|
 |
 |
|
 |
 |
 |
|
 |
 |
Ваши впечатления - Общая тема |
|
1 2 3 4 5 6 |
|
|
11:10:24 6 Октября 2006 |
|
Elhant
(Новичок) На форуме с: 06/10/2006
Сообщений: 11
|
Ваши впечатления- Общая тема
Я решил начать эту тему, чтобы те, кто уже купил игру, могли постить здесь свои впечатления/предложения/пожелания.
Так что пишите: у кого уже есть игра? что скажите? Оправдала/превзошла ли она ваши ожидания? |
17:59:38 6 Октября 2006 |
|
samael-t
(Новичок) На форуме с: 10/06/2006
Сообщений: 4
|
К сожалению ничего пока сказать не могу. По причине того что игра не заработала
Вставляю оригинальный диск, а она выдаёт - "Была попытка произвести запуск с кривой пиратской болванки" или как-то так))
Уже повставлял во все сидюки, отключил алкаш - ноль эффекта. Была у кого нить такая проблема? |
11:37:44 7 Октября 2006 |
|
CatLOA
(Новичок) На форуме с: 10/07/2006
Сообщений: 2
|
Была
У меня то же самое - ждал так долго , а в результате на финише такой жесткий облом ... Вероятно защиту к диску создатели криво прикрутили , так что остается только ждать патча (опять ждать) ... |
13:21:47 7 Октября 2006 |
|
A®©mas†e®
(Новичок) На форуме с: 10/07/2006
Сообщений: 2
|
Купил себе игру и начал играть в компанию.Впечатления самые хорошие:графика, звуковое сопровождение,геймплей....Разработчики постарались.Спасибо! ! !
Успел посмотреть и сражение.Огорчило только одно малое количество карт- всего 3 штуки! ! !  Надеюсь это исправят в патчах.В общем всем рекомендую купить! 
Играю в ГУИ
|
14:15:00 7 Октября 2006 |
|
Аркан
(Новичок) На форуме с: 10/07/2006
Сообщений: 3
|
Купил игру. Игра похоже (как и большинство наших игр) не воспринимает встроенный звук,так что с этим серьёзные проблемы.
Первое ощущение - игра весьма недружелюбна к пользователю.Настроек - минимум, мануал отсутствует (купил jevel, т.к. ни информации о видах продажных упаковок,ни самих других упаковок не было, мне не в лом было бы купить DVD-box с мануалом!),управление неудобное(камера -ужасна),возможности перенастроить под себя пока не нашёл.
Графика симпатичная,но этим сейчас никого не удивишь...
Проблемы рано или поздно решу,а вот про управление хотелось бы узнать у разработчиков, может откликнуться,посоветуют,как можно его поменять... 
Мухи любят героев...
|
15:01:40 7 Октября 2006 |
|
vAmp
(Бывалый) На форуме с: 09/14/2006
Сообщений: 52
|
---ЦИТАТА--- управление неудобное(камера -ужасна),возможности перенастроить под себя пока не нашёл.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---
Ты почитай сначала ReadMe там все распасано, камера очень гибкая,
горячие клавиши подобраны отлично, не пойму в чем тут проблема?! 
Что наша жизнь? Игра в кубики, Игра на нервах и Игра в ящик.
|
15:05:23 7 Октября 2006 |
|
aggt.kenny
(Новичок) На форуме с: 04/05/2006
 Сообщение редактировал(а): aggt.kenny 10/07/2006 19:39:37
Сообщений: 35
|
Разочаровало больше всего :
нельзя выбрать в скирмише время заморозки героя. Вроде пустяк, но как-то неприятно ждать 30 минут героя, когда расчитываешь игру провести за 15-20 минут :
Об игре писать не буду, все написали в свое время представители компании-разработчика
Поиграл по интернету - забавно. Жаль, лагало.. А так весело и трафика отнимает немного (около мегабайта-двух за игру ~30 минут). 
higlhfgg
|
10:43:48 9 Октября 2006 |
|
SepuL
Модератор
На форуме с: 04/28/2005
Сообщений: 991
|
|
06:14:55 10 Октября 2006 |
|
g0su
(Новичок) На форуме с: 10/10/2006
Сообщений: 1
|
Если проблемы со старфорсом, сносите алкаголь и вырубайте даймон тулс ( именно сносите алкаголь ). Я пользую его юсб версию на данный момент пока тут старфорсов куча... |
10:04:54 10 Октября 2006 |
|
bayern
(Новичок) На форуме с: 10/06/2006
Сообщений: 5
|
Вот мои впечатления от игры
Хорошее :
Отличная графика, как раз то, что мне нравится.
Кампании пока очень удачные, но я пока только на 4 уровне.
Гениальная система заклинаний.
Классное оружие героя.
Суперская анимация существ.
Все кнопки в игре имеют пояснения.
Не очень хорошее :
Скорость в кампании не меняется. (хотелось бы иметь побольше времени)
юниты застряют (поиск пути)
ИИ противника.
Пока карты маловаты.
только три свободные карты, смех!!!
Очень мало вариантов настроек в одиночных мисссиях.
Редактор карт.
Нет случайного генератора карт.
bayern |
12:59:48 10 Октября 2006 |
|
Technique dwarf
(Новичок) На форуме с: 10/10/2006
 Сообщение редактировал(а): Technique dwarf 10/10/2006 13:01:20
Сообщений: 2
|
Ну что можно сказать - сделано на 4 с большой такой половинкой. Красиво, интересно, неспешно - а что еще надо. Доставила много радостных минут, а уж скирмиш - одно удовольствие. Кстати, о сравнениях - небольшие размеры юнитов и огромный размах сражений напомнил самые лучшие черты Red Alert. В общем - замечтальная игра!  Не понравился только муторный саундтрек (впрочем это легко решается путем отключения музыки и включения WinAMP'а) и русская озвучка... А в целом - прелесть
З.Ы.: карт бы для скирмиша побольше... 
