ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Поддержка
Мультиплеер.... вторые впечатления

Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  10:49:37  15 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
advo
Профи
 

 
На форуме с: 07/10/2002
Сообщений: 190
Мультиплеер.... вторые впечатления

Неприятные впечатления.
1. Вчера шла игра в течении 3-х часов, у противника осталось только пять поселков (у меня наверное 15-18) и я сдался- достало.
К концу игры (у меня 3000 солдат у противника где-то 1200) все жутко дергалось (ни в одной игре такого не было - усе всегда плавно и это наводит на мысль о вероятной "утечке памяти" .

Итак.
1. Очень глупо отсутствие возможности договориться о мире в игре - мы бы давно договорились, но я на русском, а он на немецком .
2. Пушки - все бы было класно - но управлвение пипец. Очень часто из-за не доконца ясной ошибки они едут к противнику вместо стрельбы по нему (причина похоже не в ИИ, а в том, что команда стрелять и команда ехать очень похожи. Нужно сделать так - стрелять по клику правой кнопки мыши, а ехать по клику левой кнопке).
3.Передками пользовать нельзя из-за их дурацкого ИИ (1. передок должен вначале к пушке подъехать, если ему указали ее подцепить, а не пушка к нему тащиться через полкарты.2. передки часто пушку вообще цеплять не хотят).
Пункты 2 и 3 в совокупности очень ухудшают эффективность орудий.
5. Но больше всего я не понял зачем было сделано, что полевые укрепления строятся почти моментально???? Как результат вчера оставшиеся у противника четверть карты были просто утыканы башнями, фортами, и хрен знает чем. А я имея колоссальное превосходство в народе бродил между ними, так как пока один выносишь (я играл египтом) противник строит два. Объясните (если не разработчики, то тестеры) в чем смысл предоставленной возможности в огромны количествах и с большоцй скоростью строить на небольших в общем то картах большое количество укреплений. Причем штурмовать и или уничтожать которые обычная пехота не может, а только специальные юниты, которые это делают не спеша (построить быстрее чем уничтожить?). В результате даже при явном преимуществе одного человека ( как я говорил по экономике раз в пять я превосходил противника) вынести эту тучу сооружений - просто геморрой и все, причем длительный процес этого геморроя крайне осложняется тем, что после двух часов игры, даже очень мощные машины не спасают от сильнейших лагов.

КОРОЧЕ: уменьшите в несколько раз скорость постройки защитных сооружений и увеличьте стоимость их постройке так, чтобы этих сооружений было построить очень сложно более семи - восьми. Для таких по размеру карт и это много.
  11:47:27  15 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
bolba
(Новичок)
 
На форуме с: 04/15/2005
 

Сообщение редактировал(а):
bolba
04/15/2005 11:50:42
Сообщений: 3
Мои впечатления от мультиплеера, если никто не против...

Итак, баланс - не понимаю, почему для разработчика, в свое время держащего свою собственную игровую тиму, и знающего, за что Старый любим и в наше время, это громкое слово ничего не значит? Понимаю первые казаки, первый блин... но вторые? Хоть какой-нибудь намек на нормальный баланс сил?

Управление и интерфейс – гипер неудобно! Мало того, что эти гипертрофированные иконки с уродскими обрисованными фотками занимают всю видимую область даже в высоком разрешении, так ведь, чтоб игра не тормозила, даже на моей не самой старенькой машинке, приходится ставить в лучшем случае 1024х768, когда уже совсем ничего не видно.
А отсутствие нормального управления у войска??? Вы куда смотрели, когда это делали? Зачем столько сил было вложено в графику и движок игры, когда в "это" невозможно нормально играть? Зачем нужно столько попсовых опций у войск, если ими все равно не возможно нормально управлять? Где возможность авто-выстрела, поведение войска в зависимости от положения противника и т.п.?

И самое обидное.... тормоза, не знаю как вы по нету играли, еще и столько. У меня домашняя сеть, играли два компа (Barton 2500, geforce 5700, 1024 Mb ram) - и где то после часа игры начинало лагать так сильно, что даже с рабочей опцией авто-выстрела - от войск было бы мало толку... глянул в диспетчер задач - Казаки сьели уже около 720 Мб, спрашивается - на что? У меня графические предложения меньше кушают, даже в полностью рабочем состоянии...

Короче, мне все равно когда будет следующий патч, с таким бета-тестингом, gsc-game world меня совсем разочаровали Ни баланса, ни управления, ни нормального геймплея, ради чего игра делалась, не понятно... жаль, на Сталкер уже можно забить, эта команда его не вытянет
  16:44:30  15 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
William
(Новичок)
 
На форуме с: 08/23/2004
Сообщений: 31
JUJ - || - || - || _ XA - XA - XA - XA -XA - XA - XA


---ЦИТАТА---
Мои впечатления от мультиплеера, если никто не против...

Понимаю первые казаки, первый блин... но вторые? Хоть какой-нибудь намек на нормальный баланс сил?


---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Ты от кеда вылез ???
Какой блин !!! ??? Ты наверное ЛАМО полное если считаеш что в первых казаках баланса нет !!! ТЫ в них хоть играл ??? или тебя пару раз вынесли ты обиделся и ушел ???

Ты правельно начал, что это твое грубо-ошибочное впечатления,

---ЦИТАТА---
если никто не против...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Я ПРОТИВ !!!!
  19:16:21  15 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
bolba
(Новичок)
 
На форуме с: 04/15/2005
 

Сообщение редактировал(а):
bolba
04/15/2005 19:17:22
Сообщений: 3
Цитирую, для самых юных посетителей...


---ЦИТАТА---
5. Но больше всего я не понял зачем было сделано, что полевые укрепления строятся почти моментально????
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Если это не часть баланса - то я и правда ничего не смыслю в Казаках, и место им, на сайберкапе...
  11:02:47  16 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
advo
Профи
 

 
На форуме с: 07/10/2002
Сообщений: 190
ну как раз управление то я считаю весьма продуманным.
Вот только с пушками буда какая то, но это в общем легко правится
  16:23:50  16 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
William
(Новичок)
 
На форуме с: 08/23/2004
Сообщений: 31
bolba, если ты ответил на мой пост ЭТИМ:

---ЦИТАТА---
Цитирую, для самых юных посетителей...


---ЦИТАТА---
5. Но больше всего я не понял зачем было сделано, что полевые укрепления строятся почти моментально????
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Если это не часть баланса - то я и правда ничего не смыслю в Казаках, и место им, на сайберкапе...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Да я конечно согласен что не нужно что бы полевые укрепления строятся почти моментально.

Но ты сказал что в ПЕРВЫХ казаках нет баланса


---ЦИТАТА---
Понимаю первые казаки, первый блин... но вторые? Хоть какой-нибудь намек на нормальный баланс сил?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Вот в этом ты дружище не прав, что тебе подтвердят все игроки, которые разабрались в них... и это ФАКТ...
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Поддержка
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2019 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.