16:02:29 22 Апреля 2005 |
|
[RUKA]Map
(Новичок) На форуме с: 03/07/2005
Сообщений: 47
|
---ЦИТАТА--- мне админы сказали, что игра 2 на 2 не возможна из-за маленьких размеров карты и баланса нету....НУ ТАК СДЕЛАЙТЕ несколько карт, я просто мечтаю об этом...а то что я написал 10 пунктов(что нужно в патче) это не главное. ---КОНЕЦ ЦИТАТЫ--- Помнится ,кто-то вырожал недовольствие отсутствием карт 2в2.....тогда ShoDan сказал: "Исправемся"....что он имел ввиду????:- |
08:37:40 22 Апреля 2005 |
|
John William's
(Новичок) На форуме с: 04/11/2005
Сообщений: 49
|
Прошу прощения за "орфографические ашипки", не люблю перечитывать то что пишу |
08:36:09 22 Апреля 2005 |
|
John William's
(Новичок) На форуме с: 04/11/2005
Сообщений: 49
|
2. Я по инету еще не играл, но читая форумы немного "боюсь", т.к. у меня игра идет отлично на Атлоне 64. А у многих я вижу тормоза и есть любители играть с "херовыми" тачками в инете. (Я раньше сам играл в ЗА на херовой тачке). Заходишь в игру - начинаешь играть, потом видишь кучу тормозов и выходишь, потому как играть вообще не хочется. Тебя там еще куитером назовут, но по фигу, лучше чем нибудь другим заняться чем в пошаговых Казаков играть. Вот хотелось бы не только по пингу искать игры, а пинг может быть и хороший, но и как то по тормознутоски противника, мы же выставляем какие то настройки при инсталяции.
Тем более для такой игры с требованиями |
08:32:56 22 Апреля 2005 |
|
John William's
(Новичок) На форуме с: 04/11/2005
Сообщений: 49
|
Есть еще кое что
1. Раньше были стратегии, в которых "стрелки" стреляли все время в противникак и попадали в него. Т.е. стоит человек в метре от него или вообще вплотную либо в десяти метрах - пофигу, стреляет и все. Потом в Казаках 1 появилось "решение" - стрелки не стреляют если противник совсем рядом - логично, тот не будет смотреть на врага и колоть его пикой, наблюдая как в него стреляю, лучше в морду дать.
Но осталось бездействие стрелка когда подходит к нему враг вплотну.
Появилась "Завоевание америки". Стрелок стреляет если враг далеко и "тычет" в него пикой, если рядом - отлично, очень логично и великолепно.
Появились Казаки дУа. Есть возможность и стрелять и "пикой" тыкать в пузо, но очень страно выглядит отряд у которого заряжены все 120 мушкетов, стреляющего во врага который его штыками рубит. Если бы стреляли только те кто стоит на расстоянии понятно, а то все.... Это уже не реализация исторической достоверности.
По моему раньше как было подошли поближе пульнули кого то свалили и в рукопашную либо отошли. Иногда даже использовали дым от выстрелов для прикрытия и бежали под ним в атаку. а с 30 сантиметров по моему не стриляли.
Я считаю Это минус... |
07:47:17 22 Апреля 2005 |
|
eug52
(Новичок) На форуме с: 04/19/2005
Сообщений: 5
|
---ЦИТАТА--- Просторы, много просторов
Казаки II это конечно хорошо.
Я наверное повторю уже говорившееся, но все же скажу, что хотелось бы видеть не загроможденные карты, т.е. не война в болоте, не войну за мост и прочее, а на "здоровенном поле".
Я думаю мысль ясна.
А то сегодня загрузил "Завоевание Америки" - хоть и уже "старая" игра, а в плане обширности "Казакам дУа" ее не переплюнуть..
Согласен, черт побери !
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---
Да, ребят, все, конечно, хорошо, для начала, но 64 000 ю на таких картах не разместятся. В к1 просторов для маневров большими армиями было поболе! А ведь так хочется одной армией вытянуть на себя все их силы, а другой совершить обходной маневр, снести к чертям город и задавить гадов!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Глобальности нет господа! Карта Европы хорошая задумка, но все скатывается в какие-то локальные стычки...
