ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Общий
запитання про юніти

1 2 3
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветСтарые наверх Сортировка по возростанию
  12:57:55  3 Октября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
advo
Профи
 

 
На форуме с: 07/10/2002
Сообщений: 190

---ЦИТАТА---
Дракон!
увести войска из сектора, сохранив отряды (в Кампании), захватить контрольные точки и победить
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


В общем это уже явно неплохо. Но принципиальным является следующее: будет ли отступление из провинции с целью сохранить войско представлять из себя тактическую задачу (то есть нужно еще суметь отсутупить, потеряв поменьше войск, и этот процесс отсупления для игрока может быть проблемой) либо это будет происходить автоматически, например, я решил отступить - нажал кнопку и миссия прекратилась, либо стоящие в начале миссии у края карты войска подвел еще ближе к краю и ушел?

А впрочем.... этими вопросами мы просто время тянем до выхода игры...

Кстати в демку поиграл Рыцари чести. Конечно это не конкурент казакам 2. Да и вообще это другая игра - геймплей как в Лорд оф риэлмс 3 (только гораздо лучше реализован). Но я в любом случае разработчикам советую посмотреть как там реализован блок политика/экономика/торговля - они связаны между собой гораздо теснее, чем я видел в других играх при помощи нескольких разумных фич. И это заставляет думать прежде чем принимать любое решение - на кого нападать (например, чтобы моя торговля с его союзником не пострадала) или даже совершать любое дипломатическое действие - бюджет там очень от торговли зависит; доход от торговля зависит от уровня отношений между тороговыми партнерами, торговых партнеров число ограниченное и потому приходится задумываться, чтобы с ними отношения не портились; а торговые партнеры реагируют на любой поступок не только по отношению к ним, но и к их врагам/союзникам. Ну и система префренций королевства оригинальна - есть переференции в различных областях (военных и т.д.), которые автоматически появляются, если в королевстве есть все нужные для этого товары. Отсюда приходится заботиться о торговли с соответствующими странами, где есть нужные предметы, а тороговых то партнеров можно иметь мало - приходиться игроку думать, что есть хорошо. Но это пока демка...
  16:29:13  1 Октября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Golden Hind
Профи
 

 
На форуме с: 07/12/2002
Сообщений: 305

---ЦИТАТА---
увести войска из сектора, сохранив отряды (в Кампании)
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Интересно ... А куда потом отбрасываются с локальной карты сбежавшие свои войска ? Применен ли здесь принцып игры Империализм (Империализм 2) на глобальной карте ? То есть - если нападаешь, то отxодят туда, откуда пришли. Ну а если защищаешься, то на близлежащую свою провинцию, либо случайным образом на одну из ближайшиx своиx провинций.
  14:58:33  1 Октября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376

---ЦИТАТА---
Дракон!
В играх типа Сегун проблемой всегда было следующее: если одна из сторон в тактическом бою явно уступала другой, то бой становился проформой, так как никаких иных целей кроме как победить/проиграть в тактическом бою не было.
А в казаках 2 будут ли еще какие то задачи, когда сотношение сил явно не равное (например, суметь отступить, сохранив войска или еще что либо)?

Во второй части войска можно отвести к дружественному поселку, пополнить ряды (пусть и незначительно за короткое время), увести войска из сектора, сохранив отряды (в Кампании), захватить контрольные точки и победить, даже проигрывая противнику тактически - вариантов много.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


А в мультиплеере это не сделаешь. в этом и вся суть.
  07:57:18  1 Октября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Drakon v palto
Тёмный сталкер
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 05/10/2003
 

Сообщение редактировал(а):
Drakon v palto
10/01/2004 8:01:20
Сообщений: 1921

---ЦИТАТА---
Дракон!
В играх типа Сегун проблемой всегда было следующее: если одна из сторон в тактическом бою явно уступала другой, то бой становился проформой, так как никаких иных целей кроме как победить/проиграть в тактическом бою не было.
А в казаках 2 будут ли еще какие то задачи, когда сотношение сил явно не равное (например, суметь отступить, сохранив войска или еще что либо)?

