нужно собирать ресурсы и улучшать возможности героя, и одновременно хорошая стратегическая часть. К тому же игра сделана с ВНИМАНИЕМ К ДЕТАЛЯМ. Оформление картинок юнитов или комиксов а-ля 50-ые - сделано просто супер!

Summa summarum: Очень красивая, своеобразная игра, которую я советую всем. Со временем игра обязательно внимание, которое она заслуживает. Некоторые незначительные моменты следует все же улучшить и исправить небольшие баги.

  23:23:51  24 Октября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
rippy
(Новичок)
 
На форуме с: 10/24/2006
Сообщений: 6
Играю с удовольствием кампанию (одиночные миссии издавна недолюбливаю). Приятная игра, хотя, как правильно написали, практически все миссии, где не стоит задача что-то защищать, проходятся одним героем, не напрягаясь - солдатики только мешают... Особенно расстраивает то, как группировки противника возвращаются на исходную позицию. Пока все не вернулись - бей сколько хочешь, снова они на тебя не пойдут. Ослепил одного, выбежавшего на тебя - и бей остальных спокойно и неторопливо...

Но все равно - играю в удовольствие, чего давно не было...
  18:02:43  25 Октября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Maximus1349
(Новичок)
 
На форуме с: 10/16/2006
Сообщений: 9
Очень хорошая игра, но...

Как многие уже говорили, я тоже считаю, что игра хорошая, и разработчикам удалась удалась.
Поскольку я только что закончил кампанию, я уже знаю предысторию. мне нравится переходить на новые уровни и искать новые приключения. Карты хорошо проработаны, и в каждом уголке есть что-то интересное. Специальные эффекты редко так хорошо анимируются, как в этой игре, да и многообразие юнитов стоит отметить.

Однако есть и свои "но" (предложение, что можно улучшить)

- поиск пути (в скирмише просто ужас)
- карты в мультиплеере (добавьте, плиз!)
- настройки в мультиплеере (карты, время заморозки, уровень сложности...)
- баг HP (HP героя повышается после каждой загрузки)
- зум (хотелось бы поближе)
- баланс(эльфы слишком сильные, а нежить слишком слабая)

Если патч уберет все эти баги/проблемки, игра станет игрой 2006 года
  19:10:04  25 Октября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
KingSchnappo
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/30/2006
 

Сообщение редактировал(а):
Mythos
11/08/2006 10:19:52
Сообщений: 77

---ЦИТАТА---
Очень хорошая игра, но...

Как многие уже говорили, я тоже считаю, что игра хорошая, и разработчикам удалась удалась.
Поскольку я только что закончил кампанию, я уже знаю предысторию. мне нравится переходить на новые уровни и искать новые приключения. Карты хорошо проработаны, и в каждом уголке есть что-то интересное. Специальные эффекты редко так хорошо анимируются, как в этой игре, да и многообразие юнитов стоит отметить.

Однако есть и свои "но" (предложение, что можно улучшить)
- поиск пути (в скирмише просто ужас)
- карты в мультиплеере (добавьте, плиз!)
- настройки в мультиплеере (карты, время заморозки, уровень сложности...)
- баг HP (HP героя повышается после каждой загрузки)
- зум (хотелось бы поближе)
- баланс(эльфы слишком сильные, а нежить слишком слабая)

Если патч уберет все эти баги/проблемки, игра станет игрой 2006 года
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Я тоже все это еще в демке подметил...Эльфы просто СУПЕР СИЛЬНЫЕ!!!!как по мне...!
я игру пока не купил, но собираюсь в скором будущем!!!
а что там за другая расса?были же какие-то айсы?
Да и я посоветовал бы игру больше рекламировать!!!
KingSchnappo
Ps:реклама могла бы очень пригодиться
  15:20:36  26 Октября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Assansina
(Новичок)
 
На форуме с: 10/26/2006
Сообщений: 3
Я еще ничего не писала об игре, так что попытка номер раз.
мне очень нравится игра, классная графика, все чудесно,....но
я не так уж часто играю в иргы и вообще считаю себя новичком, поэтому для меня игра слишком сложная.

Мне не хватает легкого уровня.
да и все должно быть немного больше, иногда мне тяжело разобрать, что на экране.

