ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Комментарии
Разгром Наполеона откладывается

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 5 6 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  13:42:59  4 Сентября 2004
Ответить URL сообщенияНаверх
Rosch4
(Гость)
А потом пиратские диски поползут по Европе... Да.

Да будет вам известно, уважаемый, что подобная практика уж живет и процветает в указанной вами Европе с 5 лет.
Мы же, а, вернее вы, отечественные разработчики, основным рынком сбыта считаете именно запад.
И вам глубоко пливать на то, что вами и вашими проэктами гордятся.
Помнится, что не так давно московская контора "Акелла" обьявила о своем твердом намерении поступить именно так, выпустив игру
Корсары 2 сначала в России, а потом уже на западе. Кстати, случилось это после открытого письма русских фанов игры, которые
средствами Internet, еще задолго до такого офицального прошения, недвузначно намекали на "Продажность фирмы западу".

Я же надеюсь на ошибочность предположений многих украинских геймеров о том, что вас постигла та же участь.

Кстати, ваше опасение, касательно пиратства признаю совершенно справедливым. Однако, как я понял, не было еще случая с
украинской игрой, которая по прошествии нескольких месяцев после релиза, не получила бы пиратскую копию.
  22:02:17  4 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Грибакин Игорь
(Бывалый)
 
На форуме с: 08/01/2003
Сообщений: 75
вопрос-пожелание к создателям

уж очень хочется размахнуться на полную:
игровые карты бы ещё побольше чем в "Завоеваниях Америки"(X32, X64 например), чтобы уж действительно масштабы соблюдать
вот это был бы прогресс ещё какой
и хотелось бы узнать о судьбе Редактора карт: будет ли он в "Казаках 2" ??????
Редактор карт - великая вещь !!!!!!!!!
надеюсь получить ответ и заранее благодарю
  08:59:46  5 Сентября 2004
Ответить URL сообщенияНаверх
DiamondMine
(Гость)
Давайте, делайте рекламу своим Казакам II, только у меня есть вопросы:

1 Почему рекламная компания казаков на западе длится всего до 2005 года, лучше уж до 2006 или вы, разработчики из ГэСиКей почувствовали себя компанией Blizzard Int. ???

2 Где выпустили Казаки: Европейские Войны, сначала в Странах СНГ или в европе,
которой вы так покланяетесь???
  10:28:08  5 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Varlock
Профи
 

 
На форуме с: 06/23/2004
Сообщений: 173

---ЦИТАТА---
А потом пиратские диски поползут по Европе... Да.
Да будет вам известно, уважаемый, что подобная практика уж живет и процветает в указанной вами Европе с 5 лет.
Мы же, а, вернее вы, отечественные разработчики, основным рынком сбыта считаете именно запад.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Дракон прав. Если игра не выйдет одновременно на западе и в России, то пираты в одночасье заполонят рынок своей продукцией. Один ник на одном иностранном форуме прямо заявил : „Если игра выйдет первой в России, то я не знаю как у кого, но мой бреннер (размножитель дисков) будет дыметь от работы !“ Тоже самое произойдет в России, если игра выйдет вначале на Западе. Или ты думаешь, что наши люди в этом плане xуже западников ?
Другое дело, что игру нужно было бы раньше выпускать, а то вот видишь, что публишер CDV творит : игра практически готова, а им видите ли надо полгода на рекламу.
  18:30:23  5 Сентября 2004
Ответить URL сообщенияНаверх
Professional
(Гость)
ИГРА УМЕРЛА ДАЖЕ НЕ РОДИВШИСЬ...

