ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Копилка идей и предложений
Что надо сделать в аддоне

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 5 6 7 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветСтарые наверх Сортировка по возростанию
  11:26:33  20 Июня 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Zet_
Профи
 

 
На форуме с: 06/26/2003
 

Сообщение редактировал(а):
Zet_
06/20/2005 11:27:37
Сообщений: 242
Лимит

Ввести опции: Ограничение времени 1,5-2 часа. Ограничение численности 1500 юнитов с одной стороны. В АС часто играл на лямах, люблю большие массы войск. Но, для данного геймплея они не нужны, игра превращается в МЯСО. Массовое наложение формаций, стрельба сквозь своих, крайне ограниченные пространства превращают происходящее бутафорию. Ограничение численности позволит сместить войну из области мяса в область продуманной тактики.
З.ы. Повторюсь, это опции перед началом игры, хочешь так, а не хочешь так и не надо
.
  10:53:21  20 Июня 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Muz.ruk
(Новичок)
 
На форуме с: 06/20/2005
Сообщений: 2
пинок вдогонку

Да! Чуть не забыл. Что за музыка в игре?! Я её отключил уже после 2х часов. А может,раньше. Ну это просто ни в какие рамки... Вообще-то это время не только великих полководцев,но и великих композиторов. Не говоря даже о Бетховене и Берлиозе,можно навскидку десяток привести.И не композиций,заметьте! Композиторов! А вы ввели по одной мелодии на каждую нацию? Если,конечно,музыку в игре рассматривать исключительно как фон,главным свойством которого должно быть его присутствие как факта,тогда никаких претензий.Но меня как музыканта это несколько задевает
  10:33:09  20 Июня 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Muz.ruk
(Новичок)
 
На форуме с: 06/20/2005
Сообщений: 2
Где Наполеоновские Войны?

Господа!Начал играть в К2 недавно(как это видно по клейму "новичок" ,однако же пожелания назрели немедленно. 1) Абсолютно не устраивает количество(штук 1) и качество кампаний.
Покупая игру,рассчитывал очень серьёзно на египетскую и русскую(ясен пень) кампании Наполеона. Или хотя бы на баталии.Где то,что все мы проходили на уроках истории? Особенно обидно за Бородино,которое вы так яро пропагандировали в "профессиональном" вступительном ролике. Или. Войны чьи? Наполеоновские? Так почему бы вместо капрала Вилкинсона не поиграть в карьеру(недурную,на всякий случай) Наполеона? Начиная с Тулузы хотя бы? Или Кутузова? Вообще непонятно,ради чего вводилась система выбора персоналий генералов,ибо ни на тактику,ни на стратегию это не влияет никак.Вообще очень странно играть Александром I,командующим 5 отрядами ополченцев в звании лейтенанта(sic!).Когда это он лейтенантом-то был?Я понимаю нормальное желание любого разработчика срубить на аддонах бабла,однако же это не может не вызывать глухого раздражения.
2) неоднократно уже упоминалась на просторах форума искорёженная карта Европы,которую лично я,если честно,не узнал с 1го взгляда. В самом деле,как это-у Британии,владычицы морей, 2 провинции?!
3) практически полное отсутствие флотов в игре понятно(по техническим причинам),но очень досадно.
Спасибо за внимание.Если вдруг открою для себя,что в чём-то навёл напраслину,то всенепременнейше извинюсь. Гадом буду
  18:27:48  18 Июня 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
greg_c
(Новичок)
 
На форуме с: 04/18/2005
Сообщений: 10
Артилерийские батареи


---ЦИТАТА---
Где-то на форуме было предложение о том, что реализовать автовыстрел отрядов можно через специальный юниттипа генерала. В каком-то радиусе от этого юнита отряды могут автоматически вести стрельбу...

Это было и красиво и интересно... Разнообразило бы игру. И отряды бы стреляли сами и можно было бы заслать в тыл врагу егерей, ухлопать "генерала" и атаковать "обезглавленный" фланг противника...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Отличная идея!

