ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Герои Уничтоженных Империй » Общий форум
FAQ

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветСтарые наверх Сортировка по возростанию
  09:38:50  25 Августа 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Pako-GSC
V.I.P.
 

 
На форуме с: 02/14/2005
Сообщений: 35
Типы повреждения - да, будут. Помимо стандартных, физический - колющее-режущее-дробящее будут несколько типов, имеющих магическую природу.
  12:42:18  24 Августа 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
Видно девелоперы на мои вопросы отвечать не хотят. Скрывают что-то ил по так просто?
  18:31:17  23 Августа 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
v0v@N!K
Самый что ни на есть уважаемый
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/03/2005
Сообщений: 404
Очередная партия вопросов

1) Будет ли в ГУИ такое понятие, как тип оружия?
Пример: у глазастика из Героев Меча и Магии III (только для примера, в ГМиМ такого нет) тип оружия - электричество, а у рыцаря - холодное. Т.к. рыцарь весь в железной амуниции, а, как известно каждому школьнику, железо проводит электричество. Т.е., глазастик получает ::такой-то:: бонус.
Ну, что, будет такое? И будет ли это влиять на силу повреждения?
2) Какая будет система накопления опыта?
3) Какие "геройские" способности будут у рядового воина (смогут ли они использовать заклинания и т.п.)?
  16:09:01  19 Августа 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376

---ЦИТАТА---
Не понимаю разницы между степенью урезанности экономики в Алексе и К2. В одной игре были одни особенности, в другой - другие. А особо развитой экономики ждать не следует - это ж не "Капитализьм" какойнить. В общем будет простая, но витальная для игры система.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Ответь на мои вопросы на первой странице.
  09:53:16  19 Августа 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Pako-GSC
V.I.P.
 

 
На форуме с: 02/14/2005
Сообщений: 35
Не понимаю разницы между степенью урезанности экономики в Алексе и К2. В одной игре были одни особенности, в другой - другие. А особо развитой экономики ждать не следует - это ж не "Капитализьм" какойнить. В общем будет простая, но витальная для игры система.
  16:42:31  18 Августа 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
DVRZ
(Новичок)
 
На форуме с: 07/25/2005
Сообщений: 37
Ей бо не надо стен, ну только что в кампаниях, не в мультиплеере. А вот элитные войска, как в Казаках 2 - саперы, которые на все руки удальцы, чтоб что то такое было и в ГУИ, чтоб окопаться для себя могли или мешки с песком или что то типа этого перед собой полукругом ложили - это можна. Стены хай в 1 Казаках останутся, разве что в кампаниях стены будут вокруг замка например. В средневековье замки брали измором, только позже осадные орудия валяли его как карточный домик за 1-1,5 часа, а там где техника там сами знаете кто, да осадное орудие будет у всех, но смысл строить стены, если их разрушать будут за полминуты:
  18:55:55  17 Августа 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Leorisar
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/18/2005
Сообщений: 84
Ещё вопрос насчёт экономики: она будет в таком же урезанном виде, как была в Александре или мы вновь будем захватывать деревни, как в Казаках 2. Или нас вообще ждёт строительство шахт времён Казаков 1.
В общем: что нас ждёт?
  09:57:28  17 Августа 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Pako-GSC
V.I.P.
 

 
На форуме с: 02/14/2005
Сообщений: 35
Тэк, я вернулсо из отпуска, сейчас наотвечаю. Вованик, ты первый. Сохраняю структуру вопроса по пунктам. Итак:
1) Будет какой-нибудь нейтральный "золотой" или "копеечка" или ещё что -нибудь
2) 1. Уже дорисовали, скоро вытрем всё ненужное и с начала сентября уже выложим всё пачкой
2. Всех? Ну совсем всех не получится, тогда же
3. Выложим, ага, есть уже
4. Будет, хотя и не все юниты в игре
5. Магического раздела, насколько мне известно, не будет
3) По мере подключения нейтралов в игру оно может убавиться, хотя все расы, обладавшие неким подобием жизненного уклада и культуры (читай - к которым можно подключить ИИ собственного развития) будут обязательно. А вот количество разных зверей, медведей там, муравьев и прочей безмозглой живности может варьироваться
4) Какая-какая. Мышкою будет форма управления ))
5) Иммунитет? Гм, если введем насморк, иммунитет тоже будет наверное
6) Стены, редуты итд - как раз сейчас мы оживленно дискутируем на эту тему. еще не решено
7) Март
8) Ага
9) Скриншоты, которых больше в интернете - рабочие, на нашем сайте их будет немного. Не имеет смысла выкладывать скрины недоделанного
10) С сентября, когда будет готов новый дизайн сайта, будет раздел для творчества
Пока всё ))
  14:34:49  12 Августа 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
v0v@N!K
Самый что ни на есть уважаемый
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/03/2005
Сообщений: 404
1) Будет ли во всём Энлиаде единая денежная единица?
2) Когда на официальном сайте появятся:
1. Карта Энлиада
2. Описание всех рас
3. Трейлер игры
4. Раздел Юниты
5. Раздел Заклинания?
3) Количество нейтральных рас уже не будет меняться?
4) Какая форма правления будет у некромантов, демонов, ледяного народа и механиков?
5) Будет ли в игре такое понятие, как иммунитет?
6) Будут ли в игре крепостные стены, хотя бы, как элемент ландшафта?
7) Назовите точную дату выхода ГУИ?
8) Так гномы - это механики?
9) Когда вы выложите на официальном сайте новые скриншоты? В интернете их больше!
10) Когда будет проведён литературный конкурс?

Заранее спасибо за ответы.
  16:23:07  8 Августа 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Bat
(Новичок)
 
На форуме с: 04/19/2005
Сообщений: 45
Развитие

Будут ли в ГУИ альтернативно-оригинальные системы развития?(вроде той что я в копилке предлагал).
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Герои Уничтоженных Империй » Общий форум
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2020 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.