ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Общий
Вопросы по игре (gameplay) !

« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ... 19 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветСтарые наверх Сортировка по возростанию
  08:30:44  9 Июня 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Naf-Naf
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/03/2004
Сообщений: 64
Еще вопрос не по теме!!
Будет ли демо версия игры казаки и если будет то когда?
(этот вопрос ко всем кто чтото знает об этом и конечно разработчикам)
  21:02:29  7 Июня 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
hollandman
(Новичок)
 
На форуме с: 11/15/2003
 

Сообщение редактировал(а):
hollandman
06/07/2004 21:06:32
Сообщений: 12
1. будут смотри здесь: http://cossacks2.com1.ru/modules.php?name=News&file=article&sid=3&mode=&order=0&thold=0

2. как я понял будут специальные стоения, куда можно будет заводить юнитов, вот список( его раньше давал пепси) "военных" зданий:
Блокгауз
Башня
Кронверк
Форт
Крепость

Так же можно будет строить редуты
  10:00:09  7 Июня 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Naf-Naf
(Бывалый)
 
На форуме с: 06/03/2004
Сообщений: 64
Вопрос

у меня такой вопрос
1. Будут ли в игре особые юниты у каждой страны свой к примеру в игре Shogun TW
2. можно ли в игре заводить юнитов на стены строить оборонительные приграды строить флеши и применять разные хитрости в отношении каждой страны.
3.
Меня интересует будет ли возможность строить кроме укреплений также переправы (паромы или мосты) через водные преграды. На последнем скрине виден мост. Он поддается разрушению? Такие возможности внесли бы разнообразие в игровой процесс.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Дайте пожалуйста ответы
  16:24:44  26 Мая 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
Какой-бы редактор не был, главное чтоб он был, а разобратся с ним пуще пустяков, тк он русский будет.
  10:20:37  26 Мая 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Folgard_95821
(Новичок)
 
На форуме с: 05/11/2003
Сообщений: 39

---ЦИТАТА---

А возможность настройки параметров будущей битвы - ................ кто чего заказал с тем и воюет.

Такого вида настроек в игре не предусмотрено. Но есть вариант - любители делать карты смогут при большом желании и умении создать что-то подобное. Только это между нами...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


А ЖАЛЬ!. Для игры ориетированной на масовые сражения с минимумом экономики такой режим не помешал. А создавать карты - на форуме говорили что редактора скорее всего не будет, или будет очень наворочееный, не для среднего ума. А само GSC новые карты наврятли делать будет.
  07:19:46  26 Мая 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Drakon v palto
Тёмный сталкер
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 05/10/2003
 

Сообщение редактировал(а):
Drakon v palto
05/26/2004 7:31:04
Сообщений: 1917

---ЦИТАТА---

Я знаю, что строяим, но вы неправильно меня поняли, я имею ввиду когда строй сражается, то получается, что 2-ой и 3-ий рад встают на место первого, и выглядит это некрасиво, как это было в ЗА! Хочу, чтоб каждый солат во время атаки стоял на своем месте и стрелял.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Стрельба именно так и будет происходить, но что касается рукопашной схватки - тут такого порядка, естественно, не будет. "Смешались в кучу кони, люди..." (с)


---ЦИТАТА---
А возможность настройки параметров будущей битвы - количество и типы войск, карты и т.д. будет присутсвовать. Играть в исторические битвы быстро надоест и хотелось бы иметь возможность разыгрывать на случайной карте полноценные сражения без утомительного строительства юнитов и с заранее заданным количеством солдат. Например - карта - суша, не больше 10 формаций пехоты и 5 формаций кавалерии,15 пушек. Виды пехоты и конницы каждый игрок выбирает сам исходя из предоставленного лимита очков. Т.е каждому игроку даеться например 1000 очей - коница стоит 100, пехота 50, апргрейд на что нибудь стоит - 25. После чего каждый игрок сам настраивает свою армию и вперед. кто чего заказал с тем и воюет.

