ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Герои Уничтоженных Империй » Общий форум
RTS или RPG? :)

1 2 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Вопрос: RTS или RPG?
Варианты ответов:
RTS!
9%  (1)  
RPG!
18%  (2)  
И то, и другое!
55%  (6)  
Не знаю...
18%  (2)  
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  11:52:34  1 Июля 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Elhant
(Новичок)
 
На форуме с: 06/10/2006
Сообщений: 11
RTS или RPG?

Привет, фаны!

Как вы уже знаете, в "Героях уничтоженных имперей" соединины элементы жанров как "статегии реального времени", так и "ролевой игры".

К какому "лагерю" принадлежите вы? И какой элемент вы скорее будете использовать? Или же оба? Вам нравится идея масштабных сражений à la Казаки или же отдадите предпочтение ролевой игре?

Лично я очень радуюсь масштабным битвам. Разгромить орды орков будет по-любому весело.
  08:34:55  12 Июля 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Loredweller
(Новичок)
 
На форуме с: 07/09/2006
 

Сообщение редактировал(а):
Loredweller
07/12/2006 8:36:11
Сообщений: 6
Зачем разделять, если синтез возможен? Вопрос только в том, насколько это будет действительно RPG, а не повергейминг. Ведь и Baldur's Gate можно было, хоть и с некоторой натяжкой (ввиду малого количества юнитов), отнести к тактическим играм (не к стратегии, конечно): хоть и не real time, но в основном это была действительно RPG - и второй даже больше чем первый. А Starcraft и Warcraft несомненно позволяли само-отождествление игрока с героям эпизодов, хоть и без особенного выбора линии поведения и вариаций на тему характера.
  13:44:56  13 Июля 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Atem [GSC]
Модератор
 

 
На форуме с: 05/12/2003
Сообщений: 322
А вот представьте, что вы играете в мультиплеер. И вы до момента столкновения с противником не знаете, строит ли он армию, либо прокачивает героя
  13:24:10  16 Июля 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Русе Болтон
(Новичок)
 
На форуме с: 07/04/2006
Сообщений: 2

---ЦИТАТА---
А вот представьте, что вы играете в мультиплеер. И вы до момента столкновения с противником не знаете, строит ли он армию, либо прокачивает героя
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



И потом огромная армия и супер-пупер-мегадупер-герой встретятся?
При хорошо простроенном балансе с обеих сторон, ситуация будет практически равной.
Но потом, по ходу сражения, она начнёт склоняться в сторону бойца одиночки, потому что одним персонажем управлять гораздо легче, нежели целой армией (постройка юнитов - комплектация - лоцирование - бой).

Потому, априори, герой должен быть немного слабее армии, дабы баланс не развалить.
  12:43:53  20 Июля 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Atem [GSC]
Модератор
 

 
На форуме с: 05/12/2003
Сообщений: 322
А если стратег хороший и обложит героя со всех сторон? Например лучники бьют его с одной стороны, башни лупят с расстояния, шаманы замедляют его передвижения, копешщики - как пушечное мясо подставляются под удар навязывая бой и одновременно нанося повреждения, а на базе в этот момент строятся еще юниты, здания, добываются ресурсы. Вот так вот. Все зависит только от того, какой геймплей человеку больше по душе
  18:53:03  26 Июля 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
advo
Профи
 

 
На форуме с: 07/10/2002
 

Сообщение редактировал(а):
advo
07/26/2006 18:53:46
Сообщений: 190
Я конечно извиняюсь Атем.... но Ваша (или твоя - не знаю как лучше) картинка мне кажется совершенно нереалистичной.... то есть абсолютно...
1. ГСк как и другим никогда не удавалось слепить хорший баланс даже между армиями и юнитами армий. А тут Вы замахнулись сбалансировать несколько армий с кучей юнитов и еще вариант прокачки героя... совершенно не верится... Да и патчить Вы игры не любите для исправления баланса.
2. Ничего интересного в столкновении прокаченного героя и армии нет.... кто-то выйграет и заново собрать армию или прокачать героя уже не получится.... так ли это интересно - вся игра решилась в одном коротком сражении????
  20:31:57  3 Августа 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
v0v@N!K
Самый что ни на есть уважаемый
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/03/2005
Сообщений: 404

---ЦИТАТА---
2. Ничего интересного в столкновении прокаченного героя и армии нет.... кто-то выйграет и заново собрать армию или прокачать героя уже не получится.... так ли это интересно - вся игра решилась в одном коротком сражении????
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



А воскресить героя нельзя будет, как в варике?
  02:34:32  6 Августа 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Hedin
(Новичок)
 
На форуме с: 07/31/2006
Сообщений: 4
RTS

На что будет похож RTS-режим? На "Казаков"? "Казаков II"? Или какой-нибудь "WarCraft"?
  20:56:55  6 Августа 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ornitopter
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/13/2005
Сообщений: 67

---ЦИТАТА---
RTS

На что будет похож RTS-режим? На "Казаков"? "Казаков II"? Или какой-нибудь "WarCraft"?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Ты питаешь какие-то отрицательные чувства к Warcraft I?
  03:06:15  7 Августа 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Hedin
(Новичок)
 
На форуме с: 07/31/2006
Сообщений: 4

---ЦИТАТА---
RTS

На что будет похож RTS-режим? На "Казаков"? "Казаков II"? Или какой-нибудь "WarCraft"?

Ты питаешь какие-то отрицательные чувства к Warcraft I?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Нет, к WarCraft III(Конечны ресурсы, малый лимит населения...), но Казаки II люблю ещё меньше(Полторы-две минуты на прогулку вокруг городского центра...)
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Герои Уничтоженных Империй » Общий форум
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2020 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.