ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Герои Уничтоженных Империй » Support
Движок

1 2 3 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  15:41:17  26 Апреля 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Maxam
V.I.P.
 

 
На форуме с: 12/07/2005
Сообщений: 15
Движок

Обсудим движок???
  17:01:33  26 Апреля 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Don Reba
Bishop and Councilor of War
(Модератор)

 

 
На форуме с: 12/04/2002
Сообщений: 11605
Скачал дему. Провозился около часа подбирая настройки.

Общее впечатление - игра фантастически тормозит. На абсолютно самых низких настройках, с отключенным звуком и музыкой, игра выдаёт пять кадров в секунду. На высоких - менее одного. Загрузка игры аналогична - между запуском игры и началом миссии проходит пять минут.

Стабильность оставляет желать лучшего. Каждый второй запуск игра падает с сообщением о неудачной попытке запустить поток theovrb. Игра постоянно советует установить AGP Aperture = 256, хотя оно и так такое. С Debug DirectX игра выдаёт ошибку на выходе - не очищаете память.

В общем, если в релизе поднимут производительность в 10-20 раз, то можно будет посмотреть.



OS Name                   Microsoft Windows 2000 Professional
Version                   5.0.2195 Service Pack 4 Build 2195
OS Manufacturer           Microsoft Corporation
System Manufacturer       Dell Computer Corporation
System Model              Dimension 8100
System Type               X86-based PC
Processor              x86 Family 15 Model 0 Stepping 7 GenuineIntel ~1285 Mhz
BIOS Version              Phoenix ROM BIOS PLUS Version 1.10 CL9
Windows Directory         C:WINNT
System Directory          C:WINNTsystem32
Boot Device               DeviceHarddisk0Partition1
Locale                    Russia
Time Zone                 Mountain Daylight Time
Total Physical Memory     654,416 KB
Available Physical Memory 440,184 KB
Total Virtual Memory      3,386,092 KB
Available Virtual Memory  2,853,188 KB
Page File Space           2,731,676 KB
Page File                 F: pagefile.sys

Item	Value
Name                RADEON 9500 @ 9700 (http://softmod.techpowerup.com)
PNP Device ID CIVEN_1002&DEV_4144&SUBSYS_00021002&REV_004&14FF97CE&0&0008
Adapter Type        RADEON 9500 AGP (0x4144), ATI Technologies Inc. compatible
Adapter Description   RADEON 9500 @ 9700 (http://softmod.techpowerup.com)
Adapter RAM         128.00 MB (134,217,728 bytes)
Installed Drivers   ati2dvag.dll
Driver Version      6.14.10.6587
INF File            oem63.inf (ati2mtag_R300 section)
Color Planes        1
Color Table Entries 4294967296
Resolution          1024 x 768 x 120 hertz
Bits/Pixel          32

Name          Creative Audigy Audio Processor (WDM)
Status        OK
PNP Device ID  PCIVEN_1102&DEV_0004&SUBSYS_20021102&REV_044&8537DD&0&50F0
IRQ Number    9
I/O Port      0xD8C0-0xD8FF
Driver     c:winntsystem32driversctaud2k.sys (371376, 5.12.01.0444-1.84.1030)

  20:07:48  26 Апреля 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Leorisar
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/18/2005
Сообщений: 84

---ЦИТАТА---
Движок

Обсудим движок???
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



ИМХО всё очень мелко. при разрешении 1024*768 размеры солдатиков у меня вызвали стойкие ассоциации с C&C: Tiberium Sun. Не по внешнему виду юнитов, а именно по размерам. Что само собой не может радовать. В общем (сугубо ИМХО) графика даже несколько хуше, чем в Казаках 2.

И движок, как уже упоминалась ранее действительно очень тормозит. Когда в подчинении 300 юнитов игра тормозит так, как если бы у меня на поле боя сражалось бы тысячи 3 солдат в Казаках 2. Это при том, что на моём компе стоит гигабайт памяти и видеокарта на 256 мегабайт. Грустно это...
  20:38:08  26 Апреля 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Da2dy
(Новичок)
 
На форуме с: 04/26/2006
Сообщений: 9

---ЦИТАТА---
Движок
ИМХО всё очень мелко.

Когда в подчинении 300 юнитов игра тормозит...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Мелко очень согласен,все друзья сказали тоже самое.