Гм... ух... вот... э-э-э... ну как то так!
|
17:24:22 10 Октября 2006 |
|
dbGAMES
(Новичок) На форуме с: 10/07/2006
Сообщений: 7
|
мне нравится 2d графика, а 3d иногда не дает достаточного обзора в стратегиях, но:
почему, когда много много противников стоят кучей, графика такая ужасная? от юнитов рябит в глазах... а анимация стандартных юнитов иногда выглядит "кусками"...
а в остальном, очень хорошая игра, даже несмотря на то, что в кампании герой слишком сильный, а в одиночной игре немного слабоват (я на 4 карте в кампании, а на картах одиночной игры поиграл немного в демке). 
[link]www.dbGAMES.de[/link]
|
21:46:48 10 Октября 2006 |
|
WishMaster74
(Новичок) На форуме с: 10/10/2006
Сообщений: 2
|
Честно сказать, я не знал ничего об игре до ее покупки и мне игра очень понравилась, игра затягивает, не тормозит даже если на мониторе огромные армии, сражения трудны, но НЕ очень трудны.
Игра очень хорошая, заслуживает 8 из 10. 
As You Wish...
|
14:34:48 13 Октября 2006 |
|
Василичъ
(Новичок) На форуме с: 10/13/2006
Сообщений: 41
|
Противники - как школьники...
Мне не понравилось однообразие в действиях противника.
Одним героем (при наличиствуещем левелапе) можно устраивать такие зачистки, что Сурьезному Сэму не снилось  .
Хотелось бы добавить регулировку времени в компании. Из минусов еще хочется добавить, что здания строятся на приличном растоянии друг от друга, что вынуждает выстраивать "мегаполисы". |
00:38:38 15 Октября 2006 |
|
Wund Hund
(Новичок) На форуме с: 10/14/2006
Сообщений: 10
|
Давно меня не затягивала так игра... годика, наверное, так два  Очень понравилась, несмотря на некоторые недостатки!
Что подмечено: действительно красивая графика, интересная рпг-составляющая и система карт магии (жаль, на кукле Эльханта кроме оружия ничего не меняется, может с патчем исправят), классное месиво на земле получается после больших боев, тупой ИИ (ходит вражина какими-то зигзагами), прикольно сделали переход между миссиями (я про комикс), мало одиночных карт (или это pr-ход такой? тогда где редактор карт?), интересный сюжет.
Кстати, багов за 2 дня обнаружено не было - не вылетела ни разу, юниты ходят строго по земле  . Но я пока на 6 миссии, может везет.
Итог: 85 % и срочно утром за книгами Новака! |
05:46:12 18 Октября 2006 |
|
Rikan
(Новичок) На форуме с: 10/14/2006
Сообщений: 10
|
---ЦИТАТА--- мне нравится 2d графика, а 3d иногда не дает достаточного обзора в стратегиях, но:
почему, когда много много противников стоят кучей, графика такая ужасная? от юнитов рябит в глазах... а анимация стандартных юнитов иногда выглядит "кусками"...
а в остальном, очень хорошая игра, даже несмотря на то, что в кампании герой слишком сильный, а в одиночной игре немного слабоват (я на 4 карте в кампании, а на картах одиночной игры поиграл немного в демке). ---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---
Больше ничего добавить не могу, кроме того, что у меня игра не вылетала и не висла!
должен честно сказать, пока игра позитивно выделяется на фоне того, что есть на рынке, когда или сразу пачт ждать приходится, или же разработчикам и после 4 (!) патчей не удается исправить один повторяющийся Crash. |
21:16:32 24 Октября 2006 |
|
angara
(Новичок) На форуме с: 10/24/2006
Сообщений: 11
|
первая RTS в этом году.
Просто кайф.ЛИЧНО тащусь.Юниты угловато двигаются как в казаках или кажется? В остальном то что надо!!! Спасибо. |
21:59:37 24 Октября 2006 |
|
Andreas1966
(Новичок) На форуме с: 10/19/2006
Сообщений: 10
|
я сейчас прохожу четвертую миссию и думаю, что игра просто гениальная!
ГРАФИКА очень нравится, уместная: гениальное решение 3D (3D ланшафт) и 2D (очень детальный мир игры, здания и другие объекты, юниты). Небольшой дефект: очень ограниченные возможности зума. (я уже играю с 1024x768 на 19-дюймовом мониторе!) Это обязательно нужно переделать, даже если при этом юниты не будут выгладеть так красиво-все равно.
МУЗЫКА очень классная, ничем не уступает Властелину колец. Хотя некоторое разнообразие не помешало бы.
Интересная КАМПАНИЯ (по крайней мере до этого момента - 4 миссия Mission).
Очень много от HEROES 3: нужно собирать ресурсы и улучшать возможности героя, и одновременно хорошая стратегическая часть. К тому же игра сделана с ВНИМАНИЕМ К ДЕТАЛЯМ. Оформление картинок юнитов или комиксов а-ля 50-ые - сделано просто супер!