Я сейчас на уровне, где видно гору, и не могу продвинуться дальше, после примерно 50 попыток я решила, что это уже не имеет смысла. хотя я б с удовольствием поиграла бы дальше


Schade um die 40 Euro für das Spiel
Lg Assansina
  16:55:58  29 Октября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
amHvost
(Новичок)
 
На форуме с: 07/16/2006
Сообщений: 6

---ЦИТАТА---
Играю с удовольствием кампанию (одиночные миссии издавна недолюбливаю). Приятная игра, хотя, как правильно написали, практически все миссии, где не стоит задача что-то защищать, проходятся одним героем, не напрягаясь - солдатики только мешают... Особенно расстраивает то, как группировки противника возвращаются на исходную позицию. Пока все не вернулись - бей сколько хочешь, снова они на тебя не пойдут. Ослепил одного, выбежавшего на тебя - и бей остальных спокойно и неторопливо...

Но все равно - играю в удовольствие, чего давно не было...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


И тут их и нету особо... аж три карты срежений.. ОГО
По-поводу следующего я стобой согласен... Пожже отпишусь что понравилось, что нет... Хотя все больше того что не нравиться....
  16:27:01  30 Октября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Shadamer
(Новичок)
 
На форуме с: 10/25/2006
 

Сообщение редактировал(а):
Shadamer
10/30/2006 16:35:20
Сообщений: 9
Пропорции

Не пойму зачем Эльханта или Лану было делать такими здровенными амбалами. На фоне других юнитов они выглядят как великаны. Конечно, понятно, что бы хорошо все видно было, но я думаю ни у кого бы не испортилось зрение, если их сделать в пропорции, скажем копьеносца. И еще, отностительно заставки, киношка просто супер, но как эльфы с нежитью рубяться тоже можно было показать. Не подумайте, что я педантичный.

А вообще игра виртуозная, ничего не скажешь! Чьо бы там там не говорили всякие "цицероны". Компания постаралась на славу. Думаю, не стоит перечислять ее достоинства. Главное не забывать про недостатки.
  12:43:13  5 Ноября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
LiloDragon
(Новичок)
 
На форуме с: 11/05/2006
Сообщений: 6
По поводу логики вещей...

Всем добрый день.
Не будем перечислять то, что понравилось - сказано уже выше.
Что не понравилось (буду "ругаться" :
1. Когда идет выбор заклинаний и нужно перебирать между заклинаниями - заканчивается выбор последнего заклинания и... мана падает в 0. Отлично! Ну молодцы! И кто такое придумал??? Кто-нибудь вообще думал о том, как происходит выбор заклинаний??? Он происходит в голове! И причем тут падение маны в 0? Это глюк или ошибка у героя в голове? НЕ понравилось очень сильно. Плюс к тому же пока не восстановится мана, "кастовать" ничего нельзя. Ребята, вы бы хоть на эзотерических форумах вопросы позадавали, что-ли, как мир устроен...
2. В конце игры вода топит скелетов... "Моя долго смеялся"... Скелетам... Вода... В общем...
3. Ну это уже личное. Играть за неуравновешенного придурка, которому непонятно какой умник выдал заклинания в руки.... Извините неприятно. Ну не люблю я дураков.. Но это ИМХО.

А так... Неплохо, красивенько...
В общем, с уважением...
  20:13:17  5 Ноября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ДамТеррион Лимарский
(Бывалый)
 
На форуме с: 05/02/2006
 

Сообщение редактировал(а):
ДамТеррион Лимарский
11/05/2006 20:17:34
Сообщений: 129

---ЦИТАТА---
В общем, с уважением...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


С уважением, вы сделали идиота...
Уважаемый, нельзя ко всему подходить ТАК. Смена заклинаний? Так, ведь, извините, вам готовых дано не одно и не два. В ущёрб реалистичности выработана игровая концепция: заклинания надо отбирать до битвы...
  07:34:00  6 Ноября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
karachoon
(Новичок)
 
На форуме с: 11/06/2006
Сообщений: 8
А мне понравилось. С заклинаниями да... точнее с их перебором небольшая заморочка.И скинуть лишнее заклинание , кроме как в библиотеке ,низзя ,а жаль.Прикольно- достаточно прокачаный герой карту на раз выносит.Вот рюкзачёк маловат, маловат...
А в общем здорово!
  10:01:40  6 Ноября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
LiloDragon
(Новичок)
 
