ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Поддержка
Что мы хотим видеть в патче?

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 12 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  09:29:01  14 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Zet_
Профи
 

 
На форуме с: 06/26/2003
Сообщений: 242
Лично мне, удобнее смотреть зоны стрельбы наводя на иконку оружия нежели Alt.
  12:34:05  14 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Focker
(Новичок)
 
На форуме с: 04/14/2005
Сообщений: 3

---ЦИТАТА---
Лично мне, удобнее смотреть зоны стрельбы наводя на иконку оружия нежели Alt.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Именно это я и имел ввиду. Тебе удобней - включаешь отображение диапазонов в настройках, неудобно - выключаешь. Клавиша ALT как хот-кей остается. Если, хочешь нормально играть, пользуйся горячими клавишами.
  20:35:37  14 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Higher
(Новичок)
 
На форуме с: 04/14/2005
 

Сообщение редактировал(а):
Higher
04/14/2005 20:38:16
Сообщений: 2
Господа, всё что вы просите и хотите увидеть в игре уже есть. Игру можно подстроить полностью под себя и... ваш компьютер. В главном меню нажмите "shift" и не отпуская его по слову "главное меню" и перед вами откроется меню настроек игры. Там похоже весь код игры. Сами всё увидите и поймёте, удачи!
Уверен, что в новом пачте код закроют, так что экспериментируйте.
  03:50:04  15 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
iiyama
(Новичок)
 
На форуме с: 03/14/2005
Сообщений: 15

---ЦИТАТА---
Господа, всё что вы просите и хотите увидеть в игре уже есть. Игру можно подстроить полностью под себя и... ваш компьютер. В главном меню нажмите "shift" и не отпуская его по слову "главное меню" и перед вами откроется меню настроек игры. Там похоже весь код игры. Сами всё увидите и поймёте, удачи!
Уверен, что в новом пачте код закроют, так что экспериментируйте.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Здраствуй новый модератор!!!
Не подскажешь ли, как можно убрать в игре всякие эти полосочки над отрядами и зоны стрельбы
  04:46:15  15 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Robespier
(Новичок)
 
На форуме с: 02/20/2002
Сообщений: 13

---ЦИТАТА---
- отлетающие значения показаний стрельбы, морали, опыта. Сильно мешают, да и не к чему они - это аркада. По-умолчанию убрать, кто хочет, пусть включает.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


А две иконки справа вверху экрана разве не для этого?
  05:08:08  15 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Focker
(Новичок)
 
На форуме с: 04/14/2005
Сообщений: 3

---ЦИТАТА---
- отлетающие значения показаний стрельбы, морали, опыта. Сильно мешают, да и не к чему они - это аркада. По-умолчанию убрать, кто хочет, пусть включает.
А две иконки справа вверху экрана разве не для этого?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Угу, вчера увидел тоже Причем давно хотел посмотреть, что они означают, но с такими тормозами не до них было. А обучающие компании вылетают. Но опять же, даже в выключенном режиме отлетающие цифры и промахи частично видны.
  06:15:51  15 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Elite72
(Новичок)
 
На форуме с: 04/19/2004
Сообщений: 7
Радужные диапазоны


---ЦИТАТА---
Сделать опциональными, тобишь вынести на панель инструментов или в настройки опций:
- радужные диапазоны эффективности стрельбы при наведении на стреляющие юниты. (кнопки ALT вполне достаточно и по-умолчанию видимым делать не нужно)
- отлетающие значения показаний стрельбы, морали, опыта. Сильно мешают, да и не к чему они - это аркада. По-умолчанию убрать, кто хочет, пусть включает.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Это уже сделано:
- радужные диапазоны вкл/выкл <SCROLL LOCK>, я уже писал об этом, мне лично ОЧЕНЬ УДОБНО видеть зоны при наведении на ружье!!!!
- отлетающие значения вкл/выкл кнопкой <?>
  09:10:48  16 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
Мое предложение по поводу рынка:
Когда я например меняю 13580 железа на уголь, я меняю удобно по 10000, но потом, переключившись на дерево, у меня оно уже меняется по 3580, почему? да потому что 13580-10000=3580. Так получается, что постоянно нужно менять цифры, что крайне неудобно, а в первых казаках было гораздо удобнее. Надеюсь я понятно обьяснил.
  11:17:38  16 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
advo
Профи
 

 
На форуме с: 07/10/2002
 

Сообщение редактировал(а):
advo
04/16/2005 11:18:43
Сообщений: 190
Тот факт, что отряды при стрельбе практически не попадают в своих, а только в противника еще больше поднимает роль пальбы, снижает роль рукопашной и самое главное СНИЖАЕТ РОЛЬ ТАКТИЧЕСКОГО МАНЕВРИРОВАНИЯ. Зачем особо маневрировать, когда откуда не подошел - в том числе из-за спины своих двух отрядов и все равно вынес тех солдат противника кто сошелся в рукопашной??? И что толку раставлять отряд в узком проходе прикрывая его с флангов, если все равно противник может подвести несколько отрядов и стрелять через спины?

Если не ходите делать попадание в своих (чтобы не морочаться с запретом на стрельбу через толпу своих) можете сделать так - попадание в своих им не приносит ущерба, но является как бы "промахом по противнику" - то есть просто резко снижается эффективность стрельбы - еще больше чем в лесу.

ПОДРОБНЕЕ об этом написано в теме "попадание в своих", что находится в общем разделе.
  14:48:13  16 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Matvey.
(Бывалый)
 
На форуме с: 04/16/2005
 

Сообщение редактировал(а):
Matvey.
04/16/2005 16:39:01
Сообщений: 79
Да, в своих свои не попадают, но тем не менее они и не попадают в чижих через спины своих. Стрелки стреляют только в тех врагов, которые им видны, то есть "по бокам" схватки двух отрядов. Так что тут вроде норма, маневрировать для эффективного залпа надо. Но всё равно нужно добавить friendly fire.
Лично мне не нравится интерфейс иногда: при выделении нескольких отрядов читать по-китайски сверху вниз на разноцветном фоне не удобно. Эту систему надо взять из первых Казаков, чтобы появлялись иконки юнитов с числом их количества, щёлкнув на которые можно их выделить.
С рынком тоже неудобно: цифры меняются после смены вида продаваемого ресурса, надо опять "нащёлкивать" по максимуму, чтобы продать всё. Этот момент тоже можно взять из первой части.
Я мало играл, но, по-моему, из отряда гренадёров идёт кидать гранату по зданию только 1. Почему остальные 119 не хотят?
Надо увеличить роль пушек: сделать или больше их, или урон больше.
Хвалить игру не хочу, потому что не хочу сглазить и дать расслабиться разработчикам.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Поддержка
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2019 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.