ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Герои Уничтоженных Империй » Общий форум
Вопросы к разработчикам!

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 5 6 7 8 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  09:04:52  5 Февраля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Drakon v palto
Тёмный сталкер
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 05/10/2003
 

Сообщение редактировал(а):
Drakon v palto
02/05/2007 9:12:04
Сообщений: 1921

---ЦИТАТА---
Несколько вопросов:

1) Почему у игры столь примитивная графика?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Если вы о спрайтах - то чтобы передать масштабность. Если о качестве прорисовки - приведите пример из глобальных стратегий, где графика лучше. Шутеры класса ААА в качестве аргумента не приводить.


---ЦИТАТА---
Лиц нет, текстуры кравдратные, некоторые деревья буквально до коленки главному герою - пропорции вообще нигде не реальны
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Про лица и текстуры - читайте ответ выше. Пропорции. Просто интересно - третий варкрафт вы встречали так же? У нас стратегия без претензии на реалистичность происходящего. Соответственно, многие детали про вполне понятным причинам далеки от жизненных реалий. Пропорции - в их числе.
P.S. Вы бы еще о магии высказались - что она нераельна, было бы вообще замечательно.


---ЦИТАТА---
2) Судили ли разработчиков за использование в игре декораций (глаз саурона на башне), существ (энты и тролли один в один), доспехов (скелеты от урук-хайев, эльы от гондорцев и эльфов) из фильма Властелин колец?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Нет, не судили.
  09:14:46  5 Февраля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Buggy
V.I.P.
 

 
На форуме с: 12/14/2004
Сообщений: 106

---ЦИТАТА---
Несколько вопросов:

1) Почему у игры столь примитивная графика? Лиц нет, текстуры кравдратные, некоторые деревья буквально до коленки главному герою - пропорции вообще нигде не реальны
2) Судили ли разработчиков за использование в игре декораций (глаз саурона на башне), существ (энты и тролли один в один), доспехов (скелеты от урук-хайев, эльы от гондорцев и эльфов) из фильма Властелин колец?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



1) А вы знаете реальные пропорции эльфов и деревьев местностей, где они обитали?! А, может, вы сами бывали в Атлансе? Расскажите нам поподробнее, пожалуйста! Мы обязательно учтем в следующих частях!!!
А по поводу графики - тут уж звыняйтэ... Это не фул3Д и про это было сказано не один раз!
2) А так же должны были судить за использование технологии DirecX и использования в графике пикселей... Ну а локализаторов русскоязычной версии еще и за использование слов из словаря Даля...
  15:46:20  5 Февраля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ДамТеррион Лимарский
(Бывалый)
 
На форуме с: 05/02/2006
Сообщений: 129

---ЦИТАТА---
доспехов (скелеты от урук-хайев, эльы от гондорцев и эльфов) из фильма Властелин колец?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Ни разу не заметил сходства. Единственное - "лицо" игры - шлем зомби, который встречается и на плакатах, и в роликах как две капли воды похож на символику фестиваля "Пиратская станция", недавно прошедшего в Петербурге. Но лично я сомниваюсь, что разработчики вообще о нём слышали.
Развейте сомнения, скажите: так и задумывалось или случайное совпадение?
Картинка "Пиратской станции": http://www.bileter.ru/view_img.php?id=2357&JS=58ee96c2f784a26b868211051d0f28ad
  08:30:42  8 Февраля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Naugrim
(Новичок)
 
На форуме с: 02/05/2007
Сообщений: 4

---ЦИТАТА---
1) А вы знаете реальные пропорции эльфов и деревьев местностей, где они обитали?! А, может, вы сами бывали в Атлансе? Расскажите нам поподробнее, пожалуйста! Мы обязательно учтем в следующих частях!!!
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Когда дверь дома достаёт едва ли до коленки главному герою - вот что я имел введу, а уж деревья только это усугубляют.


---ЦИТАТА---
А по поводу графики - тут уж звыняйтэ... Это не фул3Д и про это было сказано не один раз!

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Однако даже SpellForce 2 смотриться куда как красивее и приближать камеру можно максимально, при этом даже далеко её отводя у любого юнита видно лицо. А жанр у ГУИ и SP2 одинаковый.


---ЦИТАТА---
Если вы о спрайтах - то чтобы передать масштабность. Если о качестве прорисовки - приведите пример из глобальных стратегий, где графика лучше. Шутеры класса ААА в качестве аргумента не приводить.

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


написал чуть выше. а уж если вы о статегиях хотите поговорить, то рекомендую взять что-нибудь из "total war", которые лет пять нзад делали детальную грыфику несмотря на то что юнитов на карте было свыше 10000.



