ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Поддержка
64 000 юнитов?

Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  09:38:27  8 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
AlexeyKon
(Новичок)
 
На форуме с: 12/10/2004
Сообщений: 7
64 000 юнитов?

При все уважении к игре и ее разработчикам:
Кто придумал эту красивую цифру? Вот когда были первые казаки и ЗА цифры были напмного скромнее, но зато им (разработчикам) верили. Эти планки достигались легко, игра не тормозила, ресурсы не отвлекали от игры своими проблемами.
А что теперь - даже скромной отметки 8 000 юнитов достичь конечно можно, но радости при этом никакой! На экране начинают появляться глюки, юниты залипают, кулер на процессоре ревет как раненый зверь!
У меня далеко не самая отсталая машина - Pentium 4 под 775 сокет, материнка Асустек на последнем 915 чипсете, DDR2(в режим двойного канала по 512Мб) - 1Гб, SATA винт 120Гб, видео Альбатрон на чипсете gForce 6600 на PCIexpress. Так что, думаю по крайней планку рекомендуемых ресурсов она перепрыгнет без труда.
В ЧЁМ ТОГДА ПРОБЛЕМА?!!! У меня укореняется впечатление что я имею дело с игрой будущего, для которой сегодняшний уровень железа уже вчерашний день!
УВАЖАЕМЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ, прошу как-то решить проблему! Ведь с самого начала серия КАЗАКОВ поражала именно графикой и МАСШТАБНОСТЬЮ! И пока мы еще в эйфории от графики, пожалуйста не разочаруйте, решите проблему со юнитами или научите нас как это сделать самим.
  09:49:40  8 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
DrDeath
(Новичок)
 
На форуме с: 11/26/2002
Сообщений: 36

---ЦИТАТА---
64 000 юнитов?

При все уважении к игре и ее разработчикам:
Кто придумал эту красивую цифру? Вот когда были первые казаки и ЗА цифры были напмного скромнее, но зато им (разработчикам) верили. Эти планки достигались легко, игра не тормозила, ресурсы не отвлекали от игры своими проблемами.
А что теперь - даже скромной отметки 8 000 юнитов достичь конечно можно, но радости при этом никакой! На экране начинают появляться глюки, юниты залипают, кулер на процессоре ревет как раненый зверь!
У меня далеко не самая отсталая машина - Pentium 4 под 775 сокет, материнка Асустек на последнем 915 чипсете, DDR2(в режим двойного канала по 512Мб) - 1Гб, SATA винт 120Гб, видео Альбатрон на чипсете gForce 6600 на PCIexpress. Так что, думаю по крайней планку рекомендуемых ресурсов она перепрыгнет без труда.
В ЧЁМ ТОГДА ПРОБЛЕМА?!!! У меня укореняется впечатление что я имею дело с игрой будущего, для которой сегодняшний уровень железа уже вчерашний день!
УВАЖАЕМЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ, прошу как-то решить проблему! Ведь с самого начала серия КАЗАКОВ поражала именно графикой и МАСШТАБНОСТЬЮ! И пока мы еще в эйфории от графики, пожалуйста не разочаруйте, решите проблему со юнитами или научите нас как это сделать самим.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Да... На лицо обсалютно не оптимизированная версия. Но не будем ругать за это разработчиков. если бы они сейчас стали исправлять все баги и заниматься оптимизацией, то игры бы мы не увидиле еще долго.
Будем ждать патч. Думаю патчь должен решать в первую очередь именно системные проблемы, а уж потом проблемы геймплея. Вот если они и там не решат эти проблемы, то это уже не уважение к пользователям (тоесть к нам с вами).
  10:38:54  8 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
mi3ch
(Новичок)
 
На форуме с: 04/08/2005
Сообщений: 13

---ЦИТАТА---
Да... На лицо обсалютно не оптимизированная версия. Но не будем ругать за это разработчиков. если бы они сейчас стали исправлять все баги и заниматься оптимизацией, то игры бы мы не увидиле еще долго.
Будем ждать патч. Думаю патчь должен решать в первую очередь именно системные проблемы, а уж потом проблемы геймплея. Вот если они и там не решат эти проблемы, то это уже не уважение к пользователям (тоесть к нам с вами).
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Не надо разработчиков ругать.Вспомните что с Александром было. Как я понял игру приурочили к выходу фильма.И получили гору тормозов.
По сравнению с Александром просто идеальная игра. В плане реализации и безглючности
  10:58:57  8 Апреля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
mi3ch
(Новичок)
 
На форуме с: 04/08/2005
Сообщений: 13

---ЦИТАТА---
Да... На лицо обсалютно не оптимизированная версия. Но не будем ругать за это разработчиков. если бы они сейчас стали исправлять все баги и заниматься оптимизацией, то игры бы мы не увидиле еще долго.
Будем ждать патч. Думаю патчь должен решать в первую очередь именно системные проблемы, а уж потом проблемы геймплея. Вот если они и там не решат эти проблемы, то это уже не уважение к пользователям (тоесть к нам с вами).
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Не надо разработчиков ругать.Вспомните что с Александром было. Как я понял игру приурочили к выходу фильма.И получили гору тормозов.
По сравнению с Александром просто идеальная игра. В плане реализации и безглючности
  16:20:27  27 Октября 2009
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Matisporus
Диверсант Свободы
(Профи)

 

 
На форуме с: 10/10/2009
Сообщений: 338

---ЦИТАТА---
Да... На лицо обсалютно не оптимизированная версия. Но не будем ругать за это разработчиков. если бы они сейчас стали исправлять все баги и заниматься оптимизацией, то игры бы мы не увидиле еще долго.
Будем ждать патч. Думаю патчь должен решать в первую очередь именно системные проблемы, а уж потом проблемы геймплея. Вот если они и там не решат эти проблемы, то это уже не уважение к пользователям (тоесть к нам с вами).
Не надо разработчиков ругать.Вспомните что с Александром было. Как я понял игру приурочили к выходу фильма.И получили гору тормозов.
По сравнению с Александром просто идеальная игра. В плане реализации и безглючности
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



У меня системные требования хоть и покруче, но незнаю что с компом даже до одной тысячи не тянет.
  11:42:25  23 Марта 2010
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Josip Jelacic
(Новичок)
 
На форуме с: 03/23/2010
Сообщений: 5

---ЦИТАТА---
У меня системные требования хоть и покруче, но незнаю что с компом даже до одной тысячи не тянет.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Системные требования тут ни при чём, 8000 или 64.000 - это просто цыфры, думаю разработчики сами и не надеялись что кто ни будь решится использовать столько юнитов! но патчи которые это исправляют наверника есть.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Поддержка
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2019 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.