Summa summarum: Очень красивая, своеобразная игра, которую я советую всем. Со временем игра обязательно внимание, которое она заслуживает. Некоторые незначительные моменты следует все же улучшить и исправить небольшие баги.
|
23:23:51 24 Октября 2006 |
|
rippy
(Новичок) На форуме с: 10/24/2006
Сообщений: 6
|
Играю с удовольствием кампанию (одиночные миссии издавна недолюбливаю). Приятная игра, хотя, как правильно написали, практически все миссии, где не стоит задача что-то защищать, проходятся одним героем, не напрягаясь - солдатики только мешают...  Особенно расстраивает то, как группировки противника возвращаются на исходную позицию. Пока все не вернулись - бей сколько хочешь, снова они на тебя не пойдут. Ослепил одного, выбежавшего на тебя - и бей остальных спокойно и неторопливо...
Но все равно - играю в удовольствие, чего давно не было... |
18:02:43 25 Октября 2006 |
|
Maximus1349
(Новичок) На форуме с: 10/16/2006
Сообщений: 9
|
Очень хорошая игра, но...
Как многие уже говорили, я тоже считаю, что игра хорошая, и разработчикам удалась удалась.
Поскольку я только что закончил кампанию, я уже знаю предысторию. мне нравится переходить на новые уровни и искать новые приключения. Карты хорошо проработаны, и в каждом уголке есть что-то интересное. Специальные эффекты редко так хорошо анимируются, как в этой игре, да и многообразие юнитов стоит отметить.
Однако есть и свои "но" (предложение, что можно улучшить)
- поиск пути (в скирмише просто ужас)
- карты в мультиплеере (добавьте, плиз!)
- настройки в мультиплеере (карты, время заморозки, уровень сложности...)
- баг HP (HP героя повышается после каждой загрузки)
- зум (хотелось бы поближе)
- баланс(эльфы слишком сильные, а нежить слишком слабая)
Если патч уберет все эти баги/проблемки, игра станет игрой 2006 года |
19:10:04 25 Октября 2006 |
|
KingSchnappo
(Бывалый) На форуме с: 06/30/2006
 Сообщение редактировал(а): Mythos 11/08/2006 10:19:52
Сообщений: 77
|
---ЦИТАТА--- Очень хорошая игра, но...
Как многие уже говорили, я тоже считаю, что игра хорошая, и разработчикам удалась удалась.
Поскольку я только что закончил кампанию, я уже знаю предысторию. мне нравится переходить на новые уровни и искать новые приключения. Карты хорошо проработаны, и в каждом уголке есть что-то интересное. Специальные эффекты редко так хорошо анимируются, как в этой игре, да и многообразие юнитов стоит отметить.
Однако есть и свои "но" (предложение, что можно улучшить)
- поиск пути (в скирмише просто ужас)
- карты в мультиплеере (добавьте, плиз!)
- настройки в мультиплеере (карты, время заморозки, уровень сложности...)
- баг HP (HP героя повышается после каждой загрузки)
- зум (хотелось бы поближе)
- баланс(эльфы слишком сильные, а нежить слишком слабая)
Если патч уберет все эти баги/проблемки, игра станет игрой 2006 года ---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---
Я тоже все это еще в демке подметил...Эльфы просто СУПЕР СИЛЬНЫЕ!!!!как по мне...!
я игру пока не купил, но собираюсь в скором будущем!!!
а что там за другая расса?были же какие-то айсы?
Да и я посоветовал бы игру больше рекламировать!!!
KingSchnappo
Ps:реклама могла бы очень пригодиться 
xfire : kingschnappo
|
15:20:36 26 Октября 2006 |
|
Assansina
(Новичок) На форуме с: 10/26/2006
Сообщений: 3
|
Я еще ничего не писала об игре, так что попытка номер раз.
мне очень нравится игра, классная графика, все чудесно,....но
я не так уж часто играю в иргы и вообще считаю себя новичком, поэтому для меня игра слишком сложная.
Мне не хватает легкого уровня.
да и все должно быть немного больше, иногда мне тяжело разобрать, что на экране.
Я сейчас на уровне, где видно гору, и не могу продвинуться дальше, после примерно 50 попыток я решила, что это уже не имеет смысла. хотя я б с удовольствием поиграла бы дальше
Schade um die 40 Euro für das Spiel
Lg Assansina |
16:55:58 29 Октября 2006 |
|
amHvost
(Новичок) На форуме с: 07/16/2006
Сообщений: 6
|
---ЦИТАТА--- Играю с удовольствием кампанию (одиночные миссии издавна недолюбливаю). Приятная игра, хотя, как правильно написали, практически все миссии, где не стоит задача что-то защищать, проходятся одним героем, не напрягаясь - солдатики только мешают... Особенно расстраивает то, как группировки противника возвращаются на исходную позицию. Пока все не вернулись - бей сколько хочешь, снова они на тебя не пойдут. Ослепил одного, выбежавшего на тебя - и бей остальных спокойно и неторопливо...
Но все равно - играю в удовольствие, чего давно не было... ---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---
И тут их и нету особо... аж три карты срежений.. ОГО
По-поводу следующего я стобой согласен... Пожже отпишусь что понравилось, что нет... Хотя все больше того что не нравиться.... |
16:27:01 30 Октября 2006 |
|
Shadamer
(Новичок) На форуме с: 10/25/2006
 Сообщение редактировал(а): Shadamer 10/30/2006 16:35:20
Сообщений: 9
|
Пропорции
Не пойму зачем Эльханта или Лану было делать такими здровенными амбалами. На фоне других юнитов они выглядят как великаны. Конечно, понятно, что бы хорошо все видно было, но я думаю ни у кого бы не испортилось зрение, если их сделать в пропорции, скажем копьеносца. И еще, отностительно заставки, киношка просто супер, но как эльфы с нежитью рубяться тоже можно было показать. Не подумайте, что я педантичный.