На форуме с: 11/05/2006
Сообщений: 6

---ЦИТАТА---
В общем, с уважением...
С уважением, вы сделали идиота...
Уважаемый, нельзя ко всему подходить ТАК. Смена заклинаний? Так, ведь, извините, вам готовых дано не одно и не два. В ущёрб реалистичности выработана игровая концепция: заклинания надо отбирать до битвы...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Уважаемый, давайте не переходить на личности. Я ни в кого пальцем не тыкал и ни из кого идиота не делал. Я погу еще раз, последний раз повторить, что в отношении героя было написано ИМХО. Я думаю, что Вы знаете, что это значит. У меня свое мнение на этот счет, у Вас свое, я думаю, будет глупо спорить, "у кого IP-шник длиннее". В любом случае игра делалась по книге. Так что к авторам претензий в данном аспекте нет.
Теперь по поводу возможности смены заклинаний:
А когда приходится кастовать не менее 7-8 заклинаний? А когда Эльханта вместе с Ланой бросают в мясорубку, где друид пытается открыть портал к горе? И когда заклинания выбирать просто нет времени в силу того же самого real-time'а?
Объясните, пожалуйста, неужели было трудно сделать следующую схему применения заклинаний:
1. Если заклинание есть в слоте заклинаний, оно выбирается и выполняется.
2. Если заклинание отсутствует в слоте заклинаний, но присутствует в общих залинаниях, открыть общий список (показать на экране), выбрать нужное и выполнить заклинание.

Лично я как программист(!), не вижу большой проблемы для реализации данной схемы. Ведь Эльхант же [u]выучил(!)[/u] эти заклинания!
Еще один вопрос - на уровне, когда нужно найти Оракула, нужно сначала помочь эльфам избавиться от орков. И не на все здания орков действует заклинание разрушения зданий. Также еще в некоторых местах такое наблюдалось. Почему такое возможно?

Еще раз подчеркну - все вышесказанное является сугубо личным мнением и не является желанием никого обидеть или оскорбить.
С уважением.
  14:32:01  7 Ноября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
aggt.kenny
(Новичок)
 
На форуме с: 04/05/2006
Сообщений: 35
А я соглашусь с ДамТеррион Лимарский. ИМХО, смена заклинаний реализованно именно так для соблюдения баланса в игре. Мб где-то я даже читал это короче я не был удивлен и огорчен этим явлением
  19:05:45  7 Ноября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ДамТеррион Лимарский
(Бывалый)
 
На форуме с: 05/02/2006
Сообщений: 129

---ЦИТАТА---
Уважаемый, давайте не переходить на личности.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Я лишь перефразировал ваш пост. Думаю, мы друг друга поняли
Очень обидно, что Эльханта посчитали за "неуравновешенного придурка", а уж в журнале "Игромания", как я неожиданно обнаружил, его вообще обозвали Дебиляткой "для краткости" (с), который мол, "толкает такие напыщеные, пафосные фразы"...
Мне вспомнились приключения перумосвкого Фесса. Там раза по два-три за каждую книгу звучат фразы типа "как бы это не было пафосно", "что бы это пафосно не звучало" и "хотя обстоятельства требовали пафосной речи"...
И становится грусно.
  12:06:34  8 Ноября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ORDOS_G5
(Новичок)
 
На форуме с: 11/07/2006
Сообщений: 6
Поиграв в дему на след день купил игру... Понравилось очень.. графика. супер...


Вот вопрос почему не сделали так что когда одеваешь на герое новый шмот он внешне невиден!!! тоесть как был Эльхант в зеленом. так и остался.....
  00:57:36  10 Ноября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
gentledevil
(Новичок)
 
На форуме с: 03/04/2006
Сообщений: 3
Игра супер, жаль только быстро закончилась, ждём продолжения или хотябы пару аддонов
  09:42:45  10 Ноября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
LiloDragon
(Новичок)
 
На форуме с: 11/05/2006
Сообщений: 6
Об "Игромании" и далее....


---ЦИТАТА---
Я лишь перефразировал ваш пост. Думаю, мы друг друга поняли
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Да, поняли, все нормально.