Попробуй сделать тени похуже,я поставил вместо хай нормал,лагов больше не видел,и при 400 людях

Ужасно глючит пэффайндинг,юниты утыкаются в горы и никуда не идут
  21:42:41  26 Апреля 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Don Reba
Bishop and Councilor of War
(Модератор)

 

 
На форуме с: 12/04/2002
Сообщений: 11605
Поиграл на другом компьютере. Спеки:
Pentium4 3 GHz
2 GB RAM
Radeon 1900 XT

Когда число юнитов превысило три сотни, игра перестала быть играбельной. Те же 5 кадров в секунду.
  22:02:46  26 Апреля 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Lord_Stark
(Новичок)
 
На форуме с: 04/24/2006
Сообщений: 17
Это движок КазаковII ? Мне кажется у него проблемы с модернизацией. Лаги просто неизбежно приклеены к нему. Или он просто неоптимизирован?
  00:47:23  27 Апреля 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Lord_Stark
(Новичок)
 
На форуме с: 04/24/2006
Сообщений: 17
Сорри, беру слова обратно про баги, у меня был троян в системе и все работало нестабильно при запуске версии.

Как я уже сказал в отделе про графику, этот движок кажетсы нормально работает. Особенно если вы оптимизируете игру для слабых машин. А это достаточно широкая публика и не стоит ее игнорить.
  14:08:19  27 Апреля 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Shakra
(Новичок)
 
На форуме с: 04/27/2006
Сообщений: 3

---ЦИТАТА---
Поиграл на другом компьютере. Спеки:
Pentium4 3 GHz
2 GB RAM
Radeon 1900 XT

Когда число юнитов превысило три сотни, игра перестала быть играбельной. Те же 5 кадров в секунду.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


незнаю как на этой машине ^^ у меня на септроне 2.8 1гб и 9600XT на 256мб тормозить начинает только после 3-4 сотен юнитов на экране, при максимальных настройках . кол-во кадров меньше 20 не заметил.

а на счет мелкости апсолютно согласен нельзя более вертикально карту поставить, создается такое впечатление, что она лежин всего в 30-45* от поверхности земли

хотелось бы узнать на счет мозгов у юнитов они такими и будут (те они будут отсутствовать) или всетаки их чуть-чуть прибавиться?? довольно нелепо, когда юниты ближнего боя в большом отряде расходятся. часть идет месить противника, а вторая не замечая их идет мимо в 2см от того места . Так же юниты "не видят" вражеские строения
  14:34:50  27 Апреля 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ArikChan
(Новичок)
 
На форуме с: 04/27/2006
Сообщений: 2
Игра действительно очень тормозит. Те требования, что указаны на сайте пока явно не соблюдаются. Это во-первых. Во вторых есть ряд глюков. Первый - табличка про 256 метров видео, как описывал товарищ выше. Второе - тормоза, связанные не со скоростью игры, а с глюками. Тормоза хитрым образом распределяются по карте и не связаны с отображением каких-то объектов или юнитов. То есть, в основном на всей карте, прямо начиная со старта, тормозит так, что fps = 3-5 (система Radeon 9600 pro, 3.0Hz P4 HT, 1GB DDR). Но, на карте в определенных местах тормоза просто обрываются. До банального. Вот так тормозит, а чуть-чуть сдвигаешь, попадая в чудо зону (армия моя по прежнему видна) и резко FPS бросаются к 35-45. Отъехал в сторону - все возвращается по местам. Могу привести одну такую зону. Первая карта - справа свеху от нашего лагеря. Идем по дороге с проехавшим танком, сразу за толпой чудищь есть тупичек со строением. Когда строение примерно в центре, тормоза проходят.
Ну и еще один глючек - если отдалиться по максимуму, то становится видна карта, скрытая до того туманом. Так можно изучить весь рельеф уровня.
  14:56:10  27 Апреля 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
greystick
(Новичок)
 
На форуме с: 04/27/2006
Сообщений: 5

---ЦИТАТА---
Движок

Что вы думаете о движке игры??
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Движек скорее хороший:
На 6800 GT с 1giga оперативки и на athlon 3000 никаких тормозов до конца.
Чуствуется движок Казаков.
Не особо ест оперативку при большом количестве юнитов.
Все ок в этом отношении.

Но движок все же плохо используется
Все портит следующее

-интерфейс
Испорчен (очень сложный и неинтуитывный) и некрасивый.
Заставки призагруски некрасивые

-Графика разная :

Декор в общем красивый, но юниты уродливые и ужасно анимированые .
Герои слишком велики по сравнению с остальными войсками.
В общем есть проблема в соотношении размера герой/здания/войска. Надо смотреть под лупой чтобы понять что там проиходит
Юниты очень плохо различаюся
Зум недостаточный
А карты просто огромны, что приятно.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Герои Уничтоженных Империй » Support
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2019 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.