Еще было бы здорово ввести юнит "командир батареи", который позволял бы организовывать батареи из пушек.

Пушки в батарее стреляли бы только залпом, но при этом увеличивалась бы дальность и точность стрельбы.
  11:13:33  18 Июня 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Neman05
(Новичок)
 
На форуме с: 05/11/2005
Сообщений: 19
Соберитесь, понять будет сложно, очень сложно.

Предлагаю вот что.

Пусть цена и/или скорость постройки зависят от соотношения родов войск.
Например, соотношение пик и мушкетов будет 1 к 3
то при другом соотношения допустим, 1 к 6 мушкеты будут стоить в 2 раза дороже и делаться в 2 раза медлее (или не в 2 надо подумать).
В такую зависимость можно поставить каждый вид пехоты перед пехотой и конницей или пехоту с пехотой и коней с конями, а потом уже, в общем, всех коней со всей пехотой. Можно совмещать как вариант у каждой нации своё.
Это решит проблему войны одним видом юнитов.
  07:38:41  10 Июня 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Overseer
(Новичок)
 
На форуме с: 06/10/2005
Сообщений: 1
О егерях и не только.

Во-первых, надо что-нибудь делать с егерями, а то из них вышли не "застрельщики", а бригада смертников. С безопасного расстояния они никого не убивают, а с эффективного радиуса вражеский строй сам сносит их одним залпом так, что никто и убежать не успевает. Особенно обидно за Англию с ее королескими стрелками с первым нарезным оружием (у остальных наций за исключением франции, егеря были вооружены примерно тем же, чем остальная пехота). Прочим егерям можно вовысить уровень "укрываемости" в лесу от пуль или как-нибудь дать им функцию "укрыться, используя местность" (что-то вроде оборонительной позиции пехоты, только быстрее и выше по характеристикам защиты).
Во-вторых, конечно хотелось бы кампанию за Наполеона и Русских (необязательно Кутузова, можно как в нынешней - за молодого подпоручика, который впоследствии дослуживается до полковника), а то поиграв в кампанию, возникает какое-то странное чувство, что Английская буржуазная революция - детский лепет по сравнению с тем, что там творится. Дети "старой, доброй Англии" так изничтожают друг-друга, что это похоже на настоящую гражданскую войну (а я что-то не припомню, что она в это время была) В кампании можно было с Францией и побольше повоевать, например в Португалии и Испании под началом Веллингтона.
В-третих, если уж не будет кампании за Францию и Россию, то почему бы в разделе Баталии не добавить пару-тройку сражений, более-менее близких русскому игроку, да и не только. Фрагменты сражений при Бородине (какая-нибудь пятая атака на Багратионовы флеши, бой за село Бородино), Лейпциге и Ватерлоо, я полагаю бутут интересны игрокам из любой европейской страны.
  19:06:33  8 Июня 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
greg_c
(Новичок)
 
На форуме с: 04/18/2005
Сообщений: 10

---ЦИТАТА---
В итоге подведу черту: то что "показалось" Вам самодельщиной - оказалось профессиональным шоу мирового уровня, так что есть о чем задуматься...

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Зря Вы так резко реагируете на критику заставки.
Возможно, шоу было масштабным и зрелищным, но видеоролик вышел удручающим. Он, действительно, портит первое впечатление.

Очень слабый монтаж и операторская работа. Из-за этого видно отсутствие актерских задатков у статистов.
Крупняки невыразительны.
Картинка блеклая. Видимо, снимали на DV.

