|
 |
 |
|
 |
 |
 |
|
 |
 |
Дождемся ли мы ответа от производителей? |
|
« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения |
|
|
23:17:55 22 Июля 2005 |
|
bo_CBOJIO4b
(Новичок) На форуме с: 05/12/2005
 Сообщение редактировал(а): bo_CBOJIO4b 07/22/2005 23:37:20
Сообщений: 45
|
---ЦИТАТА--- Казаки 2 - прекрасная болванка для серезного разработчика.
Все правельно! Попробуй постоения в редакторе найдете еще кучу глобальных глупостей разработчиков: задняя формация легко стреляет по наступающему врагу через строй передней формации (без ущерба передним) - эта проблема решена в "Завоевании Америки". В чем дело господа ?
Отсутсвует захват в плен солдат и офицеров- это разгрузило бы карту от паникеров и трусов. Разбитый и окруженный отряд - руки в гору и с криком мы сдаемся исчезают с карты. Опыт надо зарабатывть в чесном бою, а не избиением "Обкуренных" болванчиков. ---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---
По поводу стрельбы сквозь своих. Это тоже баг. Очередной. но не такой уж напрягающий. Во многих лучших стратегиях такое допустимо. (Старкрафт), но в идеале и это бы надо побороть.
А про плен ВООБЩЕ КЛЕВАЯ мысль. Слушай, я б и не придумал. Уж если реальность, дк реальность. Хренли бы вооруженные солдаты противника шли сквозь боевые порядки врага, да еще и с тылу зачастую. В плен идеально, превращать в крестьян - пусть переодеваются и работают во славу победителя  .
Злости нет предела, вчера австрией играл против египта, естественно раш мечами, их тучи несметные. 1 пачка пролезла лесами к центру перебила 90% моих крестов в итоге после 2х залпов сдулась и распалась, побежала домой. В реальности я б их заставил работать! Пребить их небыло времени. Но хренли там бегать. РАБОТА ЗА ПОБЕДИВШУЮ СТОРОНУ В ГЛУБОКОМ ОКРУЖЕНИИ это исторический ФАКТ. Это еще одно здравое предложение.
Есть и еще -
отряд не там где казарма, А ТАМ ГДЕ ЕСТЬ КОМАНДИР. зачем куче солдат идти к казарме. Если можно построиться на поле боя. ну или рядом. Очевидная глупость.
НЕОБХОДИМО повышать мораль и боеспособность разрозненных юнитов.
Ну что за бред ходит недобитая формация фузов по базе врага (допустим 50чел) и всех валит, а вокруг 100 гренов, 80 ополченцев и 30 уланов и еще по немногу всяких. И ВСЯ ЭТА КУЧА НИЧЕГО СДЕЛАТЬ НЕ МОЖЕТ. Вы представте себя среди 50чел и среди 220чел. Кто кого бы испугался?? ерунда.
Вот недавний пример
-Разрозненые юниты (2 разбитых формации) итого 200 чел. С ОРУЖИЕМ. Бегут мимо одной изрядно потрепанной формации врага и БОЯТЬСЯ. и ничего сделать НЕ МОГУТ (!!!) Да что это такое? Ерунда какая-то.
В общем не игра А КУЧА БАГОВ.
Конечно есть моменты котоые откровенно радуют и воодушевляют. Но еще работать и работать.
И вообще . .. Где представитель производителя? Почему до сих пор не последовало обьяснений или ... как обычно обещаний.
Или модераторское "вы открыли простую истину" следует воспринимать как "ну да криво, НО смеритесь - лучше не будет" . или как? 
бывает...
|
17:41:45 23 Июля 2005 |
|
S-tank
(Новичок) На форуме с: 05/03/2005
Сообщений: 28
|
---ЦИТАТА--- Казаки 2 - прекрасная болванка для серезного разработчика.
Есть и еще -
отряд не там где казарма, А ТАМ ГДЕ ЕСТЬ КОМАНДИР. зачем куче солдат идти к казарме. Если можно построиться на поле боя. ну или рядом. Очевидная глупость.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---
Да, и как ты тогда собираешься воевать против Египта и России, разогнал их отряд, а у них командиры в сторонке, они опять собрались, не отходя далеко и все, привет. 
Дым рассеется, и мы увидим последствия боя
|
18:40:49 23 Июля 2005 |
|
Balex
(Новичок) На форуме с: 07/22/2005
Сообщений: 7
|
---ЦИТАТА--- Казаки 2 - прекрасная болванка для серезного разработчика.
Есть и еще -
отряд не там где казарма, А ТАМ ГДЕ ЕСТЬ КОМАНДИР. зачем куче солдат идти к казарме. Если можно построиться на поле боя. ну или рядом. Очевидная глупость.