---ЦИТАТА---
Очень обидно, что Эльханта посчитали за "неуравновешенного придурка", а уж в журнале "Игромания", как я неожиданно обнаружил, его вообще обозвали Дебиляткой "для краткости" (с), который мол, "толкает такие напыщеные, пафосные фразы"...
Мне вспомнились приключения перумосвкого Фесса. Там раза по два-три за каждую книгу звучат фразы типа "как бы это не было пафосно", "что бы это пафосно не звучало" и "хотя обстоятельства требовали пафосной речи"...
И становится грусно.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


В общем и целом понравилось, но все же лично не согласен с тем, что при изменении заклинания уменьшается мана. Ну не согласен! ИМХО. Если разработчики исправят - будет просто хорошо. Просто я не могу понять, каким образом в данном случае соблюдается баланс. Если не сложно - расскажите.
Особенно меня приколола фраза "Похоже, я становлюсь больше магом, чем воином. Главное теперь не стать таким же занудным, как эти друиды..." Я просто каталася по полу от смеха.
Ну, перумовский Фесс - это классика.
Лично мне не обидно. Никак не обидно. Я себя не отождествляю с данным героем. Да и в конце-то концов, это игра. Мы же не корову тут проигрываем или выигрываем. В Америке вообще до идиотизма доходит - подросток убил другого из-за насмешек в игре.
Это игра, которая создана по книге. Не более и не менее.

С уважением, Лило.
  09:46:00  10 Ноября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
LiloDragon
(Новичок)
 
На форуме с: 11/05/2006
Сообщений: 6
О моделях...


---ЦИТАТА---
Вот вопрос почему не сделали так что когда одеваешь на герое новый шмот он внешне невиден!!! тоесть как был Эльхант в зеленом. так и остался.....
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Да, недоработочка. Ну - или не успели, или упустили из виду. Бывает. К тому же для этого нужно сделать трехмерные модели вещей.

С уважением, Лило.
  21:12:35  11 Ноября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
LiloDragon
(Новичок)
 
На форуме с: 11/05/2006
Сообщений: 6
И напоследок...

Сегодня закончил игру. В общем и целом - ПОНРАВИЛОСЬ. Если бы не система выбора заклинаний - полноценная 5 из 5. А так - 4,5.
Очень впечатлил последний ролик, где Эльхант вертится в мечевом поединке. МОЛОДЦЫ! Я не знаю, ОТКУДА такая идея о фехтовании и кто режиссировал поединок, кто подавал идеи и по Эльханту и по друиду, но однозначно - МОЛОДЦЫ!
Спасибо, ребята, очень понравилось!

С уважением, Лило.
  23:40:52  11 Ноября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ORDOS_G5
(Новичок)
 
На форуме с: 11/07/2006
Сообщений: 6
Лило. скажи как прошел 7 миссию... где дается второй герой эльфийка... нада отстроить базу.. но с двух сторон неслыханно лезет нежить... я просто разрываюсь....
  08:34:04  12 Ноября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ДамТеррион Лимарский
(Бывалый)
 
На форуме с: 05/02/2006
Сообщений: 129

---ЦИТАТА---
Лило. скажи как прошел 7 миссию... где дается второй герой эльфийка... нада отстроить базу.. но с двух сторон неслыханно лезет нежить... я просто разрываюсь....
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Берёшь обоих героев и идёшь на северо-запад, откуда идут скелеты. Как можно быстрее убиваешь всех некролитов и личей и идёшь на северо восток (там должна быть база зомбарей). Эльхантом отвлекаешь зомбарей, Ланой бьёшь здания. Когда их вынесешь - иди на юго-запад к базе оборотней. Там примерно тем же принципом... Если вынес базу и миссия ещё не кончилась, иди к старту выносить тучу оборотней...
  10:17:34  13 Ноября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Drakon v palto
Тёмный сталкер
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 05/10/2003
 

Сообщение редактировал(а):
Drakon v palto
11/13/2006 12:54:09
Сообщений: 1921
Заключительный ролик


---ЦИТАТА---
И напоследок...

Сегодня закончил игру. В общем и целом - ПОНРАВИЛОСЬ. Если бы не система выбора заклинаний - полноценная 5 из 5. А так - 4,5.
Очень впечатлил последний ролик, где Эльхант вертится в мечевом поединке. МОЛОДЦЫ! Я не знаю, ОТКУДА такая идея о фехтовании и кто режиссировал поединок, кто подавал идеи и по Эльханту и по друиду, но однозначно - МОЛОДЦЫ!
Спасибо, ребята, очень понравилось!

