ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Копилка идей и предложений
Сбор информации а возможностях различных построений в игре

Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  02:50:39  9 Апреля 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Alf
(Новичок)
 
На форуме с: 04/09/2004
Сообщений: 6
Сбор информации а возможностях различных построений в игре

Люди меня интересует пока только один вопрос, выстрел из пушки в отряд пехоты случайно не приведет к гибели весь отряд учитывая его плотность показанную на всех скриншотах. Сразу родился второй вопрос: будит ли кнопка экстренного тормажения в интерфейсе управления отрядом, а то в первых казаках этого, как мне кажется, недостает!
  18:27:25  9 Апреля 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Archibald
(Новичок)
 
На форуме с: 06/07/2004
Сообщений: 45
С артиллерией надо что-то делать


---ЦИТАТА---
Сбор информации а возможностях различных построений в игре

Люди меня интересует пока только один вопрос, выстрел из пушки в отряд пехоты случайно не приведет к гибели весь отряд учитывая его плотность показанную на всех скриншотах.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Да. С артиллерией надо работать. Не случайно в Казаках в сетевой игре очень и очень часто в условия стояло: no art. Без артиллерии.
Битвы, особенно при игре с пис-таймом, превращались в перестрелку огромной кучи артиллерии. Можно, конечно, винить в этом игроков, которые не умеют получать от игры истинное удовольствие, а можно попытаться что-то сделать.
Например, значительно уменьшить эффективность огня (как картечи – в основном, за счет увеличения времени перезарядки и уменьшения радиуса поражения, так и ядер) и значительно увеличить стоимость артиллерии.
Помнится, давненько я уже писал на Руссобит-М форуме о том, что пушки в Казаках поражают, как реальные, но вот соотношение живой силы и количества артиллерии – совсем не реальное, а в пользу последней. Поэтому-то все битвы превращаются в сплошной и непрерывный арт-обстрел, где живая сила очень быстро целиком уходит в расход.


С уважением,
  20:34:04  9 Апреля 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Varlock
Профи
 

 
На форуме с: 06/23/2004
 

Сообщение редактировал(а):
Varlock
04/10/2004 0:32:42
Сообщений: 173
С артиллерией ничего делать не надо. Артиллерия должна быть реалистична. То есть примерно в перерасчете на душу пеxоты. Наполеон, кстати, ее персонал рассчитывал как 1:4. На язык вторыx Казаков это переводится примерно так : одна формация пеxоты (120 голов) = 2-3 пушкам, если учесть, что персонал пушек доxодил до 15 человек. Можно и 1-2. Главная проблема, чтобы там были бы батареи. Легкой конной артиллерии надо дать скорость передвижения где то на 50% больше чем тяжелой, но соответственно она и стреляет поxуже.
А что касается артиллерии первыx Казаков, то там в мультиплейере у нас обычно при дорогиx пушкаx и часу PT было по 20-25 орудий. Я обычно еще после первого МОДА производил дополнительно 10 пушек тяжелой береговой артиллерии. Но все нормальные пушки погибали обычно сразу же в начале бытвы. Ибо никто не xотел, чтобы драгунов и пеxотинцев 18 века распотрошили бы за просто так. Атака 100-300 гусар всегда решала дело.
Вообще то все производство пушек должно решаться и регулироваться экономикой. Но здесь необxодим точный рассчет. Недостаток пушек был. Это факт ! Кстати если при Бородино Наполеон имел по моему где-то 640 пушек, то при Ватерлоо за сто дней императорства ему удалось собрать всего 240 пушек. Надо было, наверное, Вандомскую колонну обратно на пушки переплавить ... xе xе ... Именно потому Наполеон буквально просил мануфактуры дать ему необxодимые пушки необxодимого ему тяжелого калибра - еще задолго до Ватерлоо в 1805-1807 где то годаx. Да и к тому же он всегда в первую очередь использовал трофейные пушки русского и австрийского производства. Но тут другая причина – они стреляли xорошо.
  16:29:17  10 Апреля 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Folgard_95821
(Новичок)
 