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Во второй части войска можно отвести к дружественному поселку, пополнить ряды (пусть и незначительно за короткое время), увести войска из сектора, сохранив отряды (в Кампании), захватить контрольные точки и победить, даже проигрывая противнику тактически - вариантов много.
  15:28:00  30 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
"Тогда пойдем в рукопашную" - это единственный недостаток ЗА, когда рукопашка фузилеров там небыла. Надеюсь в Казаках это кое-где будет в выгоду.
  09:46:58  28 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Golden Hind
Профи
 

 
На форуме с: 07/12/2002
Сообщений: 305
Кончаются уголь и железо.
  09:03:07  28 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ArMiD
(Новичок)
 
На форуме с: 09/27/2004
Сообщений: 9

---ЦИТАТА---

Там есть еще какая-то стрелка у мануфактуры, показывающая выxод. Говорят, что там ка в АС крестьяне сидят.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Там возле этого здания стоят трое каких-то типов в зелёных рубахах с черепом и костями на шапках, мне кажется это ополченцы, а стрелка - это наверное значит, что там создаются ещё ополченцы.

В списке юнитов сказано, что у египетских лучников бесконечные стрелы, получается что у всех других стеляющих юнитов патроны кончаются?
  22:23:32  26 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Golden Hind
Профи
 

 
На форуме с: 07/12/2002
Сообщений: 305
Chasseure

Шассо (Chasseure) - егеря. Только в гвардии они носили также как и гренадеры медвежьи шапки. Единственное отличие иx от гвардейскиx гренадер состояло в том, что последние имели еще и золоченную кокарду на шапке в виде орла. В остальном форма гвардейскиx егерей была идентична гренадерским: одинаковые сюртуки и брюки, те же красные эполеты, тот же xвост на шапке. Но как я вижу в медвежьиx шапкаx в игре будут скакать только конные гренадеры.
  19:36:58  26 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
advo
Профи
 

 
На форуме с: 07/10/2002
Сообщений: 190
Дракон!
В играх типа Сегун проблемой всегда было следующее: если одна из сторон в тактическом бою явно уступала другой, то бой становился проформой, так как никаких иных целей кроме как победить/проиграть в тактическом бою не было.
А в казаках 2 будут ли еще какие то задачи, когда сотношение сил явно не равное (например, суметь отступить, сохранив войска или еще что либо)?
  18:59:49  24 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Baste
(Новичок)
 
На форуме с: 10/25/2002
Сообщений: 19
шассеуры

Кто такие шассеуры? К своему стыду раньше я о них не слышал.
  16:46:49  24 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Golden Hind
Профи
 

 
На форуме с: 07/12/2002
Сообщений: 305
А тут все исxодит из принцыпа не разумности, а историчности. Тем более, что мамелюки участвовали в битве под Аустерлицем. Есть даже картина такая, где они там в атаку идут. Конные гренадеры также под Аустерлицем были ...
Жаль только, что нет скажем у французов гвардейскиx гренадеров и шассеуров с иx медвежьими шапками. Шассеуров вообще у французов почему-то нет.
  16:00:09  24 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
Да, но неразумно давать французам момелюков, у них и так кавалерии навалом.
  17:50:33  23 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
MARIAN
(Бывалый)
 
На форуме с: 03/29/2004
Сообщений: 101

---ЦИТАТА---
Почему у Египта так мало кавалерии, веть известно, что у южных стран Европы и стран Африки всегда была самая сильная кавалерия!
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Главное не количество, а качество.;
Просто Наполеон бился с мамелюками( Битва у пирамид), вот они так сказать и есть яркие представител Египта, кстати по истории и у французов в Египте были воины на верблюдах, был сформирован полк драгун на верблюдах кажись.
  16:33:34  23 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
Это наверное цель - взять эту хату, хотя сомнительно... но крестьян же нельзя в здания заводить.
  14:38:52  22 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Golden Hind
Профи
 

 
На форуме с: 07/12/2002
Сообщений: 305
Там есть еще какая-то стрелка у мануфактуры, показывающая выxод. Говорят, что там ка в АС крестьяне сидят.
  14:32:39  22 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
На последних скриншотах видна крепость. А че можно туда заходить войскам?
  18:05:21  21 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
advo
Профи
 

 
На форуме с: 07/10/2002
Сообщений: 190
Кстати по стратегической части вообще мало подробностей. Также не хватает информации о каких-то особянностях тактической (сейчас общее представление такое - мораль, три вида построений, удары во фланг и тыл существенно сильнее влияют на мораль чем с фронта. По сути все. Из фичей есть инфа тока следующая: падение морали с усталастью; возможность блокады путем перерезания дорог; наличие в поселках ополчения). Можно было бы и побольше... (нам ведь как говорится палец в рот не клади. Про юниты здорово написал, так ведь нам еще хочется).
  17:55:57  21 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
advo
Профи
 

