ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Общий
Мой сын умер героем!

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 5 6 7 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  08:22:48  12 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[GOTT]MAXHO
(Бывалый)
 
На форуме с: 10/12/2004
Сообщений: 86
Со временем может до тебя дойдет, а щас ты просто не въезджаешь в игру, так что играй пока в аркадные игры и не напригайся по этой теме.
  10:39:44  12 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
МЮРАТ
(Новичок)
 
На форуме с: 08/30/2004
Сообщений: 33
Robespier я уважаю твою точку зренияю.
Но мне просто интересно, ты читал первое письмо в этом топике?
Что ты скажешь про это?
  13:21:02  12 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Robespier
(Новичок)
 
На форуме с: 02/20/2002
Сообщений: 13

---ЦИТАТА---
Но мне это не нравится потому как не реалистично.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


А где вы видели реалистичную реал-тайм стратегию? Если все делать по "реалу", тогда это уже будет не РТС, а симулятор полководца. Условностей не избежать, ибо НВ – игра и главное – геймплей, а потом уже реалистичность и историчность. Да и вашему примеру, в принципе, есть свое объяснение.


---ЦИТАТА---
И принижает роль стратегии в игре, на данный момент важнее дать залп вовремя, чем провести эффективный тактический прием.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Правда? На чем основано ваше утверждение? Я закончил почти весь сингл, поюзал интернет, могу на основании собственного опыта утверждать, что это не так. Взять хотя бы тот же пример, что я привел в сообщении выше. Более того, дать вовремя залп – это, в числе прочего, тоже значит провести эффективный тактический прием.

Что касается скорости сучения мышью. Это ж РТС – надо уметь работать ей. Как-никак каждый день в Виндах тренируетесь.
В конце концов, у двух опытных игроков навык обращения с грызуном приблизительно одинаков. Я не разу не сталкивался с тем, чтобы кто-то проиграл/выиграл из-за умения/неумения елозить мышью по столу. Этот навык растет (незначительно) вместе с общим освоением игры, ее особенностей, с опытом, и в конечном итоге, повторюсь, его влияние на игру можно свести к нулю по сравнению с более существенными составляющими.

Вообще говоря, можно было бы ввести возможность отрядам использовать автовыстрел. Но если, допустим, вы станете играть, полагаясь на автовыстрел, то мне – игроку, самостоятельно управляющему каждым отрядом – вы не соперник. Отряды должны управляться самим игроком, иначе одно из двух:

1. автовыстрел будет совершенно не востребован и не эффективен;
2. или надо будет перекраивать весь баланс.

Второй вариант, разумеется, в корзину. А зачем доводить до первого варианта, когда и так хорошо – не понятно.


---ЦИТАТА---
Вы вообще как относитесь к шахматам или вам ближе тетрис?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


В тетрис в последний раз я играл лет десять назад. Чесслово.
Шахматы – уважаю. И не жалуюсь, что там каждую фигуру надо передвигать самостоятельно; и что надо уметь думать быстро, когда играешь блиц. И вам не советую.
  23:28:42  12 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Zet_
Профи
 

 
На форуме с: 06/26/2003
Сообщений: 242
К Махно


---ЦИТАТА---
Со временем может до тебя дойдет, а щас ты просто не въезджаешь в игру, так что играй пока в аркадные игры и не напригайся по этой теме.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Насмешил. учитель жизни прям. Я предпочитаю аркадам стратегии.
У меня просто другой взгляд. Отряды для меня теже фигуры. Важнее комбинация, нежели как они между собой фехтуют. И если внимательно читал
то я предлагаю ввести авто-выстрел для пехотных отрядов с большим опытом и только для гвардии возможность выстрела в упор. Много таких отрядов в игре? Они появятся только посредине игры у наиболее опытного игрока. И в какой-то мере ускорят его победу. Надеюсь, это даст ему возможность почти полностью сосредоточиться на главном направлении. Но, безусловно, отряд под личным наблюдением игрока наверняка будет действовать эффективнее, только так и должно быть. Ну да ты сейчас это не готов понят, и тем более принять.
з.ы. между тем на стадии разработки эта фича планировалась.
  00:21:01  13 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Zet_
Профи
 

 
На форуме с: 06/26/2003
Сообщений: 242
К Робиспьеру


---ЦИТАТА---
А где вы видели реалистичную реал-тайм стратегию? Если все делать по "реалу", тогда это уже будет не РТС, а симулятор полководца. Условностей не избежать, ибо НВ – игра и главное – геймплей, а потом уже реалистичность и историчность. Да и вашему примеру, в принципе, есть свое объяснение.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Есть несколько СС5, Rome и еще ряд неплохих вещей, а что условностей не избежать это само собой. Просто условности условностям рознь.