С уважением, Лило.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Спасибо!
Режиссерами и идейными вдохновителями аутро-ролика выступали Василий Гуралевич и Алексей Манита. Постановка боя - МСМК по ушу Юрий Бесараб. Исполнение (снимали MoCap) - МСМК по ушу Владислав Сидоренко и МС Украины по ушу Александр Паничук. И, конечно, ничего этого не было бы без команды 3D-специалистов (моделлеры-дизайнеры-художники):
Алексей Манита
Алексей Мартыненко
Андрей Диденко
Богдан Дубовик
Дмитрий Еретик
Саша Вознюк
Игорь Подмоков
Григорий Лебедев
Владимир Друзенко
  13:22:56  14 Ноября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
LiloDragon
(Новичок)
 
На форуме с: 11/05/2006
Сообщений: 6
О ролике.


---ЦИТАТА---
Спасибо!
Режиссерами и идейными вдохновителями аутро-ролика выступали Василий Гуралевич и Алексей Манита. ...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Тогда понятно... НО... сделано очень красиво и ЖИЗНЕННО, реально... В общем... просто МОЛОДЦЫ.
Спасибо, ребята.

---ЦИТАТА---
Лило. скажи как прошел 7 миссию... где дается второй герой эльфийка... нада отстроить базу.. но с двух сторон неслыханно лезет нежить... я просто разрываюсь....
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Да я просто построил пару башен, "мастерскую по производству эльфов", пока были ресурсы, заказывал эльфов, стоял в центре, валил заклинаниями, призывал дриад заклинаниями. Неплохо помогает заклинание "электрической молнии", "цепной электрической молнии".
Правда я прокачивал восстановление маны и здоровья.

С уважением, Лило.
  14:44:14  16 Ноября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Just
(Новичок)
 
На форуме с: 11/14/2006
Сообщений: 4
Мне кажется или графика игры была лучше? В ролике за октябрь 2004года,когда я видел ролик графика мне кажется была намного лучше.
И обещали пять Рас, куда делись люди?Я так понял в книгах они есть, а в игре где?
Я нашел подбитый современный боевой самолет карте, это пасхалка ?Я где-то читал, что вроде , это так задумано по сюжету?
  09:28:40  17 Ноября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
SepuL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/28/2005
Сообщений: 991
Ещё же будет продолжение игры, там и появятся новые рассы и технологии будущего
  14:31:20  18 Ноября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Just
(Новичок)
 
На форуме с: 11/14/2006
Сообщений: 4
Странная концовка, затопили скелетов водой))) это , что святая вода была?
Я еще не понял, танком в концовке скелет управлял?)))
  12:19:10  23 Ноября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
angara
(Новичок)
 
На форуме с: 10/24/2006
Сообщений: 11
Всё равно если вести статистику фопросов

Надо уважать-то мнение форумчан:
1Потеря маны при кастовании
2Извиняюсь, но ротация, именно ротация, а не элементарный выбор произвольно выбранного заклинания убивает.И откуда наперед игроку знать что именно из заклянок ему понадобится.Перед дракой.
3 Я наверное один такой, но где хранятся сейвы.

По по поводу отображения и шмоток, и прочего стёба насчёт скелетов в воде.Забить.
  13:25:33  23 Ноября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
SepuL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/28/2005
 

Сообщение редактировал(а):
SepuL
11/23/2006 13:26:09
Сообщений: 991

---ЦИТАТА---
Всё равно если вести статистику фопросов

Надо уважать-то мнение форумчан:
1Потеря маны при кастовании
2Извиняюсь, но ротация, именно ротация, а не элементарный выбор произвольно выбранного заклинания убивает.И откуда наперед игроку знать что именно из заклянок ему понадобится.Перед дракой.
3 Я наверное один такой, но где хранятся сейвы.
.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


В принципе первый два пункта актуальны для сингла, но вот для мультиплеера лучше оставить как есть, герой и так очень сильный со спелами, а так он станет вообще мультикастовый.

По третему пункту, то сейвы для сингла лежат в папке: ../HoAE/Data/Save/Camp, для мультиплеера сейвы: ../HoAE/Data/Save/Multi
Так же для синла ещё нужен профиль, файл: ...Hoae/Data/Dialogs/SinglePlayerData.xml.
  15:23:51  23 Ноября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Buggy
V.I.P.
 

 
На форуме с: 12/14/2004
Сообщений: 106

---ЦИТАТА---

1Потеря маны при кастовании
2Извиняюсь, но ротация, именно ротация, а не элементарный выбор произвольно выбранного заклинания убивает.И откуда наперед игроку знать что именно из заклянок ему понадобится.Перед дракой.

