ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Общий
Мой сын умер героем!

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 5 6 7 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  13:37:24  13 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
iiyama
(Новичок)
 
На форуме с: 03/14/2005
Сообщений: 15
В главном меню, где "одиночная игра", "сетевая игра" и т.д. наверху надпись" Главное меню". Так вот, нажимаешь "CTRL" и одновременно, не одпуская, кликаешь мышкой на этой надписи " Главное меню" и О ЧУДО!!! Редактор
  14:07:41  13 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Zet_
Профи
 

 
На форуме с: 06/26/2003
 

Сообщение редактировал(а):
Zet_
04/13/2005 14:12:21
Сообщений: 242

---ЦИТАТА---
Давненько не слышал тебя Зет ))
Если честно, то поиграв в мультиплеер я не вижу в отсутствии автовыстрела особой проблемы. Даже наоборот во МНОГИХ случаях он может быть вреден (вот так - практически "удар в спину" ).

Но в одиночной нужен ОБЯЗАТЕЛЬНО.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Привет ADVO .
Еще раз повторю условия автовыстрела. Становится доступен только пехотным подразделениям: 1) имеющим опыт более 100 (II> шеврон) - желтая зона 2) Гвардия - желтая и красная зона.
Выстрел производится только по формации. Предположительное использование - второстепенные направления. Это подчеркнет значимость опытных бойцов, (матерые вояки способны действовать и без постоянной опеки) и предотвратит их случайную гибель.
Если все равно «против», то я удаляюсь и посыпаю голову пеплом.
  14:37:10  13 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Robespier
(Новичок)
 
На форуме с: 02/20/2002
Сообщений: 13

---ЦИТАТА---
Единственное, мне лично, не хотелось бы быть на месте БЕРТАНА (смотри первое сообщение в этой теме) да я думаю и никому из вас.
Я прав??????? или кто то против??????
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Честно говоря, я бы в любом случае не хотел быть на чьем-либо месте, кроме своего.
Есть Бертран, нет его – мне все равно. Главное, есть классный геймплей. И он стОит любого количества виртуальных жизней пиксельных бертранов.
  14:40:02  13 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Robespier
(Новичок)
 
На форуме с: 02/20/2002
Сообщений: 13

---ЦИТАТА---
В моем понимании тактический прием нечто большее. Очень понравились удары с фланга и тыла, вот как бы односложный тактический прием.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


И все же, по-моему, вы не правы. Пошереножный огонь, огонь залпом, штыковой удар – все это тактика. Не меньше, чем фланговые удары.


---ЦИТАТА---
Речь не о юлозанье мышью по столу тут у меня все нормально. Я про Ерему а ты про Фому.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Рад за вас. Просто здесь звучали претензии по поводу того, что в НВ все замешано на скорости работы с мышью. Вот я и ответил.


---ЦИТАТА---
Что бы противник не имел возможности при помощи отвлекающего маневра повтыкать формации на второстепенном направлении, особенно опытных бойцов.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Хм… Если я вас правильно понял, не вижу в этом ничего криминального. Зазевался, позволил себе расслабиться, забыл про другие направления – получи последствия. Война – суровая и циничная штука.


---ЦИТАТА---
Про передвигать речи тут не было. Опять, я про пареное ты мне про жареное.
Судя по твоим аргументам, мы друг другу ничего не докажем.
Сложилось такое впечатление, что мне эта фича просто смертельно не обходима, я просто предложил ее, что бы добавить реализма и разнообразить геймплей.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Не докажем – и не надо. Зато пообщаемся.
А геймплей автовыстрел сделает только более убогим. Сейчас за счет необходимости управлять всеми отрядами, геймплей очень динамичный и "бодрый", держит игрока в постоянном тонусе. И самое главное – позволяет играть на человеческих чувствах: заманить в ловушку, отвлечь внимание, обмануть – и шокировать неожиданным ходом. По-моему, идеально для мультиплеера.
  15:01:45  13 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
DieForSoS
(Новичок)
 
На форуме с: 04/13/2005
 

Сообщение редактировал(а):
DieForSoS
04/13/2005 15:08:13
Сообщений: 11
Я считаю, что вы не достойны служить в армии, если вы уже сейчас не способны подчиняться приказам. Если сказано стоять и не тратить порох, значит у командывания есть на этот счет свои стратегические планы.

Если вы выстрелите сами без приказа, то если вас все таки не убьют враги в этйо битве, то вас расстреляют у ближайшей стенке полит.работники за измену Родине.

Это полный вздор! Откуда может рядовой, стоя в ширенге из 40 человек в какой то канаве сточной знать, когда ему лучше стрелять, чем полководцу, который стоит с подзорной трубой на возвышенности ?

