ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Общий
Баланс наций: Пруссия и раш.

1 2 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  20:26:06  17 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
advo
Профи
 

 
На форуме с: 07/10/2002
Сообщений: 190
бАЛАНС НАЦИЙ. пруссия и раш.

Пруссия выглядит сильнее, за счет того что моджет в самом начале игры подвести каваерию к лагерю противника. Играл несколько раз с игроком одним с труднопроизносимым именем. Пока я строил два отряда ландроверов (они быстро очень строятся). Он успевал подвести отряд кавалеристов и какой-то слабой пехоты. Эти ландроверы естественно не могли и сразу быть вынесеными, да и за кавалерией им было не угнаться... Короче игра с ним выглядела бесполезной абсолютно... причем на самых первых минутах игры все решалось.
  10:26:33  18 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[RUKA]Map
(Новичок)
 
На форуме с: 03/07/2005
Сообщений: 47
Да у меня тоже такая фигня.....мож уменьшить скорость постройки егерей???
  12:09:56  18 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Matvey.
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/16/2005
Сообщений: 79
У меня пока что такого не было. Против Пруссии играл пару раз. Решений может быть несколько:
- можно построитть на базе блокгауз;
- пару вояк поставьте на дорогах, чтобы были разведчиками чисто;
- всё равно прусская кавалерия не может мгновенно появится, вы успеете захватить первым отрядом пару сёл, територия будет чуть видна, уже выйдет второй отряд и на подходе будет третий, если правильно играть. Как только видите кавалерию, сразу один из отрядов возвращайте назад и отбимвайтесь. Благо егеря отгребут у 120 человек, даже врукопашную, а с залпом, то вообще нет проблем;
- у Пруссии есть свои минуса: они не сразу строят ГЦ. Потому ресурсов сначала у них мало, строить могут мало. Кавалерия же дорогая, много сразу не построят, надо будет всё равно уходить в развитие. А потом егеря уже не составляют такой опасности. Не на много они быстрее строятся вашей кавалерии...
- кавалерия, на сколько я знаю, не может захватить чужие здания. Кстати, а как вообще их захватывать? Просто подвести войска и чтобы не было чужих войск?
Короче, всё зависит от вас, от уровня игры. Зарашить можно любой нацией. У Пруссии ни разу не проиграл: ни у компа, ни у людей. Пока что...
  13:59:49  18 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[GREY]PIPOKIPP
(Бывалый)
 
На форуме с: 08/23/2002
Сообщений: 80

---ЦИТАТА---
У меня пока что такого не было. Против Пруссии играл пару раз. Решений может быть несколько:
- можно построитть на базе блокгауз;
- пару вояк поставьте на дорогах, чтобы были разведчиками чисто;
- всё равно прусская кавалерия не может мгновенно появится, вы успеете захватить первым отрядом пару сёл, територия будет чуть видна, уже выйдет второй отряд и на подходе будет третий, если правильно играть. Как только видите кавалерию, сразу один из отрядов возвращайте назад и отбимвайтесь. Благо егеря отгребут у 120 человек, даже врукопашную, а с залпом, то вообще нет проблем;
- у Пруссии есть свои минуса: они не сразу строят ГЦ. Потому ресурсов сначала у них мало, строить могут мало. Кавалерия же дорогая, много сразу не построят, надо будет всё равно уходить в развитие. А потом егеря уже не составляют такой опасности. Не на много они быстрее строятся вашей кавалерии...
- кавалерия, на сколько я знаю, не может захватить чужие здания. Кстати, а как вообще их захватывать? Просто подвести войска и чтобы не было чужих войск?
Короче, всё зависит от вас, от уровня игры. Зарашить можно любой нацией. У Пруссии ни разу не проиграл: ни у компа, ни у людей. Пока что...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



То что ты пишеш теоретически правилъно. Практически не работает. Пруссия через несколъко минут после начала имеет 2 формации кавалерии и пока ты пытаешся деревни занятъ обе будут стоятъ у твоей ратуши и через 1 минуту - проигрыш. Здания кавалерия захватывает и ещё как.