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



1. а вы хотите кастовать на шару? вопрос не неверен! Объясните что не так!
2. Да уж! Слов много - толку мало... любой герой может кастовать заклинания. Пошел - купил - кастуй! В чем трудности? Выбрать эффективные? Их не так уж и много! Можно выбрать парочку и пользовать в паре - иногда эффект бывает значительно превосходящий ожидания! А вот выбор "замены" скипаемого заклинания - над этим еще работаем...
  17:05:12  23 Ноября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
CFIFIRATOR
(Новичок)
 
На форуме с: 11/23/2006
Сообщений: 2
оценка 9/10

игра просто супер!!! зрафика звук заставки(ролики) на отлично однако помимо вышеупомянутых приколов я нашел еще один недочет: в карте где надо собрать ресурсы для лагеря ты идеш за одним ресурсом и тебе дается база (потом отнимается) я поставил на бесконечную штамповку солдат кентавров лучников; но самое интересное то что после отнима базы они штамповались бесконечно!!!!!!! наштамповало до прохождения карты примерно сотен эдак 6-7
  12:49:23  24 Ноября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
angara
(Новичок)
 
На форуме с: 10/24/2006
Сообщений: 11

---ЦИТАТА---
Всё равно если вести статистику фопросов

Надо уважать-то мнение форумчан:
1Потеря маны при кастовании
2Извиняюсь, но ротация, именно ротация, а не элементарный выбор произвольно выбранного заклинания убивает.И откуда наперед игроку знать что именно из заклянок ему понадобится.Перед дракой.
3 Я наверное один такой, но где хранятся сейвы.
.
В принципе первый два пункта актуальны для сингла, но вот для мультиплеера лучше оставить как есть, герой и так очень сильный со спелами, а так он станет вообще мультикастовый.

По третему пункту, то сейвы для сингла лежат в папке: ../HoAE/Data/Save/Camp, для мультиплеера сейвы: ../HoAE/Data/Save/Multi
Так же для синла ещё нужен профиль, файл: ...Hoae/Data/Dialogs/SinglePlayerData.xml.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Ланна будем считать это багом, т.к. не уж не за первый десяток лет найду папку с сейвами.Просто на вновь инсталлированную игру сейвы встали, но в списке пройденных компаний всё было чисто под ноль.Решил продолжить: прошёл свою последнюю миссию, и попадаю снова в эвакуацию (№2).Я правильно пояснил?Данные с пройденными миссиями не сохраняются!И их нет в списке миссий.Проверьте сами.Переустановите игру и вставьте туда папку save.Полюбуйтесь на пустой список пройденных компаний. Ут так ут.
  12:55:41  24 Ноября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
angara
(Новичок)
 
На форуме с: 10/24/2006
Сообщений: 11

---ЦИТАТА---

1Потеря маны при кастовании
2Извиняюсь, но ротация, именно ротация, а не элементарный выбор произвольно выбранного заклинания убивает.И откуда наперед игроку знать что именно из заклянок ему понадобится.Перед дракой.


1. а вы хотите кастовать на шару? вопрос не неверен! Объясните что не так!
2. Да уж! Слов много - толку мало... любой герой может кастовать заклинания. Пошел - купил - кастуй! В чем трудности? Выбрать эффективные? Их не так уж и много! Можно выбрать парочку и пользовать в паре - иногда эффект бывает значительно превосходящий ожидания! А вот выбор "замены" скипаемого заклинания - над этим еще работаем...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Какая такая шара.Вы играли сами? Везде в начале есть так наз. библиотеки?Ответ ваще несерьёзный спеллы даются не помню до какой мисии.Ответ - неуд.Я вообще не люблю скирмиши.Как класс.Сюжет вот это да.Мне ж не в 96г. по сетке вшестером мочево устраивать.(Первый раз в день выборов ЕБН. слышал о таком?)
  13:20:30  24 Ноября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
angara
(Новичок)
 
На форуме с: 10/24/2006
Сообщений: 11
Вот про этот профиль я и бился мордой об стол.


---ЦИТАТА---
Всё равно если вести статистику фопросов

Надо уважать-то мнение форумчан:
1Потеря маны при кастовании
2Извиняюсь, но ротация, именно ротация, а не элементарный выбор произвольно выбранного заклинания убивает.И откуда наперед игроку знать что именно из заклянок ему понадобится.Перед дракой.
3 Я наверное один такой, но где хранятся сейвы.
.
В принципе первый два пункта актуальны для сингла, но вот для мультиплеера лучше оставить как есть, герой и так очень сильный со спелами, а так он станет вообще мультикастовый.