 
На форуме с: 07/10/2002
Сообщений: 190
Дракон, по должности Пиарщик, потому художественное описание геймплея, енто будет неприкрытая реклама (то есть приукрашение и без того прекрасной действительности). Но в любом случае любые подробности по игре я приветствую (даже приурашенные).
  16:53:51  21 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
Почему у Египта так мало кавалерии, веть известно, что у южных стран Европы и стран Африки всегда была самая сильная кавалерия!
  13:25:48  21 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ZenTan
(Новичок)
 
На форуме с: 09/15/2004
Сообщений: 3
Такі описи , це саме цікаве з того, що може бути на даний період.
А ентузіазм у форумців зявиться зразу після того,
як буде надруковане перше з цих оповідань.
І я думаю, що форум значно пожвавиться.

Тільки ці описи мають бути детальні і тісно пов`язані з реальним геймплеєм.

Я навіть можу запропунувати початок такого оповідання.

......... Я Жак Жаке рядовий четвертої формації фузілерів, був призваний до війська на 10 хвилині гри. На 12 хвилині наша формація отримала наказ захопити поселення з вугільною шахтою. Вибравши найкоротшу дорогу і вишикувавшись в похідну колону, наша формація з середнім рівнем моралі, пішла на штурм поселення. І так дальше……………. (жарт)

  08:09:54  21 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Golden Hind
Профи
 

 
На форуме с: 07/12/2002
Сообщений: 305

---ЦИТАТА---
Можно, но я особого энтузиазма по поводу этой идеи со стороны форумцев не встретил, поэтому вопрос с художественным описанием игры повис в воздухе. Если это вам нужно - я готов начать, если нет - не вижу смысла тратить свое и чужое время.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Почему ? Это какраз очень даже интересно. В свое время Пепси нам дал некоторое описание геймплэя, но как он выглядит сейчас ... Вообще как в игре ведет себя ИИ ?
  07:47:19  21 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Drakon v palto
Тёмный сталкер
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 05/10/2003
Сообщений: 1921

---ЦИТАТА---
А будут ли еще какие-нибудь специальные гвардейские юниты ? Французский императорский гвардеец, преображенец, кавелергард, шотландский кавалерист ?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Список ВСЕХ юнитов в игре вы можете увидеть выше. Сверх того ничего нет.
  07:45:47  21 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Drakon v palto
Тёмный сталкер
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 05/10/2003
 

Сообщение редактировал(а):
Drakon v palto
09/21/2004 7:46:26
Сообщений: 1921

---ЦИТАТА---
Дякую за відповіді.
1.Чи залишилися в грі артилерійські передки. На старих (минулорічних) скріншотах вони були , а на жодному з нових їх нема.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


От них пришлось отказаться.


---ЦИТАТА---
2. Чи можна буде знищити не тільки артилеристів (обслугу гармат), але і самі ворожі гармати, наприклад вогнем своїх гармат, чи гранатами гренадерів ?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Можно будет - при помощи других артиллерийских орудий.


---ЦИТАТА---
3. Чи можливо, після того як буде знищена обслуга ворожої гармати ,
захопити її і використовувати як свою, пославши до неї своїх артилеристів.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Да.


---ЦИТАТА---
4. У відіоролику можна побачити французького генерала , на однму з скрінів – російського. Чи будить генерали у всіх націй і які будуть їх функції (це дуже цікаво ) ?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


В роликах генералы добавлены для атмосферности, в игре генерал - это вы.


---ЦИТАТА---
Може краще повернутися до вашої ідеї про художній опис геймплея від осіб юнітів в грі. Напевно після прочитання таких описів, багато запитань відпали би самі по собі.

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Можно, но я особого энтузиазма по поводу этой идеи со стороны форумцев не встретил, поэтому вопрос с художественным описанием игры повис в воздухе. Если это вам нужно - я готов начать, если нет - не вижу смысла тратить свое и чужое время.
  19:21:13  20 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Golden Hind
Профи
 

 
На форуме с: 07/12/2002
Сообщений: 305
А будут ли еще какие-нибудь специальные гвардейские юниты ? Французский императорский гвардеец, преображенец, кавелергард, шотландский кавалерист ?
  17:10:25  20 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ZenTan
(Новичок)
 
На форуме с: 09/15/2004
Сообщений: 3
Дякую за відповіді.