А вообще игра виртуозная, ничего не скажешь! Чьо бы там там не говорили всякие "цицероны". Компания постаралась на славу. Думаю, не стоит перечислять ее достоинства. Главное не забывать про недостатки. 
Aut vincere, aut mori! - Или победить, или умереть!
|
12:43:13 5 Ноября 2006 |
|
LiloDragon
(Новичок) На форуме с: 11/05/2006
Сообщений: 6
|
По поводу логики вещей...
Всем добрый день.
Не будем перечислять то, что понравилось - сказано уже выше.
Что не понравилось (буду "ругаться"  :
1. Когда идет выбор заклинаний и нужно перебирать между заклинаниями - заканчивается выбор последнего заклинания и... мана падает в 0. Отлично! Ну молодцы! И кто такое придумал??? Кто-нибудь вообще думал о том, как происходит выбор заклинаний??? Он происходит в голове! И причем тут падение маны в 0? Это глюк или ошибка у героя в голове? НЕ понравилось очень сильно. Плюс к тому же пока не восстановится мана, "кастовать" ничего нельзя. Ребята, вы бы хоть на эзотерических форумах вопросы позадавали, что-ли, как мир устроен...
2. В конце игры вода топит скелетов... "Моя долго смеялся"... Скелетам... Вода... В общем...
3. Ну это уже личное. Играть за неуравновешенного придурка, которому непонятно какой умник выдал заклинания в руки.... Извините неприятно. Ну не люблю я дураков.. Но это ИМХО.
А так... Неплохо, красивенько...
В общем, с уважением... |
20:13:17 5 Ноября 2006 |
|
ДамТеррион Лимарский
(Бывалый) На форуме с: 05/02/2006
 Сообщение редактировал(а): ДамТеррион Лимарский 11/05/2006 20:17:34
Сообщений: 129
|
---ЦИТАТА--- В общем, с уважением... ---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---
С уважением, вы сделали идиота...
Уважаемый, нельзя ко всему подходить ТАК. Смена заклинаний? Так, ведь, извините, вам готовых дано не одно и не два. В ущёрб реалистичности выработана игровая концепция: заклинания надо отбирать до битвы... 
Мой дух всегда рядом...
|
07:34:00 6 Ноября 2006 |
|
karachoon
(Новичок) На форуме с: 11/06/2006
Сообщений: 8
|
А мне понравилось. С заклинаниями да... точнее с их перебором небольшая заморочка.И скинуть лишнее заклинание , кроме как в библиотеке ,низзя ,а жаль.Прикольно- достаточно прокачаный герой карту на раз выносит.Вот рюкзачёк маловат, маловат...
А в общем здорово! 
Я приду...
|
10:01:40 6 Ноября 2006 |
|
LiloDragon
(Новичок) На форуме с: 11/05/2006
Сообщений: 6
|
---ЦИТАТА--- В общем, с уважением...
С уважением, вы сделали идиота...
Уважаемый, нельзя ко всему подходить ТАК. Смена заклинаний? Так, ведь, извините, вам готовых дано не одно и не два. В ущёрб реалистичности выработана игровая концепция: заклинания надо отбирать до битвы... ---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---
Уважаемый, давайте не переходить на личности. Я ни в кого пальцем не тыкал и ни из кого идиота не делал. Я погу еще раз, последний раз повторить, что в отношении героя было написано ИМХО. Я думаю, что Вы знаете, что это значит. У меня свое мнение на этот счет, у Вас свое, я думаю, будет глупо спорить, "у кого IP-шник длиннее". В любом случае игра делалась по книге. Так что к авторам претензий в данном аспекте нет.
Теперь по поводу возможности смены заклинаний:
А когда приходится кастовать не менее 7-8 заклинаний? А когда Эльханта вместе с Ланой бросают в мясорубку, где друид пытается открыть портал к горе? И когда заклинания выбирать просто нет времени в силу того же самого real-time'а?
Объясните, пожалуйста, неужели было трудно сделать следующую схему применения заклинаний:
1. Если заклинание есть в слоте заклинаний, оно выбирается и выполняется.
2. Если заклинание отсутствует в слоте заклинаний, но присутствует в общих залинаниях, открыть общий список (показать на экране), выбрать нужное и выполнить заклинание.
Лично я как программист(!), не вижу большой проблемы для реализации данной схемы. Ведь Эльхант же [u]выучил(!)[/u] эти заклинания!
Еще один вопрос - на уровне, когда нужно найти Оракула, нужно сначала помочь эльфам избавиться от орков. И не на все здания орков действует заклинание разрушения зданий. Также еще в некоторых местах такое наблюдалось. Почему такое возможно?
Еще раз подчеркну - все вышесказанное является сугубо личным мнением и не является желанием никого обидеть или оскорбить.
С уважением. |
14:32:01 7 Ноября 2006 |
|
aggt.kenny
(Новичок) На форуме с: 04/05/2006
Сообщений: 35
|
А я соглашусь с ДамТеррион Лимарский. ИМХО, смена заклинаний реализованно именно так для соблюдения баланса в игре. Мб где-то я даже читал это  короче я не был удивлен и огорчен этим явлением 
higlhfgg
|
19:05:45 7 Ноября 2006 |
|
ДамТеррион Лимарский
(Бывалый) На форуме с: 05/02/2006
Сообщений: 129
|
---ЦИТАТА--- Уважаемый, давайте не переходить на личности. ---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---
Я лишь перефразировал ваш пост. Думаю, мы друг друга поняли
Очень обидно, что Эльханта посчитали за " неуравновешенного придурка", а уж в журнале "Игромания", как я неожиданно обнаружил, его вообще обозвали Дебиляткой " для краткости" (с), который мол, "толкает такие напыщеные, пафосные фразы"...
