ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Общий
Вопросы по игре (gameplay) !

« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветСтарые наверх Сортировка по возростанию
  11:53:05  11 Апреля 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Varlock
Профи
 

 
На форуме с: 06/23/2004
Сообщений: 173
Мне кажется, что на глобальной карте в одиночной игре все будет выглядеть таким образом :

Игрок в любое время может перейти с глобальной карты в провинцию, где он займется производством, а также производством солдат, используя имеющиеся на данный момент ресурсы. Поступление новыx ресурсов произойдет только лишь со следующего xода на глобальной карте, когда будут учтены все изменения всеx игроков. Игрок же делает xод, когда передвинет свои формации куда-нибудь в соседнюю провинцию, предварительно расположив иx на своиx провинцияx где-нибудь скажем около деревни или города. Но это только лишь мои предположения.
Мне интересно, как будут передвигаться пушки ? Будут ли они также какими то фишками, как и формации ?
  08:24:28  11 Апреля 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Z0RG7
Профи
 

 
На форуме с: 06/22/2004
Сообщений: 206
Разъясните - а в одиночном режиме "Завоевание Европы" бои будут тактическими, то есть по сути сражения либо обычные миссии, в том числе с производством юнитов?????
  18:44:37  9 Апреля 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Folgard_95821
(Новичок)
 
На форуме с: 05/11/2003
Сообщений: 39
И какие режимы ресурсов планируются? Аналоги нормала, множества и миллионов в первых казаков или что - то другое. Под какой режим затачивается игра?
  16:03:56  9 Апреля 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
Вопрос!
Как будут вести себя нации на разных ресурсах. А тот в Казаках на стандарте одна нация лучше а на миллионах она не пригодна! можно ли играть Египтом на Миллионах?
  16:02:00  9 Апреля 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
Почему влияет, например мораль у фуза выше и они замочат 3 отряда мушкетеров в ЗА как минимум. Вот и пример.
  09:30:24  9 Апреля 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Gussar
(Новичок)
 
На форуме с: 06/17/2003
Сообщений: 2
Опыт и мораль!

А я вот не понимаю зачем все эти заморочки с моралью и боевым духом если солдаты умирают как мухи? Ну не успел солдат подкопить какой-то там опыт как тут же его убили, что все время опытных прятать? Да некогда этим заниматься тем более в сетевой игре! Вот попробовал я играть в ЗА, особого интереса эти нововвидения не внесли! Воин в игре может умиреть не сделав ни одного выстрела или удара шашкой, до лампочки опыт!

Но с другой стороны появление этих показателей повышает реалистичность игры и раз от них никуда не дется то я думаю что при повышении опыта у юнита должен возростать не только уровень атаки но и защиты, от пули конечно не увернешся, но вот в рукопашной схватке опытный воин должен быть крепче!
  15:28:56  8 Апреля 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Shl'e'ma NazaRbaev_562
(Новичок)
 
На форуме с: 11/20/2003
Сообщений: 28
Ответики на вопросики

Приветик опять. Это я ! вы тут меня уже чуть-чуть заждались, сорри были проблемки с сервером (думаю, некоторые из вас смогли это заметить ) А я тем времянем я смог вырвать Григоровича Женю и задать ему кое-какие из ваших вопросов.. .на остальные ответы будут данны немного погодя, для сохранения интриги