Я смотрю все опять уши развесили и слушают оправдания !
А между тем, в выходе игры зимой 2005 года смысла уже нет, в отличие от наших
"уважаемых" разработчиков другие на месте не стоят. И то, что могло сделать революцию этой весной, неизбежно станет заурядностью в следующем году.
А если учесть, что все это время цинично игралось на доверии и ожиданиях тысяч людей... мне просто нечего добавить !
Наши надежды заплеваны и делается вид, что нечего особенного в этом нет !
Казаки 2 навсегда ушли в историю еще до своего появления, показав себя с наихудшей стороны.
  19:38:29  5 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Z0RG7
Профи
 

 
На форуме с: 06/22/2004
Сообщений: 206
Об Александре

Извиняюсь, что не по теме (мне ее почему то не создать) - правда ли, что в игре Александр войска не будут бежать с поля боя? - странновато для стратегии такого уровня.... и кроме того, свои сражения Александр вел как правило с превосходящим в несколько раз противником, - выйгрывать такие бои не имея возможности заставить побеждать противника....хм... посмотрим на реализацию
  16:13:08  6 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
Да, правда. Они сами писали, что эта игра легкая в освоении и управлении.
  09:25:03  7 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Z0RG7
Профи
 

 
На форуме с: 06/22/2004
 

Сообщение редактировал(а):
Z0RG7
09/07/2004 9:26:42
Сообщений: 206
Спасибо за ответ, но все же - это где-то прямо написано, что войска не бегут или это вывод из каких-то заявлений?

И, кстати, может выскажется "Дракон", так сказать официально?
  12:03:06  7 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Drakon v palto
Тёмный сталкер
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 05/10/2003
Сообщений: 1917

---ЦИТАТА---
Спасибо за ответ, но все же - это где-то прямо написано, что войска не бегут или это вывод из каких-то заявлений?

И, кстати, может выскажется "Дракон", так сказать официально?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Вообще-то, я не веду проект "Александр", поэтому вопрос не по адресу. Но я отвечу (со слов ответственных за него PR-менеджеров): в игре войска не бегут с поля боя.

Что же касается "продажности", о которой тут писали некоторые - извнините, некрасиво лезть в чужой карман и рассуждать на темы, в которых не разбираетесь.
  14:42:31  8 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
-GEC-
V.I.P.
 

 
На форуме с: 09/07/2004
Сообщений: 4
НЕКОТОРЫЕ ФАКТЫ ПО ЭТОЙ ТЕМЕ


---ЦИТАТА---

Ну как так можно, зачем вам этот CDV!!!!! Наняли бы EA издателем и все!

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


При издании первых Казаков (на то время CDV единственные, кто согласился их издавать) был подписан контракт на дальнейшие игры, последняя из которых – Казаки-2. Поэтому мы не можем поменять издателя.


---ЦИТАТА---

a demo xot budet??????

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Будет (когда – сейчас, не скажу).


---ЦИТАТА---

Писали бы правду ,что GSC стали теперь издателем и нужно время на издание игры ,а то бред какой-то

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


CDV – основной издатель игры, перенес релиз на 1-ый квартал 2005 года.
По контракту мы обязаны предоставить CDV версию Gold-Master 15 октября! (думаю вы понимаете о чем я говорю).


---ЦИТАТА---

Да и вообще что Вы собираетесь делать пол года

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Доделаем игру и будем ждать даты релиза, установленного издателем (в Европе и СНГ игра выйдет одновременно).


---ЦИТАТА---

Я не спеціаліст, але розкрутити уже існуючу гру теж можна і дуже непогано

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


На Заході 90% накладу ігор розпродаються у перші 2 тижня…

---ЦИТАТА---

А відкладаючи на такий шалений строк реліз гри ви втрачаєте солідний відсоток аудиторії

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Ще раз наголошую, що ми не відкладаємо дати релізу. Вона встановлюється видавником.


---ЦИТАТА---

А кто мешает уже сейчас выпустить игру у "нас", или вам деньги не нужны ???

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


При выходе игры у "нас" раньше, чем в Европе, CDV подает в суд на основании нарушения пункта договора, связанного с выходом игры на рынке до даты, указанной издателем!


---ЦИТАТА---

...Научитесь давать точные прогнозы :/

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Разработка игры – творческий процесс . Мы извиняемся за те случаи, когда проект затягивался по нашей вине.


---ЦИТАТА---

На рекламу в Европе !? А зачем надо было тогда своего паблишена делать.
НАС ДУРЯТ И ВОДЯТ ЗА НОС.