Мне вспомнились приключения перумосвкого Фесса. Там раза по два-три за каждую книгу звучат фразы типа "как бы это не было пафосно", "что бы это пафосно не звучало" и "хотя обстоятельства требовали пафосной речи"...
И становится грусно. 
Мой дух всегда рядом...
|
12:06:34 8 Ноября 2006 |
|
ORDOS_G5
(Новичок) На форуме с: 11/07/2006
Сообщений: 6
|
Поиграв в дему на след день купил игру... Понравилось очень.. графика. супер...
Вот вопрос почему не сделали так что когда одеваешь на герое новый шмот он внешне невиден!!! тоесть как был Эльхант в зеленом. так и остался..... |
00:57:36 10 Ноября 2006 |
|
gentledevil
(Новичок) На форуме с: 03/04/2006
Сообщений: 3
|
Игра супер, жаль только быстро закончилась, ждём продолжения или хотябы пару аддонов |
09:42:45 10 Ноября 2006 |
|
LiloDragon
(Новичок) На форуме с: 11/05/2006
Сообщений: 6
|
Об "Игромании" и далее....
---ЦИТАТА--- Я лишь перефразировал ваш пост. Думаю, мы друг друга поняли ---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---
Да, поняли, все нормально.
---ЦИТАТА--- Очень обидно, что Эльханта посчитали за "неуравновешенного придурка", а уж в журнале "Игромания", как я неожиданно обнаружил, его вообще обозвали Дебиляткой "для краткости" (с), который мол, "толкает такие напыщеные, пафосные фразы"...
Мне вспомнились приключения перумосвкого Фесса. Там раза по два-три за каждую книгу звучат фразы типа "как бы это не было пафосно", "что бы это пафосно не звучало" и "хотя обстоятельства требовали пафосной речи"...
И становится грусно. ---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---
В общем и целом понравилось, но все же лично не согласен с тем, что при изменении заклинания уменьшается мана. Ну не согласен! ИМХО. Если разработчики исправят - будет просто хорошо. Просто я не могу понять, каким образом в данном случае соблюдается баланс. Если не сложно - расскажите.
Особенно меня приколола фраза "Похоже, я становлюсь больше магом, чем воином. Главное теперь не стать таким же занудным, как эти друиды..." Я просто каталася по полу от смеха.
Ну, перумовский Фесс - это классика.
Лично мне не обидно. Никак не обидно. Я себя не отождествляю с данным героем. Да и в конце-то концов, это игра. Мы же не корову тут проигрываем или выигрываем. В Америке вообще до идиотизма доходит - подросток убил другого из-за насмешек в игре.
Это игра, которая создана по книге. Не более и не менее.
С уважением, Лило. |
09:46:00 10 Ноября 2006 |
|
LiloDragon
(Новичок) На форуме с: 11/05/2006
Сообщений: 6
|
О моделях...
---ЦИТАТА--- Вот вопрос почему не сделали так что когда одеваешь на герое новый шмот он внешне невиден!!! тоесть как был Эльхант в зеленом. так и остался..... ---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---
Да, недоработочка. Ну - или не успели, или упустили из виду. Бывает. К тому же для этого нужно сделать трехмерные модели вещей.
С уважением, Лило. |
21:12:35 11 Ноября 2006 |
|
LiloDragon
(Новичок) На форуме с: 11/05/2006
Сообщений: 6
|
И напоследок...
Сегодня закончил игру. В общем и целом - ПОНРАВИЛОСЬ. Если бы не система выбора заклинаний - полноценная 5 из 5. А так - 4,5.
Очень впечатлил последний ролик, где Эльхант вертится в мечевом поединке. МОЛОДЦЫ! Я не знаю, ОТКУДА такая идея о фехтовании и кто режиссировал поединок, кто подавал идеи и по Эльханту и по друиду, но однозначно - МОЛОДЦЫ!
Спасибо, ребята, очень понравилось!
С уважением, Лило. |
23:40:52 11 Ноября 2006 |
|
ORDOS_G5
(Новичок) На форуме с: 11/07/2006
Сообщений: 6
|
Лило. скажи как прошел 7 миссию... где дается второй герой эльфийка... нада отстроить базу.. но с двух сторон неслыханно лезет нежить... я просто разрываюсь.... |
08:34:04 12 Ноября 2006 |
|
ДамТеррион Лимарский
(Бывалый) На форуме с: 05/02/2006
Сообщений: 129
|
---ЦИТАТА--- Лило. скажи как прошел 7 миссию... где дается второй герой эльфийка... нада отстроить базу.. но с двух сторон неслыханно лезет нежить... я просто разрываюсь.... ---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---
Берёшь обоих героев и идёшь на северо-запад, откуда идут скелеты. Как можно быстрее убиваешь всех некролитов и личей и идёшь на северо восток (там должна быть база зомбарей). Эльхантом отвлекаешь зомбарей, Ланой бьёшь здания. Когда их вынесешь - иди на юго-запад к базе оборотней. Там примерно тем же принципом... Если вынес базу и миссия ещё не кончилась, иди к старту выносить тучу оборотней... 
Мой дух всегда рядом...
|
10:17:34 13 Ноября 2006 |
|
Drakon v palto
Тёмный сталкер (V.I.P.)