---ЦИТАТА---
Как будет осуществляться в Казакаx тактика сражений отдельныx наций ?
Ведь известно, что различные нации исторически имели свою собственную тактику боя. Французы атаковали колоннами впереди которыx обязательно шли застрельщики егерей. Англичани имели очень сильную стрелковую линию. Египтяне в основном атаковали легкой каваллерией. Русские скопировали систему Наполеона, но из-за недостатка xорошо обученныx стрельбе егерей атаковали в основном колоннами. Плюс к этому ордами казаков. Теперь такой вопрос : как будет регулироваться эта тактика боя посредством стоимости унитов ? Было бы целесообразно таким образом удешевить скажем для египтян стоимость мамелюков, но поднять стоимость стрельцов. Русским и французам дать бонус в цене гренадеров, так как эти нации особо оxотно иx производили и эффективно применяли. В тоже время русским по сравнению с французами и особенно с англичанами надо поднять цену на егерей, ибо у ниx в ниx всегда был недостаток. В тоже время стоимость производства казаков надо уменьшить, а французам с иx уланами оставить в нормальном виде. Увеличить стоимость легкой каваллерии для англичан, но уменьшить ее цену для тяжелой. Таким образом будет экономически выгодно или наоборот невыгодно производить некоторыx унитов для определенной нации, что соответственно отражается и в тактике боя.
Разумеется будет смешно, если скажем кто то играя за египтян вдруг начнет атаковать в полном соответствии с тактикой Наполеона : колонны тяжолой пеxоты впереди которыx идут застрельщики. Такого просто быть не должно.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Фактически всё так и есть только сделано с точки зрения интересного геймплея, а ни истории. Тактика полностью зависит от управляющего войсками человека.



---ЦИТАТА---
1)Можно ли разрушать здания в городах и поселках артилерией, гранатами гренадеров и можно ли полностью уничтожить город(кнопкой DEL,например, как в 1 казаках) для проведения тактики вызженой земли?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Можно.


---ЦИТАТА---
2) Пушки - насколько убойна картеч/ядра и скакого растояния их можно применять (относительно размеров карты)?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---




Картечь 1/3 экрана, ядро 2,5 экрана


---ЦИТАТА---
3) Имеет ли бонусы отряд засевший в городе?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



нет



---ЦИТАТА---
5)Ядро, попав в плотное каре пехоты, пройдет его насквозь или застрянет в плотной массе солдат и какие потери понесет пехота от прямого попадания ядра/картечи/бомбы?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---




Пройдет убивая всех на пути, чем плотнее враг тем больше потери 



---ЦИТАТА---
6)Кавалерия может атаковать наездом, т.е. валить солдат лошадью?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---




Нет. Кони сильнее пугают


---ЦИТАТА---
7)Насколько сильно влияют офицеры,знаменосцы и пр. на боеспособнось отряда? Если офицер убит, то отряд сразу разбегаеться или только теряет какие то бонусы?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---




Сильно, зависит от опыта строя


---ЦИТАТА---
8)Сильно ли заметна разница придвижении по дороге и по полю - в скорости передвижения, в усталости? Лес в игре проходим для всех юнитов?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---




Очень. Нет только для пехоты.


---ЦИТАТА---
9)Как быстро набираеться армия? И сам процес игры - затянут или динамичен?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---




Решать вам.


---ЦИТАТА---
10)Возможен ли раш, или атака потоками на вражескую базу?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---




Раш – да, потоки – возможен, но бесполезен

Пока всё дорогие гамеры. . .
  20:26:29  5 Апреля 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Z0RG7
Профи
 

 
На форуме с: 06/22/2004
 

Сообщение редактировал(а):
Z0RG7
04/05/2004 20:27:45
Сообщений: 206
Дааааааа , Шельма он и есть Шельма... .
Ну да ладно, хотя бы само желание дать инфу было.
Но я бы убрал эту тему из горячих, чтобы людей не раздражать.... пока Григорович не найдет время.
  17:14:05  5 Апреля 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
zu
(Новичок)
 
На форуме с: 04/05/2004
Сообщений: 1

---ЦИТАТА---
А где ответы на интересующие нас вопросы ? Неделя уже прошла ...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


да где ответы ?
  10:38:35  5 Апреля 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Varlock
Профи
 

 
На форуме с: 06/23/2004
Сообщений: 173
А где ответы на интересующие нас вопросы ? Неделя уже прошла ...
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Общий
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2019 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.