ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Копилка идей и предложений
Наложение формаций (простите за спам)

Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  01:48:03  25 Мая 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
bo_CBOJIO4b
(Новичок)
 
На форуме с: 05/12/2005
Сообщений: 45
Наложение формаций (простите за спам)

Считаю ОЧЕНЬ КРИВЫМ багом наложение формаций.
Играл 4мя формациями (прямоугольник) мушкетеры гренадеры
таким единым отрядом можно снести что угодно. Как я понял наносимый им ушерб распределяется и даже если он существенен он "размазывается" по всем и не приносит ощутимого урона. Таким наложенным, обьедененным отрядом площадью в 1 формацию численностью 500стрелков, можно делать большие дела. Это баг. Если производители рассматривают фармацию как боевую единицу... именно так и есть.. ведь 1 юнитом ни чего не сделаешь ТО ЕЙ ДОЛЖА ПРИНАДЛЕЖАТЬ ПЛОЩАДЬ. И наложение в реалии возможно НО ВЫ ПРЕДСТАВТЕ СЕБЕ 10 линий стрелков по 10 человек х 4 стреляющих! это бред.
Пробегание сквозь формацию разрозненных юнитов допускается , НО ОДНОВРЕМЕЕННОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ СКВОЗЬ 2 наложенных на 2 наложенных БЛЮВОТИНА, если бы просто наложение , а то ведь на 120 кв метрах эти 500 человек еще умудряются одновременно стрелять, тыкать штыками или рубить! Бред. Считаю необходимым исправить этот баг. И запрятить одновременное ведение боевых действий 2м и более наложенным формациям. И вообще наложение и отсутствие закрепленной площади за формацией это бред.
  12:42:16  25 Мая 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Keiser
(Новичок)
 
На форуме с: 04/24/2005
Сообщений: 34
ПРАВИЛЬНО!
  12:52:32  2 Августа 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
maximmas
(Новичок)
 
На форуме с: 04/05/2005
Сообщений: 12
СОГЛАСЕН!
А еще

- здания бы уменьшить;
- уменьшить количество крестьян в 10 раз, а возможности юнита-крестьянина соответственно увеличить в 10 раз.
- заменить такие строения как лесопилка, каменоломня, шахта и т.п., которые характеры для 16 века, например, на фабрику, мануфактуру (разные виды), управы по сбору налогов (не знаю, как это тогда называлось) и т.п.;
- ОЧЕНЬ РЕЗКО увеличиться скорость, если группу из десяти солдат сделать одним юнитом. Этого совершенно не будет заметно, зато требование к ресурсам ПК снизится в 10 раз.
- с наложение формаций надо что-то сделать (убрать), за счет увеличения численности самих формаций. Может сделать одну формацию как один юнит? Какая вообще разница, если без формаций никто не играет. Ну, егерей и т.п. можно оставить как есть.

Мне кажется именно это надо сделать.
  13:38:54  2 Августа 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
SepuL
Модератор
 

 
На форуме с: 04/28/2005
Сообщений: 991
Это можно было бы и в аддон запостить. Хотя некоторые подобные предложения уже там высказаны.
  05:15:44  17 Ноября 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Traktor
(Новичок)
 
На форуме с: 11/17/2005
Сообщений: 13
Куда убрать? Зачем?? Все можно сделать гораздо проще. Наложил 5 формаций ятаганов или пик, не суть важно. Получил минус в атаке, защите, морали, наложи 10 формаций, получил минус еще больший. Игрок сразу же перестанет использовать наложение как инструмент эффективного боя..
  12:29:56  20 Сентября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
alexkil
(Новичок)
 
На форуме с: 09/19/2006
Сообщений: 10
оставить но запретить более 3х формаций на одном месте - плюс повысить смертность в этих формациях(такая куча народа - слепой и то не проиахнётся), но повысить боевой дух(а нас типа целая бригада)
  00:56:17  25 Сентября 2006
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
bo_CBOJIO4b
(Новичок)
 
На форуме с: 05/12/2005
Сообщений: 45
суд по всему производителям по барабану. в аддоне ничего этого не учтенно.. накладывайте 1000 коней на 1000 пехоты и прорубайте. работ , я так понял в этом направлении не ведется.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Копилка идей и предложений
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2019 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.