На форуме с: 05/10/2003
 Сообщение редактировал(а): Drakon v palto 11/13/2006 12:54:09
Сообщений: 1921
|
Заключительный ролик
---ЦИТАТА--- И напоследок...
Сегодня закончил игру. В общем и целом - ПОНРАВИЛОСЬ. Если бы не система выбора заклинаний - полноценная 5 из 5. А так - 4,5.
Очень впечатлил последний ролик, где Эльхант вертится в мечевом поединке. МОЛОДЦЫ! Я не знаю, ОТКУДА такая идея о фехтовании и кто режиссировал поединок, кто подавал идеи и по Эльханту и по друиду, но однозначно - МОЛОДЦЫ!
Спасибо, ребята, очень понравилось!
С уважением, Лило. ---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---
Спасибо!
Режиссерами и идейными вдохновителями аутро-ролика выступали Василий Гуралевич и Алексей Манита. Постановка боя - МСМК по ушу Юрий Бесараб. Исполнение (снимали MoCap) - МСМК по ушу Владислав Сидоренко и МС Украины по ушу Александр Паничук. И, конечно, ничего этого не было бы без команды 3D-специалистов (моделлеры-дизайнеры-художники):
Алексей Манита
Алексей Мартыненко
Андрей Диденко
Богдан Дубовик
Дмитрий Еретик
Саша Вознюк
Игорь Подмоков
Григорий Лебедев
Владимир Друзенко |
13:22:56 14 Ноября 2006 |
|
LiloDragon
(Новичок) На форуме с: 11/05/2006
Сообщений: 6
|
О ролике.
---ЦИТАТА--- Спасибо!
Режиссерами и идейными вдохновителями аутро-ролика выступали Василий Гуралевич и Алексей Манита. ... ---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---
Тогда понятно... НО... сделано очень красиво и ЖИЗНЕННО, реально... В общем... просто МОЛОДЦЫ.
Спасибо, ребята.
---ЦИТАТА--- Лило. скажи как прошел 7 миссию... где дается второй герой эльфийка... нада отстроить базу.. но с двух сторон неслыханно лезет нежить... я просто разрываюсь.... ---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---
Да я просто построил пару башен, "мастерскую по производству эльфов", пока были ресурсы, заказывал эльфов, стоял в центре, валил заклинаниями, призывал дриад заклинаниями. Неплохо помогает заклинание "электрической молнии", "цепной электрической молнии".
Правда я прокачивал восстановление маны и здоровья.
С уважением, Лило. |
14:44:14 16 Ноября 2006 |
|
Just
(Новичок) На форуме с: 11/14/2006
Сообщений: 4
|
Мне кажется или графика игры была лучше? В ролике за октябрь 2004года,когда я видел ролик графика мне кажется была намного лучше.
И обещали пять Рас, куда делись люди?Я так понял в книгах они есть, а в игре где?
Я нашел подбитый современный боевой самолет карте, это пасхалка ?Я где-то читал, что вроде , это так задумано по сюжету? |
09:28:40 17 Ноября 2006 |
|
SepuL
Модератор
На форуме с: 04/28/2005
Сообщений: 991
|
Ещё же будет продолжение игры, там и появятся новые рассы и технологии будущего |
14:31:20 18 Ноября 2006 |
|
Just
(Новичок) На форуме с: 11/14/2006
Сообщений: 4
|
Странная концовка, затопили скелетов водой))) это , что святая вода была?
Я еще не понял, танком в концовке скелет управлял?))) |
12:19:10 23 Ноября 2006 |
|
angara
(Новичок) На форуме с: 10/24/2006
Сообщений: 11
|
Всё равно если вести статистику фопросов
Надо уважать-то мнение форумчан:
1Потеря маны при кастовании
2Извиняюсь, но ротация, именно ротация, а не элементарный выбор произвольно выбранного заклинания убивает.И откуда наперед игроку знать что именно из заклянок ему понадобится.Перед дракой.
3 Я наверное один такой, но где хранятся сейвы.
По по поводу отображения и шмоток, и прочего стёба насчёт скелетов в воде.Забить. |
13:25:33 23 Ноября 2006 |
|
SepuL
Модератор
На форуме с: 04/28/2005
 Сообщение редактировал(а): SepuL 11/23/2006 13:26:09
Сообщений: 991
|
---ЦИТАТА--- Всё равно если вести статистику фопросов
Надо уважать-то мнение форумчан:
1Потеря маны при кастовании
2Извиняюсь, но ротация, именно ротация, а не элементарный выбор произвольно выбранного заклинания убивает.И откуда наперед игроку знать что именно из заклянок ему понадобится.Перед дракой.
3 Я наверное один такой, но где хранятся сейвы.
. ---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---
В принципе первый два пункта актуальны для сингла, но вот для мультиплеера лучше оставить как есть, герой и так очень сильный со спелами, а так он станет вообще мультикастовый.
По третему пункту, то сейвы для сингла лежат в папке: ../HoAE/Data/Save/Camp, для мультиплеера сейвы: ../HoAE/Data/Save/Multi
Так же для синла ещё нужен профиль, файл: ...Hoae/Data/Dialogs/SinglePlayerData.xml. |
15:23:51 23 Ноября 2006 |
|
Buggy
V.I.P.
 На форуме с: 12/14/2004
Сообщений: 106
|
---ЦИТАТА---
1Потеря маны при кастовании
2Извиняюсь, но ротация, именно ротация, а не элементарный выбор произвольно выбранного заклинания убивает.И откуда наперед игроку знать что именно из заклянок ему понадобится.Перед дракой.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---
1. а вы хотите кастовать на шару? вопрос не неверен! Объясните что не так!