По третему пункту, то сейвы для сингла лежат в папке: ../HoAE/Data/Save/Camp, для мультиплеера сейвы: ../HoAE/Data/Save/Multi
Так же для синла ещё нужен профиль, файл: ...Hoae/Data/Dialogs/SinglePlayerData.xml.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



.Hoae/Data/Dialogs/SinglePlayerData.xml Но почему они раскиданы.
Ланна извиняюсь.Всё равно не пришло в голову искать свой профиль в папке с диалогами.Круто.
  14:25:39  24 Ноября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Buggy
V.I.P.
 

 
На форуме с: 12/14/2004
Сообщений: 106

---ЦИТАТА---

1Потеря маны при кастовании
2Извиняюсь, но ротация, именно ротация, а не элементарный выбор произвольно выбранного заклинания убивает.И откуда наперед игроку знать что именно из заклянок ему понадобится.Перед дракой.

...

Какая такая шара.Вы играли сами? Везде в начале есть так наз. библиотеки?Ответ ваще несерьёзный спеллы даются не помню до какой мисии.Ответ - неуд.Я вообще не люблю скирмиши.Как класс.Сюжет вот это да.Мне ж не в 96г. по сетке вшестером мочево устраивать.(Первый раз в день выборов ЕБН. слышал о таком?)
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Давайте разберемся по порядку... Что вы называете "потерей" маны? На любое заклинание необходимо затрачивать магическую силу - ману. Требуемое количество указано в описании каждого заклинания. Библиотеки есть действительно не везде. (в 10-ти из 16-ти миссий) Правда некоторые еще и поискать надо... А заклинания "в подарок" даются достаточно долго (в среднем 3 на каждую миссию): где после диалога, где в умирающих мострах, а где и просто в тайниках... Смена карточек происходит "по кругу", учитывая те, что "в загашнике", за определенный и постоянный "штраф" магической силы...
  19:53:25  24 Ноября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
angara
(Новичок)
 
На форуме с: 10/24/2006
Сообщений: 11

---ЦИТАТА---

1Потеря маны при кастовании
2Извиняюсь, но ротация, именно ротация, а не элементарный выбор произвольно выбранного заклинания убивает.И откуда наперед игроку знать что именно из заклянок ему понадобится.Перед дракой.

...

Какая такая шара.Вы играли сами? Везде в начале есть так наз. библиотеки?Ответ ваще несерьёзный спеллы даются не помню до какой мисии.Ответ - неуд.Я вообще не люблю скирмиши.Как класс.Сюжет вот это да.Мне ж не в 96г. по сетке вшестером мочево устраивать.(Первый раз в день выборов ЕБН. слышал о таком?)

Давайте разберемся по порядку... Что вы называете "потерей" маны? На любое заклинание необходимо затрачивать магическую силу - ману. Требуемое количество указано в описании каждого заклинания. Библиотеки есть действительно не везде. (в 10-ти из 16-ти миссий) Правда некоторые еще и поискать надо... А заклинания "в подарок" даются достаточно долго (в среднем 3 на каждую миссию): где после диалога, где в умирающих мострах, а где и просто в тайниках... Смена карточек происходит "по кругу", учитывая те, что "в загашнике", за определенный и постоянный "штраф" магической силы...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



По порядку.На смену спелла не надо тратить ману.Ну нету такого нигде.Ну раз новация такая, ладно -1.
Зачем нам эта ротация по кругу смены карточек??? У нас что Magic Gathering?Тем более какой-то штраф за эту самую смену. Я насколько понимаю у нас гибрид РТС и РПГ неплохо.Честно.Но при чём здесь гибридизация ещё карточных игр? Нет, я серьёзно, вы разберитесь что сделать то хотите.Можно походовость добавить.NIVAL какую-то гадость сляпал(Демиурги), потом правда вычленил трехмерность и создал превосходную НОММV, хотя мы тогда уже видели какая должна быть НОММV, с такой именно графикой.
А все эти штрафы и прочие т.н. фичи не для ИГРЫ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ где надо реально быстро реагировать и биться, нет тама времени жевать сопли на штрафы и прочую лабуду.
  11:11:22  27 Ноября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Buggy
V.I.P.
 

