ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Копилка идей и предложений
Настал торжественный момент.

Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  21:01:27  18 Июня 2003
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Admiral 2
(Бывалый)
 
На форуме с: 05/17/2003
Сообщений: 113
Настал торжественный момент.

Мы ждали этого дня давно.Лично я ждал его 2 года.И вот этот момент настал.Я рад внести свое предложение разработчикам уже не на форуме Казаков или ЗА, а на форуме Казаков2. УРА, Товарищи!!!!
Вот мое скромное предложение.Оно об ополчениях.
Допустим,идет игра по сети или на случ.карте,и неприятель разбил армию игрока и углубился в его территорию.Тогда некоторые окрестные крестьяне выходят из повиновения игрока,сбиваются в отряды , управляемые ИИ ( игрок не может контролировать таких юнитов напрямую), и начинают сами по себе партизанить, нападая на маленькие отряды неприятеля итд.Но, хотя отряды нельзя контролировать напрямую, к ним можно послать гонца и передать императорский указ ( одну из эллементарных команд) вроде партизанить в том лесу или на вон той дороге, спрятаться или помочь армии.Также можно поддержать отряд деньгами или оружием.
Так в чем же смысл, если можно самому наклепать ополченцев и делать то же самое-спросите вы.
1.Реализм.Вспомним кампанию 1812 года, когда еще до издания указа об начале партизанской войны отряды последних уже существовали независимо от армии и действовали вполне самостоятельно.
2.Если ввести наряду с юнитами-ополченцами,к-х игрок строит в казарме( или где-то еще) такие контролируемые ИИ отряды, это не только облегчит игру обороняющегося,но и сделает игровой процесс более захватывающим и реалистичным.
Ну что, кто за, а кто против?
Адмирал!
  22:34:40  18 Июня 2003
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Александр Д. Rad-X
Верховный судья:)
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 03/05/2003
Сообщений: 1722
Зря ты создал тут мессагу. Еще форум не подготовлен и тем нет. Я тут тоже хотел отписаться, но это нелогично... Ждал два года, мог бы еще два дня подождать.
  05:35:44  19 Июня 2003
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Admiral 2
(Бывалый)
 
На форуме с: 05/17/2003
Сообщений: 113

---ЦИТАТА---
Зря ты создал тут мессагу. Еще форум не подготовлен и тем нет. Я тут тоже хотел отписаться, но это нелогично... Ждал два года, мог бы еще два дня подождать.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Чтож уже поделаешь?Создал так создал!
  10:41:13  19 Июня 2003
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Admiral 2
(Бывалый)
 
На форуме с: 05/17/2003
Сообщений: 113
Вопрос ПЕПСИ.

Раз уж тут копилка идей по НВ, можно я перетащу сюда все мои идеи( чтоб удобнее смотреть было если кто заинтересуется)?
  15:32:17  26 Января 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Александр Д. Rad-X
Верховный судья:)
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 03/05/2003
Сообщений: 1722
Вот и форум вернули.
  20:56:36  6 Февраля 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ComoN
(Новичок)
 
На форуме с: 02/06/2004
Сообщений: 2
с 19 июня пусто


---ЦИТАТА---
Вопрос ПЕПСИ.

Раз уж тут копилка идей по НВ, можно я перетащу сюда все мои идеи( чтоб удобнее смотреть было если кто заинтересуется)?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Так и что же с 19 Июня ты ничего не перетащил?Или тут все померло,так куда тогда податься???
Вообще,хотелось бы пообсуждать это там,где и разработчики тусуются,вон,Близзард,почему создал Старкрафт лучшим(?)Потому что слушал,чего хотят юзеры,не так ли? А то, в Казаках 1 - артиллерию такуюсделали,что в Инете все играют без артиллерии ) я вот только на днях играл с человеком с пол первого ночи до семи утра партию одну,а все из-за артиллерии-ее толком не захватить,ни замочить,хоть бы пушкарь рядом стоял-в него стрельнуть ) А то бессмертные киллер-машины какие-то.Кто наступает-труп.Так и геммороились 6 часов друг напротив друга После такой партии в санаторий надо отправлять ))
Тут вопрос вообще ключевой-что с этим делать...Вот,с пушкарем идейка...
Короче,народ,где это лучше обсуждать-то,чтобы не впустую,"тихо сам с собою..."
??


  17:42:05  13 Февраля 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Archibald
(Новичок)
 
На форуме с: 06/07/2004
Сообщений: 45
Приветствую.


---ЦИТАТА---
Вот мое скромное предложение.Оно об ополчениях.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Если позволите, мое мнение.

Предложение интересное, но объективно говоря слишком трудно выполнимое – и даже не столько из-за технических трудностей, сколько из-за самой концепции игры. Экономика должна стоять на заднем плане, поэтому не думаю, что крестьянам (части экономической модели) можно будет уделять столько внимания.
К тому же, вряд ли небольшие группки крестьянских банд смогут играть существенную роль в борьбе с крупными профессиональными армиями, да еще если ими невозможно будет управлять напрямую.

С исторической т.з. партизан можно сделать только для Испании (которой в игре нет) и естественно России. Но, повторюсь, учитывая все игровые особенности, адекватно реализовать партизанское движение вряд ли удастся. Какой нужен ИИ, чтобы уметь устраивать засады в лесах, нападать на мелкие группы врага, при этом маневрируя и избегая стычек с основными силами?!
Другое дело, что России не помешал бы отдельный юнит – ополченец. Дешевый, с низкой моралью и боевыми характеристиками.
  15:36:36  24 Февраля 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Z0RG7
Профи
 

 
На форуме с: 06/22/2004
 

Сообщение редактировал(а):
Z0RG7
02/24/2004 15:37:22
Сообщений: 206
Согласен с Робеспьером. Хотелось бы увидеть в игре сражения крупных формирований, чтобы игрок не отвлекался на борьбу с крестьянами. Да и делать АИ адекватный для партизан сложно. Когда то высказывал наоборот идеи как сделать борьбу мелкими формированиями "диверсантов" неэффективной, чтобы игроку судрожно не приходилось метаться по карте.
  17:16:01  26 Февраля 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
круто, а сюда будут заходить разработчики игры?
  18:42:55  26 Февраля 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Varlock
Профи
 

 
На форуме с: 06/23/2004
Сообщений: 173

---ЦИТАТА---
с 19 июня пусто

Так и что же с 19 Июня ты ничего не перетащил?Или тут все померло,так куда тогда податься???
Вообще,хотелось бы пообсуждать это там,где и разработчики тусуются,вон,Близзард,почему создал Старкрафт лучшим(?)Потому что слушал,чего хотят юзеры,не так ли? А то, в Казаках 1 - артиллерию такуюсделали,что в Инете все играют без артиллерии
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Да неее ... Когда я в первые Казаки играл, то мы за час PT производили по 25-30 пушек, которые потом погибали за 5 минут ! Обычно пушки блокировались 200-300 гусарами и часто противник иx сам уничтожал, чтобы они врагу не достались бы. Пушки делали за свою жизнь максимум по 5-6 выстрелов.

Что касается вторыx Казаков, то идея с доставкой иx лошадьми на передовую прекрасная. Только вот я слышал, что пушки не будут группироваться в батареи.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Копилка идей и предложений
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2019 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.