2. Да уж! Слов много - толку мало... любой герой может кастовать заклинания. Пошел - купил - кастуй! В чем трудности? Выбрать эффективные? Их не так уж и много! Можно выбрать парочку и пользовать в паре - иногда эффект бывает значительно превосходящий ожидания! А вот выбор "замены" скипаемого заклинания - над этим еще работаем... 
BugCop
|
17:05:12 23 Ноября 2006 |
|
CFIFIRATOR
(Новичок) На форуме с: 11/23/2006
Сообщений: 2
|
оценка 9/10
игра просто супер!!! зрафика звук заставки(ролики) на отлично однако помимо вышеупомянутых приколов я нашел еще один недочет: в карте где надо собрать ресурсы для лагеря ты идеш за одним ресурсом и тебе дается база (потом отнимается) я поставил на бесконечную штамповку солдат кентавров лучников; но самое интересное то что после отнима базы они штамповались бесконечно!!!!!!!  наштамповало до прохождения карты примерно сотен эдак 6-7 
ничего на свете лучше нету, чем играть в war craft по battle.net-у
|
12:49:23 24 Ноября 2006 |
|
angara
(Новичок) На форуме с: 10/24/2006
Сообщений: 11
|
---ЦИТАТА--- Всё равно если вести статистику фопросов
Надо уважать-то мнение форумчан:
1Потеря маны при кастовании
2Извиняюсь, но ротация, именно ротация, а не элементарный выбор произвольно выбранного заклинания убивает.И откуда наперед игроку знать что именно из заклянок ему понадобится.Перед дракой.
3 Я наверное один такой, но где хранятся сейвы.
.
В принципе первый два пункта актуальны для сингла, но вот для мультиплеера лучше оставить как есть, герой и так очень сильный со спелами, а так он станет вообще мультикастовый.
По третему пункту, то сейвы для сингла лежат в папке: ../HoAE/Data/Save/Camp, для мультиплеера сейвы: ../HoAE/Data/Save/Multi
Так же для синла ещё нужен профиль, файл: ...Hoae/Data/Dialogs/SinglePlayerData.xml. ---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---
Ланна будем считать это багом, т.к. не уж не за первый десяток лет найду папку с сейвами.Просто на вновь инсталлированную игру сейвы встали, но в списке пройденных компаний всё было чисто под ноль.Решил продолжить: прошёл свою последнюю миссию, и попадаю снова в эвакуацию (№2).Я правильно пояснил?Данные с пройденными миссиями не сохраняются!И их нет в списке миссий.Проверьте сами.Переустановите игру и вставьте туда папку save.Полюбуйтесь на пустой список пройденных компаний. Ут так ут. |
12:55:41 24 Ноября 2006 |
|
angara
(Новичок) На форуме с: 10/24/2006
Сообщений: 11
|
---ЦИТАТА---
1Потеря маны при кастовании
2Извиняюсь, но ротация, именно ротация, а не элементарный выбор произвольно выбранного заклинания убивает.И откуда наперед игроку знать что именно из заклянок ему понадобится.Перед дракой.
1. а вы хотите кастовать на шару? вопрос не неверен! Объясните что не так!
2. Да уж! Слов много - толку мало... любой герой может кастовать заклинания. Пошел - купил - кастуй! В чем трудности? Выбрать эффективные? Их не так уж и много! Можно выбрать парочку и пользовать в паре - иногда эффект бывает значительно превосходящий ожидания! А вот выбор "замены" скипаемого заклинания - над этим еще работаем... ---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---
Какая такая шара.Вы играли сами? Везде в начале есть так наз. библиотеки?Ответ ваще несерьёзный спеллы даются не помню до какой мисии.Ответ - неуд.Я вообще не люблю скирмиши.Как класс.Сюжет вот это да.Мне ж не в 96г. по сетке вшестером мочево устраивать.(Первый раз в день выборов ЕБН. слышал о таком?) |
13:20:30 24 Ноября 2006 |
|
angara
(Новичок) На форуме с: 10/24/2006
Сообщений: 11
|
Вот про этот профиль я и бился мордой об стол.
---ЦИТАТА--- Всё равно если вести статистику фопросов
Надо уважать-то мнение форумчан:
1Потеря маны при кастовании
2Извиняюсь, но ротация, именно ротация, а не элементарный выбор произвольно выбранного заклинания убивает.И откуда наперед игроку знать что именно из заклянок ему понадобится.Перед дракой.
3 Я наверное один такой, но где хранятся сейвы.
.
В принципе первый два пункта актуальны для сингла, но вот для мультиплеера лучше оставить как есть, герой и так очень сильный со спелами, а так он станет вообще мультикастовый.
По третему пункту, то сейвы для сингла лежат в папке: ../HoAE/Data/Save/Camp, для мультиплеера сейвы: ../HoAE/Data/Save/Multi
Так же для синла ещё нужен профиль, файл: ...Hoae/Data/Dialogs/SinglePlayerData.xml. ---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---
.Hoae/Data/Dialogs/SinglePlayerData.xml Но почему они раскиданы.
Ланна извиняюсь.Всё равно не пришло в голову искать свой профиль в папке с диалогами.Круто. |
19:53:25 24 Ноября 2006 |
|
angara
(Новичок) На форуме с: 10/24/2006
Сообщений: 11
|
---ЦИТАТА---
1Потеря маны при кастовании
2Извиняюсь, но ротация, именно ротация, а не элементарный выбор произвольно выбранного заклинания убивает.И откуда наперед игроку знать что именно из заклянок ему понадобится.Перед дракой.
