ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Поддержка
Что мы хотим видеть в патче?

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... 12 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветСтарые наверх Сортировка по возростанию
  16:02:29  22 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[RUKA]Map
(Новичок)
 
На форуме с: 03/07/2005
Сообщений: 47

---ЦИТАТА---
мне админы сказали, что игра 2 на 2 не возможна из-за маленьких размеров карты и баланса нету....НУ ТАК СДЕЛАЙТЕ несколько карт, я просто мечтаю об этом...а то что я написал 10 пунктов(что нужно в патче) это не главное.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Помнится ,кто-то вырожал недовольствие отсутствием карт 2в2.....тогда ShoDan сказал: "Исправемся"....что он имел ввиду????:-
  08:37:40  22 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
John William's
(Новичок)
 
На форуме с: 04/11/2005
Сообщений: 49
Прошу прощения за "орфографические ашипки", не люблю перечитывать то что пишу
  08:36:09  22 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
John William's
(Новичок)
 
На форуме с: 04/11/2005
Сообщений: 49
2. Я по инету еще не играл, но читая форумы немного "боюсь", т.к. у меня игра идет отлично на Атлоне 64. А у многих я вижу тормоза и есть любители играть с "херовыми" тачками в инете. (Я раньше сам играл в ЗА на херовой тачке). Заходишь в игру - начинаешь играть, потом видишь кучу тормозов и выходишь, потому как играть вообще не хочется. Тебя там еще куитером назовут, но по фигу, лучше чем нибудь другим заняться чем в пошаговых Казаков играть. Вот хотелось бы не только по пингу искать игры, а пинг может быть и хороший, но и как то по тормознутоски противника, мы же выставляем какие то настройки при инсталяции.
Тем более для такой игры с требованиями
  08:32:56  22 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
John William's
(Новичок)
 
На форуме с: 04/11/2005
Сообщений: 49
Есть еще кое что

1. Раньше были стратегии, в которых "стрелки" стреляли все время в противникак и попадали в него. Т.е. стоит человек в метре от него или вообще вплотную либо в десяти метрах - пофигу, стреляет и все. Потом в Казаках 1 появилось "решение" - стрелки не стреляют если противник совсем рядом - логично, тот не будет смотреть на врага и колоть его пикой, наблюдая как в него стреляю, лучше в морду дать.
Но осталось бездействие стрелка когда подходит к нему враг вплотну.
Появилась "Завоевание америки". Стрелок стреляет если враг далеко и "тычет" в него пикой, если рядом - отлично, очень логично и великолепно.

Появились Казаки дУа. Есть возможность и стрелять и "пикой" тыкать в пузо, но очень страно выглядит отряд у которого заряжены все 120 мушкетов, стреляющего во врага который его штыками рубит. Если бы стреляли только те кто стоит на расстоянии понятно, а то все.... Это уже не реализация исторической достоверности.

По моему раньше как было подошли поближе пульнули кого то свалили и в рукопашную либо отошли. Иногда даже использовали дым от выстрелов для прикрытия и бежали под ним в атаку. а с 30 сантиметров по моему не стриляли.
Я считаю Это минус...
  07:47:17  22 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
eug52
(Новичок)
 
На форуме с: 04/19/2005
Сообщений: 5

---ЦИТАТА---
Просторы, много просторов

Казаки II это конечно хорошо.
Я наверное повторю уже говорившееся, но все же скажу, что хотелось бы видеть не загроможденные карты, т.е. не война в болоте, не войну за мост и прочее, а на "здоровенном поле".

Я думаю мысль ясна.

А то сегодня загрузил "Завоевание Америки" - хоть и уже "старая" игра, а в плане обширности "Казакам дУа" ее не переплюнуть..
Согласен, черт побери !

