ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Копилка идей и предложений
Предложение

1 2 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  02:17:55  8 Июля 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Odin
(Новичок)
 
На форуме с: 07/08/2004
Сообщений: 2
Предложение

Ребята, я конечно все понимаю, вы хотите, чтобы игра шла на первых пнях Ж) Очнитесь! Вы игру будете выпускать во второй половине 2004 года! То, что проконало в 2000 году врядли проконает теперь, судя по скринам - графика ужасная, анимация солдат препоганейшая, бои реализованы также ужасно и неправдоподно как и в первых Казаках. ИИ пока не пощупать но и тут меня терзают сомнения. За эти 3-4 года с момента выхода игры только и смогли что "позаимствовать" (мягко выражаясь) идею и прочие фичи глобальной карты с сериала Total War. Мне, в свое время нравились казаки, но опять же - это было 4 года назад. А в глобальные карты я наигрался в Тотал вар и еще более ранние игры, названий которых уже нет в моей памяти. Все изменения, про которые рассказывают разработчики - полная косметика, достойная большого аддона, а уж никак не 2-ой части игры. Не устали еще аддоны штамповать и деньги с несчастных юзверей срубать? Ж) А не за горами уже выход Rome Total War, в котором обещают поистине чудеса в графике и в плане остального.
Так вот - мое предложение - не выпускайте вы этих Казаков 2, не позорьтесь. В лучшем случае игра получится на 3 с плюсом и вызовет приятную ностальгию. Я понимаю, что меня сейчас быстро отмодерируют, но хотя бы модератор это прочитает Ж)
Удачи!
Зы. Это не игра уровня 2004 года, взгляните хотя бы на Граунд Контрол 2, игра конечно совершенно другая, но как небо и земля в плане внешней приятности глазу
  03:07:12  8 Июля 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Odin
(Новичок)
 
На форуме с: 07/08/2004
Сообщений: 2
Конечно, вы мне можете резонно возразить - 64000 юнитов. Но честно вам скажу, командывать 64 тысячами убогих спрайтов, со столь же убогой анимацией - не вижу никакого удовольствия. А по поводу 3д и массовости - вот скоро должна выйти игра от EA - Battle for Middle Earth - судя по скринам все очень массово в разумных пределах и красиво
  08:20:40  8 Июля 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Drakon v palto
Тёмный сталкер
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 05/10/2003
Сообщений: 1917
Большое спасибо за конструктивную критику и предложения, но ради одного мнения отменять выход игры и плюнуть на потраченное время и финансы компания не будет. Не нравится игра? Простое решение - не покупайте.
  10:10:09  8 Июля 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Z0RG7
Профи
 

 
На форуме с: 06/22/2004
Сообщений: 206
1. Не обижайся Один, но по стилю критики видно, что ты любишь в стратегиях в основном красивую картинку. Разработчиков с таким подходом к стратегиям навалом, стратегий с хорошим геймплеем минимум.
Лично по мне (и надеюсь, что многие со мной согласятся), картинка имеет большое значение, но по куда больше для меня в стратегиях значит геймплей. А прошлые игры из серии Сегун были весьма не продуманны в мелочах и достаточно быстро доставали (подробнее могу указать в чем не продуманы - но там слишком много чего перечислять нужно). С Тотал рим то же самое будет (хотя честно сказать думаю, что еще хуже, чем раньше - разработчики ведь упор тоже именно на картинку делают) - кстати это подтверждается слухами тех, кто демо Рима видел, говорят беда просто когда все начинает двигаться (модели ведут себя не совсем адекватно - это конечно как-то исправят, но все силы на енто мероприятие думаю и уйдут - на геймплей много времени и главное денег - не останется).
2. Для стратегий хорошая спрайтовая картинка (с 3Д ландшафтом) гораздо красивее смотрится, чем 3д. И так еще долго будет без всяких сомнений. Кстати убедился в "ЗА", что "размер имеет значение" - кртинка с 300-ми спрайтовых всадников в атаке смотрится "непропорционально" лучше картинки 50-ю. Поэтому увеличение числа юнитов важно и для графической стороны дела думаю.
3. Заявление, что в глобальные карты уже наигрался, - ты наигрался, другие нет. Кстати, игры с глобальными картами и тактическими боями, как правило хорошо встречает пресса (даже довольно слабые игры), - а это говорит, что такое сочетание довольно удачно для стратегий. Про продажи таких игр у меня данных нет.
4. А насчет продаж казаков 2.... хрен знает... я уже писал, что мне иногда кажется, что GSC, делающая очень умные РТС, может зря "полезла" в этот жанр, где большинство игроков привыкло к красивой картинке и несложному геймплею, вроде Эпохи империй.
Но зато их игры здорово выделяются на остальном фоне. Хотя проблемой игр GSC раньше было, то что они не трудились особо объяснять игроку глубину их геймплея (например, почему солдаты разбегаются так просто без строя и т.д.), а потому игроки, привыкшее к более простым правилам в РТС, плеваться начинали при первом знакомстве к игре, почему все так плохо получается.

