ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Герои Уничтоженных Империй » Общий форум
FAQ

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  16:42:31  18 Августа 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
DVRZ
(Новичок)
 
На форуме с: 07/25/2005
Сообщений: 37
Ей бо не надо стен, ну только что в кампаниях, не в мультиплеере. А вот элитные войска, как в Казаках 2 - саперы, которые на все руки удальцы, чтоб что то такое было и в ГУИ, чтоб окопаться для себя могли или мешки с песком или что то типа этого перед собой полукругом ложили - это можна. Стены хай в 1 Казаках останутся, разве что в кампаниях стены будут вокруг замка например. В средневековье замки брали измором, только позже осадные орудия валяли его как карточный домик за 1-1,5 часа, а там где техника там сами знаете кто, да осадное орудие будет у всех, но смысл строить стены, если их разрушать будут за полминуты:
  09:53:16  19 Августа 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Pako-GSC
V.I.P.
 

 
На форуме с: 02/14/2005
Сообщений: 35
Не понимаю разницы между степенью урезанности экономики в Алексе и К2. В одной игре были одни особенности, в другой - другие. А особо развитой экономики ждать не следует - это ж не "Капитализьм" какойнить. В общем будет простая, но витальная для игры система.
  16:09:01  19 Августа 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376

---ЦИТАТА---
Не понимаю разницы между степенью урезанности экономики в Алексе и К2. В одной игре были одни особенности, в другой - другие. А особо развитой экономики ждать не следует - это ж не "Капитализьм" какойнить. В общем будет простая, но витальная для игры система.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Ответь на мои вопросы на первой странице.
  18:31:17  23 Августа 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
v0v@N!K
Самый что ни на есть уважаемый
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/03/2005
Сообщений: 404
Очередная партия вопросов

1) Будет ли в ГУИ такое понятие, как тип оружия?
Пример: у глазастика из Героев Меча и Магии III (только для примера, в ГМиМ такого нет) тип оружия - электричество, а у рыцаря - холодное. Т.к. рыцарь весь в железной амуниции, а, как известно каждому школьнику, железо проводит электричество. Т.е., глазастик получает ::такой-то:: бонус.
Ну, что, будет такое? И будет ли это влиять на силу повреждения?
2) Какая будет система накопления опыта?
3) Какие "геройские" способности будут у рядового воина (смогут ли они использовать заклинания и т.п.)?
  12:42:18  24 Августа 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
Видно девелоперы на мои вопросы отвечать не хотят. Скрывают что-то ил по так просто?
  09:38:50  25 Августа 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Pako-GSC
V.I.P.
 

 
На форуме с: 02/14/2005
Сообщений: 35
Типы повреждения - да, будут. Помимо стандартных, физический - колющее-режущее-дробящее будут несколько типов, имеющих магическую природу.
  16:38:26  26 Августа 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
1) Как вы представляете своою будующую игру:
1. Это игра по типу Казаков - со своей простотой, веселым геймплем.
2. Это игре реалистичная, даже в мире фетези, сложная.
3. Это игра по типу Завоевание Америки с интересным сюжетом, реалистичная, но оставляет за собой интересный геймплей.

2) Будет ли случайная карта? Или будут набор карт (аля скирмиш)
3) Если будет случ. карта, то будет ли П.Т. (премя перемирия), туман войны, выбор типа ландшафта и т.д.
4) Скольо примерно будет апгрейдов (как в Казаках (средне), в ЗА (много) или в К2 (мало тоесть)
5) Как будут добыватся ресурсы, какие ресурсы будут (шахты, рудники или что-то по типу деревень в К2?)
6) Союзные племена, чем они могут помочь?
7) Будет ли рынок в игре?
8) Можно ли будет играть 2 на 2 3 на 3 в инете?
9) Будут ли предметы в интернет-игре?
10) Сколько школ магии будет и какие?
  17:00:40  3 Сентября 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Garret-T
(Новичок)
 
На форуме с: 09/03/2005
Сообщений: 7

---ЦИТАТА---
Ей бо не надо стен, ну только что в кампаниях, не в мультиплеере. А вот элитные войска, как в Казаках 2 - саперы, которые на все руки удальцы, чтоб что то такое было и в ГУИ, чтоб окопаться для себя могли или мешки с песком или что то типа этого перед собой полукругом ложили - это можна. Стены хай в 1 Казаках останутся, разве что в кампаниях стены будут вокруг замка например. В средневековье замки брали измором, только позже осадные орудия валяли его как карточный домик за 1-1,5 часа, а там где техника там сами знаете кто, да осадное орудие будет у всех, но смысл строить стены, если их разрушать будут за полминуты:
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Ты чего?В первый раз за КАЗАКАМИ 1-2 ?
В 1 части была опция Без пушек башен и стен
И тут будет...Надеюсь...Люблю "дома"посидеть...
Ну пожалуйста!Введите стены GSC GameWorld!
  11:27:57  7 Сентября 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
v0v@N!K
Самый что ни на есть уважаемый
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/03/2005
Сообщений: 404
Какая официальная религия у людей (в игре)? Опять "Всевышние"?!
  10:31:40  11 Сентября 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Novak
V.I.P.
 

 
На форуме с: 08/24/2005
Сообщений: 6

---ЦИТАТА---
Какая официальная религия у людей (в игре)? Опять "Всевышние"?!
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Нету там религии. Хотя подобие богов есть.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Герои Уничтоженных Империй » Общий форум
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2020 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.