Мне кажется, заставку для игры такого уровня можно было заказать серьезному продакшену.
  16:56:17  5 Июня 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Commissioner
(Новичок)
 
На форуме с: 06/05/2005
Сообщений: 31
Режим завоевания Европы надо действительно дорабатывать и дорабатывать(первым делом колоссально увеличить масштаб и количество секторов(раз в 10-15 как минимум!)).
Не поддерживаю той идеи, что зоны выстрела следует убрать. На альт мне как-то каждый раз жать не хочется.
Почему нет верфи (хотя корабли есть)?
Неплохо было бы добавить "УРРРРРААААА!!!" при наступлении больших масс солдат (как было в ЗА), отчего бы падал боевой дух у врага стоящего на пути.
ООООЧЕНЬ огорчился, когда увидел, что из академии были упразднены все апгрейты. Всеразличные усовершенствования - главная причина, почему мне нравились первые казаки.
Мне тоже не фига не понравился этот мини-фильм в начале игры.
А на ролике , показываемый после успешного завоевания Европы, есть фрагмент, где рядом с пушкой стоит человек в современной военной униформе(ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ съемка!!!).
Хотелось бы, что б деревни находились дальше от базы, иначе проводить осаду противника ни фига не получается.
Игра в самом начале слишком долго грузится, из-за того что загружается этот идиотский ролик, который, разумеется, ты каждый раз не смотришь, и который нельзя отключить.
Понятно, что создатели сделали основной упор на "Завоевание Европы", но я тоже представлял себе вторых Казаков с оогроомной (не одной!) компанией Наполеона, Кутузова и т.п..
Меня, кстати, тоже удивило , когда по стоящему на "держать позицию" отряду даёшь залп в притык, а ему просто пох.
В связи с бесполезностью, егерей надо либо улутшать, либо ликвидировать из игры вообще.
Всех казаков надо было сделать немного лучше остальной кавалерии, название игры все-таки...
Мысли с редутами, окапываниями пушек, и т.п. мне понравелись.
Вопрос к админу: каким образом все то, что мы тут пишем доводится до сведения разработчиков?
  17:03:29  31 Мая 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
S-tank
(Новичок)
 
На форуме с: 05/03/2005
Сообщений: 28

---ЦИТАТА---
И было в начале видио

Во первых убрать этот любительский видеоролик со статистами в кирзовых сапогах советского производства, при первом запуске испытал, мягко говоря недоумение, если и игра будет такого же уровня как и заставка я зря ждал 3 года, но повезло, Казаки 2 оказались на несколько порядков выше своей начальной заставки.
И какого спрашивается они отказались от компьютерной графики, в первых Казаках и ЗА с этим все было нормально! Заставка это визитка игры, а так впечатление от игры немного смазалось, ведь знаю же, что ребята из GSC способны на большее, но видимо не захотели утруждаться или не успели?
А вообще игра супер.

Уважаемый, то что Вы назвали "любительским видео со статистами в кирзовых сапогах советского производства" - является профессиональной съемкой международного исторического фестиваля "Бородино". Суть заключается в реконструкции (полном воссоздании) существовавших войн, войск, быта и вооружения.
А те самые "кирзовые сапоги" - как Вы изволили выразиться - самая что ненаесть реконструкция, и могу Вас уверить, что данные сапоги стоят не менее 50 долларов - а то еще и больше.

В итоге подведу черту: то что "показалось" Вам самодельщиной - оказалось профессиональным шоу мирового уровня, так что есть о чем задуматься...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Тем, кто все это воссоздал!
Неужели сапоги за 1500 рублей – являются подтверждением качества, а режиссура и т.п. Также могу поверить, что оправы очков у солдат армии наполеона стоят не дешевле сапог, однако год их выпуска, да и век точно не совпадают со временем, представленным в игре. Да, в общем, ролик не так уж и плох, но мне кажется, что прошли те времена, когда наличие видео в игре было супермодным! Нынешние компьютерные технологии и качество графики позволяют создать (воссоздать) битвы прошедших лет, гораздо лучше и зрелищнее! Так почему бы не сделать в продолжении заставку с компьютерной графикой?
  11:12:38  30 Мая 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Грибник-Шаман
(Новичок)
 
