ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по игре "Александр" » Общий
Отзывы и предложения по Александру!

« Предыдущих 10 сообщений | 1 ... 9 10 11 12 13 14 | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветСтарые наверх Сортировка по возростанию
  15:07:38  12 Ноября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
L1MB
Профи
 

 
На форуме с: 10/02/2004
Сообщений: 163

---ЦИТАТА---
Про рамки вокруг юнитов ето ты зря, лучше когда их не видно или вобще нет больше похоже на нормальную стратегию, а не на анимэ какое-нибудь. Юнитами управлять легко, нефиг их в оборону ставить, нападать надо))) единственное что оч бесит ето АЛТ вместо старой доброй ТИЛЬДЫ, формации можно как было сказанно выше.А так все супер, только вы бы баги, недароботки и глюки исправили бы а не просто выслушали, как это обычно бывает.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Оставь алт впакое, тильда это очень легко А с импользованием альта ваш апм подрастет, и будет труднее убиваеть дохлых вражеских юнитов....
  14:54:06  12 Ноября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Majix
(Новичок)
 
На форуме с: 07/16/2003
Сообщений: 43
Про рамки вокруг юнитов ето ты зря, лучше когда их не видно или вобще нет больше похоже на нормальную стратегию, а не на анимэ какое-нибудь. Юнитами управлять легко, нефиг их в оборону ставить, нападать надо))) единственное что оч бесит ето АЛТ вместо старой доброй ТИЛЬДЫ, формации можно как было сказанно выше.А так все супер, только вы бы баги, недароботки и глюки исправили бы а не просто выслушали, как это обычно бывает.
  14:07:22  12 Ноября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
William
(Новичок)
 
На форуме с: 08/23/2004
Сообщений: 31
Я играл немного но хочу сразу сказать что играбельность по сравнению с казаками СН очень низкая.
Согласен со всем выше перечисленном и хочу добавить то что можно еще исправить:
1. при выделении юнитов в казаках они обводились в рамку а здесь кружком у основания юнита, когда он стоит в пшенице или в деревьях то не видно кого ты выделел.
2. нужно четче и ярче на левой иконке обозначать коллочество выделенных юнитов, пока тонким шрифтом и ничего не видно, а это важно особенно когда мало времени рассматривать при игре по нету.
3. то что юниты расходятся когда что то построят -- это что для слабоумных, послал строить 6 крестов построили хочеш их выделить а они разбежались, ладно записал их под 1 и тут лажа 3 из них в ГЦ или в складе !!!
4. про геймплей вообще молчу юнитами управлять очень трудно про недостатки было сказано 01011101001...
Про то что неисправить:
1. юниты плохо прорисованы
2. плохая анимация
3. все очень мелкое
и многое др.
Что понравилось:
1. юниты сбиваются с ног что более правдоподобно
и еще:
- верните голод
- бунты при нехватке золота
- эффект нажатия на иконку (когда она немного как бы вдавливается) ато нажал как просто по участку экрана а не на действующую иконку !!!
  12:38:59  12 Ноября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ShoDan
Тяжелая английская латная пехота
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 11/01/2004
 

Сообщение редактировал(а):
ShoDan
11/12/2004 12:40:13
Сообщений: 527
To 010011001011101
Большое спасибо. К сведению приняли.
Господа, берите пример!
Четко, по пунктам и по делу!
Милости прошу всех высказываться
  12:31:47  12 Ноября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
010011001011101
(Новичок)
 
На форуме с: 02/27/2003
Сообщений: 23

---ЦИТАТА---
Какой будет игра - зависит и от Вас тоже.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Не на йоту не верю

Глюки:
1- При нажатии А....обсалютно все отряды , даже не выделенные переходят в режим агрессии.....ОЧЕНЬ достает....Нажмишь ctrl A и отряд стоящий в защите побежит на другой конец карты за 1 пращиком-разведчиком
2- на полях собирает еду n крестов..выделяем 10 посылаем на шахты...в шахты входят 6-9......а все потому что когда кресты вносят еду в мельню выделение с них не сподает но на приказы им уже пофиг....раздражает
3- ОЧЕНЬ часто нарушается синхронизация.....
4- отсутствие показания белой полосочки(раньше была именно полосочкой) отображающая закрепление отряда на местности....такая ф-я есть(сам видел) но сколько надо ждать..фиг узнаешь.
Замечания:
1 -отсутствие кнопки готов/не готов на сервере..тоесть когда сервер решит начать тогда и начинаем... старт при нажатии сервером заглавной A.....это очень тупо и ОЧЕНЬ ПЛОХО!...это исправить-в первою очередь
2- распределение " ` " По " ? " и " Alt " очень не удобно.....лучшеб оставили как есть
3- Задание поведения через формации отрядов.....не удобно.....нужно допустим встать прямоугольником и пойти на лучников чтоб накрыть их по всей площяди отряда....ан нет....только треугольник.....войска скапливаются в кучку и их пристеливают лучники...приходятся изворачиваться как знаешь......очень не удобно...лучшеб выбор формации отдельно....а выбор атака/движение/держать позицию отдельно...как раньше.


Господа не разработчики...пешите все что нашли сейчас...ибо я вам обищаю...фиг мы дождемся хотябы одного патча после релиза игры.
  09:13:24  12 Ноября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ShoDan
Тяжелая английская латная пехота
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 11/01/2004
Сообщений: 527
Отзывы и предложения по Александру!

Убедительная просьба писать сюда все замечания и предложения по улучшению или исправлению игрового процесса. А также баги и глюки найденные в игре.
Какой будет игра - зависит и от Вас тоже.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по игре "Александр" » Общий
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2019 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.