ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Поддержка
Что мы хотим видеть в патче?

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 5 6 7 8 ... 12 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  12:48:04  9 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376

---ЦИТАТА---
http://nakropin.homepage.t-online.de/clangrey/Forum/upload/index.php?act=Attach&type=post&id=22
Редактор.
Как запустить редактор ?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Читай на нашем форуме.
  13:58:33  9 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[RUKA]Map
(Новичок)
 
На форуме с: 03/07/2005
Сообщений: 47
Можно сократить число посёлков в 2 раза...но сделать так,чтобы один посёлок добывал в 2 раза большею ресов ...таким образом карта "станет больше"...На счет авто выстрела ,не знаю...пока играл vs компа,всё было ОК...но в нете появились небольшие траблы!
  14:25:12  9 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Duzer
(Новичок)
 
На форуме с: 01/20/2005
Сообщений: 10
Автовыстрел нужен! Однако я думаю, что эта функция должна быть зависимой от морали и опыта отряда. Т.е. неопытный отряд с плохой моралью – расстреляет все заряды, едва завидев врага. Опытный же – будет действовать в точности по указаниям игрока. И конечно необходимо усилить роль конницы.
  15:30:32  9 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Antonio Racter
(Новичок)
 
На форуме с: 12/30/2002
Сообщений: 14
Кроме всего вышеперечисленного, исправте частоту развертки монитора, чтобы она при разрешении, совподающим с разрешением рабочего стола, на сбрасывалась на дефолтную, а то от мерцания глаза слепнут...
  23:20:18  9 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[U309]ABBOT
(Новичок)
 
На форуме с: 01/16/2002
Сообщений: 13
Россия.Исправте в конюшне конного барабанщика на знаменосца.Да и вообще не понятно как построить конницу в формацию,она у меня строится только по истечение какого-то времени.
  06:07:43  10 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
MARIAN
(Бывалый)
 
На форуме с: 03/29/2004
Сообщений: 101
Предлагаю сделать ещё звуковой сигнал который бы сигнализировал что отряд стал гвардейским.
  10:17:35  10 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
advo
Профи
 

 
На форуме с: 07/10/2002
 

Сообщение редактировал(а):
advo
04/10/2005 10:18:41
Сообщений: 190
1. Автовыстрел плюс зависимость от опыта плюс отключение АИ отряда (и в том числе автовыстрела зонами, а не каждому отряду отдельно). Подробнее указано здесь: Общий, тема/голосование про пассивность отрядов. Кстати подтверждаю, что идея с бегунком для установления автовыстрела была Зета.
ПО МУЛЬТИПЛЕЕРУ.
1. ОООчень глупо, что отменить результаты последней игры можно, только, когда один сдастся, выйдет из игры и лишь потом сделает предложение. А если второй не согласиться? Когда играю с иностранцем мне вообще не объяснить ему теперь, что я мир предлагаю (языка не знаю)... получается я вначале сдаюсь, а потом уже делаю предложение... очень глупо.
2. Очень плохо что нет записей игр. В ЗА я научился играть более менее только просмотрев записи более игр опытных игроков. Таким образом, записи помогали бы более слабым подтягиваться "до уровня" и не подозревать, что более сильный противник шельмовал (читил) в игре, - многие склонны думать так, когда проигрывают.
А так приходит новичок - делает чего то неправильно, его как правило бьют и он говорит - дерьмовая игра и как в нее играть непонятно.
3.Создав игровую комнату не могу вернуться и предложить в нее зайти игрокам... неудобно.
  10:27:44  10 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Zet_
Профи
 

 
На форуме с: 06/26/2003
Сообщений: 242
Согласен с тем что авто-выстрел надо привязать к опыту.
Предлагаю такой вариант.
Новобранцы – активна только зеленая зона.
Опытные бойцы более 100 убитых – активна еще и желтая зона.
Гвардия - активна желтая и красная зона.

Из мелочей – нет кнопки инфо в интерфейсе прусского мушкетера и австрийского тяжелого драгуна. Сомнительным выглядит показатель времени перехода в положение держать позицию.
  16:36:40  10 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
William
(Новичок)
 
На форуме с: 08/23/2004
Сообщений: 31
Да...

Конечно ребята автовыстрел хорошо... (я пока против)
У меня 256 ОЗУ (играю как то, мучаюсь, уж больно хочется посмотреть).
Я сталкивался с такой ситуацией:
Стоит строй, за который я забыл, к ниму подходят пару юнитов (в моем случае 4, но пусть даже 15) и строй просто идет в штык, а представте пораха и так нехватает, а тут еще какой то строй соперника убегал с поля боя и гдето там в углу пару юнитов с этого строя натыкается на Ваш отряд и получают от 3-х ширенг свинца. Результат:
- убито 3-4 юнита
- НЕТ, и так нехватаемого пороха
- отряд перезаряжается и уязвим для атаки...
- у Вас "растройство мозга"

Я правельно понял автовыстерл?
  17:01:48  10 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Zet_
Профи
 

 
На форуме с: 06/26/2003
 

Сообщение редактировал(а):
Zet_
04/10/2005 17:05:20
Сообщений: 242

---ЦИТАТА---
Да...

Конечно ребята автовыстрел хорошо... (я пока против)
У меня 256 ОЗУ (играю как то, мучаюсь, уж больно хочется посмотреть).
Я сталкивался с такой ситуацией:
Стоит строй, за который я забыл, к ниму подходят пару юнитов (в моем случае 4, но пусть даже 15) и строй просто идет в штык, а представте пораха и так нехватает, а тут еще какой то строй соперника убегал с поля боя и гдето там в углу пару юнитов с этого строя натыкается на Ваш отряд и получают от 3-х ширенг свинца. Результат:
- убито 3-4 юнита
- НЕТ, и так нехватаемого пороха
- отряд перезаряжается и уязвим для атаки...
- у Вас "растройство мозга"

Я правельно понял автовыстерл?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Видимо ты не прочитал все посты. Первое- авто-выстрел можно включить и можно не включить. Второе - он производится только по вражеской формации, а не по отдельному юниту. Третье - его предлагается заработать, то есть его может получить только опытная рота, а выстрел в упор может произвести лишь гвардия.
В результате, хорошо играя в начале с небольшим количеством формаций, можно заработать эту фичу для нескольких рот, причем к тому моменту когда этих самых формаций будет уже порядком.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Поддержка
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2019 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.