|
 |
 |
|
 |
 |
 |
|
 |
 |
Что мы хотим видеть в патче? |
|
« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 7 8 9 10 11 12 | Все Сообщения |
|
|
12:37:22 12 Мая 2005 |
|
TheGOLDskull
(Новичок) На форуме с: 03/08/2005
 Сообщение редактировал(а): TheGOLDskull 05/12/2005 12:39:24
Сообщений: 21
|
ОБЯЗАТЕЛЬНО!
Усильте Египетских лучников Это почти бесполезные воины жизней мало атака до смешного низкая а стоят порядочно, единственное для чего они нужны это для поджога зданий противника
1) усилить дальнюю атаку до 25 или сделать Апгрейд на атаку
2) увеличить количество жизни до 80
в компенсацию можно увеличить цену (например 40 еды 7 золота) 
Клан {{AL}} (Anubis Legion)
|
11:02:31 6 Июня 2005 |
|
Vick2240
(Новичок) На форуме с: 06/03/2005
Сообщений: 9
|
Адекватные системные требования хочу. |
16:57:21 7 Июня 2005 |
|
[OldG]KOSTIK
(Новичок) На форуме с: 08/30/2002
Сообщений: 24
|
На мой взгляд надо добавить возможность удалять свои войска, иногда, особенно в моменты нехватки жилых мест мне этой возможности очень не хватает.
Еще надо ограничить по времени возможность просмотра меню, как это в свое время сделали в первых Казаках. Я пару раз уже попался на этом - до победы совсем немного и противник просто уходит в просмотр меню, и смотрит он его до тех пор пока у меня терпение не кончается и я не выхожу из игры, как следствие поражение. |
08:49:04 20 Июня 2005 |
|
greg_c
(Новичок) На форуме с: 04/18/2005
Сообщений: 10
|
---ЦИТАТА--- Адекватные системные требования хочу. ---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---
Эта игра стоит того, чтобы апгрейдить компьютер
Другое дело, что даже при соблюдении сист. требований с приличным запасом, при большом скоплении войск начинаются тормоза.
Проблема налицо, и думаю, игра будет в любом случае оптимизироваться, хотим мы этого или нет |
07:21:58 3 Июля 2005 |
|
[laMAki]GENERAL
Профи
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
|
Сделайте опцию, чтобы можно было незарегистрировать игру прямо в игре, как это было в первых Казаках и Завоевании Америки. |
06:20:46 30 Июля 2005 |
|
Fenya
(Новичок) На форуме с: 07/05/2005
Сообщений: 9
|
---ЦИТАТА--- На мой взгляд надо добавить возможность удалять свои войска, иногда, особенно в моменты нехватки жилых мест мне этой возможности очень не хватает.
Еще надо ограничить по времени возможность просмотра меню, как это в свое время сделали в первых Казаках. Я пару раз уже попался на этом - до победы совсем немного и противник просто уходит в просмотр меню, и смотрит он его до тех пор пока у меня терпение не кончается и я не выхожу из игры, как следствие поражение. ---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---
фишка в том, что это не человек просматривает меню, есть такой баг, причем у обоих начинает показывать, что якобы противник просматривает меню, на самом деле нет. такое было не один раз 
прорвемся
|
14:50:19 5 Сентября 2005 |
|
Tarus
(Новичок) На форуме с: 09/01/2005
 Сообщение редактировал(а): Tarus 09/05/2005 17:04:42
Сообщений: 1
|
Хотелось бы нормальные видео настройки, а то только разрешение менять это мало.
Если делать автовыстрел то он должен включаться если есть в строю офицер, а зависимось автовыстрела от опыта отряда я думаю это не нужно |
12:39:25 1 Февраля 2007 |
|
SmelovVladimir
(Новичок) На форуме с: 02/01/2007
 Сообщение редактировал(а): SmelovVladimir 02/01/2007 12:48:23
Сообщений: 2
|
1) большая просьба сделать карты БОЛЬШИМИ увеличить их раз минимум в 5, а то это просто локальная стычка, а не сражение получается.
