ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Копилка идей и предложений
Дождемся ли мы ответа от производителей?

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветСтарые наверх Сортировка по возростанию
  23:17:55  22 Июля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
bo_CBOJIO4b
(Новичок)
 
На форуме с: 05/12/2005
 

Сообщение редактировал(а):
bo_CBOJIO4b
07/22/2005 23:37:20
Сообщений: 45

---ЦИТАТА---
Казаки 2 - прекрасная болванка для серезного разработчика.

Все правельно! Попробуй постоения в редакторе найдете еще кучу глобальных глупостей разработчиков: задняя формация легко стреляет по наступающему врагу через строй передней формации (без ущерба передним) - эта проблема решена в "Завоевании Америки". В чем дело господа ?
Отсутсвует захват в плен солдат и офицеров- это разгрузило бы карту от паникеров и трусов. Разбитый и окруженный отряд - руки в гору и с криком мы сдаемся исчезают с карты. Опыт надо зарабатывть в чесном бою, а не избиением "Обкуренных" болванчиков.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


По поводу стрельбы сквозь своих. Это тоже баг. Очередной. но не такой уж напрягающий. Во многих лучших стратегиях такое допустимо. (Старкрафт), но в идеале и это бы надо побороть.
А про плен ВООБЩЕ КЛЕВАЯ мысль. Слушай, я б и не придумал. Уж если реальность, дк реальность. Хренли бы вооруженные солдаты противника шли сквозь боевые порядки врага, да еще и с тылу зачастую. В плен идеально, превращать в крестьян - пусть переодеваются и работают во славу победителя .
Злости нет предела, вчера австрией играл против египта, естественно раш мечами, их тучи несметные. 1 пачка пролезла лесами к центру перебила 90% моих крестов в итоге после 2х залпов сдулась и распалась, побежала домой. В реальности я б их заставил работать! Пребить их небыло времени. Но хренли там бегать. РАБОТА ЗА ПОБЕДИВШУЮ СТОРОНУ В ГЛУБОКОМ ОКРУЖЕНИИ это исторический ФАКТ. Это еще одно здравое предложение.
Есть и еще -
отряд не там где казарма, А ТАМ ГДЕ ЕСТЬ КОМАНДИР. зачем куче солдат идти к казарме. Если можно построиться на поле боя. ну или рядом. Очевидная глупость.

НЕОБХОДИМО повышать мораль и боеспособность разрозненных юнитов.
Ну что за бред ходит недобитая формация фузов по базе врага (допустим 50чел) и всех валит, а вокруг 100 гренов, 80 ополченцев и 30 уланов и еще по немногу всяких. И ВСЯ ЭТА КУЧА НИЧЕГО СДЕЛАТЬ НЕ МОЖЕТ. Вы представте себя среди 50чел и среди 220чел. Кто кого бы испугался?? ерунда.
Вот недавний пример
-Разрозненые юниты (2 разбитых формации) итого 200 чел. С ОРУЖИЕМ. Бегут мимо одной изрядно потрепанной формации врага и БОЯТЬСЯ. и ничего сделать НЕ МОГУТ (!!!) Да что это такое? Ерунда какая-то.
В общем не игра А КУЧА БАГОВ.
Конечно есть моменты котоые откровенно радуют и воодушевляют. Но еще работать и работать.
И вообще . .. Где представитель производителя? Почему до сих пор не последовало обьяснений или ... как обычно обещаний.
Или модераторское "вы открыли простую истину" следует воспринимать как "ну да криво, НО смеритесь - лучше не будет" . или как?
  21:01:15  22 Июля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Golden Hind
Профи
 

 
На форуме с: 07/12/2002
Сообщений: 305

---ЦИТАТА---
Это точно с наложением. Я уже играл в игры где противник умудрился 10 формаций пик наложить друг на друга. С кавалерией вообще беда. Против лома нет приёма.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


... если нет другого лома (гусары).
  20:30:17  22 Июля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
S-tank
(Новичок)
 
На форуме с: 05/03/2005
Сообщений: 28

---ЦИТАТА---
Казаки 2 - прекрасная болванка для серезного разработчика.

Отсутсвует захват в плен солдат и офицеров- это разгрузило бы карту от паникеров и трусов. Разбитый и окруженный отряд - руки в гору и с криком мы сдаемся исчезают с карты. Опыт надо зарабатывть в чесном бою, а не избиением "Обкуренных" болванчиков.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Да, а еще лучше заставлять пленных работать, лес рубить камни таскать, чего их зря с карты выгонять, пусть приносят ползу!
  19:30:19  22 Июля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Balex
(Новичок)
 
На форуме с: 07/22/2005
Сообщений: 7
Казаки 2 - прекрасная болванка для серезного разработчика.