---ЦИТАТА---
2) А так же должны были судить за использование технологии DirecX и использования в графике пикселей... Ну а локализаторов русскоязычной версии еще и за использование слов из словаря Даля...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Отбрехаться не получилось. Глаз Саурона - это серьёзный плагиат
  09:26:21  8 Февраля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
psycho_zerg
(Бывалый)
 
На форуме с: 03/01/2006
Сообщений: 74

---ЦИТАТА---

Отбрехаться не получилось. Глаз Саурона - это серьёзный плагиат
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Не знал и не думал что Глаз Саурона - зарегистрированная торговая марка. А еще через данный предмет злобные силы управляют игроком
  09:30:48  8 Февраля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Buggy
V.I.P.
 

 
На форуме с: 12/14/2004
Сообщений: 106

---ЦИТАТА---

Когда дверь дома достаёт едва ли до коленки главному герою - вот что я имел введу, а уж деревья только это усугубляют.

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Мы не реальный мир создавали... здесь важен дух, идея...


---ЦИТАТА---

Однако даже SpellForce 2 смотриться куда как красивее и приближать камеру можно максимально, при этом даже далеко её отводя у любого юнита видно лицо. А жанр у ГУИ и SP2 одинаковый.

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



графика SP2 и ГУИ сильно отличаются... все равно что обвинять формат BMP за размер приводя в пример формат JPG...


---ЦИТАТА---

Отбрехаться не получилось. Глаз Саурона - это серьёзный плагиат
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


подводя итог спрошу: Вам это мешает играть? Если нет, то какая уже разница, а если да - то тем более!
  10:20:12  8 Февраля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Naugrim
(Новичок)
 
На форуме с: 02/05/2007
Сообщений: 4
Вобщем ни на один вопрос вы толком не ответили. Просили привести пример хорошей графики жанра? я привел, а вы говорите что так и надо. Привел пример маразматических пропорций - Вы говорите что это не важно (в роликах пропорции как ни странно, нормальные).


---ЦИТАТА---
графика SP2 и ГУИ сильно отличаются... все равно что обвинять формат BMP за размер приводя в пример формат JPG...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


игры вышли в одно время, что мешало сделать лучше?


---ЦИТАТА---
Не знал и не думал что Глаз Саурона - зарегистрированная торговая марка.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Что ты знаешь о нематериальных активах организаций?


---ЦИТАТА---
мешает играть? Если нет, то какая уже разница, а если да - то тем более!
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


мне не мешает. но поднимать такой пиар вокруг средненькой игры - это неуважение к людям. Надеюсь СТалкер, коего я жду уже чёрт знает сколько времени его оправдает
  10:42:06  8 Февраля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Drakon v palto
Тёмный сталкер
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 05/10/2003
Сообщений: 1921
Особо большого пиара вокруг ГУИ не было. А то, что пиарили - противопоставление жанров, масштабность, уникальная боевая система, но никак не пропорции и графику.
Тотал Вар видел - вы хотите сказать, что там детально прорисованы лица?
  14:57:03  8 Февраля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
psycho_zerg
(Бывалый)
 
На форуме с: 03/01/2006
 

Сообщение редактировал(а):
psycho_zerg
02/08/2007 14:59:39
Сообщений: 74
Каким образом та концепция "Глаза Саурона" и в том виде как она была представлена в фильме, используется в игре? Именно концепция, а не только определенное внешнее сходство.

А иначе получается не подкрепленное ничем обвинение в плагиате.

Вопросы о моей компетентности в данном случае можно оставить за скобками
  22:11:54  10 Февраля 2007
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Naugrim
(Новичок)
 
На форуме с: 02/05/2007
Сообщений: 4

---ЦИТАТА---
Каким образом та концепция "Глаза Саурона" и в том виде как она была представлена в фильме, используется в игре? Именно концепция, а не только определенное внешнее сходство.

А иначе получается не подкрепленное ничем обвинение в плагиате.

Вопросы о моей компетентности в данном случае можно оставить за скобками
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Я вообще не понимаю зачем это надобыло туда вставлять. Понты?


---ЦИТАТА---
Особо большого пиара вокруг ГУИ не было. А то, что пиарили - противопоставление жанров, масштабность, уникальная боевая система, но никак не пропорции и графику.

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


пиарили "уникальную" смесь жанров, которая уже отнюдь не уникальна. в остальном да,согдасен - куча мелких юнитов на огромной карте.

То есть как обычно - рекламируем пучёк достоинств, зная что игра идёт на 4 с минусом, а то и 3-ку с плюсом.

Кстати, а в чём уникальность боевой системы?



---ЦИТАТА---
Тотал Вар видел - вы хотите сказать, что там детально прорисованы лица?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

при такой глобальности постановки и то что есть - тоже хорошо! Тем более я привёл в пример полноценную стратегию, без РПГ. Ну вот старенькую "Битву за средиземье", которая тоже на стыке жанров стоит, возьмите. Лица есть, полноценный наезд камеры и т.д. Любого Вархаммера возьмите, блин.
А тут камера с трудом двигается из положения "Далеко" в "очень далеко"
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Герои Уничтоженных Империй » Общий форум
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2020 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.