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Извините ,а где вы увидели связь между созданием своего паблишена и переносом даты выхода игры?
IMO вы сами водите себя за нос своими догадками.

---ЦИТАТА---

И игровые идеи уже на первой свежести. 64000 юнитов! ну да 64000 на каком компе!

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Игровые идеи не ограничиваются только одной фичей 64000 юнитов – это лишь один факт, влияющий на геймплей, который наполнен жизненными правилами ведения боя 19 века. Конечно, идеи не первой свежести, ведь прошло почти 2 столетия.

---ЦИТАТА---

Да ладно всё эмоции. Они фентези рашили делать. См. хит парады игр. И к новому году нас им накормить. :-Е Читай новости.
А потом может быть и Казаков 2 (хотя тянут они на 1,5).

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Каждый человек делает так, как считает нужным. Если ты считаешь, что мы тебя кормим дисками, можешь называть это так. Я бы сказал, что мы делаем продукт, издатель его издает, а покупатель решает – покупать его или нет по мере того, насколько он ему интересен (и никто вас не заставляет).

За прочитанную книгу Д. Чандлера "Военные компании НАПОЛЕОНА" в 700 стр
Лично МЮРАТу RESPECT . Хорошая книга.


---ЦИТАТА---

Согласен с Krea от и до. Нефиг врать. На GSC в Украине, вместе с Казаками, и так молятся. Были б людьми, выпустили б вначале для родных геймеров, а потом уж кому угодно.

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Меня в детстве учили: «Простота – хуже воровства»… Но я попробую ответить. Смотрите выше пункт, описывающий судебные иски в случае выпуска продукта для родных геймеров.


---ЦИТАТА---

Xoroshomu produktu REKLAMI NINADA! No esli zdes tak, to ja niznaju shto dumat...

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Потратьте несколько дней на изучение данного вопроса. Я уверен, что после этого у вас изменится мнение. Пример: Anno1602 качественная игра продалась Гигантским тиражом в Германии, а во всем мире осталась незамеченной …


---ЦИТАТА---

Насколько мы помним, на "КРИ 2004" игра чудовищно тормозила даже на самых мощных акселераторах

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


C тех пор движок игры Сильно оптимизирован и игра идет Культурнее. В подтверждение – ждите демо.

---ЦИТАТА---

а мы можем предположить, что сейчас все силы GSC брошены на скорейшую переделку и завершение совсем других игровых разработок.

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Почти угадал. В связи с тем, что после объявления издателем даты релиза у нас появилось почти 4 месяца, мы бросили силы на довершение других игровых проектов, которые выйдут ранее.


---ЦИТАТА---

GSC не приложила достаточно усилий, чтобы игра по геймплею была бы готова именно в этом году, а CDV по некоторым маркетинговым возможностям не смогла это тоже обеспечить. Вот встретились люди в Лейпциге, все обсудили ... и решили перенести выxод на 2005 год. Только больше, конечно, в этом виновато CDV. Ибо любую ошибку в гемплэе или там баги с глюками спокойно можно было бы устранить первым патчем за две недели, когда все форумы опубликовали бы весь этот список.
Такую сложную игру, как вторые Казаки просто невозможно выпустить и даже через 5 лет, ибо не хватает тестеров и вообще на улице не 1999 год.

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Мне кажется что ты в полной мере не владеешь информацией по данному вопросу.


---ЦИТАТА---

МОЖЕТ НЕ ПОТЕМЕ, но "ДРАКОН - ПРОВИДЕЦ" ты мне скажи на какой машине будет работать КАЗАКИ2????

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Реальные цифры
CPU:
Лучше Аthlon (1.6 и выше, уже хорошо)
Pentium 2.0 и выше
Celeron (2.8 и выше, худший выбор – сейчас занимаемся оптимизацией под Celeron)
RAM : 512 (все, что выше – не влияет, все, что ниже - плохо)
VideoCard: видео, поддерживающую шейдеры. Есть разница между 64 и 128 Мб памяти


---ЦИТАТА---

А потом пиратские диски поползут по Европе... Да.
Да будет вам известно, уважаемый, что подобная практика уж живет и процветает в указанной вами Европе с 5 лет.