И очевидно, у многих в этой теме комплексы на счет процесса физической активности :О Как можно быть мозгом еще не лишившимся биологической оболочки столько негативно относящимся к проявлениям активности его же собственного тела? :О
Я играл 5 часов партию - не накопил больше 5 отрядов за это время. Помоему не трудно в памяти держать, где каждый из них стоит.

И еще, ребята, мне кажется вы все не пользуетесь заветной кнопкой SPACE, давно ставшей стандартом де факто в стратегиях. Как только враг подходит на расстояние выстрела к любому вашему отряду, вам делают звуковое сообщение и вы можете нажав пробел переместиться в это место тутже.

Прерывайте ваш полет стратегической мысли нажатием раз в минуту пробела и вы непропустите ни одного события на карте.
  16:17:54  13 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[Aztec]
Профи
 

 
На форуме с: 07/06/2003
Сообщений: 160
А вы разве не видели такой тупой фишки - тупые отряды юнитов перемещаются по дорогам, сражение происходит в дали от базы, ваши отряды отправляются на подмогу, но .... О Чудо !!! несколько вражеских юнитов стоят на дороге между вашей базой и местом куда должны прийти ваши войска на помощь. Что делают ваши войска - они тупо встают перед несколькими вражескими дезертирами на дороге и чего-то ждут Вернее думают - "зачем нам автовыстрел, пусть те кому мы должны помочь погибнуть, а мы лучше полюбуемся пятью вражескими дезертирами, к-рые пляшут для них на дорогое "
Ну и что вы умники скажете на сей счет ?
  19:10:55  13 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
veg
(Новичок)
 
На форуме с: 04/12/2005
Сообщений: 6

---ЦИТАТА---
А вы разве не видели такой тупой фишки - тупые отряды юнитов перемещаются по дорогам, сражение происходит в дали от базы, ваши отряды отправляются на подмогу, но .... О Чудо !!! несколько вражеских юнитов стоят на дороге между вашей базой и местом куда должны прийти ваши войска на помощь. Что делают ваши войска - они тупо встают перед несколькими вражескими дезертирами на дороге и чего-то ждут Вернее думают - "зачем нам автовыстрел, пусть те кому мы должны помочь погибнуть, а мы лучше полюбуемся пятью вражескими дезертирами, к-рые пляшут для них на дорогое "
Ну и что вы умники скажете на сей счет ?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Реально встречал такое. Иногда даже в кампании мой отряд на дороге наткнулся на вражеский и они тупо смотрели друг на друга.
Еще немного бесит турбоускарения пехотинцев, которые отстают, ну ладно в 2 раз быстрее бегут, но не в 10 же.

А по теме если, то я за автовыстрел светофор.
Хотя в оффлайне есть кнопка пауза и можно все контролировать.
А вот для онлайна светофор необходим.
  22:56:45  13 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Blackbird
Профи
 

 
На форуме с: 11/22/2003
 

Сообщение редактировал(а):
Blackbird
04/13/2005 23:18:05
Сообщений: 2069
Господа, господа... тайм-аут. Или чилаут... хе-хе. Давайте не будем смешивать приятное с полезным. Посмотрим на название темы. На первый пост в ней... ОК? И будем придерживаться её в общении. Вопросы по редактору, автовыстрелу etc. можно задать в соответствующей теме. Вам обязательно ответят.

Кстати, обсуждение автовыстрела и пассивности отрядов здесь:
https://www.gsc-game.ru/main.php?t=community&s=forums&s_game_type=cs2&thm_page=1&thm_id=306&sec_id=2
  06:43:55  14 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
advo
Профи
 

 
На форуме с: 07/10/2002
Сообщений: 190
Зету


---ЦИТАТА---

Еще раз повторю условия автовыстрела. Становится доступен только пехотным подразделениям: 1) имеющим опыт более 100 (II> шеврон) - желтая зона 2) Гвардия - желтая и красная зона.
Выстрел производится только по формации. Предположительное использование - второстепенные направления. Это подчеркнет значимость опытных бойцов, (матерые вояки способны действовать и без постоянной опеки) и предотвратит их случайную гибель.
Если все равно «против», то я удаляюсь и посыпаю голову пеплом.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Да согласен я на все - но отключаемо это должно быть. В одиночном режиме нужен обязательно, а в мульти по желанию.
  08:42:43  14 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
МЮРАТ
(Новичок)
 
На форуме с: 08/30/2004
Сообщений: 33
С добрым утром!


---ЦИТАТА---
Господа, господа... тайм-аут. Или чилаут... хе-хе. Давайте не будем смешивать приятное с полезным. Посмотрим на название темы. На первый пост в ней... ОК? И будем придерживаться её в общении.

Спасибо!..........хм......но я не понял на этот топик отвечают все кроме модеров. Почему?

Ну хоть скажите класно хоть написао (придумал)?????
А то такое впечатление что вам просто наплявать!!

Я прав??? поправте меня!
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Общий
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.