ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Копилка идей и предложений
Что надо сделать в аддоне

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 5 6 7 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветСтарые наверх Сортировка по возростанию
  09:31:38  5 Июля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Keiser
(Новичок)
 
На форуме с: 04/24/2005
Сообщений: 34
Егеря

Предлягаю сделать егерей хоть чуточку полезней и ввести им функцию птаруля местности, чтобы ни один отряд саперов (пионеров) не мог безнаказанно проникнуть к твоему ГЦ.
Но без автовыстрела это нововведение будет бесполезно.
Короче, я хочу, чтобы для егерей сделали функцию патруля местности и автовыстрел (ползунок дальности)
  05:43:05  22 Июня 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
S-tank
(Новичок)
 
На форуме с: 05/03/2005
Сообщений: 28

---ЦИТАТА---
Лимит
При увеличении размера карт увеличатся и тормоза!


Неужели? А при уменьшении карт?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Ужели! а, при уменьшении карт (куда уж меньше?) может существенно сократится время игры .


---ЦИТАТА---

Хм... Я думал, П4 2.8, FireGL 128 МБ и оперативка 2 ГБ - это мощная машина... Создать что ли кластер для игры в Казаки?
Уважаемый S-tank, я не понимаю вашей позиции. Не хотите новых опций в игре - не пользуйтесь ими. Зачем же спорить?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Просто, объясните мне уважаемый greg_c, зачем вам необходимо при увеличении размере карт, сокращать число юнитов? Да и просто, чем количество юнитов более 1500 мешает стратегии?
  17:55:28  21 Июня 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
greg_c
(Новичок)
 
На форуме с: 04/18/2005
Сообщений: 10

---ЦИТАТА---
Лимит
При увеличении размера карт увеличатся и тормоза!

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Неужели? А при уменьшении карт?


---ЦИТАТА---

Думаю, что главная причина, по которой ты предлагаешь ввести лимит юнитов – это «тормоза», у меня тоже были такие мысли, до того как я взял более мощную машину, после этого вопрос был снят!

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Хм... Я думал, П4 2.8, FireGL 128 МБ и оперативка 2 ГБ - это мощная машина... Создать что ли кластер для игры в Казаки?

Уважаемый S-tank, я не понимаю вашей позиции. Не хотите новых опций в игре - не пользуйтесь ими. Зачем же спорить?
  15:48:31  21 Июня 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
S-tank
(Новичок)
 
На форуме с: 05/03/2005
 

Сообщение редактировал(а):
S-tank
06/21/2005 15:53:54
Сообщений: 28

---ЦИТАТА---

Поиграй в ЗА на лямах (по сети разумеется). Тогда увидишь, что я имею в виду.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Играл и не раз, все равно не понял твоей мысли.
Каким образом ограничения числа юнитов повлияют (положительно) на стратегию, и, причем тогда реализм игры, которым ты объясняешь необходимость введения авто-выстрела.
  15:48:04  21 Июня 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
S-tank
(Новичок)
 
На форуме с: 05/03/2005
Сообщений: 28

---ЦИТАТА---

Поиграй в ЗА на лямах (по сети разумеется). Тогда увидишь, что я имею в виду.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Играл и не раз, все равно не понял твоей мысли.
  13:37:14  21 Июня 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Zet_
Профи
 

 
На форуме с: 06/26/2003
Сообщений: 242

---ЦИТАТА---
Согласен, что небыло и не надо, Там. В Казаках 2 совсем другой геймплей, тут нет маштабных сражений, "слоеные пирожки по закоулкам тискаются".

Во вторых казаках нет масштабных сражений? Непонятно, что ты имеешь в виду под масштабностью!? Думаю, что главная причина, по которой ты предлагаешь ввести лимит юнитов – это «тормоза», у меня тоже были такие мысли, до того как я взял более мощную машину, после этого вопрос был снят!
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Поиграй в ЗА на лямах (по сети разумеется). Тогда увидишь, что я имею в виду.
  12:50:33  21 Июня 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
S-tank
(Новичок)
 
На форуме с: 05/03/2005
Сообщений: 28

---ЦИТАТА---
Согласен, что небыло и не надо, Там. В Казаках 2 совсем другой геймплей, тут нет маштабных сражений, "слоеные пирожки по закоулкам тискаются".
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Во вторых казаках нет масштабных сражений? Непонятно, что ты имеешь в виду под масштабностью!? Думаю, что главная причина, по которой ты предлагаешь ввести лимит юнитов – это «тормоза», у меня тоже были такие мысли, до того как я взял более мощную машину, после этого вопрос был снят!
  12:22:33  21 Июня 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Zet_
Профи
 

 
На форуме с: 06/26/2003
Сообщений: 242
Согласен, что небыло и не надо, Там. В Казаках 2 совсем другой геймплей, тут нет маштабных сражений, "слоеные пирожки по закоулкам тискаются".
  16:40:15  20 Июня 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
S-tank
(Новичок)
 
На форуме с: 05/03/2005
Сообщений: 28

---ЦИТАТА---
Лимит

Ввести опции: Ограничение времени 1,5-2 часа. Ограничение численности 1500 юнитов с одной стороны. В АС часто играл на лямах, люблю большие массы войск. Но, для данного геймплея они не нужны, игра превращается в МЯСО. Массовое наложение формаций, стрельба сквозь своих, крайне ограниченные пространства превращают происходящее бутафорию. Ограничение численности позволит сместить войну из области мяса в область продуманной тактики.
З.ы. Повторюсь, это опции перед началом игры, хочешь так, а не хочешь так и не надо
.

Поддерживаю. Я за систему стартовых опций на уровне К1 или, хотя бы, Александра (размер карты, кол-во ресурсов, огонь по своим, опции артилерии) автовыстрел.
Ограничение кол-ва особенно важно в виду сильных тормозов при больших скоплениях юнитов.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



По-моему если нравятся опции в Александре, то надо и играть в него, а не превращать Казаки 2 в его модификацию. При увеличении размера карт увеличатся и тормоза! Кстати в К1 и ЗА, не было ограничения численности юнитов и времени игры!
  13:49:21  20 Июня 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
greg_c
(Новичок)
 
На форуме с: 04/18/2005
Сообщений: 10

---ЦИТАТА---
Лимит

Ввести опции: Ограничение времени 1,5-2 часа. Ограничение численности 1500 юнитов с одной стороны. В АС часто играл на лямах, люблю большие массы войск. Но, для данного геймплея они не нужны, игра превращается в МЯСО. Массовое наложение формаций, стрельба сквозь своих, крайне ограниченные пространства превращают происходящее бутафорию. Ограничение численности позволит сместить войну из области мяса в область продуманной тактики.
З.ы. Повторюсь, это опции перед началом игры, хочешь так, а не хочешь так и не надо
.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Поддерживаю. Я за систему стартовых опций на уровне К1 или, хотя бы, Александра (размер карты, кол-во ресурсов, огонь по своим, опции артилерии) автовыстрел.
Ограничение кол-ва особенно важно в виду сильных тормозов при больших скоплениях юнитов.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Копилка идей и предложений
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2019 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.