******* http://www.nakropin.de/clangrey *******
  14:03:12  18 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[RUKA]Map
(Новичок)
 
На форуме с: 03/07/2005
Сообщений: 47
Ет. точно
  16:27:12  18 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Matvey.
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/16/2005
Сообщений: 79
Не успеет она поиметь две формации. Ты подумай, пока ГЦ построят, потом надо там кузницу и академию для пехоты для силы и морали. Когда у них будет 2 формации кавалерии, у тебя будет 5-6 пехоты. Посчитай. Время постройки тех егерей около 100 (у меня почему-то инфы на них нема). Время постройки пехоты начальной 10. То есть соотношение 1:10. Я же говорю, это ещё зависит, как играть. Если всё делать за планом с учётом особенностей Пруссии, то ничё они не сделают. Главное самому не тормозить в развитии. Если уже сильно боишься, то оставь один отряд на базе. Я играл раз с хорошим игроком. Кавалерия была у него рано, я аж удивился, но я не боялся, так как всё было видно, и я мог в любой момент отбить их. Правда, доставало, что они бегали по посёлкам и перезахватывали их... Но это уже стратегия, за что я эту игру и обожаю.
  18:44:53  18 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
advo
Профи
 

 
На форуме с: 07/10/2002
Сообщений: 190
Матвей ты конечно хороший теоретик..., но я специально раза три сыграл с одним парнем, не помню его имени, надо залезть игры мои посмотреть. Так вот о занятии даже одной деревни не мечтай - проиграешь сразу. Он появляется с одним отрядом кавалерии - когда ты дай бог успеешь второй отряд пехоты достроить, за кавалерией почти сразу идет пехотный отряд (а иногда кавалерийский попозже.
Единственный шанс - строить вплотную барак и ГЦ - вход к входу и рядом ставить блокгауз. Может быть тогда шанс есть небольшой. Но отойти для захвата каких-то деревень будет сложно - поверь, пока у тебя не будет 4 пехотных отряда... короче в теории шансы есть на практике мало. И кстати я выйигрывал неоднократно в борьбе с Пруссией... но только с теми, кто медлил вначале. Те же кто применял раш (быстрая атака с первых минут), шансов не было.
  22:17:42  18 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Matvey.
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/16/2005
Сообщений: 79
Да, это теория, но я думаю, что это ты "порол" с развитием, а такие люди, как твой оппонент набирают так очки, играя с новичками (без обид). Например, ГЦ и казарму я всегда ставлю рядом, чтобы было быстрее, а не выбираю место, где пейзаж будет лучше. То есть только достроили ГЦ через 2 секунды и казарма строится. Пехота на бесконечности постоянно. Тем более если ты говоришь, что сзади может и пехота идти, то это по-любому уйма времени, так как расстояние между базами довольно большое. Потом скажи, что может сделать кавалерия пехоте, которая удерживает позицию возле центра? Я специально пробовал. Пока это кавалерия сделается и добежит, у тебя будет уже 4 отряда. Это в худшем для тебя случае. Просто надо их хорошо использовать. Оставь один на базе...
Я не хочу с тобой спорить, это чисто моё мнение. Конечно, я это и не говорю со 100% вероятностью. Может меня просто так ещё никто не дрючил и ты прав...
  15:11:08  19 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
advo
Профи
 

 
На форуме с: 07/10/2002
 

Сообщение редактировал(а):
advo
04/19/2005 15:11:48
Сообщений: 190
Имя того специалиста "с труднопроизносимым именем" - maxipator. Daywalker также играет, но приходит чуть позже.
  16:13:53  20 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[Aztec]
Профи
 

 
На форуме с: 07/06/2003
Сообщений: 160

---ЦИТАТА---
Не успеет она поиметь две формации. Правда, доставало, что они бегали по посёлкам и перезахватывали их... Но это уже стратегия, за что я эту игру и обожаю.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Ну это и есть ужас. Ты ожидая раша - строишь оборону - он это видит и начинает захватывать близлежащий деревни. Что ты с 1хдеревнями да еще и в обороне сделаешь ? Насчет отрядов пехоты не понял - на калькуляторе не счиатал но в игре видел. К твоей база ведут несколько дорог. все их защитиь не успеешь, да к томуже можно мимо дорог скакать. да можно просто еду убить и все.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Общий
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.