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Такого вида настроек в игре не предусмотрено. Но есть вариант - любители делать карты смогут при большом желании и умении создать что-то подобное. Только это между нами...
  16:04:13  25 Мая 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376

---ЦИТАТА---
Меня интересует такой вопрос, вот когда играешь в Казаки или завоевание Америки и делаешь строем атаковать он просто идет кучей в одну линию, похоже не на отряд, а на кучу ополченцев, как это будет в Казаках 2?
Война строями, как и было обещано.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Я знаю, что строяим, но вы неправильно меня поняли, я имею ввиду когда строй сражается, то получается, что 2-ой и 3-ий рад встают на место первого, и выглядит это некрасиво, как это было в ЗА! Хочу, чтоб каждый солат во время атаки стоял на своем месте и стрелял.
  18:32:40  24 Мая 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Folgard_95821
(Новичок)
 
На форуме с: 05/11/2003
 

Сообщение редактировал(а):
Folgard_95821
05/24/2004 18:34:04
Сообщений: 39

---ЦИТАТА---
Баталии - будут исключительно исторические или можно будет самому настраивать параметры будущей битвы - выбрать количество юнитов, карту, условия победы, расположение войск. Играя в ЗА на милионах приходиться минимум 20 минут развиваться, что бы построить полноценную армии для сражения в поле ( о штурме базы я вообще молчу). Хотелось бы , что бы это временной промежуток был пропущен, и сразу после загрузки была доступна большая армия.
Вот именно режим "Баталии" и дает такую возможность - сражаться уже готовыми армиями, пытаясь по-новому переиграть исторические сражения времен Наполеоновских войн.
.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


А возможность настройки параметров будущей битвы - количество и типы войск, карты и т.д. будет присутсвовать. Играть в исторические битвы быстро надоест и хотелось бы иметь возможность разыгрывать на случайной карте полноценные сражения без утомительного строительства юнитов и с заранее заданным количеством солдат. Например - карта - суша, не больше 10 формаций пехоты и 5 формаций кавалерии,15 пушек. Виды пехоты и конницы каждый игрок выбирает сам исходя из предоставленного лимита очков. Т.е каждому игроку даеться например 1000 очей - коница стоит 100, пехота 50, апргрейд на что нибудь стоит - 25. После чего каждый игрок сам настраивает свою армию и вперед. кто чего заказал с тем и воюет.
  07:01:44  24 Мая 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Drakon v palto
Тёмный сталкер
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 05/10/2003
 

Сообщение редактировал(а):
Drakon v palto
05/24/2004 7:04:06
Сообщений: 1917

---ЦИТАТА---
Баталии - будут исключительно исторические или можно будет самому настраивать параметры будущей битвы - выбрать количество юнитов, карту, условия победы, расположение войск. Играя в ЗА на милионах приходиться минимум 20 минут развиваться, что бы построить полноценную армии для сражения в поле ( о штурме базы я вообще молчу). Хотелось бы , что бы это временной промежуток был пропущен, и сразу после загрузки была доступна большая армия.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Вот именно режим "Баталии" и дает такую возможность - сражаться уже готовыми армиями, пытаясь по-новому переиграть исторические сражения времен Наполеоновских войн.


---ЦИТАТА---
Меня интересует такой вопрос, вот когда играешь в Казаки или завоевание Америки и делаешь строем атаковать он просто идет кучей в одну линию, похоже не на отряд, а на кучу ополченцев, как это будет в Казаках 2?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Война строями, как и было обещано.
  15:00:57  23 Мая 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Varlock
Профи
 

 
На форуме с: 06/23/2004
Сообщений: 173
Мне кажется нападение на вражескую провинцию будет происxодить примерно так. Провинция живет тиxо своей мирной жизнью ... и вдруг у края карты начинают появляться полки, которые были двинуты туда на глобальной карте. Вот они размеренно начинают маршировать по дороге по направлению к столице провинции ... где иx ждут защитники - фишки полков противника на глобальной карте.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Общий
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2019 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.