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Да, ребят, все, конечно, хорошо, для начала, но 64 000 ю на таких картах не разместятся. В к1 просторов для маневров большими армиями было поболе! А ведь так хочется одной армией вытянуть на себя все их силы, а другой совершить обходной маневр, снести к чертям город и задавить гадов!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Глобальности нет господа! Карта Европы хорошая задумка, но все скатывается в какие-то локальные стычки...
А С ПУШКАМИ ПРОСТО БЕДА! В НАЧАЛЬНОМ РОЛИКЕ СКОЛЬКО БЫЛО ПУШЕК!, А ИСТОРИЮ ВЗЯТЬ? ПУСТЬ МЕТКОСТИ НЕ БЫЛО, ТАК ЧИСЛОМ БРАЛИ. А ЩАС ДЛЯ ЧЕГО ОНИ НУЖНЫ? ЧТОБ БАШЕНКУ (КСТАТИ ТОЖЕ ДАЛЕКО НЕ ЭФФЕКТИВНУЮ //ПОЧЕМУ ТАК МАЛО АПГРЕЙДОВ?// СНЕСТИ?) ДА ТУПОГО ПРОТИВНИКА РАССТРЕЛИВАТЬ - ОН СТОИТ, А ТЫ ПО НЕМУ ПУШКОЙ (ДВУМЯ) ДОЛГО ЛУПИШЬ ПОКА СТРОЙ НЕ РАСХЕРАЧИШЬ, А ПОТОМ В НАСТУПЛЕНИЕ.
КТО ПРИДУМАЛ ЛИМИТИРОВАНИЕ???????? я историю плохо знаю, мот не прав, но в арт ДЕПО далеко не 1-2 могли делать. СДЕЛАЙТЕ ЦЕНУ ПОВЫШАЮЩУЮСЯ, А МЫ БУДЕМ САМИ РЕШАТЬ НА ЧТО БАБКИ ПОТРАТИТЬ!!!
  02:38:39  22 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
21cm
(Новичок)
 
На форуме с: 04/22/2005
Сообщений: 8
При игре с компьютером, он обсалютно не реагирует на не построеных юнитов.
Ничего не мешает обнести город компьтера блогаусами и башнями, которые он
не собирается разрушать.
На картах появляются какието мёртвые зоны, где юниты умирают не известно от чего.
  17:12:20  21 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
MARIAN
(Бывалый)
 
На форуме с: 03/29/2004
Сообщений: 101

---ЦИТАТА---
Просторы, много просторов

Казаки II это конечно хорошо.
Я наверное повторю уже говорившееся, но все же скажу, что хотелось бы видеть не загроможденные карты, т.е. не война в болоте, не войну за мост и прочее, а на "здоровенном поле".

Я думаю мысль ясна.

А то сегодня загрузил "Завоевание Америки" - хоть и уже "старая" игра, а в плане обширности "Казакам дУа" ее не переплюнуть..
Согласен, черт побери !

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

  12:51:00  21 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
John William's
(Новичок)
 
На форуме с: 04/11/2005
Сообщений: 49
Просторы, много просторов

Казаки II это конечно хорошо.
Я наверное повторю уже говорившееся, но все же скажу, что хотелось бы видеть не загроможденные карты, т.е. не война в болоте, не войну за мост и прочее, а на "здоровенном поле".

Я думаю мысль ясна.

А то сегодня загрузил "Завоевание Америки" - хоть и уже "старая" игра, а в плане обширности "Казакам дУа" ее не переплюнуть..

  22:01:36  20 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
MeLord
(Новичок)
 
На форуме с: 04/19/2005
Сообщений: 3
мне админы сказали, что игра 2 на 2 не возможна из-за маленьких размеров карты и баланса нету....НУ ТАК СДЕЛАЙТЕ несколько карт, я просто мечтаю об этом...а то что я написал 10 пунктов(что нужно в патче) это не главное.
  17:26:17  20 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
На одной карте, непомню какая, еда кончается быстро при постройки первой формации, что дает плюс противнику!!!
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Поддержка
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2019 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.