TT
Чтожь, позволю и себе высказать свое мнение об игре.
Скажу сразу, что мне, как игроку играющему в старкрафт, вариант игры с развитием и строитильством сразу не понравился. Без обид, но менеджмент базы настолько убогий и медлительный, что очень быстро все начинает раздражать. Поэтому никаких комментариев на эту тему делать не буду.
Зато режим Завоевание Европы действительно интересен, как идея. Но очень много не хватает для того чтобы зависнуть за игрой минимум недели на две.
начну по пунктам:
1. То что все отметили - мало наций. Их не мало, именно эти нации решали судьбы Европы. Мало простора для действий, мало локаций. Было бы классно, если бы начиная нового игрока, например за Британцев, я начинал играть в Африке, или Индии. Там дослуживался до полковника, потом уже переходил в Европу и т.д. За Россию можно добавить Среднеазиатские, и дальневосточоные кампании. Можно возразить, мол мы связаны жестким отрезком времени, но на то он и аддон чтобы изменять многое. Если вместить в игру отрезок с середины-конца 18 века, и до 20-х 30-х годов 19-го, то будет намного больше простора для сюжета, а вооружение и тактика за этот период почти не менялись.
2. Один полководец, это не серьезно. Должен быть минимум один морской и два наземных. Их можно сделать даже компьютерными( в смысле, что мы отдаем им приказы по перемещению, но не участвуем в битвах), оставив самому игроку только одного, но это придаст реалистичности.
3. Система гарнизонов - она вообще абсурдна. Например после уже второго апгрейда, если командир на локации, штурмовать ее бессмысленно. Численность гарнизона не должна превышать количества рекрутов на данной локации.
4. Набор рекрутов - как игрок, будучи отрезан от своих основных территорий может пользоваться их рекрутами?
5. Что такое Египет? И почеу у него турецкие войска? Может лучше ввести Османскую Империю?
6. Вообще если уж решили делать пошаговый режим, то не надо стесняться, берите все лучшее от HOMM и LordsOfLands.
7. Неплохо было бы добавить системы коммуникаций, на локациях. Типа построить дороги(как "Улучшить защиту"

.
8. Артиллерия, саперние полки, и егеря в этом режиме вообще бесполезны.
9. Было бы неплохо обороняясь на локации иметь в своем распоряжении не дополнительные части решулярной армии, а ополченцев. Ну не может литовский гарнизон быть размером с армию Александра великого. ИМБА!
На данном этапе этот режим очень сырой, но хорошенько над ним поработав можно создать совсем новую, богатую и интересную систему и даже заменить ей систему линейных неинтересных кампаний.
Я куплю такую игру!