ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Общий
Вопросы по игре (gameplay) !

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... 19 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветСтарые наверх Сортировка по возростанию
  17:13:41  19 Марта 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Majix
(Новичок)
 
На форуме с: 07/16/2003
Сообщений: 43
Да по поводу Англии у меня тоже самые большие опасения. Пехота "царица полей" , а у нее она самая крутая. НО если крутость Англ. Пехоты выражается в повышенной атаке штыком , то это фигня, невыразительная конница , сбалансирует ее. А вот если у них будет повышенный боевой дух, то Ангия рулит.
  10:45:08  18 Марта 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
L1MB
Профи
 

 
На форуме с: 10/02/2004
Сообщений: 163
Кажется Англия будет ИМБОЙ! Не верится что бываются полностью сбалансированные игры) С выходом станет ясно!
  22:36:09  8 Марта 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Кащей
(Новичок)
 
На форуме с: 04/06/2004
Сообщений: 44
Будет ли кавалерия на полном ходу сметать пехоту лошадями? Я думаю это единственная хорошая находка в Риме тотал варе. Очень эффектно!
  12:52:51  28 Февраля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Zet_
Профи
 

 
На форуме с: 06/26/2003
Сообщений: 242

---ЦИТАТА---

Есть юниты, которые прокачивают показатели рукопашного боя, а есть те, у которых растет только мораль. 1 мораль=2 опыта. Плюс - у каждого типа войск свои изначальные показатели боевого духа. 4 к удару за 80 убитых - это и есть 20 убитых 1 к удару.
У кавалерии тоже есть типы войск, которые качают рукопашный бой, а есть те, у которых он и так высок (тяжелая кавалерия), поэтому растет только дух.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Спасибо, но это понятно.
Конкретизирую вопросы.
1) Российские мушкетеры - Линейная пехота. Получают ли они бонус к удару штыком (судя по выше представленному скриншоту да). Английские мушкетеры не получают (судя по скриншотам).
2) Кавалерия получает бонус к удару по тому же принципу, как и пехота? То есть 20 убитых 1 к удару?

Заранее спасибо.
  10:20:53  28 Февраля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ShoDan
Тяжелая английская латная пехота
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 11/01/2004
Сообщений: 527

---ЦИТАТА---
K Drakonu v palto

Опыт в игре, разные юниты набирают одинаково?
2 убитых 1 к морали
20 убитых 1 к удару
ополчение и линейная пехота бонуса к удару не имеют.
Но, на этом скриншоте видно обратное.
[link]http://web6.london047.server4you.de/sites/seiten/pics/vorort/Aegypter_vs_Russen.jpg[/link]
Рота мушкетеров получила 4 к удару за 80 убитых.
Или эти показатели индивидуальны для каждой нации?
Кавалерия набирает опыт и мораль по такому же принципу как и пехота?

з.ы. Апгрейдов теперь нет, поэтому вопрос опыта приобретает особое значение.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Есть юниты, которые прокачивают показатели рукопашного боя, а есть те, у которых растет только мораль. 1 мораль=2 опыта. Плюс - у каждого типа войск свои изначальные показатели боевого духа. 4 к удару за 80 убитых - это и есть 20 убитых 1 к удару.
У кавалерии тоже есть типы войск, которые качают рукопашный бой, а есть те, у которых он и так высок (тяжелая кавалерия), поэтому растет только дух.
  09:46:01  28 Февраля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Zet_
Профи
 

 
На форуме с: 06/26/2003
 

Сообщение редактировал(а):
Zet_
02/28/2005 9:46:42
Сообщений: 242
K Drakonu v palto

Опыт в игре, разные юниты набирают одинаково?
2 убитых 1 к морали
20 убитых 1 к удару
ополчение и линейная пехота бонуса к удару не имеют.
Но, на этом скриншоте видно обратное.
[link]http://web6.london047.server4you.de/sites/seiten/pics/vorort/Aegypter_vs_Russen.jpg[/link]
Рота мушкетеров получила 4 к удару за 80 убитых.
Или эти показатели индивидуальны для каждой нации?
Кавалерия набирает опыт и мораль по такому же принципу как и пехота?

з.ы. Апгрейдов теперь нет, поэтому вопрос опыта приобретает особое значение.
  19:16:35  21 Февраля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Admiral 2
(Бывалый)
 
На форуме с: 05/17/2003
Сообщений: 113

---ЦИТАТА---
В Варе 1.17 самый сбалансированый баланс Все продумано до "тютельки". Пользуются всеми юнитами в зависимости против кого играеш, какой тактики предерживаешся, в команде или нет, кто союзник -- куча обстоятельств, при которых необходимо пользоваться разными юнитами.

В каком Варе (или о каком из Тотал варов идет речь - Сегуне, риме и т.д.).
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Кажется речь идет о Варкрафте 3
  16:20:24  21 Февраля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
advo
Профи
 

 
На форуме с: 07/10/2002
Сообщений: 190

---ЦИТАТА---
В Варе 1.17 самый сбалансированый баланс Все продумано до "тютельки". Пользуются всеми юнитами в зависимости против кого играеш, какой тактики предерживаешся, в команде или нет, кто союзник -- куча обстоятельств, при которых необходимо пользоваться разными юнитами.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



В каком Варе (или о каком из Тотал варов идет речь - Сегуне, риме и т.д.).
  13:09:47  20 Февраля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
William
(Новичок)
 
На форуме с: 08/23/2004
Сообщений: 31

---ЦИТАТА---
В стратегиях разработчики пытаются достичь того, чтобы игроки пользовались всеми юнитами имеющимися к производству путем балансирования между качеством(силой, защитой и т.д.), ценой и временем производства юнита. Но так баланса почти никогда не достичь.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


В Варе 1.17 самый сбалансированый баланс Все продумано до "тютельки". Пользуются всеми юнитами в зависимости против кого играеш, какой тактики предерживаешся, в команде или нет, кто союзник -- куча обстоятельств, при которых необходимо пользоваться разными юнитами.
Вот это баланс. Разработчики присмотритесь к ниму. Я понимаю что в К2 его не впехнуть в силу многих причин, но в "Героев....." надо, я уверен что вы можите сделать лучше, главно старатся и по больше общатся с геймерами..........
  10:58:10  20 Февраля 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
advo
Профи
 

 
На форуме с: 07/10/2002
Сообщений: 190
ВОПРОС:
в ЧЕМ СМЫСЛ РАЗДЕЛЕНИЯ КАРТЫ ПРИ ИГРЕ В РЕЖИМЕ "СКРИМИШЬ" НА ПРОВИНЦИИ?? Или на что там она поеделена?
http://www.gamespot.com/pc/strategy/cossacks2napoleonicwars/screens.html?page=50
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Общий
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2019 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.