5. Кстати мне было бы забавно увидеть, какую-нибудь походовую стратегию в исполнении самого GSC либо под их идейном руководством - это тот жанр как раз, где игроки очень ценят умный геймплей. А если б еще сиквел делали какой-нибудь легендарной игры вроде мастер оф магик 2, то сразу тебе и всеобщее внимание.
  10:14:03  8 Июля 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Z0RG7
Профи
 

 
На форуме с: 06/22/2004
Сообщений: 206
И еще о картинке казаков 2.
Мне в скриншотах не нравится только следующее - пушки стоят непропорционально близко от противника и смотрятся как то не очень реально - может из-за зеленых колес или еще чего то (хотя анимация не сомневаюсь бюудет на уровне).
Для динамичной картинки было бы очень важной вожмость одновременного движения крупных формаций (нескольких отрядов) более менее слажено с соблюдением общего порядка хотя бы однородными родами войск.
  20:31:19  9 Июля 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Теди
(Новичок)
 
На форуме с: 06/20/2004
Сообщений: 22
Нагнал ты Один...:-
  22:36:45  29 Июля 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[CC]D_M_V
(Новичок)
 
На форуме с: 06/10/2004
Сообщений: 9
Ну действительо нагнл, на мой взгляд графика не плохая, судя по скринам, и намного отличается от первых (ты и с ним сравнял), анимания, я думаю тоже будет хорошая, мне например в ЗА анимаия понравилась, так здесь доллжна быть куда круче. Бои, вот реализм боев, как раз должен быть на достойном уровне, судя по той же ЗА, уже реализм выглядел неплохо, лучше чем в первых Казаках. Насчет компов, твоя первая строчка, советую тебе интервью прочитать недавнее, там было указано о компах, и первыми пнями и никак не назвать 512 оперативки, 1400 процык и видюха, не ниже Джи Форс 4 Граун Контроль? Ну и купил я ее с недельку назад, уже приелась... Я лично надеюсь найти в Казаках II поистине классную игру, во многих отношениях, надеюсь это так и будет...
  14:30:07  5 Августа 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
А мне 3d бесит, эти угловатые юниты я их не переношу!!!
  09:09:30  29 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
MARIAN
(Бывалый)
 
На форуме с: 03/29/2004
Сообщений: 101
Я вот что думаю на фига нам этот Египет в игре, и так он ничего не значил в этих войнах, сделали бы только 5 наций и всё.
И не стоит добавлять новые нации в аддоне, пусть бы было 5 наций но чтоб сбалансированые, вон как Близарды в адоне к Варику не сделали новых рас а просто добавили героев изменили баланс, так и тут можно добавить корабли юнитов новых баланс подправить и всё, вполне хватит 5 наций :
Австрии
Британии
Прусии
России
Франции
Именно эти страны что-то значили в этих войнах, остальные были причасны косвенно воюя в их армиях или ведя партизанство.
ИМХО!
  16:15:29  4 Августа 2005
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
v0v@N!K
Самый что ни на есть уважаемый
(Профи)

 

 
На форуме с: 07/03/2005
 

Сообщение редактировал(а):
v0v@N!K
08/04/2005 18:58:52
Сообщений: 404

---ЦИТАТА---
Я вот что думаю на фига нам этот Египет в игре, и так он ничего не значил в этих войнах, сделали бы только 5 наций и всё.
И не стоит добавлять новые нации в аддоне, пусть бы было 5 наций но чтоб сбалансированые, вон как Близарды в адоне к Варику не сделали новых рас а просто добавили героев изменили баланс, так и тут можно добавить корабли юнитов новых баланс подправить и всё, вполне хватит 5 наций :
Австрии
Британии
Прусии
России
Франции
Именно эти страны что-то значили в этих войнах, остальные были причасны косвенно воюя в их армиях или ведя партизанство.
ИМХО!
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Не согласен. Должно быть разнообразие. Вспомните первых казаков: там было штук 20 наций. Я, конечно, понимаю, что будет сложно это реализовать, да так, чтоб у каждой нации по 20 своих уникальных юнитов, но ГСК не изобретают велосипед, ведь игра уже давно издана, и будет вполне реально сделать такой аддон, о котором я говорю.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по Казакам 2 » Копилка идей и предложений
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2019 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.