Да, и как ты тогда собираешься воевать против Египта и России, разогнал их отряд, а у них командиры в сторонке, они опять собрались, не отходя далеко и все, привет.[/quote
В том же редакторе есть ГЕНЕРАЛЫ!. Почему-бы не собиратся вокруг них. И вообще создание армии должно начатся с постройки генерала (стоимость его должна быть приличной). Он должен стать тем вокруг которого собираются трусы и паникеры. Нет генерала - нет армии. |
01:55:13 24 Июля 2005 |
|
bo_CBOJIO4b
(Новичок) На форуме с: 05/12/2005
Сообщений: 45
|
---ЦИТАТА---
Да, и как ты тогда собираешься воевать против Египта и России, разогнал их отряд, а у них командиры в сторонке, они опять собрались, не отходя далеко и все, привет. ---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---
морали то и оптыа нет. сдохнут если полезут драться. пусть ждут. Завалить реально. 
бывает...
|
03:05:48 24 Июля 2005 |
|
S-tank
(Новичок) На форуме с: 05/03/2005
Сообщений: 28
|
---ЦИТАТА---
Да, и как ты тогда собираешься воевать против Египта и России, разогнал их отряд, а у них командиры в сторонке, они опять собрались, не отходя далеко и все, привет.
морали то и оптыа нет. сдохнут если полезут драться. пусть ждут. Завалить реально. ---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---
Зато, пороха им не надо, а вот успеют ли перезарядиться твои отряды это большой вопрос, а в рукопашную они и без опыта и морали как кухонные комбайны все перемалывают.
Все правильно, разбитые отряды бегут к казармам, где им выдают оружие, так как свое, они побросали на поле боя, их снова распределяют по подразделениям и в бой. 
Дым рассеется, и мы увидим последствия боя
|
01:33:33 25 Июля 2005 |
|
bo_CBOJIO4b
(Новичок) На форуме с: 05/12/2005
 Сообщение редактировал(а): bo_CBOJIO4b 07/25/2005 1:36:56
Сообщений: 45
|
---ЦИТАТА---
Зато, пороха им не надо, а вот успеют ли перезарядиться твои отряды это большой вопрос, а в рукопашную они и без опыта и морали как кухонные комбайны все перемалывают.
Все правильно, разбитые отряды бегут к казармам, где им выдают оружие, так как свое, они побросали на поле боя, их снова распределяют по подразделениям и в бой. ---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---
Только что построившиеся мечи Египта с моралью и опытом почти 0 сдуются и разбегуться после 5 штыков в первый ряд. Так что это не проблема. А вообще вопрос конечно спорный. Игра заявленна как МАКСИМАЛЬНО ПРИБЛИЖЕННАЯ К РЕАЛЬНЫМ БОЕВЫМ ДЕЙСТВИЯМ. Так? Дк вот и подумайте как БЫ повел себя отряд в таких условиях в реальности?
Вообще топ про наложение формаций как БАГ ОЧЕВИДНЫЙ. остальное в других ветках.
бывает...
|
08:00:21 25 Июля 2005 |
|
SepuL
Модератор
На форуме с: 04/28/2005
Сообщений: 991
|
На данный момент всё разработчики заняты игрой "ГУИ", когда начнется полноценная работа над Казаками 2, и какой вид это примет (аддон или патч) ничего мне толком не известно. |
09:40:40 25 Июля 2005 |
|
Zet_
Профи
На форуме с: 06/26/2003
 Сообщение редактировал(а): Zet_ 07/25/2005 9:44:51
Сообщений: 242
|
Судя по предыдущим играм - никогда.
Вспомнить хотя бы ЗА. Завсягдатаи форума подтвердят. 
Zet
|
11:12:11 25 Июля 2005 |
|
bo_CBOJIO4b
(Новичок) На форуме с: 05/12/2005
 Сообщение редактировал(а): bo_CBOJIO4b 07/25/2005 11:12:39
Сообщений: 45
|
---ЦИТАТА--- Судя по предыдущим играм - никогда.
Вспомнить хотя бы ЗА. Завсягдатаи форума подтвердят. ---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---
Все. можно забыть и забить. Следующая стратегия (думаю более качественная) это АОЕ III, ее я жду как казаков 2 ждал. судя по скринам будет Весч. Хотя опять же, как у произвоидтелей с логикой и математикой пока неизвестно. Рисовать умеют все. 
бывает...
|
|
« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения |
|
|
|
» » |
|
Все даты в формате День-Месяц-Год. |
 |
|
 |
|
|
|
 |
 |
 |