2) сделать возможность уничтожения шахт (как в первых казаках), и еще можно добавить такую интересную изюминку как поджиг леса, дело в том что когда ты чудом прорываешся к ГЦ противнику и вот уже предвкушаеш победу оказывается что у этого противника ещё полно отрядов и вытесняет тебя и ты за это време когда хозяйничал на его базе не успел ниче сделать кроме того что убить пару крестьян, да захватить пару зданий (ну а если тебе повезло тогда когда у тебя ещё нет гренадеров то вообще беда). После вышеописанных действий тебе приходится отступать, причем атаку в любом случае требует перегруппировки армии и когда ты убегаеш с поля боя какие-то ниоткуда взявшиеся конюхи будут быжать за тобой и мочить тебя пока не убьют половину войск. Вследствии этого ты оказываешся на своей базе с несколькими отрядами и без шахт (так как когда ты отступал тебе было не до какихто-там шахт) вскоре противник полностью восстанавливается, укрепляет шахты которые захватил и через некоторое време "придёт к тебе в гости". Я же предлагаю такой вариант: вы прорываетесь на базу поджигаете там лес и села с едой, потом даже если вас оттеснило то что бы набирать еду и лес ему придется переносить свою базу и отправлять своих крестьян в "неведомое" где их уже будет ждать ваша армия. В результате такого одного прорыва вы подрываете врагу всю его экономику и затем выигрываете битву. естественно загоревшийся лес можно потушить если успеть к началу возгарания.
3) Оптимизировать ИИ ополченцев и отдельных юнитов, плюс необходимо при росте населения добовлять отряды ополченцев возле складов и сел (дабы не было поджогов).
4) есть такая старая престарая игра-война за независимость. там можно давать группам отрядов какието указания (наступать, отступать, удерж. позицию) в результате они сами ходят и стреляют и атакуют и т. д., но естественно нужно успевать давать им указания по измене тактики, а то будут наступать на 10000 войско одним отрядом, в результате этого вы управляете процессом глобально (где наступать а где отступать) и это управление отвязывает от вас необходимость отдавать каждому отряду указания ( разве Наполеон сам подъезжал к каждому отряду что бы сказать что ему делать?). И в итоге вы управляете Армией, не отрядом.
5) убрать вообще лимит на пушки.
6) сделать разграничение времени постройки. т. е. сначало любые сдания строятся быстро а потом медленно, а то бывает так что я виже что ко мне подходит отряд и пока он подходит я успеваю построить блоггауз, что конечно антиреалистично.
7) сделать такой пунктик-дипломатию, т. е. можно в обычном сражении заключать мир и права прохода через тереторию, плюс продажа селений и домов и возможность дарить друг другу ресурсы, а то ты видиш как твоево союзника мочат и солдаты его подыхают с голоду, а сделать ниче ни можеш т. к. войска твои на другой половине карты, а еду дарить нельзя. при заключение мира вы не имеете права ходить на тереторию врага ( это теретория возле шахт и возлезданий и воокруг них только нужно сделать радиус возле шахт побольше, а то можно будет не заходя на шахту пройти возле неё. при проникновении на тереторию врага у тебя начинает один за другим дохнуть солдатики, можно также односторонне разорвать договор но тодга тебе в твоём инфо об игроке должны писать сколько раз ты так сделал что бы другие люди которые захотят с тобой сыграть видели можно ли тебе доверять плыс можно придумать какой-нибудь штраф но я ещё ни придумал какой. при праве прохода эти все дохнущие солдатики и теретория не защитывается но если ты нападеш на союзника то тебе просто даже если выиграеш не защитают очки.
8) сделать чтобы можно было строить стены и частоколы хотябы для того чтобы пока противник долбанит стены на одноя части твоей территории ты успел перебросить войска туда из другой.
9) сделать так что бы деревья и камни и некоторые другие ресурсы постепенно заканчивались в своих источниках тогда игра будет небесконечна, но даже когда ты истратиш ресурсы на своей базе можно будет попытатся создать другую.
В общем я думаю если сделать все эти пункты то игра станет намного интересней |
|
« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 7 8 9 10 11 12 | Все Сообщения |
|
|
|
» » |
|
Все даты в формате День-Месяц-Год. |
 |
|
 |
|
|
|
 |
 |
 |