ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Общий
Вопросы по игре (gameplay) !

« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветСтарые наверх Сортировка по возростанию
  15:21:01  22 Мая 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
Меня интересует такой вопрос, вот когда играешь в Казаки или завоевание Америки и делаешь строем атаковать он просто идет кучей в одну линию, похоже не на отряд, а на кучу ополченцев, как это будет в Казаках 2?
  09:26:24  22 Мая 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
suvara
(Новичок)
 
На форуме с: 06/10/2004
Сообщений: 7
Меня интересует будет ли возможность строить кроме укреплений также переправы (паромы или мосты) через водные преграды. На последнем скрине виден мост. Он поддается разрушению? Такие возможности внесли бы разнообразие в игровой процесс.








  18:42:39  20 Мая 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Folgard_95821
(Новичок)
 
На форуме с: 05/11/2003
Сообщений: 39
Баталии - будут исключительно исторические или можно будет самому настраивать параметры будущей битвы - выбрать количество юнитов, карту, условия победы, расположение войск. Играя в ЗА на милионах приходиться минимум 20 минут развиваться, что бы построить полноценную армии для сражения в поле ( о штурме базы я вообще молчу). Хотелось бы , что бы это временной промежуток был пропущен, и сразу после загрузки была доступна большая армия.
  14:24:59  19 Мая 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Shl'e'ma NazaRbaev_562
(Новичок)
 
На форуме с: 11/20/2003
Сообщений: 28

---ЦИТАТА---
Разъясните - а в одиночном режиме "Завоевание Европы" бои будут тактическими, то есть по сути сражения либо обычные миссии, в том числе с производством юнитов?????
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



И то и другое !
  14:08:56  19 Мая 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Shl'e'ma NazaRbaev_562
(Новичок)
 
На форуме с: 11/20/2003
Сообщений: 28

---ЦИТАТА---
Меня интересует еще вот что. Будет ли иместо во вторыx Казакаx как и в первыx критический выстрел ? Критический выстрел в первыx Казакаx составлял где-то 4% от общего числа, это когда вражеский юнит поражается насмерь одном единственным выстрелом – даже издалека. Будут ли егеря или конные егеря иметь здесь преимущество перед скажем гренадерами ?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Критикал хит есть - head shot.
Head shot - он и в Африке head shot так что прострелить голову или отстрелить полголовы разницы нет. Следовательно преимущества ни у кого нет !
  17:07:13  17 Мая 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Shl'e'ma NazaRbaev_562
(Новичок)
 
На форуме с: 11/20/2003
Сообщений: 28

---ЦИТАТА---
Окончательно ещё не решено.
Но в любом случае будут читы под это всё дело
... и которые в нете не действуют ...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Как сделают. . .
  15:52:09  17 Мая 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Varlock
Профи
 

 
На форуме с: 06/23/2004
Сообщений: 173

---ЦИТАТА---
Окончательно ещё не решено.
Но в любом случае будут читы под это всё дело
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


... и которые в нете не действуют ...
  11:25:31  17 Мая 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Shl'e'ma NazaRbaev_562
(Новичок)
 
На форуме с: 11/20/2003
Сообщений: 28

---ЦИТАТА---
А будут ли даны также и другие опции. Допустим игра вообще без тумана.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Окончательно ещё не решено.
Но в любом случае будут читы под это всё дело
  08:42:36  17 Мая 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Красавчик
(Новичок)
 
На форуме с: 04/08/2004
Сообщений: 1
Туман, конечно, хорошо.
А будет ли возможна т.н. атака с ходу?. Как, к примеру, в Medieval TW?
  18:15:57  12 Мая 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Varlock
Профи
 

 
На форуме с: 06/23/2004
Сообщений: 173
А будут ли даны также и другие опции. Допустим игра вообще без тумана.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Общий
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2019 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.