ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Копилка идей и предложений
Предложения по балансу и игре вообще

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветСтарые наверх Сортировка по возростанию
  20:32:01  3 Ноября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
DarthPhoenix
(Новичок)
 
На форуме с: 11/03/2006
 

Сообщение редактировал(а):
DarthPhoenix
11/03/2006 20:36:21
Сообщений: 2
Предложения по балансу и игре вообще

Уважаемые разработчики!

Я считаю что "Казаки 2" - лучшая в своём роде историческая стратегия. Но, тем не менее, в ней есть ряд багов, ошибок и неточностей, которые существенно портят геймплей. Я приведу те, с которыми сталкивался сам:

Пехота
-Выносливость стоит сделать хотя бы в полтора-два раза больше. Иначе отряд устаёт, даже если идёт по ровному полю. Это выглядит нереалистично и (имхо) вынуждает слишком сильно строить стратегию относительно дорог.
-Необходимо исправить создание отряда, когда он создаётся из солдат у разных казарм.
-Отрядам необходимо дать возможность автовыстрела по вражеским отрядам. На форуме высказывалась интересная идея - чтобы дистанция автовыстрела зависела от морали (чем опытнее отряд - тем ближе он может подпустить противника)
-Егерям стоит дать возможность патрулирования: иначе сложно противостоять диверсионным вылазкам сапёров противника.
-Необходимо сделать возможность "закрепления" священника за отрядом.
-Необходимо дать возможность тренировки какого-то определённого числа юнитов (как в первых "Казаках" .


Кавалерия
-Выносливость кавалерии тоже нужно увеличить. А то - стоит ей пробежать 100 метров вне дороги и всё.
-Кавалерия (особенно тяжёлая) должна с разгону топтать вражескую пехоту (в этом была её сила), за исключением каре.
-Русский конный знаменосец почему-то называется конным барабанщиком.

Артиллерия
-Необходимо увеличить лимит на артиллерию в несколько раз либо убрать его и сделать чтобы она сильно дорожала. Артиллерию и так сложно применять, так что на баланс это не очень повлияет.
-Необходимо убрать ограничение на очерёдность производства артиллерии (т.е. что гаубицу можно построить только первой)
-Увеличить количество передков и упростить процедуру прицепления к ним орудий.
-Изменить анимацию перевозки орудия с передком: артиллеристы должны садиться на коней. Также исправить анимацию перевозки - иногда орудие "отрывается" от передка и едет рядом с ним.
-Почему у русских нет единорога? В то время они составляли значительную часть артиллерийского парка.
-Ракета Конгрива очень часто перестаёт стрелять вообще (канонир вытаскивает ракету, но не запускает её). Однозначно баг.
-После установки патча 1.1 больше одной ракеты не построишь - лимит снановится в районе 500/1 и продолжает расти. Баг.
-Увеличить мощность картечи в несколько раз. Картечные залпы косили пехоту и кавалерию толпами и очень сильно деморализовывали войска. Штурм даже одного-двух орудий, при правильной их обороне, всегда сопровождался большими потерями.


Здания
-При наведении курсора на кнопку разрешения/запрета стрельбы должна показываться область поражения.
-У башен нужно увеличить радиус обстрела хотя бы в полтора раза. иначе мимо неё спокойно пройдёт отряд даже с не очень высокой моралью, понеся всего лишь небольшие потери.


Пока вроде всё. Если найду что-нибудь ещё - отпишусь.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Копилка идей и предложений
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2019 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.