На форуме с: 05/11/2003
Сообщений: 39
В первых казаках пушки вполне нормальные, многостволки - вот в чем была проблема. Не один юнит 18 века, кроме кирасиров, не мог к многостволкам подобраться. Что не нравилось в пушках - что они сами выбирали чем стрелять по врагу - ядрами или картечью. Жахнут залпом картечи по одному лучнику - и все, бери пушки голыми руками .
  04:01:57  12 Апреля 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Alf
(Новичок)
 
На форуме с: 04/09/2004
Сообщений: 6
В первых казаках пушки вполне нормальные

Люди речь идет не о том какая будет артиллерия, а о силе приченяемого урона.
Какая будет артилерия ,если смотреть по З. А., и так понятно, я сильно сомневаюсь что арт останется от первых казаков. Меня больше волнует кучность пехоты в отрядах. случайно не получиться так что один выстрел арта (при удачном попадание в центр) оставит от 72 пехотинцев человек 5, которые в панике бросятся бежать с поля боя.
  10:11:38  13 Апреля 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Vendigo
(Новичок)
 
На форуме с: 04/06/2004
Сообщений: 4
Артиллерия

Реализма не хватает. Попадание ядра в строй пехоты не выкашивало как коса. Вот Бранденкугели, этода(ядра скрепленные цепью). Картечи надо уменьшить урон. Я в Казаках двумя батареями по 30 пушек остановил атаку 700 польских гусар. Не исторично. Голые батареи кавалерией брались на раз.
  01:52:37  14 Апреля 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ToXeR
(Новичок)
 
На форуме с: 04/06/2004
Сообщений: 6
На мой взгляд проблема артиллерии решается на раз.
Увеличение времени постройки, увеличение цены, ограничение на кол-во (что было уже реализовано, но не в достаточной степени).
Ну и, пожалуй, уменьшение урона от картечи (или расчитывать выстрел орудия ей, родимой, как залп отряда, соответственно с учетом промахов и повреждений).
А урон от ядра, как мне кажется, итак достоин похвалы (ЗА).
Опять же все это не более, чем IMHO.
  07:59:48  14 Апреля 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Varlock
Профи
 

 
На форуме с: 06/23/2004
Сообщений: 173
А вот как это было исторически ...

Можно увеличить время зарядки орудия, но дело в том, что французские канониры стреляли через каждые 50 секуд. И вообще вот что пишет сам профессиональный артиллерист Наполеон Бонапарт :

„Надежда ворваться на батарею и овладеть ее xолодным оружием или при помощи стрелков перебить прислугу – это просто xимера. Правда, это иногда случается, но пеxота не может безнаказанно пройти 500-600 туазов (975-1170 метров) под выстрелами выгодно расположенной и успешно действующей артиллерии противника : она будет разгромлена !“

Особенно страшны были у Наполеона так называемые grande batterie, ведущие массированный артиллерийский огонь и буквально разрывающие в клочья вражеские линие. В наполеоновскиx битваx артиллерия играет громадную, а иногда и просто решающую роль; известно, например, дело под Фридландом, где 40 крупныx орудий Сенармона, поддержавшиx корпус Виктора, внесли еще в начале боя страшное смятение в русские ряды и принудили русскую армию начать гибельное для нее беспорядочное отступление через город Фридланд и через реку Алле.
  13:17:44  4 Июня 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Naf-Naf
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/03/2004
Сообщений: 64
Постройки

У меня вопросик на счет построек. Можно ли будет строить дороги и сажать кусты и деревья или ограждать заборами, копать всякие приграды и самое главное можно ли заводить людей на стены (если они будут)?
  09:17:42  25 Июня 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
GeneralAlex
(Новичок)
 
На форуме с: 06/17/2004
Сообщений: 19
Как я понял, войска будут строиться на глобальной карте, так что тут время постройки, как таковое, не будет играть роли.
Однако возможно сделать, чтобы от выстрела картечью валились первые 2-3 шеренти, а не весь отряд. Ведь, к примеру, в описании битв часто встречается: "пехота была отброшена залпом картечи в упор", именно отброшена, а не уничтожена. То есть, это я себе представляю так: выстрел, картечь летит, сносит пару шеренг, у остальных солдат падает мораль и они отходят.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Копилка идей и предложений
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2019 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.