ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Поддержка
Что мы хотим видеть в патче?

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... 12 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  20:21:41  10 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Logitech
(Новичок)
 
На форуме с: 11/28/2004
Сообщений: 10
глюки, замеченные мной

1)иногда отряд, стоящий на дороге в колонне и я послыю его в другую точку дороги, а он идет размашисто и устает быстро!
2)бывает что клике на отряде ты как бы выбираешь не только его, а еще какой-нить отряд! очень неудобно!

вот. также хотелось бы чтоб появилась возможность записи игры и её воспроизведение, как в первых кахаках. ну и конечно случайные игры..
  20:26:48  10 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Shurik
(Новичок)
 
На форуме с: 06/03/2004
Сообщений: 13
Главное - хотя-бы немного оптимизировать производительность игры

Ну и по возможности убрать мелкие глюки и неточности, описаные ранее
  01:15:41  11 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Artemius
(Новичок)
 
На форуме с: 04/11/2005
Сообщений: 1
1) вместо одной пушки создавать батарею из 3-4 и сразу с конной тягой как апгрейд в самой батарее.
2) конница должа прорывать все ряды противника за исключением каре , ато вид тяж драгун что топчутся перед ополченцами смешон.
3) конница также должна иметь перк "ужас" чтобы более слабый отряд дрогнул от одного приближения конницы , варьировать перк в зависимости от опытности конницы и ее тяжести.
4) возможность самостоятельно сохранятся хотябы на стратегической карте захвата европы.раз уж нет нормальной компании (не прет меня за овсянников играть) возможность строить поселения и развиватся именно в захвате европы ато аркада какаято получается
5) возможность хотябы частичного управления блокпостами и фортами возможность размещать в них дополнительные войска , тем самым увеличивая их уровень атаки 5,1) установка радиуса начала автострельбы , ато враг чуть на зеленом а блокпост уже палит во все стволы и расходует боеприпасы просто немерянно
6) автострельба в обороне!!!!!
вроде пока все - уфф
  06:51:21  11 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Majix
(Новичок)
 
На форуме с: 07/16/2003
Сообщений: 43
Так-с самое интересное , что не было еще ни одного нормального высказывания по балансу( а про то , что без авто выстрела играть трудно , после 10 поражений в инете любой сказать может . Вы спросите мнение первой 10 игроков , сложно ли им без авто выстрела . А вот что бы понять игру чуть глубже , нужно ее изучать. А если будете много играть , вам этот авто выстрел нфиг не нужен будет.)

1. Франция
а) Очень долгая скорость постройки коней. Скорость постройки улана должна быть , как у Австрии. Можно конечно сделать 90 , и тогда атаку 15 , и например чуть подороже. Тогда Фрнация будет , относительно долгостроящейся , зато мощной.

2.Британия
а) Цена второго барака как у Пруссии. Так как вся сила Биртов в пехоте то надо на это и делать акцент. А так поставить второй барак при напряженной и равной игре ооооооооооочень трудно. Прусаки за это время конницей задолбают

3.Пруссия
Скорость постройки коней 160. Но ненамного снизить стоимость второй , третей конюшен. А то уж оооочень много коней.

4.Австрия - самая сбалансированная нация сказать нечего.

5. Россия - нареканий тоже нет.Если только скорость постойки гренадер снизить до 25. А так как стоимость довольнатаки большая потоком из двух барак их всеравно не сделаешь.

6.Египет- нация толичается большой оригинальностю и что бы полностью вникнуть в нее , нужно бОльшее вреся. Пока оставить как есть.
  08:54:42  11 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Ujean
(Новичок)
 
На форуме с: 04/08/2005
 

Сообщение редактировал(а):
Ujean
04/11/2005 9:09:40
Сообщений: 6
Конечно хотелось бы, чтобы ввели случайные карты и, чтобы трупы не исчезали долгое время.
Также хотелось бы увеличить меткость пушек(т.к каждый 6 выстрел попадает в цель )
Кстати очень большие проблемы с перевозкой пушек на дальние расстояния(с помощь повозок), очень редко получается прицепить их!!
Хорошая и качественная озвучка тоже нужна!
  10:05:38  11 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Re Disque
(Новичок)
 
На форуме с: 04/07/2005
Сообщений: 3
Поставьте разрешение в меню 1280 на 1024.
  16:29:09  11 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Kolyan
(Новичок)
 
На форуме с: 04/11/2005
Сообщений: 2
Казаки 2 очень неплохая игра, но без Украинской Нации она не соответствует своему названию, поэтому прошу добавить Украину хотя-бы в "сражения и баталии", несмотря на то что это не отвечает тому историческому времени!
  17:45:39  11 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Majix
(Новичок)
 
На форуме с: 07/16/2003
Сообщений: 43
Колян тут не игру патчить надо, а мозги твои В Русской армии небыло казаков? А Донское , Кубанское, Терское , Уральское , Семереченское , Усурийское казачество итд. Это что не казаки? Или ты кроме запорожской сечи ни че не знаешь?))
  19:58:30  11 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Vasisauliy
(Новичок)
 
На форуме с: 03/12/2005
Сообщений: 38
Кстати было ещё Забайкальское казачество. Хотя может оно и есть Усурийское?
  21:20:33  11 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
advo
Профи
 

 
На форуме с: 07/10/2002
 

Сообщение редактировал(а):
advo
04/11/2005 21:21:36
Сообщений: 190
неправильное АИ "передков"

Пушка ВДАЛИ от передка. Я указываю передку - возьми пушку на прицеп. Передок стоит, а пушка медленно к нему едет (а раастояние то большое)... глупо... надо наоборот, передок должен быстро подъехать к пушке и только потом она цепляется к нему.

П.С. сегодня приятель, который никогда не играл в казаков и ЗА увидел как я играл в инете минут 20... приятель повизгивал от восторгов по поводу графики... игра ему понравилась (ему 29).
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Поддержка
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2019 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.