А С ПУШКАМИ ПРОСТО БЕДА! В НАЧАЛЬНОМ РОЛИКЕ СКОЛЬКО БЫЛО ПУШЕК!, А ИСТОРИЮ ВЗЯТЬ? ПУСТЬ МЕТКОСТИ НЕ БЫЛО, ТАК ЧИСЛОМ БРАЛИ. А ЩАС ДЛЯ ЧЕГО ОНИ НУЖНЫ? ЧТОБ БАШЕНКУ (КСТАТИ ТОЖЕ ДАЛЕКО НЕ ЭФФЕКТИВНУЮ //ПОЧЕМУ ТАК МАЛО АПГРЕЙДОВ?// СНЕСТИ?) ДА ТУПОГО ПРОТИВНИКА РАССТРЕЛИВАТЬ - ОН СТОИТ, А ТЫ ПО НЕМУ ПУШКОЙ (ДВУМЯ) ДОЛГО ЛУПИШЬ ПОКА СТРОЙ НЕ РАСХЕРАЧИШЬ, А ПОТОМ В НАСТУПЛЕНИЕ.
КТО ПРИДУМАЛ ЛИМИТИРОВАНИЕ???????? я историю плохо знаю, мот не прав, но в арт ДЕПО далеко не 1-2 могли делать. СДЕЛАЙТЕ ЦЕНУ ПОВЫШАЮЩУЮСЯ, А МЫ БУДЕМ САМИ РЕШАТЬ НА ЧТО БАБКИ ПОТРАТИТЬ!!! 
Что наша жизнь? Игра!
|
02:38:39 22 Апреля 2005 |
|
21cm
(Новичок) На форуме с: 04/22/2005
Сообщений: 8
|
При игре с компьютером, он обсалютно не реагирует на не построеных юнитов.
Ничего не мешает обнести город компьтера блогаусами и башнями, которые он
не собирается разрушать.
На картах появляются какието мёртвые зоны, где юниты умирают не известно от чего. |
17:12:20 21 Апреля 2005 |
|
MARIAN
(Бывалый) На форуме с: 03/29/2004
Сообщений: 101
|
---ЦИТАТА--- Просторы, много просторов
Казаки II это конечно хорошо.
Я наверное повторю уже говорившееся, но все же скажу, что хотелось бы видеть не загроможденные карты, т.е. не война в болоте, не войну за мост и прочее, а на "здоровенном поле".
Я думаю мысль ясна.
А то сегодня загрузил "Завоевание Америки" - хоть и уже "старая" игра, а в плане обширности "Казакам дУа" ее не переплюнуть..
Согласен, черт побери !
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ--- |
12:51:00 21 Апреля 2005 |
|
John William's
(Новичок) На форуме с: 04/11/2005
Сообщений: 49
|
Просторы, много просторов
Казаки II это конечно хорошо.
Я наверное повторю уже говорившееся, но все же скажу, что хотелось бы видеть не загроможденные карты, т.е. не война в болоте, не войну за мост и прочее, а на "здоровенном поле".
Я думаю мысль ясна.
А то сегодня загрузил "Завоевание Америки" - хоть и уже "старая" игра, а в плане обширности "Казакам дУа" ее не переплюнуть..
|
22:01:36 20 Апреля 2005 |
|
MeLord
(Новичок) На форуме с: 04/19/2005
Сообщений: 3
|
мне админы сказали, что игра 2 на 2 не возможна из-за маленьких размеров карты и баланса нету....НУ ТАК СДЕЛАЙТЕ несколько карт, я просто мечтаю об этом...а то что я написал 10 пунктов(что нужно в патче) это не главное. |
17:26:17 20 Апреля 2005 |
|
[laMAki]GENERAL
Профи
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
|
На одной карте, непомню какая, еда кончается быстро при постройки первой формации, что дает плюс противнику!!! |
|