|
 |
 |
|
 |
 |
 |
|
 |
 |
Что мы хотим видеть в патче? |
|
« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 12 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения |
|
|
07:27:01 12 Апреля 2005 |
|
mishuta
(Новичок) На форуме с: 04/07/2005
Сообщений: 2
|
Указывайте замеченные ошибки и баги!
Я только начал играть в игру. Прикольный баг (любой может проверить): в компании, в одной из начальных миссий я обвел рамкой отряд горцев, а потом из любопытства кликнул один раз на даму которая шастала неподалеку. Каково же было мое удивление, когда в левом нижнем углу я увидел, что картинка "горец в юбке" не изменилась, а наверху было написано: " дама". Эгегей! |
17:52:02 12 Апреля 2005 |
|
Zet_
Профи
На форуме с: 06/26/2003
 Сообщение редактировал(а): Zet_ 04/12/2005 17:54:19
Сообщений: 242
|
---ЦИТАТА--- Колян тут не игру патчить надо, а мозги твои В Русской армии небыло казаков? А Донское , Кубанское, Терское , Уральское , Семереченское , Усурийское казачество итд. Это что не казаки? Или ты кроме запорожской сечи ни че не знаешь?))
GSC это Украинская фирма, а не москальская. А самые первые казаки содержали в себе только кампанию за Украину. А донское, кубанское ... казачества это всего лишь жалкое подражание Запорожской Сечи. Так шо прочисть себе мозги (если они у тебя есть, в чём я сильно сомневаюсь). ---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---
Эх Коля, эта игра объединяет людей. Делает людей живущих в Украине и России ближе. Только за одно это GSC большое спасибо. А ты ........эх блеснул красноречием  . 
Zet
|
18:58:57 12 Апреля 2005 |
|
MARIAN
(Бывалый) На форуме с: 03/29/2004
Сообщений: 101
|
Да уж парень ляпнул дурь . |
00:22:43 13 Апреля 2005 |
|
KPACHODAP
(Новичок) На форуме с: 12/14/2004
Сообщений: 2
|
про мораль
посмотрите вот это, пожалуйста:
когда отряд отходит назад то уменьшается мораль.
как кажется не совсем точно:иногда мне выгодно отступить, выгодно
перестроится с небольшим отступлением, но это не бегство. почему же мораль падает, разве интересна атака сходу без построения и маневров.посмотрите это пожалуйста. |
06:07:00 13 Апреля 2005 |
|
Zet_
Профи
На форуме с: 06/26/2003
Сообщений: 242
|
---ЦИТАТА--- про мораль
посмотрите вот это, пожалуйста:
когда отряд отходит назад то уменьшается мораль.
как кажется не совсем точно:иногда мне выгодно отступить, выгодно
перестроится с небольшим отступлением, но это не бегство. почему же мораль падает, разве интересна атака сходу без построения и маневров.посмотрите это пожалуйста. ---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---
Тут дело в усталости. Если индикация усталости на нуле (красная полоска), начинает падать мораль. 
Zet
|
08:02:58 13 Апреля 2005 |
|
Juzz
(Новичок) На форуме с: 08/11/2003
Сообщений: 2
|
Было бы не плохо если-бы в интерфейсе отряда как-то указывалось (может и указывается, но я не заметил), есть ли в строю барабанщик, знаменосец, офицер... и кем еще можно доукомплектовать.
Просто вначале, пока не построю академию, в отряде ставлю только офицера, а потом приходится досылать остальных. Конечно можно визуально смотреть, но в каждый отряд рассматривать на поле боя это....... |
09:15:42 13 Апреля 2005 |
|
Majix
(Новичок) На форуме с: 07/16/2003
 Сообщение редактировал(а): Majix 04/13/2005 10:04:12
Сообщений: 43
|
Заметки по балансу 2.Добавление к моим первым заметкам
1.Франция
Скорость постройки гусара -100 , скорость постройки улана -100 , Скорость постройки конного егеря-130 . Уменьшить цену гусара до: еда 80 железо 80.
2.Россия
Скорость постройки ополчения 15. Улучшение до гренадер : железо 5000 золото 2000.
3.Британия
скорость постройки конных егерей-90
Пруссия
скорость постройки конного егеря 130. Цена второй конюшни : дерео 4250 золото 200 камень 200.
Египет.
Ничего
Австрия
ничего
Теперь заметки по самой игре.
1)при создании комнаты возможность выходить в чат.
2) Желательно 2-2 , хотя бы с одной картой
3)Исправить баг , когда ослы не несут товар.
4) убрать они анимацию отдыха у крестьянина 
В завоевание америки(не аддон) с меня модераторы сняли 32767 очей не написав причины(
|
14:32:21 13 Апреля 2005 |
|
DieForSoS
(Новичок) На форуме с: 04/13/2005
Сообщений: 11
|
1. Автовыстрел вводить НЕ надо.
Это испортит уникальную изюминку исторического моделирования. Эта изюминка начинается с непревзойденных слов где то в подсказках "оружие тех времен было не совершенно..." с намеком на то, что он не обязано ни в кого попадать, даже если стреляет в нужную сторону. Вспомните, все художественные фильмы и книги про эти войны? Там везде есть оттенок хауса и неразберихи. В конце концов Толстой в своем романе описал, как солдаты стояли под огнем, видя как умирают один за другим их товарищи, но они СТОЯЛИ!... потому что приказа идти или стрелять не было и вообще не до них всем было. Так что отсутствие автовыстрела надо обязательно оставить.
2. Не надо никаких времен "не нападения" - Казаки военно-экономическая стратегия, а не просто Конструктор Лего.
3. По балансу:
- конница не выполняет свои функции - топтания пехоты, не вставшей в каре. (я ыб ее замедлил, но сделал сильнее бегать по лесам и болотам коням - это не дело)
- артиллерия мало применима - 1 пушечкой только голубей пугать.
4. По концепции:
- Согласен с MARIAN, нет пространств для битв в минимальном смысле этого слова. Все упирается в непрерывную партизанскую войну за поселки.
- Надо развить экономическую модель. Добавить альтернативные источники добычи увеличить апгрейды поселкам.
- Ввести побольше оружия, стреляющего по зданиям, в том числе поселкам.
5. По геймплею:
- Согласен с MARIAN, уберите всю эту покемонскую радугу (стрелки "где зарыт клад" для тех кто на танке) в сервисные клавиши и не надо их все прорисовывать без спросу игрока.
6. Больше сказать не могу - так как на 3-й минуте комп начинает тормазить и игра заканчивается слайд-шоу  извините, ждем-с патча-оптимизатора. |
14:49:56 13 Апреля 2005 |
|
Majix
(Новичок) На форуме с: 07/16/2003
Сообщений: 43
|
Заметки номер 3
России ничего менять не надо кроме постройки ополченца- 15. 
В завоевание америки(не аддон) с меня модераторы сняли 32767 очей не написав причины(
|
08:42:11 14 Апреля 2005 |
|
Focker
(Новичок) На форуме с: 04/14/2005
Сообщений: 3
|
Сделать опциональными, тобишь вынести на панель инструментов или в настройки опций:
- радужные диапазоны эффективности стрельбы при наведении на стреляющие юниты. (кнопки ALT вполне достаточно и по-умолчанию видимым делать не нужно)
- отлетающие значения показаний стрельбы, морали, опыта. Сильно мешают, да и не к чему они - это аркада. По-умолчанию убрать, кто хочет, пусть включает. |
|
« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 12 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения |
|
|
|
» » |
|
Все даты в формате День-Месяц-Год. |
 |
|
 |
|
|
|
 |
 |
 |