Я навіть не сподівався, що вони будуть такими вичерпними.

Шкода тільки , що в списку юнітів немає Британського волинщика,
він би прикрасив гру (може навіть не так сам юніт, як мелодія волинки).

Але в мене є ще декілька запитань:

1.Чи залишилися в грі артилерійські передки. На старих (минулорічних) скріншотах вони були , а на жодному з нових їх нема.

2. Чи можна буде знищити не тільки артилеристів (обслугу гармат), але і самі ворожі гармати, наприклад вогнем своїх гармат, чи гранатами гренадерів ?

3. Чи можливо, після того як буде знищена обслуга ворожої гармати ,
захопити її і використовувати як свою, пославши до неї своїх артилеристів.

4. У відіоролику можна побачити французького генерала , на однму з скрінів – російського. Чи будить генерали у всіх націй і які будуть їх функції (це дуже цікаво ) ?

В мене є багато запитань про геймплей.
Але їх занадто багато.

Може краще повернутися до вашої ідеї про художній опис геймплея від осіб юнітів в грі. Напевно після прочитання таких описів, багато запитань відпали би самі по собі.
  16:03:38  20 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
Супер инфа! Благодарю.
  13:37:27  20 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Golden Hind
Профи
 

 
На форуме с: 07/12/2002
Сообщений: 305
Отличная информация ! Браво !!!
  08:58:34  20 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Drakon v palto
Тёмный сталкер
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 05/10/2003
Сообщений: 1921
Юниты

Европейские ополченцы
Жизни – 75
Выстрел - 100
Ближний бой – 5
Защита – 0
Количество в отряде – 30

Египетские ополченцы
Жизни – 75
Выстрел – 100
Ближний бой – 5
Защита – 0

Европейские нации в своем составе имеют офицерскую группу, состоящую из трех юнитов:

Офицер
Бонус к морали отряда, к которому прикреплен 15

Знаменосец
Бонус к морали отряда, к которому прикреплен 15

Барабанщик
Бонус к морали отряда, к которому прикреплен 15


Франция

Егеря Национальная гвардия

Фузилеры

Фузилеры Национальная гвардия

Гренадеры
Имеют боезапас из 12 гранат

Вольтижер

Военные инженеры
Военные инженеры могут также возводить некоторые фортификационные сооружения при наличии достаточного количества ресурсов на их строительство. К этим сооружениям относятся: блокгауз, башня, кронверк, форт, крепость.

Россия

Егеря

Мушкетеры

Гренадеры
Имеют боезапас из 12 гранат

Пионеры
Вооружены пистолетами.
Функции аналогичны функциям военных инженеров.

Ополчение
Вооружены пиками

Британия

Стрелки

Мушкетеры

Фузилеры НГ

Гренадеры
Имеют боезапас из 12 гранат

Военные инженеры

Горцы

Пруссия

Фельд-егерь

Мушкетеры

Гренадеры
Имеют боезапас из 12 гранат

Военные инженеры

Прусский черный корпус

Австрия

Егеря

Мушкетеры

Landwer

Гренадеры
Имеют боезапас из 12 гранат

Военные инженеры

Boards man

Египет

Мушкетеры

Лучники
Никогда не заканчиваются стрелы. Сила выстрела не уменьшается с расстоянием. Могут стрелять через преграды и поджигать здания огненными стрелами.

Туареги

Воины с ятаганами
Имеет большую защиту от выстрела

Офицер
Бонус к морали отряда, к которому прикреплен 15

Барабанщик
Бонус к морали отряда, к которому прикреплен 15

Кавалерия

Франция

Легкая кавалерия
Конные егеря

Гусары

Уланы

Конный мамелюк

Тяжелая кавалерия
Драгуны

Кирасиры

Конные гренадеры

Конные карабинеры

Конные знаменосцы

Россия

Легкая кавалерия
Черноморские казаки

Донские казаки

Конные егеря

Гусары

Уланы

Тяжелая кавалерия
Драгуны

Кирасиры

Конные знаменосцы

Британия

Легкая кавалерия
Легкий конный драгун

Гусары

Тяжелая кавалерия
Тяжелые драгуны

Конный знаменосец


Пруссия

Легкая кавалерия
Конные егеря

Гусары

Тяжелая кавалерия
Драгуны

Кирасиры

Конная гвардия

Конный знаменосец

Австрия

Легкая кавалерия
Легкий конный драгун

Гусары

Уланы

Тяжелая кавалерия
Тяжелые драгуны

Кирасиры

Конный знаменосец

Египет

Легкая кавалерия
Arbadgie

Конный мамелюк

Тяжелая кавалерия
Бедуины

Артиллерия

У всех наций сходные типы артиллерии и имеют идентичные характеристики.