---ЦИТАТА---
Правда? На чем основано ваше утверждение? Я закончил почти весь сингл, поюзал интернет, могу на основании собственного опыта утверждать, что это не так. Взять хотя бы тот же пример, что я привел в сообщении выше. Более того, дать вовремя залп – это, в числе прочего, тоже значит провести эффективный тактический прием.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


В моем понимании тактический прием нечто большее. Очень понравились удары с фланга и тыла, вот как бы односложный тактический прием.


---ЦИТАТА---
Что касается скорости сучения мышью. Это ж РТС – надо уметь работать ей. Как-никак каждый день в Виндах тренируетесь.
В конце концов, у двух опытных игроков навык обращения с грызуном приблизительно одинаков. Я не разу не сталкивался с тем, чтобы кто-то проиграл/выиграл из-за умения/неумения елозить мышью по столу. Этот навык растет (незначительно) вместе с общим освоением игры, ее особенностей, с опытом, и в конечном итоге, повторюсь, его влияние на игру можно свести к нулю по сравнению с более существенными составляющими.

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Речь не о юлозанье мышью по столу тут у меня все нормально. Я про Ерему а ты про Фому.


---ЦИТАТА---
Вообще говоря, можно было бы ввести возможность отрядам использовать автовыстрел. Но если, допустим, вы станете играть, полагаясь на автовыстрел, то мне – игроку, самостоятельно управляющему каждым отрядом – вы не соперник. Отряды должны управляться самим игроком, иначе одно из двух:

1. автовыстрел будет совершенно не востребован и не эффективен;
2. или надо будет перекраивать весь баланс.

Второй вариант, разумеется, в корзину. А зачем доводить до первого варианта, когда и так хорошо – не понятно.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Что бы противник не имел возможности при помощи отвлекающего маневра повтыкать формации на второстепенном направлении, особенно опытных бойцов. Такой тактический прием тебе известен? Знаю и сейчас можно выдержать пару залпов, но этот вариант мне не нравится ввиду своей не реалистичности. Магический щит в виде каре.


---ЦИТАТА---
В тетрис в последний раз я играл лет десять назад. Чесслово.
Шахматы – уважаю. И не жалуюсь, что там каждую фигуру надо передвигать самостоятельно; и что надо уметь думать быстро, когда играешь блиц. И вам не советую.

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Про передвигать речи тут не было. Опять, я про пареное ты мне про жареное.
Судя по твоим аргументам, мы друг другу ничего не докажем.
Сложилось такое впечатление, что мне эта фича просто смертельно не обходима, я просто предложил ее, что бы добавить реализма и разнообразить геймплей.
  05:47:49  13 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
МЮРАТ
(Новичок)
 
На форуме с: 08/30/2004
Сообщений: 33
СТОПОР!!

Ребят успакойтесь!!!

Мы сейчас обсуждаем уже не игру а личное умение руководить процессом игры в целом. Кто то может быстрее мышкой двигать, кто то думать!.......но в любом случае мы все игроки!
И Махно и Робеспьер и Зет и Я (Мюрат) в том числе, достойны считать себя профи в этой игре (каждый посвоему).
Я лично уважаю мнение всех ребят которые сидят на этом форуме.
Единственное, мне лично, не хотелось бы быть на месте БЕРТАНА (смотри первое сообщение в этой теме) да я думаю и никому из вас.
Я прав??????? или кто то против??????
Может ShoDan подскажет??

С уважением
  07:19:42  13 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Elite72
(Новичок)
 
На форуме с: 04/19/2004
Сообщений: 7
Автовыстрел

Я пожертвую парой юнитов, противник произведет автовыстрел и он мой
  07:53:52  13 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Zet_
Профи
 

 
На форуме с: 06/26/2003
Сообщений: 242

---ЦИТАТА---
Автовыстрел

Я пожертвую парой юнитов, противник произведет автовыстрел и он мой
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



В пятый раз отвечаю. Авто выстрел производится по вражеской формации, а не по отдельному юниту.
Стоило почитать все посты, а не только последний.
  13:26:08  13 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
advo
Профи
 

 
На форуме с: 07/10/2002
 

Сообщение редактировал(а):
advo
04/13/2005 13:27:32
Сообщений: 190
Давненько не слышал тебя Зет ))
Если честно, то поиграв в мультиплеер я не вижу в отсутствии автовыстрела особой проблемы. Даже наоборот во МНОГИХ случаях он может быть вреден (вот так - практически "удар в спину" ).

Но в одиночной нужен ОБЯЗАТЕЛЬНО.
  13:28:29  13 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
advo
Профи
 

 
На форуме с: 07/10/2002
Сообщений: 190
Как включить редактор???? вчера тыкал с зажатой ctrl куда только можно и не получилось. Так где и куда я должен ткнуть?
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Общий
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2021 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.