На форуме с: 05/29/2005
Сообщений: 21
Ещё пара предложений

Ещё пара предложений:
1) корректировать цены юнитов и стоимость выстрела. По-моему сейчас по этому поводу есть проблемы. Конкретно: рабочие возят чертовски мало пороха и он очень быстро заканчивается даже при не очень активной трате, может так задумано, но всё же это делает рынок важнейшим зданием. Во-вторых (и это главное) часто стрельба по противнику не эффективна потому, что ОН НЕ СТОИТ ТОГО ПОРОХА КОТОРЫЙ НА НЕГО ТРАТИТСЯ. Пример русские ополченцы атакуют английских мушкетёров. Как бы удачно последние не выстрелили по ресурсам выиграют ополченцы. они стоят 10 еды, а выстрел 15 пороху. Про артилерию и егерей вообще молчу. Вывод нужно повысить стоимость всех юнитов (сама винтовка стоит дорого, дороже пары выстрелов), одновременно повысив количество ресурсов носимых крестьянами.
2) Опыт. Предложение таково: разбегается гвардейские полки остатки добегают до базы игрок создаёт новый полк из добежавших. Но получает полк с опытом 0. По-моему несложно ввести систему начального опыта, когда сумма убитых всеми солдатами и есть начальный опыт. Тогда это будет реальнее
3)Мораль. Разбегающиеся войска бегут до базы, и игрок ничего с этим сделать не может. Неплохо было бы ввести юниты-консолидаторы, или сделать священника таковым. Чтобы бегущие останавливались возле них.
4) Подразделения. Здравая мысль была увеличить количество народа в коннице. Добавлю - одновременно хоть немного снизив стоимость. Я понимаю - конница не мясо. Но всё же. Кстати неплохо было бы слелать невозможным образование подразделения без офицера. Кто им тогда командует перестроится в шеренгу?
5) Удержать позицию. Немного непонятно как у присевших пехотинцев ТАК повышается защита. По-моему стоит вести анимацию появления всяких корзин и мешков - это будет стильно, а суть явления понятна. Ещё неплоха была бы команда окопаться артилерии. Если и та, и та идея неправильна, то можно дать возможность сапёрам корзиночно-плетёночные укрепления возводить.
6)Карты. Не моя идея сделать карты больше - поддерживаю. Главное здесь большие пространства для битв с интересным ландшафтом. Также, мы сражаемя только где-то в центре европы, хотелось бы встретить и африку и россию (понимаю, что не зимой, но хотя бы с ёлками). Также неплохо было бы разнообразить вид ополчения. Зелёные бородатые клоуны в цилиндрах быстро приедаются. Неплохо было бы ввести зависимость от нации. То есть если деревня наша, то выходят мужики в с вилами и обрезами. В завоевании Европы непохо было бы сделать фичу, чтобы свои не стреляли в своих. То есть ополченцы парижа не должны стрелять во французов его отбивающих, а деревни без противника сразу им сдаваться. Кстати насчёт редактора карт - четорвси здравая мысль. Плюс хотелось бы заиметь возможность вставлять одиночные миссии.
7) Апгрейды. Понимаю, что за десять лет ничего не изобрели, но апгрейды типа "Выдать новые топоры" так и просятся в академию. Хотя бы десяток .
плюс есть такое предложение - регулируемый паёк. Сделать где-нибудь ползунок регулирующий количество еды отпускающейся солдатам. Паёк будет влиять на восстановления боевого духа.
8) Гарнизон. Очень хотелось бы видеть гарнизон во армейских зданиях (кронверк, форт, крепость). Чтобы он не были столь беззащитны перед гренадёрами. Стоит сделать возможным заводить в форт стрелков до какого-то лимита как он станет очень грозным оружием. При гибели фора остатки защитников должны разбегаться.
9) Отдельные идеи. Начальное количество ресурсов должно быть больше - не хватает на основные нужды. Солдаты должны выходить из казарм с разряженными ружьями, чтобы стоимость первого выстрела входила в стоимость солдата.
P.S. Хотелось бы, чтобы разработчики это прочитали и прокоментировали
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Копилка идей и предложений
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2019 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.