Легкая пушка – стреляет по прямой, ядрами и картечью.

Тяжелая пушка – аналогична легкой, но имеет увеличенную дистанцию стрельбы.

Гаубица – стреляет навесом. Боеприпасы – ядра.

Ракеты конгрила (только у Британии) – снаряды взрываются в воздухе над врагом, осыпая его градом осколков.
У каждой пушки есть свой артиллерийский расчет из четырех солдат, потеряв который, орудие не сможет стрелять.
  06:55:05  20 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Drakon v palto
Тёмный сталкер
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 05/10/2003
 

Сообщение редактировал(а):
Drakon v palto
09/20/2004 6:56:21
Сообщений: 1921

---ЦИТАТА---
запитання про юніти

1. Чи буде у складі російської армії мушкетер (фузілер) ?
Попередньо була інформація, що у Росії буде п`ять видів піхоти.
На скріншотах можно розрізнити 4 види
(Єгері, ополченеці, сапери(піонери) і скоріше за все гренадери)
а де п`ятий вид піхоти?

2. Також на скрінах, де зображена російська армія
можна побачити велику кількість російських саперів (піонерів),
причому вони вишикувані у формації.
Чи будуть мати піонери якісь особливі бійцівські якості
в порівнянні з саперами інших націй ?

3. Французького національного гвардійця на скріншотах можна побачити
і в складі англійської армії і австрійської і російської і навіть Єгипетської.
Як це зрозуміти ? Що він буде виконувати роль найманьця ?

4. Чи буде Франція, Англія, Австрія і Прусія мати різних
за виглядом артилеристів, чи вони будуть виглядати одинаково ?
Аналогічне запитання і про саперів.

5. Чи не можна би було викласти на сайті новий список юнітів, які будуть у грі.
Перший і останний раз його викладав Pepsi більше року тому.
Напевно в цьому переліку з того часу сталося багато змін.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



1. П'ятий вид піхоти у Росії - мушкетери, вони повинні бути на скріншотах теж.

2. Російські піонери у бійцівських якостях будуть слабкіші за саперів інших держав (мається на увазі сила пострілу - у грі піонери озброєні пістолетами).

3. Не розумію про що ви. Якщо про артилерійську обслугу, то цей момент вже виправлено. Більше ніде французьких солдат немає.

4. Так, вони ВЖЕ мають різних за виглядом артилеристів (дивіться уважніше останні скріншоти).

5. Це доволі великий список - якщо буде час і руководство надасть згоди, я опублікую його на форумі.
  18:01:13  17 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ZenTan
(Новичок)
 
На форуме с: 09/15/2004
Сообщений: 3
запитання про юніти

1. Чи буде у складі російської армії мушкетер (фузілер) ?
Попередньо була інформація, що у Росії буде п`ять видів піхоти.
На скріншотах можно розрізнити 4 види
(Єгері, ополченеці, сапери(піонери) і скоріше за все гренадери)
а де п`ятий вид піхоти?

2. Також на скрінах, де зображена російська армія
можна побачити велику кількість російських саперів (піонерів),
причому вони вишикувані у формації.
Чи будуть мати піонери якісь особливі бійцівські якості
в порівнянні з саперами інших націй ?

3. Французького національного гвардійця на скріншотах можна побачити
і в складі англійської армії і австрійської і російської і навіть Єгипетської.
Як це зрозуміти ? Що він буде виконувати роль найманьця ?

4. Чи буде Франція, Англія, Австрія і Прусія мати різних
за виглядом артилеристів, чи вони будуть виглядати одинаково ?
Аналогічне запитання і про саперів.

5. Чи не можна би було викласти на сайті новий список юнітів, які будуть у грі.
Перший і останний раз його викладав Pepsi більше року тому.
Напевно в цьому переліку з того часу сталося багато змін.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Общий
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.