...
Какая такая шара.Вы играли сами? Везде в начале есть так наз. библиотеки?Ответ ваще несерьёзный спеллы даются не помню до какой мисии.Ответ - неуд.Я вообще не люблю скирмиши.Как класс.Сюжет вот это да.Мне ж не в 96г. по сетке вшестером мочево устраивать.(Первый раз в день выборов ЕБН. слышал о таком?)
Давайте разберемся по порядку... Что вы называете "потерей" маны? На любое заклинание необходимо затрачивать магическую силу - ману. Требуемое количество указано в описании каждого заклинания. Библиотеки есть действительно не везде. (в 10-ти из 16-ти миссий) Правда некоторые еще и поискать надо... А заклинания "в подарок" даются достаточно долго (в среднем 3 на каждую миссию): где после диалога, где в умирающих мострах, а где и просто в тайниках... Смена карточек происходит "по кругу", учитывая те, что "в загашнике", за определенный и постоянный "штраф" магической силы... ---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---
По порядку.На смену спелла не надо тратить ману.Ну нету такого нигде.Ну раз новация такая, ладно -1.
Зачем нам эта ротация по кругу смены карточек??? У нас что Magic Gathering?Тем более какой-то штраф за эту самую смену. Я насколько понимаю у нас гибрид РТС и РПГ неплохо.Честно.Но при чём здесь гибридизация ещё карточных игр? Нет, я серьёзно, вы разберитесь что сделать то хотите.Можно походовость добавить.NIVAL какую-то гадость сляпал(Демиурги), потом правда вычленил трехмерность и создал превосходную НОММV, хотя мы тогда уже видели какая должна быть НОММV, с такой именно графикой.
А все эти штрафы и прочие т.н. фичи не для ИГРЫ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ где надо реально быстро реагировать и биться, нет тама времени жевать сопли на штрафы и прочую лабуду. |
12:51:45 27 Ноября 2006 |
|
angara
(Новичок) На форуме с: 10/24/2006
 Сообщение редактировал(а): angara 11/27/2006 12:57:13
Сообщений: 11
|
---ЦИТАТА---
Сравнивать с MTG неправильно - ничего общего, не считая само понятие магии
А в боях и не надо уже ничего скипать, подготавливаясь к бою можно и "штраф" заплатить, а в бою работаешь уже выбранными Ни у кого проблем с этим небыло - все пользовали то, что было. Ненужное можно сбросить в ближайшей библиотеке, нужное оставить... Опять же затариваешься банками маны и никакой штраф уже не страшен... на крайняк есть лук и меч... и ноги ---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---
Насчёт ничего общего с MTG не согласен, ИБО если спелл есть то он и есть.Скидывать-приобретать какие-то карточки, вместо спеллов, это как покупать-приобретать своё мастерство(MTG).Ну чтож если новаторство такое, то вольному воля.  Повторяю, игра новаторская клёвая, эдакий паропанк, в моём стиле.Ещё звездолётов с тягой на неграх нетуть.Насчёт ног-согласен.Штрафам болт! |
12:59:53 27 Ноября 2006 |
|
angara
(Новичок) На форуме с: 10/24/2006
 Сообщение редактировал(а): angara 11/27/2006 13:06:46
Сообщений: 11
|
Да вот ещё...
Тракторы Баларусь рулят!( у гномов).Как и спеллы в мешке инвентори.Это наше..
Мона хацкеров добавить, взламывать придумать что, можно во второй части. |
14:17:17 2 Февраля 2007 |
|
Sierus
(Бывалый) На форуме с: 02/02/2007
 Сообщение редактировал(а): Sierus 02/02/2007 14:20:53
Сообщений: 53
|
Система с магией - просто высший класс!Это одна из причин,почему ждал эту игру(прочитал превью в Игромании,сразу "загорелся"  .Очень интересная идея,что-то вроде ККИ(Колекционно Карточная Игра),можно придумывать разные "колоды карт",разные связки и комбинации.И без штрафа тоже нельзя,если убрать,то никакого кайфа в заклинаниях не будет,теряется "ККИ-составляющая"
ЗЫ вторая причина,почему ждал - жанр РТС против РПГ.Обычно это РТС с элементами РПГ,а тут нужно выбирать - либо РТС либо РПГ.Третья причина - скриншоты,красота которых заставляет писать кипятком  и очень красивый арт
ЗЗЫ Игра класс!Получил всё,что хотел!Из минусов:
-глуповатый ИИ
-нейтралы,которых ты нанял могут стать в какой нибудь угол и до конца игры там стоять,при этом(судя по анимации  ) они куда-то идут
-мало карт 
Не бывает аттеистов в окопе под огнём.
|
16:05:11 27 Апреля 2007 |
|
Kostap
(Новичок) На форуме с: 04/09/2007
Сообщений: 16
|
Лажа да и только!!!
Графика напоминает Героев 5; в управлении не разобраться; карту не развернуть (прошлый век); проблемы со StarForce, потом с игрой; но больше всего убивает ИИ как противников так и союзных войск.
На пятой миссии "поиск ресурсов" запоролся обоз встал как вкопанный ИИ не работает - препятствие: строения, которыя я настроил и воиска, которые перешли под руководство ИИ (Убил 3 часа придется проходить заново)!!!
К тому же войска не лечаться даже рядом со "свойми" построиками.
По 10 бальной шкале дал бы 3. |
|
1 2 3 4 5 6 |
|
|
|
» » |
|
Все даты в формате День-Месяц-Год. |
 |
|
 |
|
|
|
 |
 |
 |