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Вопрос во времени, спустя которое появляются пиратки. Выпустив игру за несколько месяцев до объявленного на Западе релиза, мы сознательно даем пиратам обокрасть нас и CDV.


---ЦИТАТА---

Мы же, а, вернее вы, отечественные разработчики, основным рынком сбыта считаете именно запад.

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Рынок СНГ занимает большую часть продаж. IMO Мысль о неуважении людей, за счет которых мы творим игры, является абсурдной.

---ЦИТАТА---

И вам глубоко пливать на то, что вами и вашими проэктами гордятся.

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Мы с не меньшей силой гордимся первыми Казаками. – это игра, которая дала нам жизнь и открыла окно в Европу.


---ЦИТАТА---

Помнится, что не так давно московская контора "Акелла" обьявила о своем твердом намерении поступить именно так, выпустив игру
Корсары 2 сначала в России, а потом уже на западе. Кстати, случилось это после открытого письма русских фанов игры, которые
средствами Internet, еще задолго до такого офицального прошения, недвузначно намекали на "Продажность фирмы западу".

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Я не видел контракта уважаемой компании «Акелла» с ее западным издателем Bethesda. Если вы сможете предоставить мне их контракт, я бы изучил допустимость принятия такого решения и смог бы прокомментировать его более детально.


---ЦИТАТА---

Кстати, ваше опасение, касательно пиратства признаю совершенно справедливым. Однако, как я понял, не было еще случая с
украинской игрой, которая по прошествии нескольких месяцев после релиза, не получила бы пиратскую копию.

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Да, ты прав (и не только с Украинскими проектами). Но фора в несколько месяцев – это и есть 80% прибыли, которую могли получить пираты.


---ЦИТАТА---

уж очень хочется размахнуться на полную:
игровые карты бы ещё побольше чем в "Завоеваниях Америки"(X32, X64 например), чтобы уж действительно масштабы соблюдать

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


На данном этапе разработки это невозможно.

---ЦИТАТА---

и хотелось бы узнать о судьбе Редактора карт: будет ли он в "Казаках 2" ??????
Редактор карт - великая вещь !!!!!!!!! надеюсь получить ответ и заранее благодарю

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Официально редактора карт не будет. Но будет возможность создавать карты (если интересно то после релиза мы выложим информацию о том, как создать свою карту).


---ЦИТАТА---

Давайте, делайте рекламу своим Казакам II, только у меня есть вопросы:
1 Почему рекламная компания казаков на западе длится всего до 2005 года, лучше уж до 2006 или вы, разработчики из ГэСиКей почувствовали себя компанией Blizzard Int. ???

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Вопрос не понял. Ты видно далек от базисных знаний в нашей индустрии, поэтому мы говорим на разных языках.

---ЦИТАТА---

2 Где выпустили Казаки: Европейские Войны, сначала в Странах СНГ или в Европе, которой вы так покланяетесь???

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Если не изменяет память, то сначала в Германии.


---ЦИТАТА---

Я смотрю, все опять уши развесили и слушают оправдания!
А между тем, в выходе игры зимой 2005 года смысла уже нет, в отличие от наших
"уважаемых" разработчиков другие на месте не стоят. И то, что могло сделать революцию этой весной, неизбежно станет заурядностью в следующем году.
А если учесть, что все это время цинично игралось на доверии и ожиданиях тысяч людей... мне просто нечего добавить !
Наши надежды заплеваны и делается вид, что нечего особенного в этом нет !
Казаки 2 навсегда ушли в историю еще до своего появления, показав себя с наихудшей стороны.

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Иногда нужно проиграть сражение, чтобы выиграть войну. Мне жаль что вы этого не осознаете.


Вот почти все факты по этой теме.
Надеюсь, я ответил на все вопросы.
-GEC-
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Комментарии
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2019 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.