 
На форуме с: 12/14/2004
Сообщений: 106

---ЦИТАТА---

Зачем нам эта ротация по кругу смены карточек??? У нас что Magic Gathering? Тем более какой-то штраф за эту самую смену. Я насколько понимаю у нас гибрид РТС и РПГ неплохо.Честно.Но при чём здесь гибридизация ещё карточных игр?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Сравнивать с MTG неправильно - ничего общего, не считая само понятие магии


---ЦИТАТА---

А все эти штрафы и прочие т.н. фичи не для ИГРЫ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ где надо реально быстро реагировать и биться, нет тама времени жевать сопли на штрафы и прочую лабуду.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



А в боях и не надо уже ничего скипать, подготавливаясь к бою можно и "штраф" заплатить, а в бою работаешь уже выбранными Ни у кого проблем с этим небыло - все пользовали то, что было. Ненужное можно сбросить в ближайшей библиотеке, нужное оставить... Опять же затариваешься банками маны и никакой штраф уже не страшен... на крайняк есть лук и меч... и ноги
  12:51:45  27 Ноября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
angara
(Новичок)
 
На форуме с: 10/24/2006
 

Сообщение редактировал(а):
angara
11/27/2006 12:57:13
Сообщений: 11

---ЦИТАТА---

Сравнивать с MTG неправильно - ничего общего, не считая само понятие магии

А в боях и не надо уже ничего скипать, подготавливаясь к бою можно и "штраф" заплатить, а в бою работаешь уже выбранными Ни у кого проблем с этим небыло - все пользовали то, что было. Ненужное можно сбросить в ближайшей библиотеке, нужное оставить... Опять же затариваешься банками маны и никакой штраф уже не страшен... на крайняк есть лук и меч... и ноги
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Насчёт ничего общего с MTG не согласен, ИБО если спелл есть то он и есть.Скидывать-приобретать какие-то карточки, вместо спеллов, это как покупать-приобретать своё мастерство(MTG).Ну чтож если новаторство такое, то вольному воля. Повторяю, игра новаторская клёвая, эдакий паропанк, в моём стиле.Ещё звездолётов с тягой на неграх нетуть.Насчёт ног-согласен.Штрафам болт!
  12:59:53  27 Ноября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
angara
(Новичок)
 
На форуме с: 10/24/2006
 

Сообщение редактировал(а):
angara
11/27/2006 13:06:46
Сообщений: 11
Да вот ещё...

Тракторы Баларусь рулят!( у гномов).Как и спеллы в мешке инвентори.Это наше..
Мона хацкеров добавить, взламывать придумать что, можно во второй части.
  14:17:17  2 Февраля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Sierus
(Бывалый)
 
На форуме с: 02/02/2007
 

Сообщение редактировал(а):
Sierus
02/02/2007 14:20:53
Сообщений: 53
Система с магией - просто высший класс!Это одна из причин,почему ждал эту игру(прочитал превью в Игромании,сразу "загорелся" .Очень интересная идея,что-то вроде ККИ(Колекционно Карточная Игра),можно придумывать разные "колоды карт",разные связки и комбинации.И без штрафа тоже нельзя,если убрать,то никакого кайфа в заклинаниях не будет,теряется "ККИ-составляющая"
ЗЫ вторая причина,почему ждал - жанр РТС против РПГ.Обычно это РТС с элементами РПГ,а тут нужно выбирать - либо РТС либо РПГ.Третья причина - скриншоты,красота которых заставляет писать кипятком и очень красивый арт
ЗЗЫ Игра класс!Получил всё,что хотел!Из минусов:
-глуповатый ИИ
-нейтралы,которых ты нанял могут стать в какой нибудь угол и до конца игры там стоять,при этом(судя по анимации ) они куда-то идут
-мало карт
  16:05:11  27 Апреля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Kostap
(Новичок)
 
На форуме с: 04/09/2007
Сообщений: 16
Лажа да и только!!!
Графика напоминает Героев 5; в управлении не разобраться; карту не развернуть (прошлый век); проблемы со StarForce, потом с игрой; но больше всего убивает ИИ как противников так и союзных войск.
На пятой миссии "поиск ресурсов" запоролся обоз встал как вкопанный ИИ не работает - препятствие: строения, которыя я настроил и воиска, которые перешли под руководство ИИ (Убил 3 часа придется проходить заново)!!!
К тому же войска не лечаться даже рядом со "свойми" построиками.

По 10 бальной шкале дал бы 3.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Герои Уничтоженных Империй » Общий форум
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2020 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.