Все правельно! Попробуй постоения в редакторе найдете еще кучу глобальных глупостей разработчиков: задняя формация легко стреляет по наступающему врагу через строй передней формации (без ущерба передним) - эта проблема решена в "Завоевании Америки". В чем дело господа ?
Отсутсвует захват в плен солдат и офицеров- это разгрузило бы карту от паникеров и трусов. Разбитый и окруженный отряд - руки в гору и с криком мы сдаемся исчезают с карты. Опыт надо зарабатывть в чесном бою, а не избиением "Обкуренных" болванчиков.
  18:49:30  22 Июля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[GREY]PIPOKIPP
(Бывалый)
 
На форуме с: 08/23/2002
Сообщений: 80
Это точно с наложением. Я уже играл в игры где противник умудрился 10 формаций пик наложить друг на друга. С кавалерией вообще беда. Против лома нет приёма.



******* http://www.nakropin.de/clangrey *******
  23:26:04  21 Июля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
bo_CBOJIO4b
(Новичок)
 
На форуме с: 05/12/2005
 

Сообщение редактировал(а):
bo_CBOJIO4b
07/21/2005 23:48:54
Сообщений: 45

---ЦИТАТА---
Это тоже не решение, ибо тогда все уланы от первого же выстрела разбежаться должны. Наилучшим решением было бы введение ограничения на производство подразделений, где каждый игрок имел бы право иметь в игре до максимум 600 инфантеристов и 300 кавалеристов одного вида. То есть допустим 5 рот гренадер и 5 эскадронов улан. Если больше хочешь, то производи другие виды войск.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Думаю и это не поможет. Речь о тактике и стратегии. Нарушен один из основных военных законов. Боевая мощь не привязана к площади (нападения, защиты). Это не испраивть ни моралью, ни ограничением количества. Более 2х формаций на 1 площади должны орать что то типа "не могу стрелять" или "ведение боевых действий не возможно". А лучше вообще сделать так что бы 2 формации не накладыввались.
Ведь возьмите 2-3 одиночных солдата - наведите друг на друга . Не получиться их совместить (наложить друг на друга). У КАЖДОГО ЕСТЬ ПРИСВОЕННАЯ ПЛОЩАДЬ = 1. А те же 120 солдат в формации почему то накладываются друг на друга , да так что 1го за 2ым даже не видно. ПРИСВОЕННАЯ ПЛОЩАДЬ = 0, куда она делась? ее просто нету по отношению к своему же юниту. А вот для юнита врага она появляется, и для зданий она есть - формация не проходит сквозь здания, слава богу.
Так можно наложить допустим 10 формаций улан. Так что не будет видно.
Это надо испарвлять в корне. а не моралью или ограничениями на войска.
В этой же игре есть пространсва на которых формации не накладываются -ДОРОГИ.
Вот это принцип надо применить ко всей карте и все. ... почти всё.
  20:51:58  21 Июля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Golden Hind
Профи
 

 
На форуме с: 07/12/2002
Сообщений: 305
Это тоже не решение, ибо тогда все уланы от первого же выстрела разбежаться должны. Наилучшим решением было бы введение ограничения на производство подразделений, где каждый игрок имел бы право иметь в игре до максимум 600 инфантеристов и 300 кавалеристов одного вида. То есть допустим 5 рот гренадер и 5 эскадронов улан. Если больше хочешь, то производи другие виды войск.
  17:02:05  21 Июля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
Просто надо вести моаль, когда одна формация испугается, то все рядом в радиусе определенном тоже должны бежать, тогда легче будет. Веть когда трусы пробегают сквозь строй, о мораль отряда падает, это заметно, просто надо увеличить этот минус в морале в 3-4 раза.
  10:35:30  21 Июля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Golden Hind
Профи
 

 
На форуме с: 07/12/2002
Сообщений: 305
Наложением формаций GSC просто мастерски воплотил гениальную идею Наполеона о сосредоточении больших сил на узком участке фронта.
  23:14:37  20 Июля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
bo_CBOJIO4b
(Новичок)
 
На форуме с: 05/12/2005
 

Сообщение редактировал(а):
bo_CBOJIO4b
07/20/2005 23:23:40
Сообщений: 45

---ЦИТАТА---
Вы открыли простую истину.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


ага..... для чего классические построения? линейное там.. , каре.. для чего?
БЕРЕШЬ ВСЕ ЧТО ЕСТЬ (конницу всю всю пехоту)- ставишь на площади 1-2 формаций и ИДЕШЬ ВСЕ ПЛАНОМЕРНО СНОСИШЬ. Не видя БОРЬБЫ просто ПЯТНО НА ПЯТНО. Периодически выделяя всё и нажимая "T", "G". Ты победил если в это время соперник класически раставлял войска и перекрывал все направления. Его можно продавить в одном направлении не зависимо КТО там у него в обороне и как, лишь бы не столько же как у тебя (1500 юнитов) допустим, на площади 1ой, 2х формаций.
ересь.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Копилка идей и предложений
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2019 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.