Durban
(Новичок) На форуме с: 05/20/2006
Сообщений: 6
|
Настоящее и будущее Казаков...
Форум что-то не больно живой, но я, все-таки, надеюсь, что разработчики прочитают мое сообщение, а то и ответят еще...) Это уж вообще мечта)
Что хочется сказать... Я большой поклонник Казаков, это, на мой взгляд, одна из самых умных РТС на сегодняшний день, ну что уж одна из самых занимательных и реалистичных - это бесспорно. Однако же, есть в игре и просто нелепицы. Начнем...
1. Почему бы не сменить название игры вообще. Причем тут Казаки? Понятно, что казаки, как род войск существует и по сей день, но роль их заметно уменьшалась с течением времени. Тут еще важно собираются ли разработчики продолжать серию Казаков и выпускать игру дальше, продвигаясь по временной линии. Лично я бы на месте разрабов, а надеюсь так и будет, выпустил бы следующую игру, которая охватывает промежуток, который самым ужаснейшим образом запорчен стратегией American Conquest - Divided Nation.
2. Странно почему до сих пор юниты в игре не могут бегать или при атаке перемещаться "беглым шагом", ну или просто удирать с поля боя? Это было бы революцией, если все это правильно воспроизвести.
3. Странно, что при выстрелах и при взрывах виден только белый дым, никакого огня.
4. В игре нет никаких укреплений типа траншей, всяких фортификационных сооружений. И было бы просто сказкой, если бы юниты могли бы занимать позиции в укреплениях, то есть взаимодействовать с ними (а не проходить сквозь заборы и каменные изгороди, что аццки взбешивает. Неужели нельзя было придумать анимацию, как юнит перебирается через нее?). и давно уже было пора делать крепости не отдельным зданием, а массой объектов. То есть типа в крепость можно бы было завозить пушки, устанавливать их там и все такое...
5. Было бы также мечтой, если бы Казаки никогда бы не переходили на 3д-режим, а остались бы в этом можно бы было только делать как, скажем, в Stronghold (первая часть)-смотреть на поле боя с четырех разных сторон.
6. Ландшафт в "Казаки 2" выглядит немного игрушечно. Он слишком яркий, да и деревья какие-то маленькие.
7. Можно бы было добавить разнообразия юнитам (рост, вес, расположение аммуниции).
Добавить еще много и в том числе я хотел бы много чего, всего и не перечислишь и я понимаю, что Казаки это массовая стратегия и мелочи тут соблюдать очень сложно, ведь еще нужно сбалансировать геймплей, о чем я забыл сказать (он плох), но вместе с тем, я думаю, что хотя бы то, что я упомянул можно сделать в ближайшем будущем. |