ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Поддержка
Что мы хотим видеть в патче?

« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 6 7 8 9 10 11 12 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветСтарые наверх Сортировка по возростанию
  11:46:04  9 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Rastiska
(Новичок)
 
На форуме с: 04/09/2005
Сообщений: 1
По поводу скорости и овообще

Привет всем!
Конечно хотелось бы видеть в патче исправление глюков со скоростью юнитов ( а точнее ускорением ). А то любит таки какой нибудь пехотинец и всадник втопить как формула1 . Еще обращаю внимание на непрвильное отображение повозки с прикрепленной к ней пушкой - когда они едут состыкованные в гору или с нее. Очень хотелось бы видеть побольше карт. К примеру добавить к каждому виду одиноч игры по штуке. Или хотя бы 2-3 штуки в противостояние. Обидно то, что враг может быть только 1 комп.
Пока все что хотел сказать , пожаловаться..... Ест-но также надо оптимизировать работу с RAM.
  11:36:35  9 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
William
(Новичок)
 
На форуме с: 08/23/2004
Сообщений: 31
НЕ НУЖНО ПОРТИТЬ...


---ЦИТАТА---
Блин Казаки 2 лучшая историческая стратегия от ГСК . Не надо ее портить! авто стрельба отстой ! Никогда не нужно давать поблажки обороняющимся и нубам! Все и так максимально упращено( не значит что в худшую сторону) . Если еще и авто стрельба , то что будет делать игрок? Может еще авто ходьбу сделаем? Отряд выходит из казармы , захватывает все близ лежащие деревни , потом идет на базу к врагу. Можно еще авто распределение крестов сделать и вобще все супер будет. Единственное , что я хочу видеть в патче это урезать скорость постройки прусских кон.егерей , а так пока по балансу нет нареканий.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Вот вот.....
Правельно !!!
Получается что каждый подгоняет игру под себя, как бы ему было бы удобнее играть. Я считаю не стоит это делать. Нужно смотреть глобально, на серьезные ошибки (которых в к2 нет). Игра очень хорошая и не нужно ее портить, всякими пропозициями.

С пожеланиями MARIAN не согласен, за исключением таких пунктов:
- стоит увеличить число пушек на одно артдепо по пьять пушек каждого вида на 1 артдепо
- возможно стоит увеличить число коней в формациях до 60 коней
- возможность писать реки
- все на счет озвучки

Разработчик должен смотреть, что изменять, а что нет. Он задумывал игру, и она нам понравилась, а если мы ее зменим, по мнению 3-4 человек, это не правельно. Разработчик должен выбрать самые существенные предложения по своему мнению.
.......... и это только мое субьективное мнение.
  10:50:07  9 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
GremleN
(Новичок)
 
На форуме с: 01/13/2005
Сообщений: 1
если можно то сделайте прямое соединение, ато при игре в сети разные подсети не видят сервера
  09:34:05  9 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
MARIAN
(Бывалый)
 
На форуме с: 03/29/2004
Сообщений: 101

---ЦИТАТА---
http://nakropin.homepage.t-online.de/clangrey/Forum/upload/index.php?act=Attach&type=post&id=22
Редактор.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Как запустить редактор ?
  08:50:09  9 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
  08:47:38  9 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Zet_
Профи
 

 
На форуме с: 06/26/2003
Сообщений: 242

---ЦИТАТА---
Привет, Zet!

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Привет, рад тебя видеть.
  08:32:03  9 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
MARIAN
(Бывалый)
 
