ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Копилка идей и предложений
Настоящее и будущее Казаков...

Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветСтарые наверх Сортировка по возростанию
  22:42:49  27 Мая 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
arturius
(Новичок)
 
На форуме с: 05/11/2006
Сообщений: 9
Не хотелось бы что бы игра выходила за пределы сер.XIXв, что бы мы когда нибудь не увидили "КазакиX -Великая Отечественная" или что-то типа того.
Очень хотечтся переиграть с новым движком кампанию за Фридриха Великого, или погонять запорожцев крылатыми гусарами(или наоборот )Надеюсь на выход подобного римейка.
Далее логично ожидать игру посвященую Крымской войне. Хотя там особо не разойдешься(имхо).
Очень хорошо, что не стало флота без него гораздо лучше(имхо).
  15:24:38  20 Мая 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Durban
(Новичок)
 
На форуме с: 05/20/2006
Сообщений: 6
Настоящее и будущее Казаков...

Форум что-то не больно живой, но я, все-таки, надеюсь, что разработчики прочитают мое сообщение, а то и ответят еще...) Это уж вообще мечта)
Что хочется сказать... Я большой поклонник Казаков, это, на мой взгляд, одна из самых умных РТС на сегодняшний день, ну что уж одна из самых занимательных и реалистичных - это бесспорно. Однако же, есть в игре и просто нелепицы. Начнем...
1. Почему бы не сменить название игры вообще. Причем тут Казаки? Понятно, что казаки, как род войск существует и по сей день, но роль их заметно уменьшалась с течением времени. Тут еще важно собираются ли разработчики продолжать серию Казаков и выпускать игру дальше, продвигаясь по временной линии. Лично я бы на месте разрабов, а надеюсь так и будет, выпустил бы следующую игру, которая охватывает промежуток, который самым ужаснейшим образом запорчен стратегией American Conquest - Divided Nation.
2. Странно почему до сих пор юниты в игре не могут бегать или при атаке перемещаться "беглым шагом", ну или просто удирать с поля боя? Это было бы революцией, если все это правильно воспроизвести.
3. Странно, что при выстрелах и при взрывах виден только белый дым, никакого огня.
4. В игре нет никаких укреплений типа траншей, всяких фортификационных сооружений. И было бы просто сказкой, если бы юниты могли бы занимать позиции в укреплениях, то есть взаимодействовать с ними (а не проходить сквозь заборы и каменные изгороди, что аццки взбешивает. Неужели нельзя было придумать анимацию, как юнит перебирается через нее?). и давно уже было пора делать крепости не отдельным зданием, а массой объектов. То есть типа в крепость можно бы было завозить пушки, устанавливать их там и все такое...
5. Было бы также мечтой, если бы Казаки никогда бы не переходили на 3д-режим, а остались бы в этом можно бы было только делать как, скажем, в Stronghold (первая часть)-смотреть на поле боя с четырех разных сторон.
6. Ландшафт в "Казаки 2" выглядит немного игрушечно. Он слишком яркий, да и деревья какие-то маленькие.
7. Можно бы было добавить разнообразия юнитам (рост, вес, расположение аммуниции).

Добавить еще много и в том числе я хотел бы много чего, всего и не перечислишь и я понимаю, что Казаки это массовая стратегия и мелочи тут соблюдать очень сложно, ведь еще нужно сбалансировать геймплей, о чем я забыл сказать (он плох), но вместе с тем, я думаю, что хотя бы то, что я упомянул можно сделать в ближайшем будущем.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Копилка идей и предложений
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2019 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.