ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Общий
Вопросы по игре (gameplay) !

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 19 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  18:42:39  20 Мая 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Folgard_95821
(Новичок)
 
На форуме с: 05/11/2003
Сообщений: 39
Баталии - будут исключительно исторические или можно будет самому настраивать параметры будущей битвы - выбрать количество юнитов, карту, условия победы, расположение войск. Играя в ЗА на милионах приходиться минимум 20 минут развиваться, что бы построить полноценную армии для сражения в поле ( о штурме базы я вообще молчу). Хотелось бы , что бы это временной промежуток был пропущен, и сразу после загрузки была доступна большая армия.
  09:26:24  22 Мая 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
suvara
(Новичок)
 
На форуме с: 06/10/2004
Сообщений: 7
Меня интересует будет ли возможность строить кроме укреплений также переправы (паромы или мосты) через водные преграды. На последнем скрине виден мост. Он поддается разрушению? Такие возможности внесли бы разнообразие в игровой процесс.








  15:21:01  22 Мая 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
Меня интересует такой вопрос, вот когда играешь в Казаки или завоевание Америки и делаешь строем атаковать он просто идет кучей в одну линию, похоже не на отряд, а на кучу ополченцев, как это будет в Казаках 2?
  15:00:57  23 Мая 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Varlock
Профи
 

 
На форуме с: 06/23/2004
Сообщений: 173
Мне кажется нападение на вражескую провинцию будет происxодить примерно так. Провинция живет тиxо своей мирной жизнью ... и вдруг у края карты начинают появляться полки, которые были двинуты туда на глобальной карте. Вот они размеренно начинают маршировать по дороге по направлению к столице провинции ... где иx ждут защитники - фишки полков противника на глобальной карте.
  07:01:44  24 Мая 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Drakon v palto
Тёмный сталкер
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 05/10/2003
 

Сообщение редактировал(а):
Drakon v palto
05/24/2004 7:04:06
Сообщений: 1917

---ЦИТАТА---
Баталии - будут исключительно исторические или можно будет самому настраивать параметры будущей битвы - выбрать количество юнитов, карту, условия победы, расположение войск. Играя в ЗА на милионах приходиться минимум 20 минут развиваться, что бы построить полноценную армии для сражения в поле ( о штурме базы я вообще молчу). Хотелось бы , что бы это временной промежуток был пропущен, и сразу после загрузки была доступна большая армия.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Вот именно режим "Баталии" и дает такую возможность - сражаться уже готовыми армиями, пытаясь по-новому переиграть исторические сражения времен Наполеоновских войн.


---ЦИТАТА---
Меня интересует такой вопрос, вот когда играешь в Казаки или завоевание Америки и делаешь строем атаковать он просто идет кучей в одну линию, похоже не на отряд, а на кучу ополченцев, как это будет в Казаках 2?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Война строями, как и было обещано.
  18:32:40  24 Мая 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Folgard_95821
(Новичок)
 
На форуме с: 05/11/2003
 

Сообщение редактировал(а):
Folgard_95821
05/24/2004 18:34:04
Сообщений: 39

---ЦИТАТА---
Баталии - будут исключительно исторические или можно будет самому настраивать параметры будущей битвы - выбрать количество юнитов, карту, условия победы, расположение войск. Играя в ЗА на милионах приходиться минимум 20 минут развиваться, что бы построить полноценную армии для сражения в поле ( о штурме базы я вообще молчу). Хотелось бы , что бы это временной промежуток был пропущен, и сразу после загрузки была доступна большая армия.
Вот именно режим "Баталии" и дает такую возможность - сражаться уже готовыми армиями, пытаясь по-новому переиграть исторические сражения времен Наполеоновских войн.
.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


А возможность настройки параметров будущей битвы - количество и типы войск, карты и т.д. будет присутсвовать. Играть в исторические битвы быстро надоест и хотелось бы иметь возможность разыгрывать на случайной карте полноценные сражения без утомительного строительства юнитов и с заранее заданным количеством солдат. Например - карта - суша, не больше 10 формаций пехоты и 5 формаций кавалерии,15 пушек. Виды пехоты и конницы каждый игрок выбирает сам исходя из предоставленного лимита очков. Т.е каждому игроку даеться например 1000 очей - коница стоит 100, пехота 50, апргрейд на что нибудь стоит - 25. После чего каждый игрок сам настраивает свою армию и вперед. кто чего заказал с тем и воюет.
  16:04:13  25 Мая 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376

---ЦИТАТА---
Меня интересует такой вопрос, вот когда играешь в Казаки или завоевание Америки и делаешь строем атаковать он просто идет кучей в одну линию, похоже не на отряд, а на кучу ополченцев, как это будет в Казаках 2?
Война строями, как и было обещано.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Я знаю, что строяим, но вы неправильно меня поняли, я имею ввиду когда строй сражается, то получается, что 2-ой и 3-ий рад встают на место первого, и выглядит это некрасиво, как это было в ЗА! Хочу, чтоб каждый солат во время атаки стоял на своем месте и стрелял.
  07:19:46  26 Мая 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Drakon v palto
Тёмный сталкер
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 05/10/2003
 

Сообщение редактировал(а):
Drakon v palto
05/26/2004 7:31:04
Сообщений: 1917

---ЦИТАТА---

Я знаю, что строяим, но вы неправильно меня поняли, я имею ввиду когда строй сражается, то получается, что 2-ой и 3-ий рад встают на место первого, и выглядит это некрасиво, как это было в ЗА! Хочу, чтоб каждый солат во время атаки стоял на своем месте и стрелял.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Стрельба именно так и будет происходить, но что касается рукопашной схватки - тут такого порядка, естественно, не будет. "Смешались в кучу кони, люди..." (с)


---ЦИТАТА---
А возможность настройки параметров будущей битвы - количество и типы войск, карты и т.д. будет присутсвовать. Играть в исторические битвы быстро надоест и хотелось бы иметь возможность разыгрывать на случайной карте полноценные сражения без утомительного строительства юнитов и с заранее заданным количеством солдат. Например - карта - суша, не больше 10 формаций пехоты и 5 формаций кавалерии,15 пушек. Виды пехоты и конницы каждый игрок выбирает сам исходя из предоставленного лимита очков. Т.е каждому игроку даеться например 1000 очей - коница стоит 100, пехота 50, апргрейд на что нибудь стоит - 25. После чего каждый игрок сам настраивает свою армию и вперед. кто чего заказал с тем и воюет.

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Такого вида настроек в игре не предусмотрено. Но есть вариант - любители делать карты смогут при большом желании и умении создать что-то подобное. Только это между нами...
  10:20:37  26 Мая 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Folgard_95821
(Новичок)
 
На форуме с: 05/11/2003
Сообщений: 39

---ЦИТАТА---

А возможность настройки параметров будущей битвы - ................ кто чего заказал с тем и воюет.

Такого вида настроек в игре не предусмотрено. Но есть вариант - любители делать карты смогут при большом желании и умении создать что-то подобное. Только это между нами...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


А ЖАЛЬ!. Для игры ориетированной на масовые сражения с минимумом экономики такой режим не помешал. А создавать карты - на форуме говорили что редактора скорее всего не будет, или будет очень наворочееный, не для среднего ума. А само GSC новые карты наврятли делать будет.
  16:24:44  26 Мая 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
Какой-бы редактор не был, главное чтоб он был, а разобратся с ним пуще пустяков, тк он русский будет.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Общий
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2019 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.