На форуме с: 03/29/2004
 

Сообщение редактировал(а):
MARIAN
04/09/2005 11:59:00
Сообщений: 101
Сачала по геймплею
счас в игре нету великих баталий а только бодания за поселки это не интересно. Для того чтоб это изменить надо следующее. ограничить число поселков. Допустим я стартую в правом нижнем углу карты, там же один возле другого есть 4е виды поселков( еда, золото, уголь, железо) мой соперник допусти находится в правом верхнем углу карты где тоже один возле другого есть 4е виды поселков( еда, золото, уголь, железо), и в левом нижнем и верхнем углах карты есть по 4е вида поселков и всё ! В середине карты и по сторонам карты поселков нет но для того чтоб ресурсов хватало можна добавить грейды на поселки с трёх до шести как это было в ЗА и К1. И будет малая война за нейтральные поселки и большая за вынос базы. Да поселки надо сделать разрушаемыми иначе уже сейчас их используют как непробиваемые прикрытие отрядов, надо сделать чтоб поселок можна було снести пушками, гренадерами или саперами а также разрушить свой поселок делитом(тактика выжженой земли) но поселки потом после разрушения можна будет отстроить но только в том месте где они и находились и только тот вид поселка что там был. Возможно стоит увеличить число коней в формациях до 60 коней, ибо счас конница не может даже атакой в тыл зарулить пехоту. Да и потери у конницы очень ощутимые даже при рукопахе.
Стоит увеличить число пушек на одно артдепо по пьять пушек каждого вида на 1 артдепо. У Египта глюк пишет что уже построена гаубица хотя её в помине нету, плохо повозки конные выходят из строений и плохо цепляют пушки также войска как будто тонут в залежах камня.
Теперь по поводу графичных излишеств, лишней есть изображения большой указательной стрелки от нашего отряда к врагу. Лишней есть всплывающая планка морали над отрядом, так как эта инфа есть в интерфейсе юнита. Я считаю что следует убрать отображения зон стрельбы когда мы наводи мышкой на ружье в интерфейсе юнита ведь это есть при зажатом АЛЬТЕ. Думаю что лучше повесить всплывающие цифры морали,усталости, криков паники, промахов, планок хелса строений и квадратиков которые обозначают их цвета на ТИЛЬДУ как это было в ЗА. Нажав которую мы все это видим нажав опять не видими и имеет чистую картинку. Также лишним есть изображения вида ресурса какой ресурс и так видно а кому принадлежит четко видно на миникарте. Все эти графические излишества основательно портят картинку. Ещё портят картинку подсвечивание и мигание выделеных юнитов, достаточно и того что они выделяются кругом или кваратом, также пушки тоже пусть выделяются простым квадратом а не отдельно колеса, лафет и тд и пусть у пушек зона дальности стрельбы отображается при зажатом АЛЬТЕ а не автоматически при выделении. Переход в Л режим лучше сделать мгновенным а не таким как есть.
Надо озвучить все строения счас этого нет например у складов, надо озвучить взрыв уничтожаемого строения, плохо ( глухо) озвучены топот копыт, лязг конской збруи, шум толпы в формации, нету окриков командиров и барабанщики не барабанят когда ими двигать только иногда в формации слышно барабанную дробь.
Стоим я думаю ввести пис тайм и бязательно возможность писать реки.
Уланам надо дать еще по пистолету как это было а уже с середины 19 века у них были крабины.
Надо повесить на кнопку команду юнитам немедленно остановится например на Q .
Надо сделать описание крестов и сооружений, написать какая сила выстрела у пушек и строений которые ведут стрельбу . Надо также повесить на кнопку разрешить/запретить стрельбу у пушек. ( не помню есть там это или нет )
Cтоит добавить коням способность сносить пехоту с ног как это было в Алексе.
  07:40:26  9 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
und1985
(Новичок)
 
На форуме с: 04/03/2005
Сообщений: 3
ВВЕДИТЕ ВРЕМЯ НЕНАПОДЕНИЯ!!!
  06:05:03  9 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[KZ4]MAG
(Бывалый)
 
На форуме с: 09/07/2004
Сообщений: 115
1)Уже, по-моему, несколько раз разработчики отвечали, что случайных карт здесь быть не может, т.к. карты должны быть продуманы, и сбалансированы изначально ... Случайные карты даже в первых казаках редко давали честный расклад сил соперников

2) Размер стандартные карт действительно не подходит для игр больше чем 1vs1, т.к. очень скоро кончатся ресурсы… но это все таки необходимо, но я так понимаю не в ближайшее время
  19:40:00  8 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Wellcome
(Новичок)
 
На форуме с: 04/07/2005
Сообщений: 1
Не знаю,сказали уже это или нет,но ОЧЕНЬ хотелось бы установка групп в СРАЖЕНИИ,чтобы можно было играть 2vs2,3vs3 и т.п.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Поддержка
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2020 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.